2017 年 17 年最佳賽博龐克遊戲

準備好迎接 2017 年最佳賽博龐克遊戲了嗎?

賽博龐克首次出現於 20 世紀 80 年代初,是一種新未來主義奇幻流派,通常充滿反烏托邦色彩。這類型植根於黑色電影,利用了人們對大公司控制權的侵蝕和技術進步的成長的恐懼。

有點像我們看完《魔鬼終結者》後的感受。電子遊戲與賽博朋克有著悠久的歷史,但在過去的十年裡,該行業已經遠離了它。然而,這並不意味著沒有太多優秀的遊戲等著玩家去玩,隨著《殺出重圍:人類分裂》以及最終的《賽博朋克2077》的到來,賽博朋克這一類型似乎將持續很長時間等待了漫長的復興。以下是我們精選的 17 款最佳賽博龐克遊戲(排名不分先後)。

1) 技術巫師

在 Spiders Studio 推出的這款全新冒險遊戲中,《科技巫師》以紅色星球火星為背景,在人類殖民 200 年後,現在已成為一片荒地。你扮演水之戰中的一名新人,名叫撒迦利亞,準備完成他的入會儀式,成為一名成熟的技術法師(技術法師戰士)。

您透過選擇撒迦利亞的外觀以及初始天賦和屬性來開始遊戲,並根據自己的喜好自訂他。隨著遊戲的進展,您將能夠透過樹系統進一步自訂您的才能和屬性。雖然你只能訓練四種屬性,但天賦有更廣泛的選擇。天賦包括潛行、手工、科學和魅力等等。特定的服裝還可以提升你的特定才能。

當你在遊戲中前進時,你會發現自己沉浸在令人驚嘆的環境中。你將穿越傳奇的城市、貧瘠的荒野,以及由第一批人類殖民地廢墟形成的破敗文明。被摧毀的火星有一種奇異的美。廢墟,讓人想起地球上的古代建築,描繪在外星風景上。這是一種奇特的對比,但也有一種和諧。

我不想和那傢伙一起在擂台上

你會發現人類和可怕的怪物,你必須與之戰鬥。當人類第一次來到火星時,殖民者透過生物工程改造了這些生物,但後來卻失去了控制。您將遇到的敵人包括巨大的蜘蛛狀野獸、犀牛蜥蜴雜交體以及暴露在太陽輻射下的突變體。

您還會在旅行中遇到許多友善的人。您可以帶著七個潛在的夥伴一起冒險。每個同伴都有特殊的能力、自己的情緒、偏好和道德準則。與《異塵餘生 4》非常相似,您可以為每個與您建立友好關係的同伴獲得特殊的關係獎勵。但要小心,你所做的決定以及你的聲譽和業力分數可能會改變你與同伴的關係。

星爵,是你嗎?

40 小時的任務可以透過多種不同的方式解決,困難的決定會影響世界、派系、居民和同伴,以及角色定制,你可以真正讓技術巫師成為你自己的。

2) 火星:戰爭日誌

《The Technomancer》的前身《火星:戰爭日誌》是由同一家開發商 Spiders 開發的。這款遊戲發生在人類殖民 20 年後,比《死靈法師》事件早近 200 年。

火星距離太陽越來越近,導致殖民地對資源,尤其是水的需求日益迫切。強大的行會爭奪控制權,政府變得腐敗,用武力控制其公民。使用技術巫師讓他們保持一致,並透過實驗折磨他們。

控制論風靡一時

你扮演羅伊,一名逃亡的戰俘和叛徒,陷入多個強大派系之間的權力鬥爭。你所做的每一個艱難決定都將影響火星及其人類殖民地的命運。

除了恢復自由的主要任務之外,還有許多支線任務,你將在一個充滿怪物的充滿敵意且無法居住的世界中與你的同伴並肩作戰。

與技術巫師類似,你可以自訂你的角色羅伊,從他的外表到他的戰鬥風格和能力。使用業力系統打造自己的命運並以自己的方式發揮作用。

消滅變異猛獸

如果您已經玩過《The Technomancer》,那麼《火星:戰爭日誌》將會是一個精彩的序幕。如果您想進入這個以火星為基礎的宇宙,這是一個很好的起點。雖然評論褒貶不一,但總而言之,這是一款有趣且好玩的第三人稱角色扮演遊戲。

