PC 上最佳恐怖遊戲

正在尋找一款優秀的令人毛骨悚然的電腦遊戲嗎?

如今的電腦遊戲提供了各種不同的體驗。無論您是在尋找一款讓您與惡魔勢力正面交鋒的遊戲,還是為您提供迫使您遠行以拯救王國的任務,您總能找到一款令您滿意的遊戲。如果您正在尋找一款出色的令人毛骨悚然的遊戲,則尤其如此。 3A 級和獨立開發者都創造了無數的遊戲,當你被迫經歷超越你想像的恐怖時,它們會讓你緊張不安。有些可能會以意想不到的跳躍驚嚇讓你大吃一驚,而有些則會因為巨大的聲音設計讓你感到不舒服而故事會讓你質疑你的英雄的意圖。不過,並非所有令人毛骨悚然的遊戲都必須屬於恐怖類型。像日式角色扮演遊戲或平台遊戲這樣簡單的東西可能會有讓你毛骨悚然的元素。那麼讓我們來看看最適合在 PC 上玩的恐怖遊戲。

1) 生存

《逃生》預告片

Outlast 是眾多第一人稱生存恐怖遊戲之一。玩家控制邁爾斯·厄普舒爾 (Miles Upshur),一名調查記者,他試圖揭開 Mount Massive 精神病院的一個黑暗秘密,這是一家最近重新開放的秘密運作的精神病院。遊戲的目的是透過找出庇護所背後的真相來逃離庇護所,並透過使用攝影機記錄他們所看到的一切。

與許多其他同類恐怖遊戲一樣,玩家無法對抗隱藏在 Mount Massive 牆後的怪物。玩家能做的最好的事情就是要么保持隱藏,要么嘗試躲避它們,儘管怪物的不可預測性可能會讓這變得困難。 Outlast 還擁有現成的鏡頭元素,即玩家配備攝影機來記錄 Massive 山的事件,並透過紅外線模式幫助玩家在黑暗區域中航行。

使用紅外線模式,您可以更好地觀察較暗的區域

為這款遊戲帶來恐怖體驗的不僅是奇怪的設定,還有你無法反擊的唯一事實。當你在一個破舊的精神病院中穿梭時,你完全沒有防禦能力,試圖避開那些會毫不猶豫地殺死你的人。即使是那些不想殺你的人也會讓你感到不安。收容所裡看似無害的人們毫無意義地交談,讓這個已經破敗不堪的地方顯得充滿敵意。如果這還不夠,那麼詳細的設計應該會增加整個遊戲的蠕動因素。設計師對細節的關注非常出色,增添了遊戲的氛圍。腐爛和鏽跡與奇怪的血腥訊息和肢解的屍體混合在一起,讓玩家沉浸在一個陌生的環​​境中。

Outlast 的遊戲片段

您還可以透過《Outlast》的「舉報人」DLC 獲得更多恐怖內容。 《Outlast》的新增內容讓你扮演韋倫·帕克(Waylon Park) 的角色,他是一名軟體工程師,為擁有精神病院的公司工作,也是向厄普舒爾透露馬西夫山黑暗秘密的關鍵人物。因此,DLC 充當前傳,展示了《Outlast》之前的事件,以及《Outlast》事件之後發生的事件。

2) 失憶症:黑暗後裔

《失憶症》預告片

在審視第一人稱恐怖遊戲時,忽視最具標誌性的第一人稱生存恐怖遊戲之一《失憶症:黑暗後裔》似乎是不對的。失憶症講述了一個名叫丹尼爾的男人必須在他寫給自己的便條的指揮下穿越一座城堡,然後喝下一種可以抹去他記憶的物質。他的主要目標是找到一個名叫亞歷山大的人並殺死他。丹尼爾必須迅速殺死這個人,因為他正在被所謂的影子追捕,影子是一種在整個遊戲中追趕丹尼爾的奇怪生物;偶爾會阻礙丹尼爾的前進,阻擋道路並發出大聲的吼叫,導致城堡已經破敗的地基崩潰。

《Amnesia》與 Frictional Games 設計的其他遊戲(例如 Penumbra)非常相似,在遊戲玩法方面很簡單。玩家將穿越各個關卡並解決許多涉及玩家與環境互動的謎題。他們要么拉動槓桿來啟動機器,要么攜帶不同的物體,並將它們用作到達更高高度的墊腳石或將物品放置在重要​​的地方。

遊戲的一個關鍵方面是它的理智系統。如果玩家目睹令人不安的事件或處於黑暗中,他們的理智就會變得更糟。一旦達到一定程度,丹尼爾就會變得更加難以控制,第一人稱視角的移動變得更加困難。如果丹尼爾的理智持續太低,他可能會崩潰,暫時無法動彈。透過解決謎題或待在光明中可以提高理智。

在下水道部分,被稱為“Brutes”的變形怪物會在特定時刻出現。這些生物的引人注目之處在於它們有可能一擊殺死玩家

遊戲中聲音的極致運用為這款遊戲增添了氣氛。很多時候,你不太可能真正直接看到可怕的東西,但你會在背景中聽到奇怪的聲音。遠處傳來尖叫聲、風聲,或者可能是跟蹤你的怪物的呻吟聲。當你穿越這座破舊的城堡時,失憶症會讓你保持警惕,每一種噪音都會讓你感到害怕或提醒你可能有危險。遊戲非常不安全,因為玩家無法與怪物戰鬥,其中一些怪物可以輕鬆殺死玩家,所以他們唯一的選擇就是躲起來,因為怪物很容易超越玩家。因此,玩家有時需要控制自己的理智,同時還要設法分散怪物的注意力而不被發現,因為如果玩家不小心發出噪音,或者丹尼爾倒在地上,他們可以很容易地發現丹尼爾。

