《尼爾:機械紀元》的 26 個結局:重玩性的激勵

《尼爾:機械紀元》鼓勵玩家重玩遊戲

《尼爾機械紀元》是一款動作角色扮演遊戲,講述了 2B 的故事,2B 是一個戰鬥機器人,在遙遠的未來與地球上的機器人生命形式進行戰爭。遊戲也融入了彈幕地獄類型的元素,為玩家帶來獨特的體驗。遊戲還具有大量結局,準確地說有 26 個結局,每個結局都擴展了遊戲的故事並改變了角色所處的環境。

前幾次遊戲徹底改變了遊戲

9S 和 2B 與一些在地球上徘徊的機器人生命形式作鬥爭。

當您第一次完成遊戲並存取儲存檔案時,您會注意到遊戲在某些方面發生了變化。其中一些改變一開始是微小而微妙的,但另一些改變卻極大地改變了故事模式,以至於開場序列完全不同。你所習慣的2B每次都會被賦予新的製服、任務和挑戰。

不劇透太多,每次完成遊戲後,2B 和她的同伴 9S 的賭注都會急劇增加。你會遇到許多看似絕望的情況,所有 Android 的未來都受到威脅。只有通關每個結局,你才能得出故事的真正結局。

每次通關都會揭示更多遊戲故事

9S和2B,尼爾機械紀元的兩位主角。在整個故事中,你多次交換對他們的控制權,每次都會揭示更多他們的背景、個性和選擇。

《尼爾:機械紀元》實際上確實鼓勵玩家玩許多不同的結局,因為它每次都提供有關遊戲世界和角色的擴展資訊。在這個後世界末日的地球背後運作的隱藏力量被一點一點地揭示出來,而 2B 的目的和起源的真正本質並沒有從一開始就顯現出來。只有繼續推進,整個真相才會水落石出。

遊戲故事的一個特定方面在第一或第二個遊戲中仍然模糊,那就是遊戲中許多老闆背後的起源。隨著玩家從一個遊戲進入下一個遊戲,這些機械怪物的悲慘且常常令人恐懼的背景故事變得更加清晰。

不同 NPC 的附加結局

帕斯卡,2B 在遊戲中遇到的一種友好的機器生命體。和其他角色一樣,帕斯卡在故事中的角色和地位發生了巨大的變化。一些額外的結局與他的最終命運有關。

並非所有結局都會導致 2B 的世界和身份發生重大變化,有些結局只是揭示了整個遊戲中的其他角色。小的替代結局可用於完成某些支線任務,甚至摧毀 NPC。這些範圍從戲劇性到幽默,其最終結果可能非常難以預測。

這可以為其他 PC 角色扮演遊戲提供一個模型,以擴展他們的故事並為玩家提供額外的內容。 《尼爾:機械紀元》在 Steam 上確實擁有令人滿意的粉絲群,其對其他遊戲的影響力只會隨著時間的推移而變得清晰。

來源連結:

尼爾:機械紀元 維基

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