3) 《殺出重圍》:年度遊戲版 (2000)

由 Ion Storm 開發的原版殺出重圍可能已有 15 多年的歷史,但它仍然是一款經典的必玩遊戲。該劇深受現實生活中的秘密社團和陰謀論的影響,並聚焦於類似於光明會的組織潛在統治世界的威脅。殺出重圍,儘管年紀大了,但處理得很好。穩定的操縱和流暢的控制使這款遊戲永恆。

遊戲發生在反烏托邦的未來地球,2052 年,灰死病是一種奈米病毒瘟疫,正在全世界蔓延並感染數百萬人。你扮演 JC Denton,一個擁有頂級控制論增強功能的人類。

舉起手來!

你在一個名為聯合國反恐聯盟(UNATCO)的組織工作,該組織的重點是消除來自多個一心要佔領世界的恐怖組織的威脅。你立即投入行動,處理恐怖分子人質事件。

增強功能的升級使用積分系統,您可以在不同的技能和各種不同的武器之間進行選擇。利用你的技能,你可以侵入電子設備以繞過安全門、攝影機,並對機槍砲塔進行重新編程。您可以透過多種不同的方式完成每個任務,無論是直接戰鬥還是秘密行動。你可以選擇使用非致命武力,或猛烈地投入行動,槍砲轟鳴。

別被抓住

自 2000 年發行《殺出重圍》以來,該系列已在全球售出超過 450 萬份,並且是偉大遊戲系列中的第一款,仍然是最受廣泛關注的賽博朋克遊戲之一。

4)殺出重圍:人類革命

《人類革命》的故事發生在 2027 年,比前作早了 20 多年。你首先在 Sarif Industries 擔任安全顧問,這是一家先進的生物技術工程公司,總部位於未來的底特律,當時底特律遭到了攻擊。為了追查對薩里夫安全的這項威脅,詹森走遍全球尋找其根源和目的。

玩家有機會做出改變遊戲的決定,並在整個遊戲中使用各種方法,從潛行、駭客、社交互動到精彩的老式槍戰。

向他們發起戰鬥

與 2000 Deus Ex 類似,Human Revolution 的技能是基於點數的,你可以升級你的技能,或透過身體的不同部位進行增強。這些增強功能包括雷達系統等,以及能夠透過牆壁看到敵人。

您可以使用透過掠奪倒下的敵人獲得的積分,從您將訪問的各個城市的當地商人那裡購買和出售某些物品和升級品,例如武器和病毒軟體。如果您無法通過社交技能檢查,某些支線任務可能會要求您使用您的積分。

Jensen 知道如何順利入場

說服角色向你提供信息,或強行獲取信息。打倒對手或通過安檢。拯救人質,或背棄他們。選擇權在你手中,遊戲方式決定了你在《人類革命》中故事的結果。

5) 殺出重圍:人類分裂

亞當·詹森(Adam Jensen) 在即將於2016 年8 月發布的激動人心的新冒險中回歸。了瘋狂。造成 5000 萬人死亡、數萬人受傷,世界對增強人類越來越不滿甚至憎恨。詹森和一支名為「29 特遣隊」的反恐突擊隊必須阻止一場全球性的陰暗陰謀。

消滅迄今為止最難對付的敵人

Jensen 配備了全新的創新增強裝置,您可以選擇。例如,類似電擊槍的電擊選項將使詹森能夠快速、安靜地非致命地消滅敵人。您將能夠自訂這些增強功能,以便您可以按照自己的方式玩遊戲。

敵人現在將比以往任何時候都更強大,就像詹森一樣,其中一些擁有特殊的增強功能,這使得他們更難擊敗。他們可能擁有更好的盔甲、更強的力量或特殊技能,這將使擊敗他們變得更加複雜。好消息是,您將能夠根據自己的喜好更改瞄準具和彈藥來客製化和升級您的武器。這將極大地影響戰鬥並幫助你完成任務。

在這種情況下,隱密是你的朋友

當您應對人類面臨的威脅時,您將能夠探索迪拜和布拉格等一系列令人驚嘆的多樣化地點。透過潛行、戰鬥、駭客攻擊和社交互動選項解決全球各地的問題,讓您可以以您認為合適的方式控製完成任務。

