正在尋找最好的第三人稱射擊遊戲?
從我記事起,我就一直在玩電子遊戲。我正在打老式乒乓球。然後我想起了我哥哥說他要買 Xbox 的對話。最初的 Xbox。我們還有一台我哥哥建造的電腦。然後我哥哥為我造了我的第一台電腦。這開啟了我終生沉浸在不同世界的熱情。現在我自己組裝電腦。
第三人稱遊戲在我心中一直佔有特殊的位置。我喜歡看到自己的角色,但我也喜歡拍攝人物。所以基本上第三人稱射擊遊戲是我最喜歡的類型之一。
以下是我今年最推薦的第三人稱射擊遊戲。
15. 司
遊戲經過3年的開發,於2016年3月28日推出。對此的評價褒貶不一。許多人喜歡它,有些人討厭它,大多數人都感到驚訝。來自一家以發布糟糕的遊戲和創建千篇一律的任務而聞名的工作室。千篇一律的任務是同一個任務,但名稱不同。例如追蹤任務,或抓取這個並將其傳遞到那裡的任務。這是一個驚喜。
是的,該部門有它的問題。哦這麼多問題。不過,遊戲的核心還是不錯的。
是的,敵人可能會重複,人工智慧並不智能,支線任務也千篇一律,不是很有趣。但有足夠的多樣性讓我喜歡這個遊戲。事實上我非常喜歡它。許多其他人也是如此。
戰利品系統非常好,戰鬥非常具有挑戰性,戰役有豐富的多樣性,暗區非常有趣,最重要的是,它不斷地讓我回來提供新槍或新裝備。
你扮演國土安全局特工。潛伏特工秘密社團的一部分,旨在確保政府的連續性。那麼這些特工如何讓紐約成為一個安全的地方呢?
當然是殺掉所有人。但是,在殺死所有人的同時,你還搶劫商店,升級你的裝備並探索暗區,嘗試找到治療方法,重建權力,並確保平民有機會生存。
什麼是暗區?
暗區是紐約市一個無法無天(比平常更嚴重)的區域,也是一個試圖隔離的區域。這是遊戲中允許 PvP 和 PvE 的區域。暗區是遊戲的實驗區域,實驗基本上是成功的。
其他玩家保持中立,直到您(或他們)決定不保持中立。這允許一些非常有趣的參與,你們可以一起工作,也可以結束彼此。
有幾次,我和一群人一起工作了半個小時,但沒有正式分組,然後背叛了他們以獲得很棒的戰利品。太令人滿意了。 (我確信它說明了我作為一個人的身份。)
如果您正在尋找新的第三人稱射擊遊戲體驗,那麼這款遊戲應該是您的首選。
14.質量效應3
質量效應系列的最新版本。我建議你不要單獨玩這個遊戲,而是玩整個系列。質量效應、質量效應 2 和 3。
但如果你一定要玩一款遊戲,那麼我建議你玩《質量效應 3》。
收割者正在加強對銀河系頸部的控制,只有一個人和他的飛船才能阻止這令人憎惡的行為。因此,在無盡的收割者大軍中翻滾、近戰、爆頭,殺出一條血路。
寫作正如你所期望的。恆星。他們做得很好,讓你每天為生命而戰感到更加絕望,但仍然設法保持那一絲希望。然而結局並不理想,但隨後的 DLC 讓它變得更好了一些。
你可以選擇成為一名增強槍支的士兵、介於科技和生物能力之間的哨兵、全生物的專家、科技專家的工程師、生物士兵的先鋒,或者是生物戰士的滲透者。
每個職業都會大大改變你在遊戲中進行戰鬥的方式。有些課程是近距離和個人的,需要熟練使用霰彈槍,而另一些課程則要求你退後並用狙擊步槍幹掉敵人。
敵人種類繁多。這是質量效應系列的優點之一。他們讓整個系列的事情變得有趣。敵人可以分為 3 種不同的類別。傭兵、蓋斯、收割者和地獄犬。僱傭兵是不同種族的混合體,每個種族都有不同的能力和戰鬥風格。 Geth 往往是一樣的,但他們有狙擊手、典型的霰彈槍等。他們引入了許多新的敵人,每個敵人都需要不同的策略來戰鬥。通常這很好,但當他們結合 2 個敵人時,每個敵人都需要 2 種截然不同的策略來戰鬥。事情變得有趣了。地獄犬是最令人不安的戰鬥,因為它們是人類並且相信自己正在做正確的事情。他們可能是你的朋友、兄弟姊妹。但他們以自己的目標之名所犯下的暴行來彌補這一點。