描述遊戲中眾多怪物之一的視頻

失憶症已成為有史以來最具標誌性的恐怖遊戲之一。即使在首次發行五年後,《失憶症》仍然被視為有史以來最恐怖的遊戲之一。除此之外,Amnesia還有一個免費的DLC,名為「Amnesia:Justine」。在一個支線故事中,玩家控制一個名叫賈斯汀的年輕女孩,她必須透過「擾動櫃」來思考,這是她為自己做的一個測試。在這個 DLC 中,玩家需要對一些被困住的人做出道德選擇,並對抗居住在櫃子裡的可怕怪物。這額外內容的一個關鍵特徵是死亡是永久性的。這意味著一旦玩家死亡,他們就必須從頭開始玩DLC,讓DLC變得更加緊張,因為玩家將陷入要麼衝到最後,要麼冒著一切危險去拯救另一個人的境地。

3) 半影:序曲

半影序曲預告片

當然,Amnesia 並不是 Frictional Games 開發的唯一一款這種風格的遊戲。如果忽略《Penumbra》系列,那將是一種恥辱,它是第一人稱恐怖遊戲三部曲,與《Amnesia》使用同一引擎開發,可以被視為 Frictional Game 製作恐怖遊戲成功的起點。

系列的第一款遊戲名為《半影:序曲》。在這款遊戲中,你扮演一位名叫菲利普的三十歲物理學家,在收到他被認為已經去世的父親的消息後,他前往格陵蘭島北部的一個陌生地方。在一個廢棄礦井尋求庇護後,菲利普發現自己被困在入口倒塌的地方。現在他必須深入礦井冒險。

由於這款遊戲是由同一家公司開發的,《半影:序曲》與其最終的繼任者《失憶症:黑暗後裔》有許多相似之處。這些相似之處包括標準的第一人稱視角以及成功利用聲音和視覺效果讓玩家沉浸在敵對環境中。然而,相似之處就到此為止。除了設定在比《失憶症》更現代的時代之外,《半影》還有許多其他差異。遊戲沒有理智系統,因此玩家進入黑暗的風險很小,特別是因為菲利普的眼睛會重新調整,以便當玩家蹲下時螢幕顯得更亮。如果這還不夠,玩家還將拾取物品,與《失憶症》相比,這些物品將使穿過黑暗區域變得更容易,因為玩家可以拾取使用電池電量的標準手電筒,並且玩家會得到一根螢光棒,可能不如手電筒那麼強大,但在遊戲過程中永遠不會耗盡的物品。

半影序曲允許玩家使用武器進行反擊

最後,最大的差別就是戰鬥。與《失憶症》和《半影》系列的後續遊戲不同,《半影:序曲》讓玩家可以拿起各種武器,並用它們來反擊玩家遇到的各種怪物。這個系統並不完善,玩家仍然需要努力對抗他們在洞穴中遇到的奇怪蜘蛛、狼和其他怪物。因此,玩家在面對陌生的敵人時,仍然沒有很強的實力,這增加了遊戲的氣氛。更重要的是,玩家可以在整個遊戲中拾取一些註釋,這些註釋揭示了他們正在探索的區域的驚人背景故事。

半影序曲遊戲玩法

4) 半影:黑死病

半影黑暗瘟疫預告片

《序曲》的續集從遊戲的結局開始。半影:黑死病開始時,一名身份不明的襲擊者將菲利普打昏,玩家在一間黑暗的房間裡醒來。逃離房間後,菲利普發現自己現在身處格陵蘭島一個奇怪的地下研究設施中,被稱為「古代高種姓」。一種奇怪的感染正在將其他居民變成殭屍,而玩家自己也會在某個時候被感染。現在玩家必須探索廢棄的設施並弄清楚發生了什麼事。

檢查奇怪的脊椎 X 光片

正如我之前提到的,《半影:黑死病》消除了戰鬥,使玩家完全脆弱,因為他們無法反擊遇到的敵人。雖然玩家遇到的怪物可能沒有那麼多種類,但如果不小心的話,它們仍然足夠強大,可以很快殺死玩家。與前一款遊戲一樣,當玩家探索奇怪的設施並揭開將大多數居民變成殭屍的奇怪感染背後的謎團時,背景故事為整個遊戲增添了很多令人毛骨悚然的感覺。除此之外,玩家有時也會被感染;他們的思想被一個名叫克拉倫斯的諷刺人物佔據了。當玩家仍然被感染時,菲利普有時會出現幻覺,這使得很難相信克拉倫斯所說的話以及你在玩遊戲時在螢幕上看到的內容。

半影黑死病的遊戲片段

5) 苗條:到來

《苗條到來》預告片

還記得你第一次玩 Slender 是什麼時候嗎?穿過森林試圖收集八個音符的可怕經歷。當 Slenderman 離你越來越近時,音樂隨著每個音符的收集而增強。每次鏡頭扭曲都會讓你在抓住最後一個音符時害怕最終與他的相遇。在這部續集中,玩家將與標誌性的 Slenderman 展開對抗,當玩家控制 Lauren 時,Slenderman 將無情地追捕他們。

當 Slenderman 靠近您時,相機會扭曲

在整個遊戲過程中,你會收集像原版一樣的頁面,並盡量避開 Slenderman。然而,這款遊戲的與眾不同之處在於改進的圖形,增加了遊戲的沉浸感。除此之外,當你的相機扭曲並且 Slenderman 接近你時,你除了逃跑之外完全無能為力。