《人類分裂》似乎是前作的完美結合。這部《人類革命》的賽博龐克續集擁有新的功能、極其詳細和高度逼真的圖形以及令人興奮的新故事情節,計劃於 8 月 23 日發布。

6) 暗影狂奔歸來

《Shadowrun: Returns》是超級任天堂 1993 年原版《Shadowrun》遊戲在 2013 年的重啟版,基於 1989 年流行的桌上角色扮演遊戲。 《Shadowrun Returns》由 Kickstarter 捐款資助,以 2054 年西雅圖一家大型企業為背景。

故事聚焦在一個名為「暗影狂奔者」的傭兵組織,他們為絕望者和富人完成危險的事蹟。在名為《Dead Man's Switch》的主線戰役中,你扮演一名暗影狂奔者,他收到了一位最近去世的老朋友發來的神秘信息。消息稱,誰能將其死亡責任方繩之以法,誰就能獲得龐大財富。冒險從這裡開始,但還有許多其他玩家製作的戰役可供下載。

圖騰柱,現代華盛頓的另一個回歸

您可以自訂角色的性別、外觀、種族和階級。你可以選擇成為人類或奇幻生物:獸人、精靈、巨魔或矮人。也許你想成為一名法師,一個魔法職業,能夠使用法術來傷害和治愈,或者也許是一名街頭武士,一個熱愛戰鬥的戰士。在無類別系統中,有六個類別可供選擇,您可以選擇的技能組合沒有限制。

您可以決定您希望角色具有哪些屬性。力量、敏捷、智力、意志力、魅力和身體,各有專長。屬性不僅影響戰鬥,也影響對話。

未來西雅圖的公共市場中心

向原作致敬,《Shadowrun: Return》採用類似《X-COM》的戰術回合製戰鬥。當你對抗從地獄獵犬到暴徒的敵人時,你有各種各樣的武器和戰鬥風格可供選擇。

手繪的堅韌、霓虹燈籠罩的環境使這款遊戲在視覺上令人驚嘆。甚至還有一些真實的現代西雅圖地點,例如公共市場。透過 Shadowrun Returns Editor 這項令人興奮的功能,玩家可以創造自己的環境、故事和戰役,並與其他人分享。

7) 暗影狂奔:龍隕

Dragonfall 最初作為《Shadowrun: Returns》的擴充包首次推出,並於 2014 年 9 月作為獨立遊戲發布。再加上有史以來最令人難忘的故事之一,《龍隕》被稱為《暗影狂奔》的權威版本也是有道理的。

Dragonrun 的總部位於柏林,一座年久失修的無政府主義城市。它聚焦於一個全新的角色團隊和一個陰謀:巨龍 Feuerschwinge 可能還活著。這個故事寫得非常好,根據你的角色的技能和屬性提供了有趣的對話選項。

與怪物對峙

Dragonrun 中最引人注目的變化之一是視角。仍然是自上而下的視角,向博德之門等偉大遊戲致敬,與原版相比,視圖更接近、更詳細。

自上一場比賽以來,戰鬥也得到了改進。你領導著一支暗影狂奔者團隊。他們的特定能力相互補充,讓玩家在遊戲中擁有多種選擇。超過200種戰鬥選項供你選擇,實現卓越的戰術衝突。

探索柏林

Shadowrun: Dragonfall 擁有極高的收視率,並多次出現在 2013 年最佳榜單中。如果你喜歡《暗影狂奔:歸來》,一定要試試《龍隕》。你不會失望的。

8) 暗影狂奔:香港

《Shadowrun》系列的最新作品《Shadowrun Hong Kong》於 2015 年 8 月發布。反烏托邦的未來香港。與先前的《Shadowrun》遊戲相比,本作更加美觀、生動,採用手繪過場動畫以及全新、生動的環境。

與之前的《Shadowrun》遊戲類似,這款遊戲的遊戲開始時你的角色從西雅圖前往香港尋找財富。你遇到了你的養兄鄧肯,你必須和他一起尋找失蹤的養父。這就是你的冒險開始的地方。你不僅可以選擇自己的肖像、皮膚和頭髮的顏色,還可以選擇自己的背景故事和人際關係。

生動的手繪環境

儘管過場動畫中有一些配音工作,但對話仍然像以前的遊戲一樣基於文字。您可以與您的同伴甚至普通人進行深入對話,了解他們詳細的背景故事。

地圖本身很大——是原版《Shadowrun》遊戲的兩倍,有很多東西可以做、可以看。每個任務都是獨一無二的,有很多方法可以決定你的角色將如何在故事中取得進展。從幫派成員到石像鬼,敵人種類繁多,進一步增強了這款遊戲的多樣性感。

