最佳 PC 動作角色扮演遊戲

以下是 PC 上最好的動作角色扮演遊戲

2016年市場上出現了多款RPG遊戲,粉絲的參與程度也不同。由於市場上充斥著如此多的遊戲,您通常很難知道該在哪些方面投入時間。這些沒有特定的順序。


1. 流亡之路

電影預告:

故事概述:
《流亡黯道》將帶你進入瓦爾克拉斯豐富而黑暗的奇幻世界。這是一個沒落的帝國,現在成為附近奧瑞亞島罪犯和其他令人厭惡的人物的垃圾場。每個人都有自己的理由,而你最終會看到一個充滿動態互動和大量支線任務的世界,讓你沉浸在故事中。這個故事是關於在這個該死的世界中生存的故事,這個世界曾經屬於一個名為瓦爾的死亡文明,在這個故事發生之前 2000 多年,這個文明就結束了。現在你要和你的同胞一起在這個充滿暴力、破敗的新世界中流亡。

遊戲玩法:

遊戲機制可以最好地與《暗黑破壞神》進行比較,因為有許多重複的點擊。攻擊和移動系統相當簡單,只需點擊一個區域即可移動到該區域以及您想要攻擊的敵人。

與大多數 ARPG 一樣,有一些製作元素和一個簡單的升級技能樹系統。介面也讓人聯想到暗黑破壞神。

與《暗黑破壞神》不同的是,角色建構者還有很多不足之處。沒有外觀定制,你甚至不能選擇你的性別,因為這也是特定於職業的。然而,它在表面定制方面的不足卻被7 個職業(掠奪者、聖堂武士、女巫、暗影、遊俠、決鬥者和接穗者)相對獨特的技能樹以及大量可供發現的武器、盔甲和配件所彌補。

每個類別都迎合不同的遊戲風格。例如,掠奪者是一個力量類,非常適合喜歡衝鋒的人,而遊俠是一個敏捷類,非常適合喜歡遠程戰鬥的人。

有多個難度級別,但是您必須在較低難度級別上玩完主要故事才能解鎖更困難的遊戲玩法。

當地牢爬行需要近戰時。

近距離且個性化。

遊戲畫面

2.暗黑破壞神3

暗黑破壞神官方預告:

故事概述:

備受期待的《暗黑破壞神 3》在 2013 年登陸 PC 和遊戲機時並沒有讓人失望。它以其深度和擴展繼續撼動 ARPG 場景的基礎。遊戲背景設定在《暗黑破壞神 2》事件發生 20 年後;在這裡,你是“奈非天”,負責調查第一幕開始的新崔斯坦墜落的神秘隕星。

除了主要故事之外,五幕中每一幕都有許多支線任務。如果你是《暗黑破壞神》系列的新手,沒關係,無需了解前 2 部作品的背景知識即可享受最新的遊戲

遊戲玩法概述:

你會直接陷入戰鬥,因為流星似乎導致了死者的出現,而城鎮很快就佈滿了不死者。

遊戲機制保持了前作的精神,並且增加了一些新內容。這個系統對於新手來說很容易掌握,而老手也會對暗黑破壞神戰鬥系統的快節奏、令人興奮的點擊體驗感到熟悉。你會注意到不再有耐力系統。金幣和拍賣行也已從《暗黑破壞神 3》中刪除。

您還會注意到,由於添加了被殺死的敵人掉落的生命球,藥水在此構建中不再那麼重要。這是一個受歡迎的變化,它鼓勵玩家探索暗黑破壞神粉絲喜愛的黑暗哥德式景觀。從陰暗潮濕的洞穴到讓人毛骨悚然的哥德式莊園,《暗黑破壞神 3》有著獨特的氛圍。到處都是各種各樣的令人討厭的敵人,考驗你的勇氣。

敵人和老闆:

《暗黑破壞神 3》的敵人對於該系列的粉絲來說是很熟悉的,除了一些新加入的敵人,包括死亡少女、劊子手、驅魔人、陰森六翼天使和亡魂士兵;所有人都成群結隊地進攻,以真正的暗黑破壞神風格

還有一些新的 Boss 和小 Boss 需要面對,包括強大的骷髏王和他無盡的骷髏爪牙和女王阿拉尼亞(一隻態度惡劣的巨型蜘蛛)。在每一幕中你都會遇到多個老闆。

升級:

升級與之前的遊戲相同;你完成任務並殺死大量敵人以獲得戰利品和統計數據。您的核心統計資料會自動分配。

Paragon系統是一個改變;角色滿後生效。它允許玩家繼續累積統計數據,然後在玩家帳戶上的所有角色之間共享。這些收益沒有上限

課程:

該標題中的類別已變更。每個人都有自己獨特的技巧和戰鬥風格。你可以成為魔法職業的女巫,遠程戰鬥專家的惡棍,以及以近戰為中心的聖殿騎士。

遊戲模式:

《暗黑破壞神 3》同時具有單人遊戲和多人遊戲功能,這對於一款需要線上遊戲來說是意料之中的。沒有任何合作社特定任務或一起玩的額外獎勵,因此那些寧願專注於單人戰役的人也不會真正錯過。有一個隊伍系統,玩家可以組成不超過 4 人的隊伍來對抗敵人。