序章遊戲玩法

6) 玩具熊的五晚

《玩具熊的五夜後宮》遊戲預告片

在恐怖遊戲中無法戰鬥是一回事,但在整個遊戲中被限制在一個地方是另一回事。 《玩具熊的五夜後宮》是一款塔防恐怖遊戲,玩家在一家名為「費斯熊佛萊迪披薩」的披薩店擔任保全。從表面上看,這是一個相當標準的工作,但這裡的主要區別在於,玩家必須阻止許多鬧鬼的電子動畫設備接近他們。如果他們做不到這一點,他們就會死,並且必須重新開始。

不同的動畫將在這個遊戲中表現出不同的行為。

玩家必須從第一天到第五天的午夜到早上 6:00 生存。為此,他們必須監控每個安全攝影機,以查看是否查看電子動畫設備的位置。如果他們看到附近有電子動畫設備,他們可以按下按鈕關上門,這樣他們就無法進入。電子動畫的擺佈。因此,對於玩家來說,對監視器的程度和使用所在房間的功能保持保守非常重要。

《玩具熊的五夜後宮》的遊戲片段

《玩具熊的五夜後宮》的遊戲玩法非常緊張,玩家必須非常謹慎地玩遊戲。一個錯誤就可能導致遊戲結束。然而,不僅緊張的遊戲玩法增加了遊戲整體的恐怖感,而且背景故事也相當引人注目。這是因為餐廳周圍有很多故事,而電子動畫使環境本身令人不安。當然,這些資訊只能透過查看遊戲的背景故事和玩續集來獲得,但如果您想更深入地了解遊戲本身的事件,那麼值得研究一下,因為它可以使體驗更加有趣。

7)地獄邊境

《地獄邊境》預告片

如果您正在尋找一款令人毛骨悚然、風格獨特的平台遊戲,那麼《地獄邊境》就是您的最佳選擇。 Limbo 是一款以末日世界為背景的 2D 解謎平台遊戲。玩家控制一個孩子,探索這個奇怪的世界末日世界,危險無所不在。遊戲玩法包括解決物理謎題以克服某些障礙。有些謎題可能就像移動一個盒子一樣簡單,以便它可以用作平台,而另一些謎題可能涉及緊張的情況,你需要移除試圖殺死你的東西,而這款遊戲並不缺乏這種情況。

玩家在穿越這個無情的世界時需要避開無數的陷阱和危險的生物

讓這款遊戲令人毛骨悚然的最大元素之一是其極其無情的世界和有趣的藝術風格。遊戲大部分是單色的,從地形到生物的一切都在白色背景下呈現輪廓。有大量不同的危險可以相當猛烈地殺死玩家,從將玩家壓死的陷阱到攻擊玩家的巨型蜘蛛。玩家還處於許多緊張的情況下。例如,玩家必須嘗試在被蜘蛛網包裹的情況下逃脫蜘蛛。因此,《地獄邊境》的設定,加上不同的陷阱和環境危害,有助於創造出極其令人不安的遊戲,對於那些只不過是無助的孩子的玩家來說,幾乎沒有任何緩解。

Limbo 的遊戲片段

8) 孤獨的倖存者:導演剪輯版

《孤獨的倖存者:導演剪輯版》預告片

另一款值得一提的橫向捲軸恐怖遊戲是《孤獨的倖存者:導演剪輯版》。在這款遊戲中,玩家將身處一個被未知病毒蹂躪的世界,這種病毒會將人變成怪物。玩家角色簡稱為“YOU”,在公寓裡堅持了很長時間,由於物資不足而被迫離開公寓房間。

《孤獨的倖存者》的設計方式與《寂靜嶺》系列類似,但更強調生存。當玩家進行遊戲時,他們需要確保主角不僅擁有完整的生命值,而且有足夠的食物供應並且不會挨餓。玩家可以收集各種不同的物資來幫助他們的旅程。例如,玩家可以使用腐肉來分散怪物的注意力。還有一個潛行元素,玩家需要潛入走廊的狹窄部分才能偷偷溜過怪物。最後,玩家可以服用彩色藥丸來提供補給,或在需要時讓玩家保持活力。遊戲的一項關鍵功能是其心理健康系統。如果玩家做了某些事情,可能會對角色的心理健康產生負面影響。所以玩家不僅要確保自己的飲食健康,更要確保自己的心理健康。

殺死怪物可以永久擺脫它們。然而,這可能會影響玩家角色的理智

《孤獨的倖存者》令人毛骨悚然的不僅是基本的生存恐怖元素,還有遊戲中的許多心理健康方面。有時玩家可能會遇到新朋友,但某些場景會讓他們懷疑自己所看到的是否真實,或者主角是否瘋了。此外,如果玩家在遊戲中表現出暴力並濫用遊戲中的藥丸功能,那麼當玩家觀察某些物體時,玩家角色甚至可能看起來非常暴力,如透過他們的內心獨白所顯示的那樣。

《孤獨的倖存者:導演剪輯版》的遊戲片段

9) 內部

內部預告片

如果你喜歡《地獄邊境》,那麼《Inside》是一款值得嘗試的遊戲。由相同的開發人員創建的《Inside》在故事和整體主題方面非常相似。最大的相似之處是玩家角色是個生活在一個非常壓抑的世界的小孩。然而,與《地獄邊境》不同的是,《Inside》的故事情節不那麼世界末日,玩家角色在城市反烏托邦中獨自思考,被強大的力量追捕,並被捲入某種奇怪、黑暗的項目。

