最好的殺戮遊戲

殺還是不殺...

電子遊戲中的暴力一直備受爭議。自從第一款真人快打遊戲問世以來,全世界都對電子遊戲中的暴力現實主義的深度感到敬畏(和厭惡)。但無論世界如何試圖拒絕它,電子遊戲已經成為當今現代社會不可或缺的一部分。

與普遍看法相反,最近的研究表明,暴力電玩遊戲往往會減少或抑制受試者的暴力行為。電子遊戲已被證明是一種有效的減壓劑,因此電子遊戲中的殺戮並不像實際上那樣殘酷。以下是在殺戮方面表現出色的最佳遊戲,從暗殺到大規模謀殺。遊戲機制的呈現、執行以及使遊戲中的「殺戮」如此出色的功能都會被考慮在內。

俠盜獵車手5


成為亡命之徒從未如此有趣。

Rockstar 最近進入了聲名狼藉的 GTA 世界,充滿血腥、驚險和動作場面。故事圍繞著三個罪犯展開,他們聯合起來實施了一系列可能讓他們終生受苦的搶劫案。

GTA V 的偉大之處在於你可以用任何東西殺死任何人。拿起棒球並毆打隨機的人,他們會做出像現實生活中一樣的反應。警察會停下來,你會拿著武器站在那裡,一秒鐘後,大屠殺就開始了。任何東西都可以成為武器,這一切都取決於你。

四海兄弟3


控制你的家,一次一滴血。

你飾演林肯克萊,踏上控制虛構城市新布爾多的旅程。遊戲玩法非常熟悉,借鑒了《GTA V》等遊戲的風格。倒。這迫使你要有策略、小心謹慎,甚至提供一些非常緊張的時刻。此外,你一次只能攜帶兩把武器,有時會鼓勵你撿起倒下的戰鬥人員的武器。


《黑手黨 3》並不是無意識的屠殺。你所承擔的每一項使命都會對你的整體使命做出貢獻。這一切都是為了佔領領土並管理它們,同時消滅敵人。

睡狗


肉體與肉體以這種方式相遇從未如此令人滿意。

《睡狗》是一款開放世界的功夫遊戲,我們從來不知道自己想要什麼。如果您喜歡香港電影和香港,那麼這裡適合您。你是一名臥底警察,試圖打倒世界上一些最危險的犯罪組織—三合會。

戰鬥是遊戲的最高點之一。每條小巷、欄桿、樓梯和牆壁都成為你的武器。拿起刀或管子會增加你的成功。戰鬥類似《蝙蝠俠:阿卡漢》系列,但有點慢而且有點現實。從激烈的槍戰到血腥殘酷的打鬥,殺戮是多種多樣的。在拳頭戰鬥中啟動連擊可以讓你在暴力場面中消滅敵人。 《睡狗》證明,殺人時拳頭比槍更能帶來滿足感。

車輛戰鬥也很有趣,包括它的駕駛機制。 《沉睡的狗》匯集了一個令人驚奇而複雜的故事,真實地展現了一名臥底警察的掙扎,但又多了一些亮點和動作。

仇恨


猛烈地擊倒成群的無辜者。
Hatred 是一款由 Destructive Creations 開發和發行的自上而下的射擊遊戲。你是惡棍,你憎恨人類,你真的想結束它。漫步在紐約市郊區,透過七個自由漫遊關卡,殺人並與執法人員對抗。遊戲玩法和故事情節雖然不是一流的,但也可以接受。

遊戲玩法通常包括殺死一定數量的人並生存。你並不是無敵的,這需要你質疑自己的一舉一動。在某些情況下,你必須撤退重新集結,否則就會失去追擊者。你只能透過執行處決才能治愈,這可能很困難,因為你只能對傷者執行處決,這可能有點困難。
仇恨可能是一個重複而簡單的遊戲,但它確實符合其殺人遊戲的頭銜。有時簡單明了就是您可能需要的。誰知道?