怪物的血灑在鵝卵石街道上。

使用咒語削弱首領的生命值。

遊戲畫面

3.《巫師3:狂獵》

電影預告:

故事概述:

《巫師 3》的事件接續《巫師 2》的結局,其中有一個過場動畫描繪了葉妮芙在一場夢境中的逃脫,圍繞著她在血腥和混亂中的逃亡展開。玩家在遊戲開始時,在他的朋友維斯米爾的陪伴下,追蹤傑洛特的戀人葉妮芙。


遊戲玩法:

與之前的遊戲不同,《巫師 3》讓玩家進入一個豐富的開放世界,有多個可訪問的地區和城市可供探索。 《巫師 3》是一款真正的「下一代」遊戲,因為它在一個遊戲中融入了許多內容。有現實的晝夜循環、不斷變化的天氣條件以及因地區而異的多個生態系統。地圖非常巨大,比《天際》大 20%,而且景觀豐富細緻。甚至不同地區的經濟也有所不同。

風景絕對令人嘆為觀止,美麗的山脈、美麗的瀑布、湖泊和森林與繁華的城市和小村莊並存。當您徒步穿越這片風景時,您會發現自己停下來觀看連綿起伏的山丘上的日落,感覺完全沉浸在這個世界中。


戰鬥系統:

《巫師 3》中的戰鬥系統得到了極大的擴展。你可以使用不同強度的攻擊,招架和閃避敵人的攻擊。由於戰鬥系統的設置方式,如果你想從敵人的遭遇中全身而退,躲避絕對是強制性的。


升級:

《巫師 3》中有多種升級方式。

玩昆特牌(一款以迷你卡牌為基礎的遊戲)也會為您帶來一定數量的 XP。

當你完成支線任務並摧毀強盜營地和怪物巢穴時,你的大部分升級都會發生。完成合約還可以為您帶來大量 XP。整個地區還散佈著大量寶藏。


敵人和老闆:

《巫師 3》中有許多敵人,包括狼人、蛇怪、食屍鬼、幽靈和稱為 Ekimmaras 的吸血鬼生物。 《巫師 3》中新增了狂獵將軍,他們在新版本中為玩家帶來了獨特的挑戰。

傑洛特全副武裝走進一座大城市。

傑洛特探索市場。

遊戲畫面:

4.輻射4

電影預告片

故事概述:

你從庇護山出發,核攻擊的威脅迫在眉睫。在混亂和困惑中,您和您的家人被欺騙進入低溫睡眠。

在《異塵餘生 4》中,玩家醒來後目睹了肖恩(你的兒子)被綁架以及他們的配偶(男性或女性,取決於你的角色性別)被謀殺,然後又被推回低溫睡眠。由於技術故障,玩家從冷凍睡眠中被釋放,並從 111 號避難所來到 2287 年的末日後波士頓。

波士頓令人嘆為觀止的景色。

砍倒巨獸。

遊戲玩法:

《Fallout 4》具有動態攝影機,可讓您在第一人稱和第三人稱視角之間切換。

與《異塵餘生:新維加斯》不同,你無法打造自己的彈藥。然而,這並沒有影響《Fallout 4》中的動態製作和建築系統。您還可以廢棄整個房屋來獲取材料。

角色建構器是所有遊戲中最有深度的遊戲之一。玩家甚至能夠創造出類似小丑和哈莉奎茵等深受喜愛的角色的角色。自訂角色的可能性是無限的。

戰鬥系統:

VATS 系統回來了,並帶來了非常顯著的變化。你不能再凍結敵人;相反,你只會大大減慢它們的速度。

關鍵點擊不再是碰運氣的事情。相反,你可以透過攻擊敵人來填充致命一擊欄,並且致命一擊是手動執行的。

輔助瞄準在《輻射 4》中再次出現,並且可以瞄準敵人身體的特定部位。

派系:

從金庫出來後,您將有機會加入 4 個派系之一。其中包括民兵組織、鋼鐵兄弟會、鐵路組織和研究所。每個派別都有自己的宣言,每個派別都有自己的加入獎勵。

升級:

調平系統非常深入。與大多數遊戲一樣,您可以透過擊敗敵人和完成任務來獲得積分。該系統允許您選擇統計增加和福利。

福利分支到他們自己的樹上。有透過特定行動獲得的特殊津貼,作為完成任務的獎勵而獲得的任務津貼,這樣的例子不勝枚舉。有超過 70 種福利可以透過各種方式增強你的性格。

例如,鐵拳加成可將拳擊傷害提高多達 80%,並對對手產生麻痺效果。額外福利為你的角色定制增添了另一個層次的深度。

遊戲畫面

5.黑暗靈魂3

電影預告:

故事概述:

長期以來保護世界的火焰之一正在消退,黑暗的力量威脅著世界,使其陷入混亂和流血。連接火焰並擊退黑暗的儀式已被放棄,該系列的主角灰燼一號將拯救洛斯里克。

電影過場動畫中,玩家遇到一棵樹,樹上掛著屍體。

以雙劍術面對不死戰士。


遊戲玩法:

《黑暗靈魂 3》風景如畫的景色細節非常豐富,包括哥德式尖塔、黑暗荒涼的風景、沼澤、鬧鬼的監獄和不死村莊。區域的佈局很複雜,是真正的黑暗靈魂風格。在這個遊戲中,篝火系統對於導航這個複雜的景觀更加必要。

戰鬥系統:

戰鬥系統是動態且複雜的,保持一定的難度,使該系列對系列粉絲如此有吸引力。

攻擊強度有不同的等級;普通攻擊、強力攻擊、蓄力攻擊。所有攻擊都有兩隻手的變體,某些武器有特殊能力。

有多種武器可以根據其屬性改變你的戰鬥動作,以準確匹配你在現實中使用它們的方式。不同的武器以不同的弧度和速度擺動。

敵人和老闆:

敵人更具挑戰性,因為他們可以使用與你相同的攻擊,並根據他們的能力和等級使用不同的策略。

有許多不同的敵人類型,包括水晶蜥蜴、受感染的屍體、黑暗幽靈和流浪惡魔。

有許多可選的迷你 Boss 以及主要敘述中的主要 Boss。 Boss 戰是動態的,每個 Boss 都會向玩家提出自己的挑戰。擊敗這些 Boss 會給你 Boss 靈魂,可以轉化為特殊武器、法術或物品。

遊戲畫面:

6. 無主之地 2

電影預告:

故事概述:

故事背景設定在第一部《無主之地》事件發生五年後。英俊的傑克在續集中回歸,現在成為主要威脅。他接管了海伯利安合作社並宣布自己為潘多拉獨裁者。

在一場壯觀的火車相撞事故之後,遊戲開始時,你在殘骸中醒來,熟悉的譁眾取寵的人在你周圍的殘骸中挖掘。你扮演五個新角色之一,任務是殺死傑克並將潘朵拉從永久統治的邊緣拉回正常狀態。

用步槍消滅壞人。

《無主之地 2》中的世界末日荒原。

遊戲玩法:

遊戲有許多新增內容,包括一套全新的載具、一個新的多人交易系統、礦渣(一種增加傷害的物質)、一種名為「E-tech」的新型武器、銣錠這是一種新形式的高級物品貨幣,「秘密儲藏室」是一個用於在角色之間轉移物品的小型儲存區域。還有大量 DLC,讓您的遊戲體驗保持新鮮感。

遊戲機制與之前的遊戲相同,有多種玩法,取決於你的職業和遊戲風格。角色和車輛自訂系統已更新為新的配色方案、角色頭部設計和車輛點方案。

還引入了「Bad Ass Rank」系統,在該系統中,各種遊戲內挑戰都會獎勵積分,這些積分可以讓您獲得代幣,然後可以兌換為統計提升

通關整個故事會解鎖一種新的難度模式,稱為「真正的金庫獵人模式」。

敵人和老闆:

《無主之地 2》中的敵人既有熟悉的類型,如斯卡格斯和強盜,也有一些新來的敵人,如瓦爾基德和歌利亞。敵人的人工智慧將讓人想起第一款遊戲,因此該系列的粉絲會感到賓至如歸。

《無主之地 2》比第一部遊戲有更多的 Boss 遭遇戰,每一個都帶來了自己的挑戰。 Boss 戰與前作一樣激烈,而 Boss 本身也富有想像力,他們會遇到像 Bad Maw 這樣的角色,Bad Maw 是一種討厭的遊牧民族生物,擁有大量的爪牙。

遊戲畫面:

7.維克多·弗蘭

電影預告:

故事概述

這款保加利亞獨立遊戲為動作角色扮演遊戲類型帶來了獨特的變化。你扮演維克多·弗蘭(Victor Vran)的角色,他是一位古怪的惡魔獵手,做著他最擅長的事情,獵殺惡魔。遊戲以鬧鬼的紮戈拉維亞城為背景,這是一座黑暗哥德式風格的城市,充滿了骷髏、蜘蛛和無數其他卡通生物,維克多必須擊敗這些生物才能拯救這座城市。

這個故事不乏喜劇性的輕鬆有趣,甚至有點過時的幽默。想像戴著假髮和墨鏡的骷髏隨著流行歌曲《江南 Style》跳舞。是的,這確實發生了;你沒有想像到它。

成群結隊的骷髏被它們的主人吸引過來。

收到一些聖人的建議。

遊戲玩法

這個遊戲的遊戲玩法是非常直接的砍殺。沒有技能樹或類別,但有大量武器,每種武器都有自己獨特的能力。使用命運卡可以修改統計資料。

遊戲既有單人模式也有多人模式,但都不是特別深入。遊戲只是一款與朋友一起玩的有趣的砍殺風格動作角色扮演遊戲。

敵人和老闆

你會遇到許多不同的敵人,例如集體攻擊的骷髏和蜘蛛;這意味著玩家可以享受大量的駭客和砍殺樂趣。

Boss 絕對是一個挑戰,如果你沒有適當地進行等級磨練,你就會陷入一場非常不平衡的戰鬥。它們狡猾且難以殺死,這可能會讓人沮喪,但它們也很罕見,所以理所當然地,它們會被加強,為玩家帶來最大的收益。

