《蝙蝠俠阿卡漢騎士》遊戲玩法:你會喜歡的 10 件事

蝙蝠俠的狀態從未像《阿卡漢騎士》那樣出色

《蝙蝠俠:阿卡漢》系列無疑是迄今為止發行的最好的蝙蝠俠電子遊戲系列。戰鬥流暢而富有侵略性,小玩意很酷且富有創意,而蝙蝠俠本人就是一台十足的屁股機器。但《阿卡漢騎士》真的比前作進步了那麼多嗎?

簡而言之,是的,確實如此。為了展示為什麼您會喜歡蝙蝠俠的最新遊戲,我為您整理了一份前十名的列表,請查看。

10.蝙蝠俠更加堅強

2009 年,我們第一次在阿卡漢瘋人院遇到蝙蝠俠,這一事實讓我現在感覺有點灰心喪氣,值得慶幸的是,在過去的六年裡,他不斷發展,成為了一個更有成就的英雄。

在他的最新冒險中,蝙蝠俠比以往任何時候都更加肌肉發達和健美,遊戲的戰鬥機制也得到了加強和擴展,使他能夠以更多種方式擊敗他將面對的無數敵人。

有斗篷還是沒有斗篷阿爾弗雷德?

蝙蝠俠的盔甲在《阿卡漢騎士》中也得到了加強,具有非常漂亮的哥德式外觀,彰顯了蝙蝠俠新的侵略風格。蝙蝠俠在這裡的一切外觀都朝著一種更前衛、更暴力的方式發展,這種方式在新的戰鬥機制中也表現得非常漂亮,特別是在全新的「恐懼」擊倒中,蝙蝠俠將在一個動作中撕裂眾多敵人。

9. 高譚是個美麗的遊樂場

蝙蝠俠全新的遊樂場是一個黑暗而令人沉思的傑作,充滿了油膩的月光照亮的雨幕,上面覆蓋著黑色不祥的雷雨雲,以其完美的哥特式風格,令人難以忘懷的美麗。蝙蝠俠真正的黑暗本質從未像《阿卡漢騎士》那樣完美地被捕捉到,這座犯罪猖獗的城市已經跪下、搖搖欲墜和被遺棄,無數的建築被浪費了,這種貧困和失落的感覺被完美地描繪出來離開。

美得詭異

但值得一看的不僅僅是室外比賽區域。有許多栩栩如生、想像豐富的內飾,帶有蒼白閃爍的燈光,當你潛行試圖拼命避免另一場拳頭戰鬥時,為遊戲增添了美妙的神經撕裂邊緣。

這裡的一切都是為了讓哥譚成為真正險惡的環境,而且效果非常驚人。黑暗、雨、詭異的燈光,這一切都創造了一些真正令人心潮澎湃的時刻。

8.改進的戰鬥機制

眾所周知,《蝙蝠俠阿卡漢》系列最棒的地方之一就是它令人緊張的戰鬥,當蝙蝠俠對抗成群的敵人時,他是一個真正的強者,坦白說,他們本可以保持原樣,每個人都會很高興。但他們當然不能不管,這次他們帶著更好的戰鬥系統回來了,我不認為它可以改進,但我大錯特錯了。

你即將進入一個充滿傷害的世界

戰鬥再次是隱密擊殺和肉搏戰的混合體。開發者在這裡所做的就是為蝙蝠俠徒手擊倒敵人的能力添加更多的動畫和更多的深度。他們沒有採取一些簡單的反擊動作,而是讓他能夠以足夠的震動力將對手的臉直接扔進混凝土中,讓玩家同情地皺起眉頭,或者至少如果他們還沒有這樣做的話他們會這樣做下一個暴徒正在等待蝙蝠俠獨特的正義。

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》中戰鬥的一切都是為了給玩家帶來他們所熟悉和喜愛的核心樂趣,並提供足夠的新選項來增強刺激感,讓蝙蝠俠比我們以前見過的更加致命。

7. 蝙蝠車是史詩般的

最好不要將新的蝙蝠車視為一種交通工具,因為它實際上更像是一個夥伴,一個美麗的伙伴導彈攜帶坦克。你的全新武器幾乎已經融入了《阿卡姆騎士》的每一個方面,它可以舉起貨物、抓住建築物,並且只需按一下按鈕即可加速到你的位置,當你發現自己處於困境時,這非常方便。

非常適合你,絕對只需要殺死所有人

只需輕按一下按鈕,它還能夠在超高速跑車和飛彈射擊坦克之間切換,讓您加速衝向並衝破遊戲中遇到的大多數障礙。值得慶幸的是,它也是一台非常漂亮的機器,具有明顯的諾蘭式設計,這無疑是最好的蝙蝠車模型。

在《阿卡漢騎士》中,沒有什麼比用你值得信賴的伙伴噴射飛彈擊落一隊坦克更令人興奮的了,就像沒有明天一樣。

6. 新的「恐懼」打擊看起來棒極了

《阿卡漢騎士》的最新元素之一是「彈珠 KO」動作,它可以讓你快速連續擊倒兩到三個敵人,並伴隨著一些壯觀的動畫,這肯定會讓玩家垂涎欲滴。誰不喜歡看蝙蝠俠像人體模型一樣粉碎一群暴徒?沒有人就是那個人。

