了解遊戲界最激烈的 5 個爭議
1. 的聖安地列斯“熱咖啡”模組
回到過去的美好時光,在我們擁有之前俠盜獵車手5視覺上讓我們神魂顛倒的是,我們有一個年長的、不那麼精緻的情人:聖安地列斯。
Rockstar Games 何時發行俠盜獵車手:聖安地列斯2004 年,在45 歲的亞倫·哈梅爾(Aaron Hamel) 被殺並嚴重受傷之後,媒體對視頻遊戲中的暴力行為以及此類暴力可能會激勵玩家在現實生活中做出類似行為的可能性感到一片嘩然,該公司這樣做了。看到的行為。俠盜獵車手 III。
這看起來絕對像是父母應該為孩子購買的遊戲的封面。確實。
當時有許多人直言不諱地反對電子遊戲中的暴力和性行為,例如希拉蕊·柯林頓(Hillary Clinton)和傑克湯普森——一位前律師(現已被取消律師資格)和美國活動家,他將當時的某些暴力犯罪歸咎於《俠盜獵車手:罪惡都市》等遊戲,他認為這款遊戲是真正殺戮的“預演」。
圖為:傑克湯普森拿著一份罪惡都市,他最喜歡的目標之一。
無論你在暴力電子遊戲對玩家影響的問題上持何種立場,無可否認,當《聖安地列斯》首次亮相時,媒體和全世界都為隨之而來的醜聞做好了準備。
自從 RockStar 首先在 PC 上發布遊戲以來,改裝者就做著改裝者該做的事:製作皮膚、發明物品,以及發現遊戲開發者掩蓋的倉促刪除的程式碼。沒多久,一款引起媒體熱議的修改版就發布了:「熱咖啡」mod。
但什麼是「熱咖啡」?
熱咖啡模組讓玩家以 CJ 的身份參與典型的第三人稱視角的迷你遊戲(聖安地列斯’主角)與一位女性熟人進行了近距離接觸。事實上,一旦應用了模組,場景就是一個迷你遊戲,允許玩家使用控制器參與。如果沒有安裝模組,場景只是暗示的,並且發生在緊閉的門後。
該模組的消息傳出後,許多重要人士都對這款遊戲落入兒童手中感到不滿。在大衛沃爾甚博士的領導下,國家媒體與家庭研究所發出了“全國家長警告”,讓毫無戒心的父母知道他們的孩子可能不僅僅使用這些操縱桿來駕駛汽車。
遊戲發行商兩點互動聲稱模組社群自己發明了「熱咖啡」場景,但隨後模組的創建者站出來聲稱自己的作品。
荷蘭遊戲玩家兼模組製作者 Patrick Wildenborg 告訴新聞媒體,他的模組並沒有發明熱咖啡場景。聖安地列斯;它只是讓玩家可以玩迷你遊戲。
當其他好奇的程式設計師發現 PS2 版本中的迷你遊戲時聖安地列斯同樣,人們開始清楚,也許Take-Two 並沒有完全說實話。 David Walsh 博士在他的全國家長警告中懇求 Rockstar “坦白”熱咖啡模組的起源,並採取行動告知公眾。參議員希拉蕊甚至召開新聞發布會,要求對 Rockstar 進行調查,因為他們可能知道色情內容並且仍在傳播遊戲。
在 ESRB 的調查下,真相終於浮出水面:搖滾明星承認他們已經創建了熱咖啡迷你遊戲,並且之前沒有將其從遊戲代碼中完全刪除聖安地列斯' 發布。此後,ESRB 給這款遊戲定了「僅限成人」的評級,隨著時間的推移,憤怒逐漸平息。
如今,這已被廣泛接受俠盜獵車手這是一款不適合兒童的遊戲,但這並不能阻止父母不明智地為孩子購買該遊戲。聖安地列斯這也不是世人最後一次聽到傑克湯普森。最近,他概述了華盛頓海軍造船廠槍擊事件與俠盜獵車手 V。
2. 明訊破壞活動模擬城市 2013試圖阻止盜版
模擬城市是一個有著深受喜愛的歷史的系列。 2013 年發布明訊,模擬城市 2013是自發布以來該系列中的第一個模擬城市4十年前。成千上萬的遊戲玩家在東部時間午夜排隊,準備像歷史上最優秀的瘋狂皇帝一樣建造和摧毀城市。
模擬城市有著深受人們喜愛的歷史的系列遊戲,計劃於 2013 年推出第一款新遊戲,打破該系列長達 10 年的乾旱期。
但可惜的是,他們的夢想無法實現。需要明確的是,這些夢想將直接踩在路邊,因為事實證明,明訊發布了模擬城市 2013要求玩家始終連接到互聯網才能使遊戲正常運作。