遊戲畫面

8. 龍之信條:黑暗崛起

電影預告片

故事概述

《龍之信條:黑暗崛起》是原作的擴展,以名為苦黑島的新地區為中心。

你再次扮演一個名叫薩萬的覺醒者,他的任務是追捕偷走他們心臟的龍,並且目前正在恐嚇這片土地。你必須沿著他們的毀滅之路來奪回你的心。

在地牢深處進行頭目戰鬥。

美麗而電影般的咒語序列。

遊戲玩法

一路上,你會與一些熟悉的敵人戰鬥,例如奇美拉,還有一大堆新的敵人,包括凝視者(巨大的邪惡之眼)、毒藥亡靈和恐怖的女妖,它們的尖叫聲會讓你癱瘓。

戰鬥系統

此擴充包讓玩家進入豐富的景觀和充滿活力的城市,其中充滿了玩家可以互動的角色和晝/夜循環。沒有直接的多人遊戲模式,但有玩家可以參加的線上活動。

你的戰鬥方式取決於你一開始選擇的職業。例如,戰士是近戰專家,因此你需要接近並圍繞它制定策略;而Strider可以攀爬敵人,讓你在對抗更大的敵人時具有優勢。您可以從 10 個職業中選擇一種:法師、戰士、遊俠、戰士遊俠、神秘騎士、刺客、魔法師和魔法弓箭手。

遊戲還引入了典當系統,讓玩家能夠接觸到三名小隊成員。一個是角色世界中的固定角色,而另外兩名隊員是透過線上連接從其他玩家借用的不可玩角色或由遊戲本地生成的角色。它們會回應一系列命令,但玩家無法播放。

敵人和老闆

此擴充包中不乏敵人,因為您將獲得所有舊的最愛以及該遊戲獨有的一些新版本,其中包括由熔岩製成的蠑螈。

與前作一樣,Boss 戰充滿挑戰性,也是對技能的考驗。甚至還有一條詛咒龍需要更多的策略才能被擊敗。

遊戲畫面(神祕騎士)

9. 恐怖黎明

電影預告片

故事概述

在《恐怖黎明》中,玩家發現自己沉浸在荒涼、黑暗、戰火傷痕累累的凱恩世界中;曾經偉大帝國的廢墟,如今只剩下空殼。這個世界已經成為兩個超凡脫俗的力量的戰場,虛靈(尋求利用人體作為資源的純粹能量實體)和冥神(使用人類血液進行黑暗魔法的可怕生物,試圖毀滅人類) 。玩家有責任保衛人類並在這個世界末日的環境中生存。

地牢的入口。

攻擊!攻擊!

遊戲玩法

《恐怖黎明》中戰鬥最獨特的特點之一是能夠在極少數情況下不流血地解決衝突。沒錯,《恐怖黎明》將外交的運用融入了戰鬥系統中。

你和你的敵人受到的傷害是特定於地區的。攻擊可以落在頭部、肩膀、軀幹、手臂、腿和腳上,根據技能、武器和防禦的不同,攻擊的機率和有效性水平也不同。

你的攻擊或敵人的攻擊是否關鍵取決於雙方的進攻和防禦能力。元素傷害和護盾也是戰鬥情境的主要因素,並會影響戰鬥的平衡。

另一個獨特之處是體質系統,本質上是一個二級生命再生系統;體質在螢幕上顯示為黃色條,一旦完全耗盡,就會減慢玩家生命值的恢復速度。

該遊戲還具有一個製作系統,可以透過解鎖鐵匠來訪問,這發生在第一幕的早期。您將在遊戲中遇到鐵匠大師和學徒。將你的魔法材料、稀有材料和普通材料以及一套藍圖帶到你的鐵匠處,以獲得獨特的物品、武器和盔甲。

敵人和老闆

與戰鬥相關的最顯著的特徵之一是,你被殺死的敵人會掉落他們的裝備供你收集。當與亡命之徒糾纏時,他們甚至會在被殺時掉落偷來的戰利品。

《恐怖黎明》的世界充滿了敵人,其中包括一種稱為英雄怪物的特殊類別(由其上方的星星表示)。每一種都有獨特的能力,例如玩家必須應對的元素攻擊和生命恢復。

這款遊戲中的 Boss 極具挑戰性,玩家在遊戲過程中會遇到許多這樣的遭遇。他們採取了合理的策略來擊敗他們,但他們會掉落特殊物品,因此我們深表敬意。從巨大的蜘蛛到吸血的吸血鬼生物,boss 都富有想像且設計精良。

遊戲片段(神秘主義者等級)