探索香港貧民窟

《Shadowrun: Hong Kong》是今年最好的 C-RPG 遊戲之一,其中包含更多圖塊集,供玩家創作自己的 Shadowrun 故事和環境。 Harebrained Plannings 知道如何創造一個引人入勝、身臨其境的故事,他們在《暗影狂奔:香港》中就做到了這一點。

9) 夢落章節

《夢墜之章》以三位主角之一佐伊·卡斯蒂略(Zoë Castillo)開頭,她被困在一個名為“故事時間”的噩夢世界中。她必須找到方法來釋放那些在清醒世界中沉睡的其他人。然而,在故事時間裡,他們遭受了最可怕的恐懼。

《Dreamfall Chapters》由 Red Thread Games 於 2014 年發布,是一段以情感為導向的章節式旅程,穿越兩個平行世界:阿卡迪亞和史塔克。阿卡迪亞是一個充滿神秘和混亂的地方。一個充滿奇思妙想的世界。神奇的生物在這裡漫遊,魔法融入生活的各個層面。史塔克是一個技術先進的世界,秩序和實用性占主導地位。邏輯和科學取代了魔法。阿卡迪亞和史塔克彼此形成鮮明對比,但它們都絕對華麗且令人敬畏。

斯塔克,科技進步之地

《最長的旅程傳奇》的回歸,這款深刻的遊戲以三位主角為中心:佐伊·卡斯蒂略、基安·阿爾文和傳奇。每個人都有不同的旅程,卻又交織在一起。每個角色都必須選擇自己的道路。當你玩遊戲時,你會做出艱難的決定,每個決定都會產生一個後果。

選擇和後果功能讓人想起《行屍走肉》和《人間之狼》等TellTale 遊戲,但《Dreamfall Chapters》的與眾不同之處在於,遊戲為你提供了時間和信息,讓你以深思熟慮的方式考慮你的選擇。沒有什麼是瞬間的,你可以花盡可能多的時間來做這些困難的決定。

由於《Dreamfall Chapters》是時隔很長一段時間後的第三部作品,因此對於新玩家來說可能很難立即進入。但《紅線》盡最大努力讓新玩家放鬆下來,同時仍為該系列的老玩家提供他們一直在等待的結論。

阿卡迪亞發現的眾多超凡脫俗的生物之一

《Dreamfall Chapters》的開發是透過 Kickstarter 眾籌活動資助的,新接觸該系列的玩家以及從一開始就玩過該系列的玩家都給予了積極的反饋。這個故事豐富且令人著迷的故事非常值得等待。

10)記住我

《勿忘我》的故事發生在 2084 年的新巴黎,那時的記憶可以數位化和分享。遊戲以尼林為中心,他是一名記憶獵人,能夠掠奪和重新混合記憶。當妮琳醒來失去記憶後,她的恢復記憶之旅就開始了。

在一些老朋友的幫助下,妮琳尋找她的敵人來尋求真相。當她需要克服障礙時,她的記憶搜尋技能會派上用場。她能夠獲取敵人的記憶並從中學習。透過他們的記憶,她能夠了解如何避開地雷、陷阱等。

用你的力量影響你的世界

為了了解資訊並消除威脅,尼琳能夠操縱那些妨礙她的人的記憶。每個人一生中都會有一兩個決定性的時刻,尼琳利用這一點來發揮自己的優勢。透過進入他人的思想,她能夠塑造事件在他們的記憶中展開的方式,從而最終改變他們的個性、情緒和行為。透過重新調整他們的心理,尼林能夠從他們身上提取出他們不會洩漏的資訊。

她還將使用她需要重新學習的高級戰鬥技能來消滅對手。戰鬥系統基於連擊,玩家可以自訂連擊。為了配合記憶的主題,玩家需要記住連擊來執行重傷害動作。

擊敗敵人的心靈

《勿忘我》對我們最私密的部分——定義我們的東西——記憶進行了有趣的審視。在一個沒有任何隱私的未來世界中,記憶是一種很好的商品,而你的工作就是幫助 Nilin 找回她的記憶。據開發商 Dontnod 透露,《勿忘我 2》已經準備就緒。