現在,在城市連接全球的多人遊戲模式中,要求玩家始終在線可能是有意義的。但這個要求也延伸到了單人模式,這意味著即使你只是想以一些天哪的和平與安靜來建造你的城市,你仍然會面臨永遠在線模式給所有玩家帶來的問題。
看,明訊希望幫助減少新遊戲的盜版行為,而始終在線的要求是阻止非法下載的善意但災難性的嘗試。模擬城市幾週內銷量超過百萬份。
Maxis 的標誌,該工作室以創造《模擬城市》系列而聞名。
如果 Maxis 的伺服器沒有在遊戲開始的幾天裡被嘗試登入的玩家數量完全淹沒的話,也許一切都不會那麼糟糕。模擬城市的發射。玩家經歷了遊戲崩潰、載入時間極長、斷開連線和錯誤訊息。對於那些真正進入伺服器嘗試遊戲的幸運兒來說,他們經常發現當他們試圖保存進度時遊戲無法保存。他們將被迫重新加載較早的文件,如果遊戲也擦除了該文件,則從頭開始。
EA 本身決定不退款,這進一步激怒了已經因遊戲令人失望的開局而感到沮喪的消費者。人們支付 60 美元購買一款如果沒有網路連線就無法玩的遊戲,即使有也無法玩。
美國藝電公司(Electronic Arts)是一家因與遊戲玩家的關係有時不太順利而聞名的出版商。
不過,其他零售商並沒有那麼快激怒他們的顧客:由於大量投訴湧入,亞馬遜從商店下架了該遊戲的數位版和實體版。
更糟的是,模組製作者發現明訊並沒有真正需要透過創建禁用引起問題的功能的模組來將遊戲設計為始終在線。很多人使用模組來存取單人遊戲模式,而沒有始終在線的功能,從而使他們的遊戲陷入困境。看來明訊只是為了防止盜版而增加了永遠在線的模式模擬城市——但他們這樣做卻阻礙了付費客戶。
總而言之,明訊花了近一周的時間才讓伺服器發揮足夠的功能,讓人們可以玩遊戲,也許,哦,保存它而不會丟失一切。但在此之前,粉絲們聯合起來在 We the People 官方網站上發布請願書,要求 EA 為他們做出瞭如此多承諾的遊戲退款。在此之前,EA 暫停了該遊戲的多項廣告活動。
明訊最終如何讓伺服器啟動並運行,並安撫日益減少的粉絲群的憤怒?他們說,只有禁用一些「非關鍵的遊戲功能(排行榜、成就和區域過濾器)」。停用這些功能絕不會影響您的核心遊戲體驗。
在討論第二個醜聞之前,需要考慮一個哲學問題:如果一家工作室為了阻止盜版而固定自己的遊戲,這是否意味著盜版者贏了?
3. 韓國職業選手在《星海爭霸》中兩次被抓到造假比賽
一場假球醜聞星海爭霸22015年,球迷們對韓國競技界發生的同樣爭議感到失望星海爭霸2010年。
韓國和星海爭霸擁有競技電子競技的歷史。韓國也有假球歷史星海爭霸。
2010年,11個專業星海爭霸球員因在他們參加的比賽中進行操縱和下注而被起訴。調查發現,高額投注網站已與玩家接觸,並為玩家自己玩遊戲提供經濟獎勵。
星海爭霸2直到 2015 年,職業球員才擺脫了比賽造假的污點。尤達,布布布布, 和傑拉德所有人都受到調查並被判犯有比賽操縱罪。
救主曾是韓國頂尖選手星海爭霸直到 2010 年他因操縱比賽而被捕
修復比賽的過程可能會有所不同。有時玩家會故意丟掉遊戲。其他玩家會超過或低於時間限制以獲得金錢獎勵。當時發布的報告沒有具體說明哪些比賽被修復,但我們確實知道總共有五場被修復的比賽。
要了解當這起醜聞曝光時,粉絲們感受到的背叛有多深,需要了解韓國人的背景。星海爭霸場景。首先,韓國的電子競技比美國規模更大、歷史更久,其受歡迎程度吸引了人們的關注,可能會讓比賽投注有利可圖。單次固定投注的最高賠償額為 100 萬韓元,即 87,000 美元。
其次,被捕的球員深受球迷喜愛。星海爭霸社區成員,其中包括冠軍選手 Life,他在被發現打假球時才 19 歲。他曾 10 次獲得錦標賽冠軍,並在 15 歲時獲得了自己的第一場勝利。
李承賢《Life》是因涉嫌操縱比賽而被警方拘留的 11 名球員之一星海爭霸2電競場景。