10. 戰鎚:末世鼠疫

電影預告片

故事概述

黑暗諸神聯合起來,在這片土地上製造死亡和毀滅,西格瑪帝國正陷入混亂。故事開始於烏貝斯雷克(Ubersreik),瑞克領南部的一個單調的小鎮,斯卡文鼠人的宿主群首次出現在這裡。玩家扮演五名英雄之一,負責保衛城鎮作為第一道防線。如果他們失敗了,一切都會失敗

用你的大鈳面對斯卡文鼠人。

面對大斯卡文鼠人

遊戲玩法

玩家從五位英雄中選擇一位

維克多·薩爾茨皮爾,一名獵巫人
西耶娜·費戈納蘇斯,光明女巫
巴丁‧戈克森,矮人遊俠
Kerillian,一個路人(精靈遊騎兵)
馬金斯·克魯伯,帝國士兵

《戰鎚》主要是一種合作遊戲體驗,但如果玩家想在與世界各地的玩家較量之前弄清楚遊戲機制的細節,他們也可以享受單人遊戲模式。

戰鬥系統幾乎是典型的第一人稱射擊遊戲,其中融入了近戰元素和鑄造元素。有許多遠程武器,包括手槍、弩、鈳和許多其他獨特的槍械。近戰武器有單手劍和雙手劍、狼牙棒、斧頭、鐵鎚和各種盾牌。類型因班級而異。

紅月旅館的鍛造廠裡有一個製作元素。融合武器來解鎖各種能力來幫助你進行戰鬥。

升級:

升級並不是這款遊戲的重要組成部分,這對這類遊戲來說是獨一無二的。武器和盔甲沒有等級要求,也沒有與等級相關的統計數據增加。

敵人和老闆

你會發現自己主要與一群被稱為斯卡文鼠人的邪惡鼠人糾纏在一起。它們是脾氣暴躁的野獸,有著各種形狀、大小和等級。

雖然玩家在故事中前進時會遇到熟悉敵人的精英形式,但沒有小老闆可言。只有最後的boss戰才可以用史詩般的形容,完全值得等待。

遊戲畫面

11.火炬之光2

電影預告:

故事概述

《火炬之光 2》以第一部《火炬之光》事件發生幾年後為背景,推出了新的敵人。煉金術士是第一部《火炬之光》的英雄之一,他變得不穩定,在摧毀了火炬之光小鎮後,他繼續讓世界陷入混亂。玩家必須沿著他的毀滅之路前進,希望能夠糾正事情並結束他的恐怖統治。

不死族正在逼近。

造成重大連擊傷害。

遊戲玩法

秉承第一款遊戲的精神,《火炬之光 2》具有隨機生成的地下城和各種類型的敵人來測試玩家的技能。

遊戲包含一些新功能,包括日期和週期、動態天氣系統以及特定類別的裝甲和武器。在外觀方面還有一些輕量級的角色自訂。您可以選擇性別、臉部特徵、髮型和髮色

第一款遊戲的角色退休系統已經消失,取而代之的是新遊戲Ex模式,可以透過完成第一次遊戲來解鎖。這允許您以遊戲完成時的等級開始新遊戲。

還有一個替代的 Mapworks 維度,其中包括高級物品商店、服務以及激活隨機生成的特定級別地圖的能力。

課程:

前一個遊戲中的職業不會在這個新遊戲中重新出現,儘管它們確實顯示為不可玩的額外內容。您可以從 4 個新類別中選擇一個;工程師、Outlander、Deserker 和 Embermage。

戰鬥系統:

與第一款遊戲非常相似,玩家會在第一款遊戲中大量使用 CTRL 鍵來讓玩家在點擊密集的戰鬥中保持腳踏實地。 SHIFT 也將是你最好的朋友,因為它讓你完全靜止不動,非常適合狙擊

對於玩過《暗黑破壞神》的人來說,戰鬥系統似乎有些熟悉。許多瘋狂點擊的敵人是《火炬之光 2》中常見的主題。

寵物在本作中再次出現,並添加了一些新內容。就像在第一個標題一樣,他們提供許多服務,包括施法和出售不需要的物品。您可以選擇黑豹、貓、鬥牛犬、Chakawory、蝴蝶犬、雪貂、鷹和狼。

角色產生器

角色產生器非常廣泛,允許四個類別的多種變更。豐富的技能樹與各種各樣的裝備和物品相結合,讓你的角色定製成為一種令人滿意的體驗。

您可以建立一個適合您遊戲風格的角色。無論是用坦克正面迎戰敵人,還是用遠程武器專家遠距離攻擊。

敵人和老闆

《火炬之光 2》的場景充滿了許多敵人,包括強盜、幽靈、巨魔、狼人和殭屍,讓玩家忙碌不已。這種多樣性也為每個敵人的遭遇增加了一定的策略級別,這取決於你所使用的類別。

每個場景都有許多頭目遭遇,每個頭目都有自己獨特的攻擊方式和需要對付的隨行小兵。從縱火狂強盜到造成元素傷害的巨蛇,《火炬之光 2》引入了一些動態 Boss,打造真正史詩般的遭遇戰。

遊戲畫面(來自 E3 2011 的官方裝甲特寫)