原型


規則是給超級英雄的,而樂趣對我們來說才是最重要的。

Prototype 是一款單人開放世界動作遊戲,風格類似《除暴戰警》或《無敵浩克:終極毀滅》。除了標題之外,這一切都是超級英雄遊戲。

你是亞歷克斯·默瑟,一個擁有變形和其他超人能力的人。這不是典型的超級英雄遊戲,沒有道德選擇。你發誓要消滅對你做出這種事的人,沒有什麼可以阻擋你。

《原型》其實是鼓勵殺戮的。事實上,吸收人是你獲得某些力量或補充生命值的唯一途徑。戰鬥是殘酷的,這意味著你必須殺死大量無辜者才能生存。當事情變得太激烈時,你甚至可以吸收一個人的相似之處並變成他們。原型是圍繞著破壞、混亂和誇張的動作構建的,絕對值得您關注。

郵政2


郵政可能會變得非常扭曲和不必要的血腥。

郵政是每個扭曲心靈的幻想。它簡單明了。遊戲持續五天,每天都包含需要完成的任務才能進入下一個。這些任務可以以文明的方式完成,也可以陷入無意識的暴力和混亂。

這款過時的遊戲因其對盲目暴力和刻板印象的描述而備受爭議。從火箭發射器到裝滿炭疽病的牛頭,你可以使用的武器至少可以說是無窮無盡且扭曲的。 《郵政》是一款純粹為了發洩情緒而玩的遊戲。一些非常又熱又黑的蒸氣。


追捕2


暴力和理智是同一枚硬幣的兩面,請在《追捕 2》中了解它是如何運作的。


《追捕》是一款關於處決的遊戲。並非如此,但它確實具有出色的執行力和殺傷力。故事從一間精神病院開始,並進入不同且獨特的層面。你是個失憶症患者,為了尋找答案,你踏上了一段血腥和痛苦的旅程。在某些時候,你甚至開始懷疑自己的理智,因為你的意圖和感覺開始變得毫無意義。

潛行是遊戲的重要組成部分,因為你不是堅不可摧的坦克。把握擊殺時機和路線是生存的基礎。殺戮可以透過三種方式進行,如果你不想等待,就進行倉促殺戮;如果你有時間,就進行暴力或可怕的殺戮。你的殺戮不僅限於你的武器,你的環境可以提供許多其他機會。將它們點燃或用井蓋壓碎它們,甚至從上面跳到它們身上並壓碎它們的頭骨。你的殺戮是你自己的,這完全取決於你。

盧修斯


孩子是可愛的……除非他們是撒旦的後代。

曾經想成為敵基督嗎?好吧,你可以在盧修斯那裡。盧修斯是撒旦之子,他受到父親的命令,要看看他是否是地獄王座的合格繼承人。最後,遊戲的目的是看看你是否精神變態到足以被視為反基督。
遊戲由 9 個章節組成。每一章都會向你展示一個由撒旦親自給你的目標。但丁莊園很大,需要你來分析和整理線索,這樣你就可以操縱你的目標,讓他/她成為你想要的地方,做你想要他們做的事情。雖然遊戲玩法相當線性,但目標的結局或暗殺本身就是一種享受。每一次擊殺都是獨一無二、有創意且不可預測的。讓人們臉朝上走進燃燒的火爐從來沒有比盧修斯更邪惡的了。

在每一章的結尾,撒旦都會給你新的力量和升級。 《盧修斯》是一款讓你感覺自己像個犯罪主謀的遊戲,因為你操縱並影響人們走向死亡。

合金裝備5幻痛


與輻射不同的是,MGSV 的世界中的戰爭總是會發生變化

MGSV 是迄今為止發布的最完整的動作遊戲。 MGSV 是一款戰術間諜模擬遊戲,或者說是最接近的遊戲。阿富汗鄉村充滿了任務和其他美食,保證讓您的體驗物有所值。遊戲的自由度和範圍是巨大的,但最終會為你帶來大量的機會和路徑。

遊戲的潛行和戰鬥是完美平衡的,玩家不會因為選擇其中一個而受到任何懲罰。隱藏在眾目睽睽之下或向敵人開火同樣有趣且具有挑戰性,但可以根據您的選擇打開或關閉某些機會。殺死你的敵人應該透過戰術方法來完成,因為你可以招募你為母基地俘虜的士兵。從分析天氣模式到確定敵方巡邏路線,偵察和情報發揮著至關重要的作用。 MGSV 不僅會獎勵你消滅敵人,還會饒恕他們。

黑暗2


《The Darkness 2》讓您同時射擊和玩溜溜球。

《黑暗 2》讓你扮演一個擁有惡魔力量的人。就像惡魔實體一樣,你是壞人,你是為死去的妻子報仇的追求者。這是一個陳腔濫調的情節,但遊戲玩法和基於經驗的關卡系統勝過這一點。你擁有四隻手臂,兩隻惡魔的和兩隻人類的。惡魔肢體提供了多樣化且令人興奮的遊戲玩法,而且一點也不會過時。雙持手槍,同時用惡魔般的敵人砍殺和扔掉敵人,看起來很有趣,尤其是做起來很有趣。

