戰鎚迷們,這裡有 5 款值得關注的新戰鎚遊戲
戰鎚系列長期以來以其暴力但畫面令人驚嘆的即時策略和第一人稱射擊遊戲類型而聞名。隨著 2008 年《戰鎚 40k》的發布,該系列遊戲迅速火爆。
遺憾的是,開發商開始尋求其他遊戲來吸引玩家的注意。長期被遺忘的戰鎚系列慢慢萎縮,與星海爭霸等其他遊戲相比顯得相形見絀。
獸人、靈族和星際戰士被迫沮喪地看著他們的機槍管冷卻和火箭發射器生鏽。
幸運的是,開發商聽到了我們的訴求。他們再次點燃了戰爭的熔爐,並開始開發新的圖形令人興奮的戰鎚遊戲,這些遊戲肯定會讓退伍軍人重新煥發活力。
這些遊戲的範圍從國際象棋模擬競技場比賽到太空戰鬥。無論您的喜好如何,2015 年對於戰鎚來說都將是激動人心的一年。話雖如此,請和我一起來看看最有前途的戰鎚2015 年計畫的標題。
星際戰士行進以迎擊逼近的半獸人
1.戰鎚40000:永恆遠徵
各派別集結
2015 年我們名單上第一款值得關注的遊戲是《戰鎚 40,000:永恆遠徵》。遊戲將是一款動作豐富的第三人稱射擊大型多人遊戲,最初包含獸人、靈族、星際戰士和混沌星際戰士派系。
從最初的出現(永恆遠徵)遊戲顯示了簡單的控制,帶有專門用於射擊、躲避和多種武器切換的按鈕。使用斧頭、動力手套或古代錘子等近戰武器可以幫助你的對手儘早到達墳墓。
勝利基於團隊合作以及實現削弱敵人的目標。儘管遊戲似乎確實為神的單一功績提供了獎勵,例如不屈不撓的勇氣,但整個遊戲只能透過協作任務打倒敵對派系才能獲勝。最低系統需求是核心 i5 處理器或更高版本,以及 8GB ddr3 記憶體和 NVidia GTX 660 顯示卡或同等顯示卡。
目前遊戲計劃於 2015 年秋季發布。
2.全面戰爭:戰鎚
我得到了我的豬,讓我們開始吧!
從戰鎚 40k 宇宙轉向戰鎚(注意排除了數字 40,000)宇宙,我們宣布了全面戰爭系列的最新作品。如果你還記得的話,全面戰爭系列始於 2000 年的幕府將軍系列,並從那時起一直成功地延續至今。與它的未來兄弟《戰鎚 40k》不同,《戰鎚全面戰爭》是第一個發生在奇幻世界中的全面戰爭系列。
神奇的生物、神秘的住所,當然還有我們最喜歡的綠皮膚瘋子都出現在發布預告片中(戰鎚全面戰爭)。預告片還展示了騎著他們值得信賴的巨型蜘蛛的妖精、惡魔、吸血鬼和矮人。
與全面戰爭系列的其他部分類似,全面戰爭戰鎚將讓龐大的軍隊相互對抗,單位種類繁多,從持劍士兵到騎著獅鷲的皇帝。在勝者為王的死亡競賽中與如此龐大的軍隊發生衝突總是令人興奮的,並且最終將在奇幻的背景中描繪出來。
儘管未經證實,但控制措施可能會模仿其他全面戰爭系列中的控制措施,其目標也有所不同,從建造建築到建立強大的經濟/盟友。 《全面戰爭戰鎚》尚未確定發布日期,但請祈禱隨後的大屠殺將在今年稍後發生。
3.戰鎚40,000:弒君者
消滅異端
回到未來世界戰鎚40,000 現在我們即將迎來即將推出的《戰鎚 40,000 弒君》系列。
這款遊戲確實採用了有史以來最經典的策略遊戲之一,並採用了只有《戰鎚 40,000》宇宙才能提供的非常獨特的旋轉。與寶箱類似,遊戲融合了回合製策略、具有不同移動能力的獨特棋子和類似的將死目標(弒君者)。您可能會想,用戰鎚 40,000 單位代替常規棋子的國際象棋有何神奇之處?