12.最終幻想13:閃電歸來。

電影預告片

故事概述

歡迎來到 Novus Chrysalia 的世界,這是一個混亂的世界。遊戲開始於《最終幻想 XII-2》事件發生 500 年後。對 Gran Pulse 的人來說,這是世界末日,時間正在流逝。在這款遊戲中,你扮演閃電,肩負著拯救盡可能多的靈魂並將他們帶到新世界的任務。你擁有拯救靈魂的力量,不讓它陷入黑暗。

城市全景。

滿月

遊戲玩法

與之前的遊戲不同,你只能扮演一個角色,閃電。這張地圖是一個開放的世界佈局,充滿了動態互動和許多讓你忙碌的支線任務。設計風格保持了該系列前代的哥德式、工業奇幻感。

本作中的地圖比其他《最終幻想》中的地圖大得多。由於遊戲中可玩區域的大小,包括茂密的荒野和美麗的城市景觀,您可能無法在第一次玩遊戲時探索全部內容。

末日倒數計時的「末日時鐘」為遊戲增添了緊迫感。你最初只有 7 天的時間,但你可以透過完整的支線任務將倒數計時延長至多達 13 天。時間靜止會暫時停止時間的流動,與人交談和過場動畫也是如此。一天是實時的 24 小時。

時間是這個遊戲中反覆出現的因素,遊戲的各個方面都會改變。根據您面對敵人(包括頭目)的時間,他們的統計數據和外觀可能會發生變化。晝夜循環也很重要,因為敵人在夜間變得更加兇惡。

老闆們:

儘管世界末日的時鐘正在滴答作響,但這款遊戲中還是充滿了許多頭目戰鬥。他們非常困難,並且有自己的一套優點和缺點,你會在戰鬥中發現。

遊戲畫面(尼夫利姆基地戰鬥畫面)

13. 泰坦之旅

電影預告片

故事概述

故事始於古希臘,跨越多個國家。傳奇泰坦們已經從監獄中被釋放,你需要阻止他們。

對抗復活的骷髏。

擊落閃電。 

遊戲玩法

對於那些喜歡誠實的砍殺遊戲和大量隨機生成的敵人來闖關的人來說,《泰坦之旅》不會讓人失望。不乏與敵人的遭遇,並且為玩家提供了多種武器選擇來完成任務;包括斧頭、棍棒、劍和法杖。

玩家將探索包括埃及和絲綢之路在內的多個地區。有大量不同稀有程度的寶藏可供尋找和掠奪。

每個地區還有許多獨特的支線任務,讓你忙於為你的角色尋求更高的等級和統計數據。

升級:

升級系統與任何其他 ARPG 非常相似,玩家透過完成任務和消滅敵人來獲得經驗值,從而增加自己的統計數據。

泰坦之旅有多人遊戲和單人遊戲模式。玩家可以在兩種模式之間無縫移動,將他們在單人遊戲中升級的角色帶入多人遊戲,反之亦然。這增加了大多數 ARPG 無法達到的自由度。玩家還可以像單人遊戲一樣保存多人遊戲進度,這與大多數 ARPG 截然不同。玩家還可以交換戰利品和裝備,讓多人遊戲體驗在《泰坦之旅》中獨一無二。

另一個獨特的功能是《泰坦之旅》的關卡編輯器,讓玩家可以自訂他們的遊戲體驗並與其他玩家分享這些自訂內容。

敵人和老闆

《泰坦之旅》中有很多敵人,但它們都無一例外地屬於 9 類之一;獸人、野獸、亡靈、昆蟲、惡魔、裝置(機械化敵人)、構造體(某種動畫物質)、魔法和植物。

有許多 Boss 類型的怪物,涵蓋從牛頭怪類生物到九頭蛇等各種類型。它們都具有挑戰性,需要特定的策略來克服。

遊戲畫面

14. 範海辛的不可思議的冒險

電影預告片

故事概述:

是的,範海辛的故事還有另一個版本,但不要忽視這個。與前作不同的是,《範海辛的奇妙冒險》並不是一堆俗氣的陳腔濫調,而是一股新鮮空氣,為一個古老的故事提供了新鮮的視角。

故事發生在博爾戈瓦,一座蒸氣龐克哥德式城市,充滿了各種富有想像力的野獸,亞伯拉罕·範海辛懷特的兒子年輕的範海辛必須殺死這些野獸才能拯救這座城市。

你的同伴卡特里娜女士。

這只能說是馬戲團度過的非常糟糕的一天。

遊戲玩法:

玩過《暗黑破壞神》的玩家一定會熟悉這種點擊移動、點擊攻擊的玩法設定。 《駭客與砍殺》是這款黑暗但幽默的遊戲的名稱。

遊戲的客製化以多層技能樹為中心,讓玩家專注於升級適合自己遊戲風格的技能。

《範海辛的不可思議的歷險記》中有許多風景可供穿越。探索巨大的建築物、廢棄的實驗室和怪物出沒的下水道。

自訂也延伸到你的藏身之處,這對於動作角色扮演遊戲來說是不尋常的。為你的藏身處配備陷阱和各種其他防禦設施。

敵人和老闆

《範海辛不可思議的冒險》中的敵人種類繁多,從人形強人退伍軍人到穿著小丑服裝的外星人生物。比這款遊戲中敵人的想像力更引人注目的是他們攻擊的數量。它為「人多力量大」這句話帶來了全新的意義。