游泳是這款遊戲的獨特功能

與《地獄邊境》一樣,《Inside》是一款簡單的 2D 平台遊戲,但視覺效果得到了升級,並且更加依賴顏色,例如主角的紅色夾克。在整個遊戲中,玩家有時會解決物理謎題,並強調潛行,因為玩家有時必須隱藏在敵人面前。與 Limbo(通常使用水作為死亡陷阱)相比,游泳是遊戲的獨特之處。

遊戲保留了《地獄邊境》的恐怖氛圍,讓玩家置身於一個一切都與他們作對的世界。儘管他們可能不會像《地獄邊境》那樣被迫對抗大型生物,但更多的人類威脅仍然讓玩家感到脆弱,因為他們被那些比玩家本身更大的生物的一部分追趕。

裡面的遊戲片段

10) 貓女士

《貓女士》預告片

Harvester Games 發行的《The Cat Lady》是一款既美麗又恐怖的 2D 冒險遊戲。 《貓女士》的主角是一位名叫蘇珊·阿什沃思的中年婦女,她患有憂鬱症。遊戲以她自殺開始,遊戲以她閱讀遺書開始。然而,一個名叫「蛆蟲女王」的奇怪生物給了她生命,她的任務是殺死 5 個被稱為寄生蟲的人,這些人試圖傷害和殺死蘇珊,並將繼續傷害其他人。除了讓蘇珊起死回生之外,蛆蟲女王還給了蘇珊永生的禮物,以幫助她完成任務。玩家在遊戲中不僅會幫助蘇珊完成這項任務,還會看到蘇珊努力克服憂鬱症的精神歷程。儘管整個故事是線性的,但它是以非線性的方式講述的。

蘇珊受到寄生蟲的擺佈

《Cat Lady》與 2009 年發布的前作《Downfall》在視覺風格和冒險遊戲方面有許多相似之處,其中包含許多非常奇怪的謎題。然而,這裡的關鍵差異在於,與《Downfall》這款點擊式冒險遊戲不同,《The Cat Lady》主要是一款橫向捲軸遊戲。玩家將探索蘇珊發現的許多不同地點並解決謎題以取得進展。這些地點可以是蘇珊需要逃離的精神病院,甚至是蘇珊試圖正常度過晚間生活時的自己公寓。除了解決謎題之外,玩家還將與眾多角色進行對話並做出關鍵決定,這些決定可能對情節和遊戲玩法產生重大和微妙的影響。

《貓女士》的遊戲片段

遊戲的大部分恐怖來自於它的視覺風格以及玩家在遊戲過程中遇到的各種奇怪的恐怖。儘管遊戲的視覺風格有時看起來相當漂亮,但玩家將探索的某些區域可能看起來相當奇怪。例如,有些區域會傾向於採用奇怪的黑白風格,唯一的顏色是紅色。各種寄生蟲也是遊戲中令人毛骨悚然的因素。每個寄生蟲都和前一個一樣混亂,因為它們不僅想傷害蘇珊,而且還傷害其他人,通常以可怕的方式。

11) 科拉特

科拉特的預告片

Slender 和 Outlast 之所以成為偉大的遊戲,是因為它們將你帶離正常的文明世界,帶你進入一個完全未知的世界。科拉特是另一個值得探索的恐怖世界的例子。遊戲以烏拉山脈為背景,玩家必須調查所謂的「迪亞特洛夫山口事件」背後的謎團。

森林裡住著奇怪的精靈

《Kholat》主要是一款恐怖探索遊戲。它的靈感來自於 1959 年發生的真實事件“迪亞特洛夫山口事件”,當時有 9 名俄羅斯徒步旅行者神秘死亡。這引發了一些玩家必須調查的謠言。遊戲出色地利用了虛幻引擎4,為玩家呈現美麗的風景和圖形以及出色的配樂。除了美麗,還有極佳的氛圍。這款遊戲有時既令人舒緩又相當可怕,尤其是當玩家深入探索一個沒有其他人類的世界時。

Kholat 的遊戲片段

12) 燈芯

威克的預告片

講鬼故事一直是一種很棒的經歷,所以為什麼要拒絕與威克一起經歷你最喜歡的鬼故事的機會呢。這款生存恐怖遊戲將篝火鬼故事變成了現實,玩家穿過森林地區,尋找有關迷失兒童的傳說,只有在蠟燭的幫助下獨自進入森林的人才能看到這些兒童。

只有死者才能在這片黑暗的樹林裡陪伴你

儘管遊戲的故事類似於篝火旁講述的鬼故事,但它仍然是一種非常令人毛骨悚然的生存恐怖體驗。玩家在遊戲中要做的事情有很多,包括探索、思考躲避森林中幽靈的策略、指定生物。讓它聽起來令人毛骨悚然,同時確保有足夠的燭光,並且你可以透過許多收藏品拼湊出一個故事。 《Wick》的設定和部分遊戲玩法與《Slender》類似,儘管玩家不再擁有使用手電筒照明的優勢,玩家面臨更多威脅。因此,玩家更加脆弱,並且更需要保守光源,以便在森林中的噩夢中生存下來,以便找到恐怖故事中死去的孩子。

遊戲中恐怖時刻的集合

13) 邪惡之心

《惡靈附身》預告片

你喜歡《寂靜嶺》和《生化危機》嗎?那麼《惡靈附身》就適合你。這款奇怪的生存恐怖遊戲由《生化危機》的創作者三上真司開發,是一款很棒的生存恐怖體驗。玩家控制塞巴斯蒂安·卡斯特拉諾斯,他在目睹夥伴被屠殺後在一個充滿可怕生物的陌生世界中醒來。現在,他必須為生存而戰,揭開邪惡勢力背後的謎團。