此外,基於經驗的升級系統迫使你改變你的戰鬥以獲得更多的經驗值。獲得經驗還可以釋放新的力量,為你的戰鬥提供均勻的變化。 《黑暗 2》讓您發揮創意進行擊殺,並因此獲得獎勵。實驗和漫畫風格的暴力是《黑暗 2》與其他 FPS 的不同之處。

黎明時分死亡


冒著生命危險,或讓你的朋友被一個古老的惡魔實體犧牲。沒有壓力。

這個遊戲有一個簡單的前提,你被困在一個有殺手的區域。你必須啟動五個發電機來打開你可以逃脫的大門。但如果兇手抓住了你,你就會被獻祭給他的異教神。和朋友一起玩才是真正的享受。
如果你扮演倖存者,這種體驗絕對是緊張而緊張的。你只有手電筒和六感,以心跳的形式警告你危險。啟動發電機是一個漫長而痛苦的過程,迫使其他人採取轉移注意力的策略和障礙來減緩殺手的速度。

如果你扮演殺手,體驗將不再是恐怖,而是更多的砍殺。你是無敵的,並且擁有超自然的感官,可以讓你有效地捕獵獵物。不過,如果你抓住了倖存者,你不會直接殺死他/她。相反,你會在一個簡短的儀式中犧牲它們。追蹤抓痕和腳印可以用來追蹤你的獵物並痛苦地結束它們。

13號星期五


您準備好在本週五觀看一些令人瞠目結舌的活動了嗎?

《Friday the 13th》是一款很像《黎明死線》的遊戲,只是做了一些小修改。遊戲發生在電影中的水晶湖營地的半開放世界中,將以具有各種特權的可玩角色原型為特色,例如“鄰家女孩”和“運動員”以及臭名昭著的傑森·沃希斯作為可玩的對手。
作為露營者,你可以選擇武裝自己並與其他露營者聯合起來以求生存。如果你發現電話亭,你可以設置陷阱或報警,或嘗試啟動汽車逃跑。承諾的選擇將是多種多樣的。

身為傑森,你的任務是追捕每一個露營者,並使用你的斧頭或環境將他們殺死。你可以使用門、拖拉機、樹樁,任何東西來執行血腥而美麗的處決。如果您認為經典恐怖惡棍和受害者很愚蠢並且您可以做得更好,那麼您的機會來了。


剔除

看到了嗎?這就是這個遊戲的意義。用你能找到和製造的東西打碎他們的頭。

這款搶先體驗的 FPS 是一款適合生存愛好者的大逃殺遊戲。遊戲將你和其他十六名玩家置於一個有樹木、山丘和建築物的競技場中。你有 25 分鐘的時間來搜尋該區域,製作武器並殺死所有其他玩家,毒雲慢慢地包圍並爬向你。

角色自訂非常有限,您還可以在進入競技場之前選擇某些特權,包括您希望在競技場中空投哪些武器。
這款遊戲如此特別的原因在於它的滿足感。你不會拿起已經放置的武器並戰鬥來獲勝。你製造武器,你製造陷阱,每一次殺戮都必須經過計畫和努力。

H1z1 殺戮之王

就像《剔除》一樣,但使用的是真正的武器。

H1z1 King of the Kill 是一款競爭性 MMO 大逃殺遊戲,單人或團隊玩家為生存而戰。對於「剔除」來說,生存是非常重要的,但你不能製作武器,只能清理它們以供使用。另一個新增內容是車輛,這是《剔除》中沒有的。

儘管仍處於早期訪問階段,但該遊戲確實顯示出一些希望。 H1z1 殺戮之王
這不僅僅是為了生存,你還必須確保你的鄰居無法生存。大逃殺遊戲的特色是,登上記分板榜首就是一切。這意味著沒有人可以信任,甚至是你的朋友。

這是一款 MMO,教你如何在世界上生存,就像我們的祖先一樣。

Rust 幾乎是一個社會實驗,而不是一個生存電玩遊戲。在某些方面與 DayZ 類似,Rust 的獨特之處在於幾乎完全依賴手工製作。你遇到另一個玩家的可能性非常高,但你永遠不知道他是敵人還是朋友。

有時盲目的信任可能會帶來獎勵和懲罰,但你不能指望獨自生存。從住所到食物和武器,一切都必須清理或製作。攻擊直升機的頻繁出現會獵殺視線範圍內的任何玩家,這會帶來一些緊張、令人毛骨悚然的時刻。 Rust 是關於透過合作在無政府世界中生存的。但這並不意味著不會發生任何流血事件。遠非如此。