這並不是第一次被特別喜愛的球員背叛星海爭霸粉絲們也沒有這麼做,這增加了粉絲們的失望。當第一枚戒指於 2010 年被發現時,Ma“sAviOr”Jae Yoon 被判犯有幫助實施比賽造假和投注計劃的罪名。韓國電競選手協會(有時稱為 KeSPA)在 sAviOr 因比賽造假被揭發之前,總共九次將他列為評分第一,而這只是 sAviOr 被捕後失去的一長串成就中的第一個。
必須指出的是,就像在美國的情況一樣,許多明星星海爭霸韓國的電競界還很年輕(BBoong BBoong 是韓語中放屁聲音的擬聲詞),處於高中階段,基本上還是孩子——讓他們有可能被不道德的人操縱,這些人可以說服他們加入,因為嘿,大家其他人正在這樣做。
更令球迷震驚的是,一支球隊的現任教練與自己的球員合作操縱比賽。儘管造假比賽對於星海爭霸來說並不新鮮,但對於大批失望的球迷來說,與球員合作造假比賽的教練感覺是歷史最低點。
電競有比賽造假的歷史
除此之外,電競一般都有比賽造假的歷史,而職業選手星海爭霸在許多球迷看來,球員投出火柴似乎繼續維持一個非常令人失望的先例。
但請記住,這可能看起來很有趣和遊戲,但這些違法者面臨其行為的後果。 Life 被判入獄兩年,並被終身禁止參加星海爭霸電競活動。 sAviOr 的情況幾乎同樣糟糕,被判處 18 個月的監禁和類似的禁令。他們所有的勝利和創下的紀錄(其中有很多)都已從記錄中抹去。
記住,孩子們,如果你沒有時間,就不要犯罪。
4.無人深空無法趕上自己的炒作列車
然後o 人類的天空遊戲預告片在 2014 年 E3 展會上首次亮相,贏得熱烈掌聲。
這場爭議是名單上最近的一次,由於如此新鮮,醜聞仍在繼續。工作室負責無人深空,你好遊戲,正因虛假廣告而受到英國廣告標準局的調查。
自從遊戲發布以來,關於遊戲社群忘恩負義的討論很多。無人SKy。該遊戲的預告片在 2014 年 E3 展會上首次亮相,引起了廣泛關注。預告片中,玩家角色在廣闊的太陽系宇宙中探索程式生成的世界。
無限的宇宙任你探索或征服
一覽無遺的景色、太空戰鬥和奇幻生物只會進一步煽動人們的興趣。遊戲將以「18 quintillion」行星為特色,宇宙的程式生成將確保沒有兩顆行星是完全相同的。
一些官方藝術作品來自無人深空。
Hello Games 發布訊息無人深空他們做出了崇高的承諾——有些是真實的,但很多不是。
在遊戲發行前的幾個月裡,Hello Games 的創始人 Sean Murray 對遊戲的內容做出了一些被認為具有誤導性的說法。無人深空。事實上,這些評論如此之多,以至於一些沮喪的球迷製作了彙編影片來記錄他們認為穆雷的謊言或半真半假的內容:
對於那些想要並排比較、引用和更多資源的人來說,有一些令人難以置信的全面清單。這份名單,由 Reddit 用戶共同發布和編譯,甚至還有表格。現在這是一些奉獻精神。
對於我們這些時間較少的人來說,這是一個精彩片段:
- 肖恩解釋說,與其他行星遊戲不同,《無人深空》不會有一個“天空盒”,給人一種行星在旋轉的錯覺。相反,NMS 將具有真正的行星旋轉,並且玩家應該能夠“繞著[行星]走一圈,準確地回到你開始的地方。”
大多數行星遊戲透過在不同的「盒子」之間切換行星來形成旋轉的幻覺,即行星晝夜循環。發布後,《無人深空》被發現使用了相同的天空盒方法。事實上,太陽系和衛星一樣保持靜止。
- 聲稱有環行星,但遊戲中沒有出現環行星。
- 玩家應該能夠為他們的船隻命名,但該功能並不存在。事實上,關於船舶靈活性和多樣性的一系列主張根本沒有實現,讓許多玩家感覺遊戲中缺少一個基本元素。
- 許多報導的動物特徵並未出現,例如動物能夠意識到並影響其環境,它們的動畫通常有缺陷。
- 玩家被引導相信整個遊戲中的外星生命將在體驗中發揮重要作用,根據玩家選擇與他們遇到的物種互動的方式來改變遊戲玩法。這也遠遠沒有遊戲發布前幾個月所描繪的深度。