沒有什麼比極度強大的生物更令人恐怖了

隨著《生化危機》的創作者開發這款遊戲,這款遊戲將創造出出色的恐怖體驗也就不足為奇了。來自評論家和遊戲玩家的許多評論都將遊戲的氛圍、故事、敵人和角色視為遊戲的關鍵積極點。這款遊戲中不乏殘酷的暴力、可怕的生物和艱苦的戰鬥。遊戲有時也可能非常奇怪,這會讓玩家感到困惑並讓他們想知道發生了什麼,這可以與《寂靜嶺》相比較。

《惡靈附身》一開始的遊戲玩法

14) 回家

遊戲預告片

並不是每款遊戲都需要讓你對抗可怕的怪物拼寫,才能提供良好的體驗,讓你毛骨悚然,有些遊戲可能會更微妙,例如《Gone Home》。一個男人是男人還是女人?遊戲主角回到家,卻發現家裡已經空無一人。現在他們必須探索房子並找出每個人在這個探索遊戲中去了哪裡。

看起來像是個普通的家庭住宅,但看起來一家人在日常生活中消失了

雖然《回家》不是一款恐怖遊戲,但有很多東西讓它既悲傷,有時又令人毛骨悚然。這棟房子奇怪地被遺棄了,在探索環境時沒有任何可怕的事情發生的證據,這非常奇怪,讓玩家想知道發生了什麼。隨著玩家越來越發現家人不在場的原因,透過收集各種筆記,他們在故事接近高潮時變得更加著迷。

《回家》的遊戲片段

15) 艾米莉想玩

《艾蜜莉想玩》預告片

每個人都喜歡一部精彩的恐怖電影,這就是為什麼「Emily Wants to Play」是一款幾乎讓你沉浸其中的遊戲的一個很好的例子。該遊戲的故事與《玩具熊的五夜後宮》並沒有太大不同。在這個遊戲中,你扮演一個送披薩的人。奇怪的是,房子用木板封起來,但燈還亮著,所以一定有人住。當你走到前門時,你喊了一聲,但沒有回應,所以你進了屋,門突然關上,把你困在屋裡。現在,三個洋娃娃和一個名叫艾米麗的女孩正在跟踪您,您必須找到出路。

如果這些生物通常讓您感到害怕,請嘗試使用虛擬實境來探索房子

這款遊戲可以與《玩具熊的五夜後宮》非常相似,儘管這一次,玩家沒有辦法保護自己。當他們在遠離自己安全的家的房子裡被怪物跟踪時,他們必須想辦法逃脫。雖然遊戲的前提可能不是最複雜或最愚蠢的,但遊戲玩法非常出色,幾乎就像是《五夜後宮》、《玩具熊》、《失憶症》和《鐘樓》的混合體。

艾蜜莉想玩的遊戲片段

16) 敲敲

敲敲門的預告片

Knock-Knock 是一款 2D 恐怖遊戲,講述了一個曾經被用作三代房客的住所和實驗室的小屋的故事。然而,最新一位房客的小屋已經改變了。某些東西不見了,可以聽到奇怪的聲音,樹林裡住著一些奇怪的東西。這種奇怪的東西只在晚上出現,並在房子的不同房間裡讓人知道它的存在。

保持理智並生存是 Knock-Knock 中的關鍵機制

再一次,就像《艾蜜莉想玩》一樣,《Knock-Knock》的遊戲玩法類似於《玩具熊的五夜後宮》,儘管這款遊戲更像是《玩具熊的五夜後宮》,因為它注重的是生存,而不是要求玩家逃跑。與《失憶症》一樣,遊戲的重點是在你度過夜晚時保持理智。

Knock-Knock 的遊戲片段

17) 年行

年行預告片

Year Walk 是一款奇怪的第一人稱遊戲,它模糊了自然與超自然之間的界限,並探索 2D 和 3D 二維和三維圖形以使其清晰。玩家探索一片黑暗的森林,那裡住著奇怪的生物。主要目標是了解主角所愛的人是否會回報他們的愛。

奇怪的民間傳說和超現實的生物在這個遊戲中盛行

這款探索冒險遊戲相當離奇。玩家了解到的奇怪生物和民間傳說為原本有趣而奇異的冒險遊戲增添了令人毛骨悚然的氛圍。讓它聽起來令人毛骨悚然。 。玩家在遊戲過程中還必須解決許多奇怪的謎題。儘管實際上可能沒有太多恐怖,但奇怪的環境與某些民間傳說元素相結合可能會令人毛骨悚然。

年度步行遊戲片段

18) 光之城

《光之城》預告片

《光之城》是一款以 20 世紀上半葉義大利為背景的第一人稱心理冒險遊戲。你扮演的蕾妮是一名 16 歲的女孩,她被從自己的世界中帶走,並被鎖在精神病院裡,因為根據警察總部的說法,她對他人和她自己都構成了威脅。結果,她被帶離了她曾經熟悉的世界,失去了一切。與許多其他恐怖遊戲相比,該遊戲在恐怖方面的真實性使其非常令人毛骨悚然,因為它不依賴超自然現象。

遊戲中有很多奇怪的圖像

這款心理冒險遊戲可與《貓咪小姐》相媲美。強調做出選擇並完全立足於現實,玩家將在主角困惑的觀點中探索 20 世紀上半葉心理健康的現實。遊戲的第一人稱視角也透過遊戲對虛擬實境的支援而放大,進一步讓玩家沉浸在遊戲氛圍中。

《光之城》的遊戲片段

19) 福爾摩斯與開膛手傑克

《福爾摩斯大戰開膛手傑克》預告片

福爾摩斯和恐怖偵探遊戲的粉絲會喜歡夏洛克福爾摩斯與開膛手傑克的對決。遊戲將玩家置於 1888 年倫敦的夏洛克·福爾摩斯的視角中。福爾摩斯必須潛入白教堂的黑暗角落,尋找被稱為「開膛手傑克」的人。