錯誤創造

Miscreated 沒有殭屍,只有更可怕的東西。殺手變種人

Miscreated 有望取代 DayZ 和 Rust 等遊戲。雖然仍處於早期阿爾法階段,但這個願景似乎雄心勃勃,但如果做得好,它可以創造奇蹟。現代文明已被核戰摧毀,你必須勇敢面對的世界是無情而淒涼的。

與《DayZ》不同,武器非常難找到,包括補給品。你只能活到這一天。目前,唯一的威脅動物是狼,但在未來的更新中承諾會有更多動物。荒原上漫遊的變種人不是殭屍,而是聰明又扭曲的生物,不容小覷。這裡的風景也很危險,有毒和受輻射的區域可能會立即殺死你。

為了榮譽


擦亮你的劍、武士刀和斧頭,因為《榮耀戰魂》充滿殺戮。

育碧進軍競技性近戰格鬥類型的嘗試在全世界備受期待。 《榮耀戰魂》在新的戰鬥藝術系統中將近戰戰鬥的細節提升到了一個全新的水平。遊戲發生在一個虛構的背景中,世界幾乎被摧毀,剩餘的資源和土地正在被歷史上最危險的派系維京人、騎士和武士爭奪。

當遇到其他敵方玩家時,系統會提示您進入守衛模式。守衛提供的轉盤可以讓你阻止來自三個方向的攻擊:上、左、右,同時也允許你以同樣的方式進行攻擊。除了閃避和突破防守選項之外,戰鬥也變得多種多樣,這些攻擊可以用來啟動很酷的組合攻擊,例如鞍頭攻擊。 《榮耀戰魂》是我們似乎迫不及待的遊戲。除了精彩的戰鬥之外,這個故事也一定會很精彩。

中世紀戰爭騎士精神


在《騎士精神:MW》中,砍下人頭是最現實的。

從中世紀戰鬥模擬到中世紀生活模擬,《騎士中世紀戰爭》就是這樣。世界是完全動態的,並不以你(玩家)為中心。無論你的行為如何,中世紀的戰爭都會繼續下去,這意味著你的行為和選擇將具有現實的意義和深度。
與無數其他令人驚嘆的功能相比,最引人注目的是戰鬥。雖然大多數攻擊和刺拳都與滑鼠左鍵和右側格擋相關,但佯攻和特殊組合可以透過鍵盤進行。這種簡單的配置允許玩家相對輕鬆地混合戰鬥並變得不可預測。

眾神將會注視


《諸神將在註視》讓你站在我們所鄙視的惡棍的立場上,迫使我們同情他們。

眾神將注視著「強烈」這個詞,賦予了新的意義。這款點擊動作遊戲可能非常困難,但也很有回報。在第一關中,四名叛軍闖入科學實驗室竊取生物武器。一個守衛門,另一個入侵伺服器,第三個防禦反黑客,你負責人質。當多個事情同時發生時,你永遠不知道接下來會發生什麼。如果你的看守精神崩潰,人質就會逃跑;如果人質開始驚慌,他們就會逃跑;如果他們沒有感到威脅,他們就會反擊;如果你不夠重視,駭客攻擊可能會失敗;事情隨時都可能出錯。

遊戲不會強迫你變得精神變態,相反,它讓你意識到有時事情會出錯,人們會受傷或被殺。它會讓你陷入像上面那樣的緊張情況,或者你必須折磨一些士兵。迴避問題,你真正願意走多遠?

真人快打X


熱烈歡迎這一切的開始。

MKX 感覺很新,但同時又很熟悉。為您帶來 24 個可玩角色的名單,其中三分之一是新角色。此外,每個角色都有三個版本可供選擇,讓玩家在力量和連擊方面有多種選擇。
一開始,攻擊和連擊鏈的清單可能會讓人不知所措,但一旦有足夠的時間,就很容易掌握。

隨著 X 光的回歸,真正讓你付出代價的動作以及取消攻擊的能力讓玩家比以前的遊戲更具策略性。 MKX 充滿了死亡、殘暴和精彩的血腥動畫,是虛擬實境中血腥毆打他人的最佳方式之一。

狙擊精英3


深入敵後,將敵人一一打倒。

與之前的遊戲相比,《狙擊精英 3》的開放性更強。身為卡爾,你的任務是幾乎單槍匹馬地瓦解非洲軍團。與狙擊遊戲一樣,狙擊可以帶來極大的滿足感。從屏住呼吸、瞄準目標到透過 X 射線視野觀察射擊擊中目標,這一切永遠不會過時。