我同意,通常這不會很有趣,但是,我還沒有提到最好的部分。伴隨著常規的移動和定位策略,玩家必須不斷檢查自己單位的傷口、護甲、經驗值和等級。
這是正確的。每個單位都會升級,使它們更加強大。部隊不僅利用基於移動的優勢,還使用機關槍、手榴彈和鏈劍來消滅敵人。
這些新增的選項允許玩家摧毀與目前所選單位不相鄰的角色。這種戰術選項的實施提供了一種非凡的第三維度的遊戲玩法,這在經典國際象棋遊戲中是前所未見的。我只能想像用鏈劍向女王 3 命令發起一個棋子的樂趣,或者如果她幸運的話用重爆彈打到臉上。
目前這款遊戲設定為2015年第二季發布。當我們焦急地等待時,請隨意制定幾種不同的方法來告訴對手他的國王已受制,或者更好,冒著被斬首的風險。
4.戰鎚40,000:黑暗樞紐競技場(已取消)
為戰爭做好準備
最後,開發者決定發布一款 MOBA(多人線上戰鬥競技場)遊戲,該遊戲可能能夠壓倒 DOTA 和英雄聯盟(開玩笑)。
不熟悉這種遊戲形式的玩家不必擔心;大多數基於 MOBA 的遊戲都相當容易上手,但極難掌握。與《上古保衛戰》的前身相比,《戰鎚 40,000 黑暗樞紐》競技場似乎採用了由小兵遊戲玩法支援的三線塔英雄。英雄透過摧毀小兵、塔樓和對手玩家來升級。升級後,玩家可以選擇獨特的技能,最終獲得最後一項極其強大的技能,每隔幾分鐘就會出現一次。
遊戲預告片(黑暗樞紐競技場)展示了四個可玩的類別(Stormboy、Fire Warriors、Meganob 和 Assault Terminator)。與先前提到的前作不同,遊戲的目標類似於死亡競賽。每隊都力求100分來取得勝利。玩家透過消滅 NPC,當然還有其他玩家來獲得分數。
此外,這款遊戲將採用 WASD 行動機制,這與 DOTA 和英雄聯盟的典型點擊和行動遊戲玩法截然不同。能力可能主要是基於技能射擊,放棄了常見的點擊殺死機制。這款令人驚嘆的基於技能的 MOBA 遊戲將於 2015 年第二季發布,預計將為基於 MOBA 的遊戲玩法引入新標準。
5.戰鎚40,000哥德艦隊
爆破星辰
遠離基於行星一側的遊戲玩法;哥德艦隊將注意力轉向星空(歌德艦隊)。
雖然很少被提及或考慮,但遊戲中交戰派系征服的每顆行星只能透過星際旅行獲得。各種《戰鎚 40,000》遊戲中常用的地面單位一定是從某些船隻上下來的,對嗎?
《哥德艦隊》考慮到了《戰鎚 40,000》宇宙中這一被忽視的面向。這艘配備了各種火箭、雷射和機槍的笨重飛船在到達預定目的地之前肯定也經過了一番激烈的戰鬥。戰列巡洋艦、巡洋艦和戰艦都可能是焚燒任何膽敢反抗你的無敵艦隊的敵人的可行選擇。不幸的是,遊戲很可能是回合製的,而不是第一人稱的。
玩家將被迫用自己指揮的船隻進行戰略性攻擊,而不是胡亂開槍,希望擊中最近的目標。您指揮下的船艦可以對其船艦的功能進行重大改變,以增加所需的影響力。例如,尋求提高機動性的玩家可以命令機組人員增加引擎的動力,但代價是減少傷害或護盾輸出。每個動作都可能產生相反的反應,從而導致一系列高級反應的發生,從而帶來高度回報的戰鬥體驗。
目前,哥德艦隊尚無發布日期,但可能會在今年稍後宣布。
基於天氣的回合製策略、MOBA 或星際決鬥都是您的強項,戰鎚系列當然有一款即將推出的遊戲,每個粉絲都會喜歡。提到的每個遊戲都針對特定類型的玩家量身定制,以便為所有玩家提供合適的遊戲風格。如果您對上述任何《戰鎚》遊戲最感興趣,請隨時在下面發表評論。當然,肯定還有其他玩家跟我一樣對即將推出的戰鎚遊戲充滿熱情和興奮。
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