你就是下一個陽光

這種新的擊倒機制是相當自動的,這會讓擊倒感覺有點像你在作弊,然而,讓人們足夠接近來執行它所需的策略和隱秘性足以彌補戰鬥本身的輕鬆性。精美的電影動作和精心設計的動畫和編排讓你百看不厭。讓我們面對現實吧;在將敵人的骨頭打成粉末之前,先在他們的思想中散播恐懼,這種想法簡直是極具誘惑力。

5.你可以成為惡棍

你不僅需要《阿卡漢騎士》中的蝙蝠俠,因為還有一大堆角色,無論好壞,都值得探索。有了羅賓、夜翼、紅頭罩和哈莉奎茵等角色的幫助,對哥譚感到厭倦的可能性確實非常小。

只是不要用錯誤的方式看她

這意味著,如果你厭倦了在哥譚的建築物周圍翱翔,拯救無辜者並維護正義的名義,這次你可以發揮你最黑暗的超級反派幻想。

值得慶幸的是,與蝙蝠俠相比,這些角色都沒有二流的感覺,他們都被創造得很漂亮,並且都有自己的技巧和武器庫,為玩遊戲開闢了更多途徑。這裡的可能性幾乎是無限的。

4.更聰明的敵人

在過去的幾場比賽中,蝙蝠俠有時會感到自己被壓倒了,即使他同時面對十幾個敵人,但在《阿卡漢騎士》中,蝙蝠俠的敵人給了他比以前更多的挑戰。

我們已經準備好迎接蝙蝠了

首先,透過地板格柵偷偷接近警衛不再是可靠的火力擊倒策略。敵人現在已經配備了熱能炸彈,他們會毫不猶豫地扔到那裡來消滅你,如果你不從你來的地方逃回來,他們肯定會消滅你。消除戒備的難度增加,這意味著在嘗試執行之前更需要仔細規劃您的方法。

即使是緩慢而安靜的方法也不再像以前那樣一定會成功。你不能再坐下來閒暇時消滅敵人,因為暴徒會積極地試圖喚醒任何倒下的戰友,然後他們會提醒他們你在附近的存在並派出增援。

這些都是很棒的新增內容,不僅增加了遊戲的難度,而且還增加了另一層策略,真正增加了興奮感和緊張感。

3.更多標誌性反派

《阿卡姆》系列最棒的事情之一就是有大量令人難以置信的惡棍來對抗我們的英雄。從《企鵝》、《兩張臉》和《小丑》等遊戲中,我們都去過那裡,見過他們,並且狠狠地踢了他們的屁股,在這樣做的過程中,我們經歷了最近電子遊戲歷史上一些最令人難忘的Boss 戰鬥。

企鵝是個卑鄙的混蛋

隨著《謎語者》和《兩張臉》等人物在《阿卡姆騎士》中的確認,我們可以保證為大家帶來更多令人難以置信的 Boss 戰鬥。沒有什麼比你在一群追隨者中奮力殺出一條血路,經過數小時的跟踪和精心策劃後最終對頭號敵人進行粗暴正義的感覺更美妙的了。

玩家將再次實現與稻草人、企鵝和哈莉奎茵等人較量的夢想,成為他們最喜歡的斗篷十字軍。這是許多遊戲玩家從小就有的夢想,而沒有任何遊戲能像《阿卡漢騎士》那樣做到這一點。憑藉改進的戰鬥機制和強大的敵人情報,這將比該系列之前的任何遊戲給我們帶來更大的挑戰。

2. 優秀的寫作

這類文章的重點往往是遊戲玩法和遊戲外觀,這兩者當然都很重要,但如果遊戲的情節很糟糕並且寫作很糟糕,那麼即使是世界上最好的圖形和遊戲玩法也可能會失敗。並不能阻止遊戲變得徹底垃圾。

阿卡姆騎士是一個引人入勝的故事

值得慶幸的是,塞夫頓·希爾和保羅·克羅克的編劇團隊在確定《阿卡姆騎士》的敘事流程方面做得非常出色。情節充滿情感且扣人心弦,絕不讓玩家感到平庸或無聊。你永遠不會因為不好的台詞而猶豫,也不會因為角色行為背後的荒謬原因而搖頭,每個人都有強烈可信的動機,為哥譚的美麗世界增添了現實感。它也使得毆打暴徒不僅僅是一個殘酷的側邊欄,它具有真正的目的感。

1. 阿卡漢騎士

過去,黑闇騎士曾與許多犯罪策劃者較量過,並成功擊敗了他們所有人。現在,儘管《阿卡漢騎士》的開發者給了他迄今為止最艱鉅的挑戰之一,但對手只被稱為阿卡姆騎士。

蝙蝠還有什麼遺言嗎?

這個未知的黑暗敵人是一名尋求正義的義務警員,同時對蝙蝠俠懷有強烈的怨恨。這個神秘的對手到底是誰,蝙蝠俠能否戰勝他,再次取得勝利呢?或者阿卡漢騎士能打敗蝙蝠俠嗎?只有時間才能證明一切。

擁有一個全新的反派角色的偉大之處在於它為最新遊戲帶來了真正的原創感。當然,對《小丑》和《謎語人》的詮釋非常棒,但感覺就像我們只是以電子遊戲的形式重溫漫畫和電影。透過擊敗獨特的反派,玩家將體驗蝙蝠俠宇宙中的全新反派,並在此過程中創造自己獨特的故事,這非常令人興奮。