還有很多很多。
玩家很高興能夠探索像上面這樣的程式生成的世界,並承諾能夠摧毀或和平探索。
有些人會說發布日期推遲並且缺乏評論副本無人深空在遊戲推出之前就有了一些跡象。
從角度來看,許多其他人對這款遊戲的評價並沒有那麼嚴厲。儘管遊戲並未兌現某些承諾,但相當多的玩家表示他們很享受他們的體驗並投入了很多時間。
造成醜聞的原因似乎不是《無人深空》本身就是一款糟糕的遊戲,而可能是一列失控的預期列車在軌道上加速行駛。我們可能永遠不知道到底為什麼網路管理系統發布的方式就是這樣,但肯定有很多玩家會觀看隨著英國 Hello Games 局勢的發展。
5. 小島秀夫 vs. 科樂美
小島秀夫,背後的導演和設計師合金裝備和寂靜嶺系列。
最大的醜聞往往是史上最久的醜聞,遊戲設計師小島秀夫和遊戲設計師小島秀夫長達 30 年的合作也是如此。科樂美控股公司是一家日本娛樂公司,小島為其製作遊戲。
很多人認識小島秀夫都是因為心愛的人合金裝備系列。如果你不熟悉它,請知道小島秀夫在 1987 年推出第一部作品時就是這樣開始的:合金裝備。也許你跟我一樣喜歡他的後期系列寂靜嶺,這催生了標誌性的手持砍刀、血跡斑斑的金字塔頭。
幻痛是萬眾期待的第五部合金裝備主要係列。
在電玩遊戲的萌芽時期,小島在 Konami 專門負責 MSX 家用電腦的部門指導和設計了遊戲。幾乎自從小島秀夫的名字在玩家耳邊響起以來,他就一直與科樂美保持著密切的聯繫。直到最近。
今年三月,科樂美和小島秀夫的釀造情況首次引起了人們的關注,當時科樂美從其網站和行銷中刪除了小島秀夫的名字和小島製作所的標誌。當工作室從 Kojima Productions 更名為 Konami Digital Entertainment 時,人們的擔憂更加強烈。
Konami 的著名標誌。
不過,這些只是小島秀夫和科樂美之間的醜聞的第一聲傳言。
在小島秀夫的名字從科樂美網站上刪除後,科樂美的下一步行動使科樂美其他項目之一的未來受到質疑。
可玩的預告片寂靜嶺——小島的怪異系列的延續,由小島本人再次拍攝,並以行屍走肉甜心諾曼·瑞杜斯——已從 Playstation 商店下架。不久之後,小島秀夫的設計夥伴寂靜嶺吉列爾莫·德爾·托羅證實該項目已被擱置。
金字塔頭怪物起源於小島寂靜嶺2。
但真正的震驚尚未到來
這場已經相當令人震驚的不和真正令人震驚的事件發生在 2015 年遊戲頒獎典禮上,小島秀夫在 Konami 領導下的最終作品發布後——合金裝備 V:幻痛。看吧,小島秀夫備受期待的作品贏得了一些最佳配樂和最佳動作/冒險遊戲獎,但小島秀夫並未出席接受獎項。
小島秀夫的代表也沒有拐彎抹角,告訴媒體科樂美已經禁止小島秀夫參加頒獎典禮。
但一家工作室和一位有著 30 年合作關係的藝術家之間是如何產生如此不和的呢?
有幾個因素綜合起來破壞了看似牢固的關係。一方面,近年來,手機遊戲在日本的受歡迎程度急劇上升。它——而不是遊戲機或電腦遊戲——已經成為日本最賺錢的遊戲市場。科樂美追求這種利潤更高的遊戲途徑的願望並沒有給小島製作所留下太多的空間。
另一件事:小島產品對科樂美來說是一個營運成本昂貴的部門,科樂美需要維持大量員工。去年年中,科樂美總裁發生變動,新管理層與小島秀夫之間的關係開始因製作成本而緊張。幻痛和寂靜嶺爬得更高。
分公司花錢快於科樂美賺錢速度的情況該如何應對?剪掉它。
好消息是,所有這些喧囂顯然並沒有讓小島放慢腳步。他與好友諾曼瑞杜斯 (Norman Reedus) 合作的新遊戲預告片在今年的 E3 上亮相。這不是《寂靜嶺》,但它仍然是一款以「標準」為特色的遊戲。不過,這一次,他的狀態很不錯。可恥的。
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