《戰地風雲 2042》接近感應器回歸並已修復

戰地2042宣布 Casper 和 Paik 使用的接近感測器在因橡皮筋問題而被暫時移除後又回來了。

2021 年 11 月 17 日歐洲中部夏令時間晚上 11:56,《戰地 2042》宣布他們將發布一個小補丁,用他們自己的話說,“此更新修復了搶先體驗開始之前發現的關鍵問題。”

直升機行動。圖片來自《戰地 2042》。

2021 年11 月18 日歐洲中部夏令時間上午10:01,他們宣布更新上線後伺服器將停機60 分鐘,並“修復了旨在提高伺服器穩定性和橡皮筋實例的問題”,Battlefield Direct Communication 在11 日的推文表示: 2021 年 11 月 17 日歐洲中部夏令時間下午 56 點。

歐洲中部夏令時間今天(11 月 18 日)上午 11:00,補丁說明該更新是在《戰地 2042》伺服器恢復上線後發布的。補丁說明中詳細介紹的主要修復之一與接近感測器引起的伺服器端橡皮筋有關。

隨著全面戰爭接近結束,白南準和卡斯帕使用的接近感測器被發現會造成大量的橡皮筋。經調查,確定這是伺服器端問題,並且暫時刪除了接近感測器。

穿著翼裝逃離龍捲風。圖片來自《戰地 2042》。

2021 年 11 月 18 日(歐洲中部夏令時間)下午 2:38,《戰地 2042》宣布伺服器端問題已作為更新的一部分得到解決,並且接近感測器已返回遊戲。

他們在推文中表示,“我們整個上午都在監控其使用情況,現在很高興地宣布它不再造成任何問題”,指的是接近感測器引起的橡皮筋問題。

因此,接近感應器又回來了,橡皮筋等各種問題也得到了解決。

最喜歡的 3 款遊戲:

《決勝時刻 4:現代戰爭》、古墓奇兵、反恐精英:全球攻勢