11) 右旋糖酐

進入 Harbour Prime 危險的二維未來世界。最貧窮的地區深受貧困和邪惡幫派的困擾,而富裕地區擁有財富和閃亮的摩天大樓,但同樣危險的巨型企業。

每一天都是一場生存之戰,而德克斯就身處其中。她正在被企業僱傭兵追捕,但她不知道為什麼。您將跟隨她經歷這場非線性冒險,揭開真相並改變您遇到的每個人的生活。

不久的將來的霓虹燈

透過控制論增強、肉搏戰和武器訓練,Dex 將在美麗的手繪環境中奮戰,在實時戰鬥中為自己的生命而戰,深受 90 年代街機遊戲的影響。德克斯可以侵入網路空間,打倒幫派並揭露強大的巨型企業的秘密。

在這個橫向捲軸的開放世界冒險中,你將能夠決定你在港口城市遇到的每個人的命運,從生活在骯髒中的朋克到富裕的西裝革履的商人。

改變你遇到的每個人的命運

在這個充滿霓虹燈的賽博龐克之旅中,你會發現複雜的故事情節、有趣的角色,並解開德克斯神秘的過去。透過 Kickstarter 眾籌活動資助的 Dex 既有趣又複雜,不會讓人失望。

12) 閃回

2013 年發布的《閃回》是 1992 年廣受好評的原版同名科幻遊戲的閃回。特務康拉德·B·哈特 (Conrad B. Hart) 再次加入這款平台角色扮演遊戲。

在原核心團隊對閃回的重新想像中,康拉德發現自己失去了記憶。他的記憶被完全抹去,只剩下他一個人在叢林裡。康拉德發現一個立方體,上面有他自己的全息圖,說伊恩不安全,他必須找到他。康拉德當然不知道伊恩是誰,但知道他必須救他。

現代圖形更新了這個經典

說實話,《閃回》並沒有太多好評,但它很有個性,有很多很棒的老派風格。它讓你回到古老的賽博龐克遊戲和平台遊戲的時代,而且真的很有趣。

您將使用可自訂的介面解決謎題,找到穿越障礙的方法,擊退困難的、技術先進的敵人,以實現您的目標。

90年代的懷舊夢想

閃回已經透過現代圖形進行了現代化改造,尤其是過場動畫中的圖形。它具有最好的風格,喚起 90 年代的回憶。它有一種奇妙的高科技反烏托邦感。如果你正在尋找 90 年代的閃回,那就就是了!

13) 系統奇兵:增強版

《網路奇兵》最初於 1994 年發布,帶著增強的功能再次回歸。這款重新啟動的第一人稱動作和冒險角色扮演遊戲由原始粉絲的 Kickstarter 活動資助,並於去年發布。

故事發生在 2072 年,在 TriOptimum Corporation 擁有的一個太空站上,您扮演一名駭客,準備關閉 Sentient 超優化資料存取網路(更容易稱為 SHODAN)。 SHODAN 是一個失控的人工智慧系統。

消滅你的對手

《網路奇兵》其實是一款相當恐怖的遊戲。 SHODAN 將人類視為毫無價值的生命形式,並竭盡全力扮演上帝,透過死亡或轉變為可怕的突變體和機器人來摧毀太空站的每個成員。每個人,也就是說,除了她的創造者你。

你必須與這些野獸和機器人與人類的混合體戰鬥,以便使用你可以使用的任何武器來關閉 SHODAN:突擊步槍、雷射和離子束,僅舉幾例你可以選擇的可用武器。

大量武器可供選擇

儘管年代久遠,《系統衝擊》仍然是一款必玩的經典之作,經過改造,它比以往任何時候都更加出色。無論您是為了懷舊而玩這款遊戲,還是作為新手,這款廣受好評、獲獎無數的遊戲都會震撼您的系統。

14) 系統衝擊2

原版《網路奇兵》的續作於 1999 年發布,現已在 Steam 上發售。 《網路奇兵 2》發人深省、情感驅動,是 Ken Levine 創作的另一款經典科幻/恐怖角色扮演遊戲,由 Irrational Games 和 Looking Glass Studios 共同開發。

在這部榮獲多項年度遊戲獎項的續作中,你將扮演2114 年太空站上的一名士兵。奇怪雞蛋感染。

感染病毒的怪物比比皆是!