以第三人稱視角觀察被遮蓋的屍體

這個遊戲是透過多個視角來呈現的。有傳統的第三人稱冒險遊戲視角和可以用來近距離觀察事物的第一人稱視角。除此之外,玩家還可以在主角福爾摩斯和他的搭檔華生醫生之間切換。最後,玩家可以與 30 個獨特的角色互動,並收集 100 多個物品和線索,幫助您解開開膛手傑克背後的謎團。

該遊戲廣受好評,被公認為最好的冒險遊戲之一。這並不奇怪,因為遊戲描繪了一個精彩的故事,具有出色的視覺效果和奇妙而令人毛骨悚然的氛圍。遊戲將帶你深入白教堂的黑暗腹地,當你收集線索來抓捕開膛手傑克時,不乏令人不安的畫面。

福爾摩斯與開膛手傑克的遊戲片段

20) 弗蘭鮑

弗蘭鮑的預告片

Fran Bow 是一款關於一個名叫 Fran 的小女孩的冒險遊戲。主角在父母慘死後與精神障礙奮戰。帶著她的貓「午夜先生」進入樹林後,她休克了一段時間,然後恢復過來,發現自己身處一個名為「奧斯瓦爾德精神病院」的壓抑兒童精神病院。午夜先生也失蹤了。然而,在夢見了她的貓之後,弗蘭決定是時候離開精神病院,找到午夜先生並找到她唯一活著的親戚格蕾絲阿姨了。

卡通形象與恐怖混合在一起

遊戲主要是故事驅動的,並透過二維手繪藝術和動畫來展示。有各種難度各異的謎題,每個謎題都是針對故事本身量身訂做的。還有一些有趣的小遊戲可以作為故事的過渡。遊戲玩家發現這款遊戲因其令人毛骨悚然且誘人的氛圍而令人上癮。遊戲強調心理恐怖,故事情節可以樂觀,但有時也扭曲和恐怖,成功地展示了令人毛骨悚然的心理恐怖遊戲。

弗蘭鮑的遊戲玩法

21)克萊爾

克萊爾的預告片

如果您正在尋找一款更強調生存恐怖的遊戲,那麼《克萊爾》是另一款值得嘗試的遊戲。 《克萊爾》是一款 2D 生存恐怖遊戲,著重於心理恐怖。遊戲的主角克萊爾在去醫院探望母親時陷入了一個陌生而可怕的世界。現在,她必須在她的狗阿努比斯的陪伴下,探索曾經平靜的醫院的瘋狂版本,並找到回到母親身邊的方法。

儘管圖像和角色有所不同,孤獨的倖存者和凱瑟琳看起來非常相似

克萊爾的藝術風格與《孤獨的倖存者》非常相似,用圖像來說明這一點是因為讀者不知道《孤獨的倖存者》是什麼樣的,因為這兩款遊戲都是使用像素化圖形的2D 生存恐怖遊戲。這些遊戲也非常強調心理恐怖和生存恐怖。然而,這些遊戲在故事和遊戲玩法方面也有很大不同。與《孤獨的倖存者》的主角不同,克萊爾具有奔跑、跳躍和推動不同物體(例如盒子)的能力,以便將它們用作助推器或用於其他目的。此外,克萊爾無法防禦遊戲中有時會跟蹤她的奇怪怪物,更糟糕的是,這些怪物甚至會像《Clocktower》遊戲中的惡棍一樣跟隨她進入不同的房間。

遊戲的環境往往在普通建築物和這些建築的扭曲表示之間交替

隨著玩家進行遊戲,環境會經常改變。有時遊戲會從破舊的地點轉移到更正常的地方。當遊戲向你提供有關克萊爾過去的資訊時,玩家也可能會陷入閃回。該遊戲可能非常可怕,因為玩家被迫經歷許多類似於《寂靜嶺》遊戲中的異世界部分的壓抑環境。玩家無法保護自己,導致他們受到怪物的擺佈。更糟的是,遊戲實施了理智系統,如果理智太低,甚至會導致玩家失去生命值,這意味著玩家在躲避怪物時必須盡量讓克萊爾保持冷靜。

克萊爾的遊戲玩法

22) 死秘密

《死亡祕密》預告片

《死亡秘密》是一款第一人稱恐怖遊戲。遊戲以 1965 年為背景,在堪薩斯州的鄉村,一位教授去世了,玩家必須在遇到類似的命運之前找出他死亡背後的謎團。

當你玩遊戲時,你需要透過探索教授非常詳細的家來揭開故事的真相。你會找到物品和線索,並解決謎題,幫助你找到兇手的名字。不僅如此,你還可以使用教授設計的奇怪裝置來探索你的潛意識。除此之外,你還會被兇手跟踪,所以在尋找線索時需要提防他。

教授屍體的輪廓

《時代》雜誌稱這款遊戲非常令人毛骨悚然且引人入勝。許多其他評論家也對這款遊戲給予了高度評價,有些人表示他們沉浸在故事中,而這款遊戲是那些熱衷於虛擬實境的人的必備遊戲。虛擬實境方面允許更多的沉浸感,因為玩家必須探索導致謀殺的情況,同時完全沉浸在他們的環境中。當你試圖調查這起謀殺案而蒙面殺手正在緊追不捨時,這尤其可怕。