AI 也可能非常警惕,迫使你在遊戲的大部分時間裡採取隱身行動,同時也營造出緊張的氣氛。最終,主要的吸引力是你的子彈帶來的暴力和屠殺。血腥的殺戮動畫是一種永不褪色的獎勵,也是體驗的巔峰。

戰神

從人到神。跟隨奎托斯殘酷的復仇之路。

《戰神》必須出現在這個名單上。為什麼不呢?奎托斯的復仇狂潮見證了他與希臘神話中巨大而強大的生物的較量,並殘酷地敲碎了他們的大腦。戰鬥是令人驚嘆的,大量的連擊和對你的攻擊的無縫控制,從回應到取消任何機動。

遊戲也提供了各種本身很特別的武器。如果你處理得當,QTE 時刻會非常令人賞心悅目,而且會帶來極大的回報。 《戰神》非常殘酷血腥。儘管這個故事可能很陳腔濫調,但故事的執行卻讓它變得值得。

崛起:羅馬之子


成為傳奇百夫長的一部分,與野蠻人作戰。

《Ryse》講述了馬呂斯·提圖斯的故事,他在目睹家人被野蠻人殘忍殺害後,走上戰場報仇。遊戲玩法包括標準的砍殺戰鬥和特殊的遊戲部分,例如在其間配置十字弓砲塔。

在戰鬥中,可以以QTE(快速時間事件)的方式對被削弱的對手進行處決。除了殘酷的處決之外,你還可以指揮一個小隊,你可以下達某些命令來執行。總而言之,《崛起:羅馬之子》是一款普通遊戲,戰鬥非常基礎但令人滿意,更不用說令人驚嘆的視覺效果和動畫了。

暗影武士2


在《暗影武士 2》獨特的日本背景中對抗成群的惡魔。

《Shadow Warrior 2》絕對是一款好玩的遊戲。快節奏的動作和戰鬥常伴隨著大嘴巴的對話,給人一種近乎喜劇的感覺。
你的武器庫多種多樣,既有實體武器,也有精神武器。你可以用基於真氣的攻擊轟炸敵人,也可以隱身悄悄地越過一些敵人,並在憤怒中爆炸並屠殺所有人。

當你的攻擊準確落下時,近戰會非常令人滿意,這意味著你可以用武士刀精確打擊,砍掉別人的手臂和頭部。另外,你還可以使用令人驚嘆的類似毀滅戰士的武器,這可能會造成一些嚴重的傷害。 《暗影武士 2》鼓勵你跳入惡魔大軍並造成嚴重破壞,這真是一場血腥的戰鬥。

德軍總部:新秩序

使用新型先進武器消滅整個納粹小隊。

歡迎回到德國贏得第二次世界大戰的替代現實。作為抵抗軍士兵 Blazcowicz,您配備了任何通用 FPS 中常見的一系列武器以及一些未來的納粹技術。除了其獨特的設置外,它與其他通用射擊遊戲沒有什麼區別。 《德軍總部》的世界確實給人一種納粹征服世界的感覺和氛圍。

戰鬥激動人心且流暢,但樂趣在於潛行。潛行並用小刀或消音手槍壓制敵人會讓人感到滿足,並可能帶來其他機會。提前消滅某些敵人可以防止未來出現併發症。考慮到納粹罪有應得,德軍總部對這種替代現實的想像實際上讓殺戮變得有趣。


戰鎚 40K:星際戰士


這不再是頂級策略了。這是近距離和個人的。

《戰鎚 40k》讓你穿上泰特斯船長的金屬靴子,並為你提供將獸人部落變成番茄醬所需的一切。遊戲不斷為您提供不同種類的武器,並鼓勵玩家在面對不同數量的敵人時調整自己的遊戲風格。戰鬥是射擊和近戰的結合。不知怎的,從步槍切換到錘子是非常令人滿意和無縫的。


軍械庫放置在每個級別,以便玩家可以切換他們的公式並嘗試不同的戰術。遊戲的美感體現在影像、場景,當然還有殘酷的殺戮和處決動畫。 《戰鎚 40k》實際上強迫你執行處決,因為這是補充生命值的唯一方法。總的來說,這些遊戲令人興奮、有趣,讓你發揮創造力,暴力迷會對《戰鎚 40k》感到非常滿意。

電子遊戲因顯示無意識的暴力和血腥內容而受到嚴格審查。但這些人必須明白的是,這種批評是不公平的。電影和電視節目比電子遊戲展現殘酷甚至更現實的暴力,就像電子遊戲一樣,電子遊戲也根據玩家的年齡進行嚴格的監管和評級。電子遊戲是一種出口,它是你釋放負面情緒並體驗正面情緒的地方。

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