Akuma 從《街頭霸王》到《鐵拳 7》

為什麼萬代南夢宮選擇將 Akuma 引入《鐵拳 7》?

在Bandai Namco 最新的Santa Clara 工作室舉行的活動中,《鐵拳7》的創作者Katsuhiro Harada 發表了講話,並確認了有關在即將推出的《鐵拳7》遊戲中加入熱門街頭霸王角色的一些關鍵細節。原田評論了他們決定將 Akuma 納入《鐵拳》世界的確切原因。

原田表示:「關於《鐵拳 X 街頭霸王》,正如我過去所說,我們實際上在不久前就已經取得了一定的進展。從行銷的角度來看,Capcom 正忙著推廣《街頭霸王 5》,我們正在開始《鐵拳 7》的宣傳活動,現在還不是發布《鐵拳 X 街頭霸王》的合適時機。發布遊戲的時機對其成功變得越來越重要,因此我必須在此期間考慮其他想法,其中之一就是《鐵拳 7》中的 Akuma。

在《鐵拳 7》中出現的阿庫瑪據說仍然是《街頭霸王》中的令人生畏的角色。

在遊戲之間遷移 Akuma 時遇到哪些困難?

在嘗試將 Akuma 轉移到《鐵拳》時,團隊遇到的一個問題是以現實的方式從一款遊戲到另一款遊戲的控制整合。 Katsuhiro 解釋說:「透過反覆試驗,控制裝置已經得到了很大程度的完善。關於遊戲平衡性還有很多東西我們還在繼續微調,我們正在開始解決這些問題。

Akuma 在遊戲之間遷移的另外兩個問題是,將 Akuma 從 2D 遊戲轉換為 3D 遊戲帶來了一些有趣的挑戰,並且沒有為 Akuma 提供模型或動畫數據,一切都必須從頭開始。 Harada 說:「我們沒有收到或使用來自 Capcom 的模型或動畫資料。因此,這個角色的一切都是由我們的工作人員從頭開始創建的。然而,像《鐵拳》和《Virtua Fighter》這樣的 3D 格鬥遊戲的動畫表現方式與 2D 格鬥遊戲有很大不同,這給我們真實地重新製作帶來了一些麻煩。

《鐵拳 7 命運報應 AKUMA》公佈預告片 (1080p)

Akuma 預告片讓我們很好地了解了該角色的設計和感覺,同時解釋了他來自《街頭霸王》的《鐵拳》世界中的地位。

遊戲界對 Akuma 的舉動有何反應?

遊戲玩家對 Akuma 從《街頭霸王》遊戲遷移到《鐵拳 7》提出了一些擔憂,首先是與遊戲中引入的任何新角色一樣,他們很難預測並適應。提出的第二點是,阿庫瑪的戰鬥風格似乎比其他玩家更具攻擊性。但總的來說,遊戲社群的整體感覺是接受和積極的,從創作者本人的評論中可以看出:

當被問到如果版權和許可沒有問題的話,他認為誰最適合《鐵拳》遊戲時,Katsuhiro 回答道:「我認為絕對是Akuma,我認為這是一個不錯的選擇,從壓倒性的積極反饋中可以看出。

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