這是一款需要快速反應和快速思考使用哪些能力以及如何接近特定敵人的遊戲。
13. 殺手 (2016)
雖然這不是一款射擊遊戲,但我相信它仍然值得出現在這個清單中。如果你願意的話,從技術上來說你可以把這個遊戲變成一款射擊遊戲。
《殺手》系列從技術上講是潛行遊戲,但這些遊戲的美妙之處在於它們為您提供的所有選擇。結構如此鬆散。他們所做的只是給你一個目標,然後有很多不同的方法來完成這個目標。你可以混合進行潛行和射擊。要嘛全部隱身,要嘛開槍射擊。由你決定。
當您第一次玩這個遊戲時,需要一些時間來適應不同的選項。 IO Interactive 做得非常出色,讓您在任務中融入個人風格。你可以穿著清潔工的衣服進入裡面,然後謀殺一名廚師並拿走他的衣服在你的目標飲料中下毒。或者你可以成為一名看門人,把重物丟到他身上。或者你可以用狙擊手射擊他。或者。好吧,你明白了。
然而,僅僅因為有很多選擇並不意味著任務很容易。我建議你在更高的難度下玩這個遊戲,因為它讓每次擊殺都如此甜蜜,並且真正給你一種完成了某些事情的感覺。
《殺手》在 Steam 上的評價褒貶不一,但在 Metacritic 上的評分為 4/5,我認為非常值得您花時間。
12. 戰甲
Warframe 是一款快節奏的第三人稱射擊遊戲。儘管有時它看起來不像射擊遊戲,而是近戰遊戲。但其中有很大的拍攝成分。
你可以扮演 3 個不同的 Warframe,每個 Warframe 都有獨特的能力和專長。基本上是3級系統。像往常一樣,每個類別決定了你的遊戲風格,並決定了這款遊戲的射擊遊戲的實際程度。每個戰甲都由一個外星人穿戴,然後將數十個克隆人切成碎片。
有不同類型的任務,你可以選擇先執行哪些任務,然後從某些任務中獲得模組和各種好東西。
除了化妝品之外,整個遊戲都可以透過玩來獲得。作為一款優秀的免費遊戲,它自發布以來一直位居 Steam 遊戲前 20 名,並持續更新。
如果你只想透過遊戲來解鎖所有武器和能力,那麼你應該花很多時間來殺戮敵人。
11.俠盜獵車手5
討論第三人稱射擊遊戲怎麼能不提這款遊戲。它取得了巨大的成功,以至於在發布 3 年後的今天,它仍然以全價出售。
這款遊戲雖然不是嚴格意義上的射擊遊戲,但其中的射擊元素足以滿足最心理變態的玩家。當父母說電子遊戲讓我們變得暴力時,他們會談論《俠盜獵車手》系列遊戲。這款遊戲可以讓你做任何你想做的事情,而且還有一個引人入勝的精心編排的故事,讓你可以根據需要跟隨故事情節。
這個遊戲有多好就不用我多說了吧。幾乎每個玩家都知道這是一款值得擁有和玩的遊戲。 Rockstar 在俠盜獵車手遊戲中不斷表現出色,而這只是著名系列中的另一部史詩般的作品。
10.細胞分裂:黑名單
這款遊戲也是一款潛行遊戲,但比《殺手》更像是射擊遊戲。它允許您選擇 3 種方式之一來玩這個遊戲。射擊,潛行並殺死,或潛行但不殺人。最後一個給你最多的分數,但也是最難的。
充滿了很酷的小工具和精心設計的任務,這款遊戲充滿了永無止境的樂趣,同時你在地圖周圍找出不同的路徑並記住敵人的路徑,這樣你就可以在他們看不見你的情況下四處走動。
Splinter 稍微偏離了最初的願景,並在《黑名單》中提供了更明亮、更射擊的體驗(這已經成為趨勢),但他們找到了一種方法來在遊戲中保留原始的潛行體驗。
你因為沒有殺人而是找到了解決方法而獲得獎勵。有一個可靠的故事,但沒有什麼令人難以置信的。你扮演山姆費雪,一名上了年紀的特工,為一個更秘密的組織服務,你的工作就是阻止針對美國的恐怖攻擊。