《死亡秘密》遊戲玩法

23) 恐懼

《恐懼》發射預告片

Dreadout 是一款第三人稱恐怖遊戲,專注於超自然現象。遊戲講述了一位名叫琳達的高中生被困在一個廢棄小鎮的故事。她所擁有的只是一部智慧型手機和一台單眼相機,用於與跟踪她的奇怪生物戰鬥,此外還需要解決謎題,這些謎題將在她的故事結局中發揮作用。

作為琳達,玩家將探索亞洲印尼的環境並與超自然生物戰鬥。玩家可以在用於探索的標準第三人稱視圖和用於使用相機的第一人稱視圖之間切換。玩家沉浸在一個激動人心的故事中,故事有多個結局,琳達還有一個可解鎖的衣櫃。

就像《Fatal Frame》一樣,Dreadout 的鏡頭讓你近距離接觸那些看起來令人毛骨悚然的幽靈

這款遊戲的恐怖呈現方式相當激烈,重點在於各種恐怖主題以及性內容和現實暴力。它被提名為 FEAR 獎 2014 年最恐怖遊戲,這足以證明這款遊戲的恐怖程度。許多評論和用戶都會參考該遊戲如何保持《寂靜嶺》和《致命框架》等其他恐怖遊戲的精神。許多人認為這款遊戲相當不祥,並且遊戲設法保持高度緊張。

Dreadout 的遊戲玩法

24) 睡眠中

《睡夢中》預告片

《睡眠》在第一人稱恐怖方面有著非常獨特的視角。在這個遊戲中,你扮演一個被奇怪的力量喚醒的 2 歲孩子。現在你必須探索一棟奇怪而陰森的房子,在發生了什麼事之後尋找安慰。

泰迪是玩家角色生日時收到的絨毛玩具,也是玩家在沉睡中的伴侶

《睡眠之中》將第一人稱恐怖發揮到了極致,因為你在這款遊戲中確實很脆弱。你不是一個可以輕易逃脫怪物的年輕人,你是一個沒有辦法保護自己的兩歲小孩。許多評論家稱讚這款獨特的遊戲能夠讓玩家沉浸在負面的令人毛骨悚然的氛圍中。評論家也稱讚這款遊戲能夠很好地解決諸如孤立之類的嚴肅主題。為了清楚起見改寫

《睡眠之中》的虛擬實境遊戲

25) 公園

公園預告片

《公園》是一款心理恐怖遊戲,專注於第一人稱探索和講故事。遊戲以遊樂園為背景,你控制洛林探索大西洋島公園尋找她失蹤的兒子卡勒姆。

向右邁進

該公園因能夠將一個簡單的故事變成更令人毛骨悚然且非常個人化的故事而受到稱讚。儘管遊戲與其他故事驅動的第一人稱恐怖遊戲非常相似,但您可以拿起標準剪報和其他物品來幫助充實遊戲,但《公園》是令人毛骨悚然的恐怖遊戲的一個很好的例子。尤其是當涉及跳躍恐懼時,儘管可以預見,但仍然會讓玩家在探索這個簡單而簡短的遊戲時感到震驚。

公園的遊戲片段

26) 層層恐懼

《層層恐懼》預告片

Layers of Fear 是另一款注重說故事的心理第一人稱恐怖遊戲。玩家控制一位想要完成他的巨著的畫家。當玩家探索標準的維多利亞式豪宅以及畫家的墮落心理時,遊戲往往會模糊真實與虛幻之間的界線。

雜亂無章的工作室很好地強調了藝術家的可恥心理

由於這款遊戲主要是心理恐怖遊戲,因此強調主角精神的崩潰。即使在玩家探索宅邸的過程中,瘋狂感也會隨著周圍環境的變化而增強,讓玩家很難判斷自己所經歷的到底是真實的還是畫家想像中的虛構,這給恐怖部分增添了不少色彩。這款遊戲得到了許多評論家的高度評價,他們表示該遊戲是有史以來最好的恐怖遊戲之一,最原始的情感在這款遊戲中表現得相當突出。

《層層恐懼》的遊戲片段

27) 永無止境的惡夢

《永無止境的惡夢》預告片

如果你喜歡 Cat Lady,那麼《Neverending Nightmares》是我們推薦你玩的另一款遊戲。遊戲的主角是湯瑪斯,他在自己地獄般的夢境中醒來。現在他必須審視他的潛意識,避免他思想的表現,同時找出當他真正醒來時現實會是什麼樣子。

所有怪物都有可能一擊殺死玩家,因此他們必須避開怪物或找到一種方法來躲避它們,直到海岸暢通為止

這款遊戲的心理層面的靈感來自於創作者與強迫症和憂鬱症的鬥爭,這帶來了非常真實的體驗。與《貓女士》一樣,該遊戲也採用了黑白美學,這使得遊戲看起來和感覺都非常喜怒無常。除了大氣的視覺效果之外,IGF 提名的作曲家 Skyler McGlothlin 還提供了與遊戲壓抑的視覺效果相匹配的出色配樂。

永無止境的惡夢的遊戲片段

28) 療養院

療養院拖車

在《療養院》中,你扮演一名失憶症患者,在精神病院中醒來,頭部纏著繃帶。他很困惑,不知道自己是誰、在哪裡、應該如何逃脫。現在玩家必須弄清楚如何逃離這個奇怪的庇護所,並解決許多令人困惑的謎題,同時拼湊出遊戲離奇而豐富的情節。

遊戲的第一個房間讓玩家領略到這個世界有多奇怪

該遊戲最初於 1998 年發布 PC 版。遊戲榮獲年度冒險遊戲獎。許多評論家稱讚這款遊戲在情感上令人著迷,並提供了大量的驚喜,因為簡單的點擊式冒險會讓你大吃一驚。雖然遊戲的一些謎題過於依賴反覆試驗,但複雜的環境和情節彌補了這一點,因為一切都匯集在一起,使這款遊戲成為值得一玩的永恆經典。