頭目和小頭目相對具有挑戰性,並且通常伴隨大量小兵,使戰鬥情況變得複雜。它們有各種形狀和大小,包括蜘蛛利維坦,它本質上是一隻態度惡劣的巨型蜘蛛。

調平

遊戲的升級系統與大多數 ARPG 類似。你擊敗敵人並完成任務來升級你的角色。技能樹相當強大,因此有足夠的空間來自訂你的角色以適應你的遊戲風格。

然而,Final Cut 的一個非常顯著的變化是他們引入了敵人的等級縮放。這意味著隨著你的角色變得更強,你遇到的敵人也會變得更強。這增加了該類型其他遊戲所缺乏的難度。

遊戲畫面

15.《暗黑破壞神 2:死亡原版》

電影預告片

故事概述

這是原版《黑暗血統 2》的精妙重製版,內建了大量以前的 DLC 內容。

死亡擊倒敵人。

死亡的電影過場動畫。

遊戲玩法:

圖形以 1080p 解析度渲染,因此這款重製版遊戲具有足夠的美感。動作快速而流暢,創造出動態的戰鬥系統。你可以中途停止大部分動作來躲避敵人。您還可以將攻擊連在一起,創造毀滅性的連擊

探索《暗黑破壞神》開放世界的方法有很多。您可以游泳、沿著牆壁跑步以及縮放環境中的各種元素(包括牆壁和桿子)。

揮舞多種武器,包括鐮刀、戰鎚和抓鉤等等。你還可以獲得一匹馬,可以用來穿越巨大的地圖。考慮到地圖的規模,快速旅行功能非常有用。探索黑暗、不祥的地牢、黑暗的森林和有著高聳石牆的峽谷。

升級

有八個獨特的統計數據構成了一個非常龐大的技能樹,具有許多可以解鎖和升級的能力。殺死敵人並完成主線任務和支線任務來升級。

敵人和老闆

一路上你會遇到很多敵人。來自幽靈、黑暗天使、惡魔和被稱為邪惡的殭屍般的生物。

有大量的 Boss 和小 Boss 遭遇來考驗你的技能,從巨大的冰霜巨人到從火中誕生的巨型蠕蟲。

遊戲畫面

16. 命運之手

電影預告片

故事概述

你扮演一名戰士,偶然發現了一位神祕的魔術師,只知道他是經銷商。他將帶你進入主宰這個世界的紙牌遊戲的狂野世界。手中握有入門牌,您就可以開始自己的冒險了。

神秘的經銷商。

激烈的戰鬥序列。

遊戲玩法:

《命運之手》的核心是一款牌組構建動作角色扮演遊戲。你的牌組決定了你清除地下城和贏得戰鬥的能力,所以你必須不斷努力提升你的手牌。

你可以賺取金幣來購買裝備、食物、生命值和消除詛咒的增益效果。

在《命運之手》中,您可以使用長形式來建立兩個獨立的牌組;一個用於裝備,另一個用於遭遇。

敵人和老闆

有許多敵人和頭目遭遇,最終導致史詩般的最終頭目。常見的敵人包括妖精、強盜、法師和蜥蜴人。

Boss 戰非常激烈,你將嚴重依賴策略來度過難關。 Boss 充滿活力且富有挑戰性,其中包括像塵埃女王這樣富有想像力的遭遇。

遊戲畫面

17.《中土世界:魔多之影》年度遊戲版

電影預告片

故事概述

這款遊戲的背景設定在《魔戒》事件之前,但在《哈比人》事件之後,作為一個填充物,為粉絲們彌合了兩個故事之間的差距。你扮演塔里昂,一個當他的家人被屠殺並且被幽靈附身時失去一切的人。他開始為他們的死報仇。

從上方發動毀滅性攻擊。

用純粹的能量攻擊敵人。

遊戲玩法

遊戲完全以暗影之地魔多為背景。 《暗影魔多》提供了一個廣闊的開放世界供玩家探索。你扮演塔里昂,擁有多種幽靈能力,包括減慢時間和傳送的能力;所有這些都可以隨著您在遊戲中的進展而升級。

對於玩過蝙蝠俠阿卡漢瘋人院的人來說,近戰系統似乎非常熟悉。有常規攻擊、反擊和獎勵玩家連擊的戰鬥乘數。

遊戲的獨特之處在於復仇女神系統。復仇女神系統將每個敵人個性化,賦予每個敵人自己的個性、優勢、等級和弱點,這些都是透過與玩家的遭遇而形成的。這意味著你的互動會影響敵人的戰鬥方式。