原作中的 SHODAN 在《網路奇兵 2》中再次出現,你的責任再次是結束對太空船的控制,並使用武器大砲和可升級能力消除感染源。

與原始圖形相比,圖形的品質顯然更高。更容易在三維空間中導航並擊退敵人。這只會讓事情變得更加可怕。

探索太空站的恐怖

《網路奇兵 2》是有史以來最好的電玩續集之一。有趣的故事情節令人恐懼,讓您保持參與並渴望更多。玩完原版《網路奇兵》後,您一定會想繼續玩《網路奇兵 2》。

15) 隱形公司

《忍者印記》的製作者 Klei Entertainment 推出了 2015 年賽博龐克間諜遊戲《Invisible, Inc.》。

《Invisible, Inc.》榮獲 2015 年 Geekie Awards 最佳電玩獎,是一款以間諜和潛行為主題的遊戲。

你扮演 10 名可解鎖特工之一,負責滲透世界上一些最危險的公司。您可以使用大量不同的增強功能、程式和項目來完全自訂您的代理程式。

你將如何自訂你的角色?

有五種不同的遊戲模式,有許多自訂選項,每個遊戲都是隨機生成的。每次玩遊戲時,世界、敵人和戰利品都會發生變化,因此您永遠不會玩同一遊戲兩次。

你將有三天的時間為你的任務做準備,你將穿越全球完成支線任務,尋找用於精確滲透的設備和非常重要的資訊。戰鬥是回合製的,強調策略。

這是闖入!

您可以一遍又一遍地玩《Invisible, Inc.》而不會感到無聊。擁有無限的可能性和完成目標的不同方式,它幾乎會上癮。

16) 特警判官:特警判官與死神

您將扮演 2000 年公元漫畫系列中的特警判官,故事發生在 22 世紀第三個十年的超級城市一號。在一個每個人都很無聊的世界裡,除了製造混亂之外別無選擇,而德雷德法官則負責執行法律並審判不法分子的行為。

2003 年上映的《特警判官》是一部極其滑稽的諷刺劇,特警必須阻止各種惡棍,包括邪惡的科學家、罪犯,甚至吸血鬼和殭屍。德雷德是他們中最令人畏懼的法官,玩家可以選擇他如何對付罪犯。

再見,殭屍敗類!

一路殺出一條血路,闖過 11 個完全無政府狀態和歡樂的關卡。法律計量表將顯示您根據特大城市一號法律執行工作的程度(或程度)。你可以選擇成為一個仁慈的法官,也可以選擇成為一個無情、不寬容的人(後者更有趣)。

《特警判官大戰死亡》提供區域網路多人死亡競賽模式,讓你可以與朋友一起玩並選擇各種角色,或者你也可以玩遊戲的街機版本,享受更多的混亂。

我就是正義!

德雷德法官:德雷德大戰死亡是最荒謬的,你一定會在為罪犯和違法者伸張正義的過程中度過幾個小時的樂趣。例如,禁止使用令人討厭的聲音的法律。不要錯過其中的樂趣。

17) 我沒有嘴,我必須尖叫

《我沒有嘴,我必須尖叫》改編自哈蘭艾里森的短篇小說,是 1995 年的點擊式恐怖經典之作。

在遊戲中,一個名為聯合主電腦(AM)的可怕電腦怪物已經變得蔑視人類,並因此消滅了整個人類。除了五個例外,他把他們關在籠子裡玩,以摧毀他們的精神。

我們的五個被關在籠子裡的人類主角

你的任務是智取並掌握積層製造,證明人類優於電腦。積層製造讓這五個人活了 109 年,以雷射般的精確度專注於他們的弱點。您將了解他們的過去以及 AM 如何試圖羞辱他們並從心理上摧毀他們。

決定,決定

《我沒有嘴,我必須尖叫》是有史以來最有趣、心理最複雜的遊戲之一,並因其故事而備受推崇。您的決定可能會導致四種不同的結果。你必須幫助這五個剩下的人類克服他們的過去,否則 AM 就會獲勝。

如果您正在尋找高品質的賽博龐克遊戲,您有很多不錯的選擇。有多種類型和風格可供選擇,您將愉快地等待《Cyber​​punk 2077》以及其他可能出現的新賽博龐克遊戲的新浪潮。