療養院的遊戲畫面

29) 克蘇魯的呼喚

克蘇魯的呼喚預告片

洛夫克拉夫特式恐怖片的粉絲可以期待 2017 年上映的《克蘇魯的呼喚》。這款調查恐怖遊戲利用了心理恐怖和潛行。在這款遊戲中,玩家必須揭開一位著名藝術家及其家人死亡背後的真相。隨著玩家的調查,當克蘇魯準備覺醒時,他們將獲得有關令人不安的真相的關鍵資訊。

沒有色彩和生命的墓地

從遊戲截圖和預告片中可以看出,遊戲玩家和恐怖遊戲迷都可以期待一種令人坐立不安的奇妙體驗。該公司Cyanide Studio 因開發其他廣受好評的遊戲而聞名,例如《Styx: Master of Shadows》,該遊戲因其出色的多樣化關卡設計、豐富、身臨其境的氛圍和良好的遊戲玩法而受到許多評論家的讚美。因此,預計即將上映的惠普洛夫克拉夫特故事改編版將大受歡迎,因為氣氛勝過過度使用跳躍恐慌。

克蘇魯的呼喚的遊戲片段

30) 系統衝擊重製

重製版《系統震撼》預告片

儘管舊系統的衝擊力很好,但可以肯定的是,這款遊戲已經過時了,這使得人們很難享受到現在的樂趣。值得慶幸的是,這款遊戲正在 Unity 引擎中從頭開始重新製作。隨著一切都是從頭開始創建的,現在可以透過出色的升級圖形來重溫過去。

《網路奇兵》重製版與原版遊戲有著相似的故事。主角在試圖闖入 TriOptimum 時被捕,並與其中一名高管簽訂了契約。昏迷六個月後,玩家醒來時發現有些不對勁。外科醫生失蹤了,他們居住的太空站狀況很差,現在設施裡充滿了機器人、機器人和變種人,他們為一個自稱 Shodan 的無情人工智慧服務。

與原始圖形相比,該圖形看起來已經相當令人印象深刻

遊戲在創建時考慮了原版的所有元素,並插入了更新的更精緻的元素。為了確保這項工作正確進行,團隊聘請了 Christ Avellone,他曾參與《異塵餘生:新維加斯》、《星際大戰:舊共和國武士 II》等其他遊戲的開發工作。 《網路奇兵》的重製版作為免費的預測試試玩版,讓玩家能夠嘗試重製版。許多嘗試過遊戲的人都注意到,為了讓遊戲看起來與原版一模一樣,我們付出了多少努力。遊戲成功地獲得了原版的外觀和感覺,但具有新升級的圖形。儘管由於它是預測試版,可能會存在一些問題,但由於重製版設法保持對原版的忠實,因此遊戲受到了廣泛的期待。

最初的《網路奇兵》採用 3D 圖形的第一人稱射擊遊戲。玩家探索了一個具有多個關卡的太空站,其中包含玩家需要解決的謎題和需要對抗的敵人。玩家使用滑鼠遊標將武器瞄準敵人並與各種物體互動。平視顯示器中有很多選項可供玩家使用。例如,玩家可以使用視角和姿勢控制來傾斜、環顧四周、蹲下和爬行。還有不同的顯示器可以配置為顯示武器讀數、地圖和庫存等資訊。這個故事是透過音訊日誌和筆記講述的,因為除了對手 Shodan 之外沒有其他角色可以互動。玩家可以收集各種可以用來對抗遇到的敵人的武器以及某些可以使用的物品。皮膚貼片是一種可以拾取的物品,它提供一定的好處,例如再生或更強的近戰能力,儘管使用它們也會遇到問題,因為它們會導致疲勞和顏色感知扭曲。最初的系統衝擊也有一個具有類似遊戲玩法的續集。

《重製版》的遊戲畫面

31) 生化危機 7

《生化危機 7》預告片

《生化危機 7》與其前作《生化危機 6》相比有重大變化,因為遊戲似乎又回到了倖存者恐怖路線,而不是前幾款遊戲中的高強度動作。 《生化危機 7》以《生化危機 6》的事件為背景。伊森正在尋找他失蹤的妻子。在尋找過程中,他偶然發現了一座廢棄的老宅邸,他將對此進行探索。

遊戲中其中一隻殭屍的特寫

該遊戲在遊戲玩法上發生了巨大的變化。其他《生化危機》遊戲要不是動作遊戲,就是有坦克控制的標準生存恐怖遊戲,而《生化危機7》則以第一人稱視角進行遊戲,這種視角僅在《生化危機:代號維羅妮《卡X》中使用過。然而,與其他第一人稱生存恐怖遊戲不同,伊森並不完全脆弱。他可以使用各種武器來對抗其他生物。探索和解謎以及新角色也將成為這款即將推出的遊戲的特色。 《生化危機 7》的示範也給許多評論家留下了深刻的印象。如果您喜歡原版《生化危機》遊戲,並且正在尋找《生化危機》系列中沒有快速事件的遊戲,那麼強烈推薦這款遊戲。

《生化危機 7》可玩 alpha 試玩版的遊戲玩​​法

結論

如果您正在尋找一款適合晚上玩的恐怖遊戲,那麼這些遊戲絕對值得您花時間。他們會讓您沉浸在他們的環境中。有些可能會把您嚇得離開座位,而有些則會讓您在整個過程中感到不舒服。所以今天就來看看它們並修復令人毛骨悚然的遊戲吧。

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