無論您是否在玩遊戲,遊戲都會實時進行,因此當您再次遇到復仇女神時,他們可能已經獲得了新的關卡和戰術。

真正的 Boss 遭遇戰屈指可數,但每次都具有挑戰性且充滿活力;包括與索倫黑手的糾纏。

調平

技能樹以近戰、遠程和潛行元素為中心,玩家可以自訂這些元素以適應自己的遊戲風格。

遊戲畫面

18.《騎馬與砍殺 2:領主》

故事概述

這款大型沙盒動作/策略角色扮演遊戲是《騎馬與砍殺:戰團》的前傳。皇帝駕崩,沒有留下繼承人,三個殘酷的勢力爭奪權力。

騎著你的坐騎穿過市場。

騎兵在城外馳騁。


遊戲玩法

遊戲機制可能更接近第一款遊戲,而不是《戰團》,因為人工智慧和玩家處於平等的地位。

人工智慧能夠做玩家能做的一切,迫使玩家如果想獲勝就必須制定策略。例如,你可能決定說服敵人的船隻來到你身邊,但你必須保持警惕,因為人工智慧也可以做同樣的事情。

戰鬥系統保留了前作的內容。你參與攻城戰並建立你的帝國。

武器分解成可以更換和調整的零件,製作非常深入。

你可能會失去你的武器,但它會出現在地圖另一邊的強盜手中。

開發者正在嘗試合作戰役的想法。

敵人和老闆

攻城戰中也增加了一些新的攻城武器,天氣也會影響你的戰鬥策略。例如,如果泥濘潮濕,部隊就會滑倒。

軍隊會服從某些命令,例如使用攻城武器、防禦和攻擊,但如果人工智慧自行其事,它會自動做自己的事情,通常是為了好的目的。

boss戰將會如何,拭目以待。

19.質量效應2數位豪華版

電影預告片

故事概述

你再次扮演謝潑德指揮官,他現在必須面對新的威脅,收集者,一種來自議會控制空間之外的昆蟲物種。整個銀河係都有人類被綁架,你必須組成一個團隊來調查。

與謝潑德指揮官發生激烈交火。

在用雷射射擊敵人之前躲避掩護。

遊戲玩法

與前作相同的基於小隊的戰鬥在本續集中實現。在戰鬥前選擇你的兩名小隊成員及其裝備。

武器不再過熱,但彈匣必須重新裝填。

如果你的小隊成員在戰鬥中倒下,他們可以復活,並且在沒有受到攻擊時生命值會自動恢復。

每次遭遇都有多個對話選項。還有一個中斷系統,讓玩家在遊戲中的某些時刻採取直接行動

你的道德是用Paragon系統來衡量的。玩家可以使用魅力或恐嚇來應對每次遭遇的後果。你的選擇會影響商家折扣、獎勵、任務結束時以及玩家和小隊成員之間可能引發的浪漫關係。

調平

透過完成任務來獲得積分,並使用它們來解鎖和增強能力的效果。你使用什麼能力和武器取決於你在遊戲開始時選擇的職業。

課程

你可以扮演士兵,這是一種完全基於武器的戰鬥風格,專家,這是完全基於抗生素能力的受損戰鬥,工程師,這是人工智慧駭客和無人機的技術重型戰鬥,滲透者,這是隱身重型戰鬥隱身、人工智慧駭客和潛行能力,哨兵,這是一種混合了抗生素能力和科技裝甲的中程戰鬥,而先鋒,這是一個擁有重型武器、大規模抗生素攻擊和近戰的狂暴職業。

敵人和老闆

敵人要么是有機的,要么是合成的。許多敵人擁有不同的攻擊護盾和盔甲,包括突擊無人機、收集者刺客、屍殼和蓋斯。

在最後的戰鬥中,有充滿挑戰性的 Boss 戰鬥,通常會以補充你的小隊而告終。

遊戲畫面

20.殺出重圍:人類分裂

故事概述

《殺出重圍:人類革命》的續作以第一部作品發生兩年後為背景。你再次扮演亞當簡森(Adam Jenson),一名增強型前私人安全特工,現在致力於打倒神秘的光明會。他現在是國際刑警組織的自由工作者,同時秘密為劍聖集體工作,這是一個一心要摧毀光明會的駭客組織。前面和中間是增強人類和非增強人類之間的鴻溝。

簡森繪製了警衛的動作。

城市上空美麗的日出。

遊戲玩法

就像第一款遊戲一樣,玩家可以透過秘密行動、駭客攻擊、社交說服和暴力戰鬥的方式來應對敵人的遭遇。雖然你可以在沒有隱身的情況下進行攻擊,就像在第一個遊戲中一樣,但這種方法會產生許多不同的複雜性,因為遊戲機制面向的是隱身而不是暴力。然而,你可以選擇暴力,其後果將反映在敘述中。

遊戲向你提出了艱難的選擇,並為你提供了多種解決這些問題的方法,每個選擇都會影響故事的方向。

預定 2016 年 8 月發售。

E3 遊戲畫面

結論

2016 年,遊戲界湧現出眾多令人驚嘆的 ARPG 遊戲。製作高品質的動作角色扮演遊戲需要考慮很多元素,這些遊戲將它們全部組合成一個精心打磨的包。無論您的喜好如何,這些遊戲在 2016 年最佳動作角色扮演遊戲中絕對名列前茅。

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