您可以裝備的武器和小工具種類繁多。有一種弩箭可以殺死人,或是電擊他們,或是使用催淚瓦斯,或是毒藥。或者你可以扔一個能發出聲音並分散他們注意力的裝置,這樣你就可以偷偷繞過他們。
9.馬克思佩恩3
《馬克思佩恩2》距今已有近十年的時間,這款遊戲由Rockstar games獨家開發,採用RAGE引擎。它看起來華麗而堅韌。
從風格上來說,這款遊戲與前兩款有所不同,但我不認為這是一件壞事。系列必鬚髮展或消亡,而這次迭代似乎是朝著正確方向的改變。該遊戲缺乏可玩漫畫書的感覺。
對於那些不熟悉馬克思佩恩系列的人來說,這些遊戲是第三人稱射擊遊戲,提供了一個寫得很好的黑暗和堅韌的故事。前 2 次迭代僅提供單人遊戲,但《馬克思佩恩 3》也提供多人遊戲。
《馬克思佩恩 3》講述了主角馬克思佩恩(我打賭你沒有預見到這一點)的故事,講述了他作為保護羅德里戈布蘭科的保安的工作。居住在巴西聖保羅的巴西富人。馬克斯離開紐約市,試圖逃離他的過去。遊戲玩法令人興奮且激烈。它需要靈活的技巧,而不是地點規劃。
子彈時間機制真的很有趣,而且非常令人滿意地衝向幾個敵人並完成完美的爆頭。
《馬克思佩恩》是一場黑暗、堅韌、潛水、子彈時間、精彩的對決盛宴。
8. 古墓奇兵崛起
這與其說是射擊遊戲,不如說是一款第三人稱益智/角色扮演/開放世界/潛行/射擊遊戲。
《古墓奇兵》系列已經存在很久了。我不記得我玩遊戲的時候沒有《古墓奇兵》的存在。該特許經營權已經存在 20 年了。這對於遊戲產業來說是永恆的。
那麼,這個重述與古老的傳說有何對應呢?
這款遊戲的電影場景確實非常壯觀。讓人想起《神秘海域》或《最後生還者》。然而有時電影場景不涉及互動。我討厭按按鈕。這是我對重啟的古墓奇兵最大的抱怨。事實上,在許多場景中,勞拉都覺得自己是環境的受害者,而你要做的就是按下一個按鈕。
然而,在這場比賽中,這些錯誤並沒有完全消除,但已經很大程度上減少了。開場雖然令人驚嘆且史詩般,但作為玩家來說卻相當無聊。多看電影,少玩遊戲。幸運的是,一切很快就結束了,然後你就到達了古墓奇兵聞名的大片開放區域。
在這些大區域內有收藏品和隱藏物品。還有可選的挑戰墳墓。這些是一些最困難和最複雜的挑戰,但它們始終值得挑戰。他們為您提供幫助您擊敗敵人的技能。一旦你通過了遊戲的第一部分,你就會進入一個更廣闊的區域,你可以在其中探索。需要進行探索,以便您可以收集設備和資源來製作物品和裝備。製作系統是一個新功能。勞拉第一次可以隨時隨地製作。這種探索的另一個好處是你發現的知識和資訊。您將了解錯綜複雜的故事情節以及曾經居住在這些地方的人們。
總而言之,這款遊戲有一些負面的地方,例如某些場景偶爾缺乏互動以及偶爾過於簡單的區域。話雖這麼說,這部前作正是續集該有的樣子。對原版成功的原因進行了演變和改進,但又不會讓人感覺它是一款完全不同的遊戲。
7.死亡空間3
我討厭恐怖電影,因此我也不喜歡恐怖遊戲。我討厭他們的是恐怖。我看不出我為什麼要故意嚇自己。
但死亡空間是一個如此引人注目的系列,即使你不喜歡恐怖的前提,它也絕對值得一試。
最初的《死亡空間》比最新版本更像是一款恐怖遊戲。 EA 做了 EA 最擅長的事情,試圖透過發揮「廣泛吸引力」的魔力來增加銷量。遺憾的是,他們還沒有意識到,這實際上降低了遊戲的吸引力,因為它不再是獨一無二的。
話雖這麼說,《死亡空間 3》是一款精彩的遊戲,充滿了恐怖的時刻,但又不會讓人放下遊戲。這是一場血腥、血腥的屠殺盛宴,你必須花時間探索廢棄的船隻,同時標記(類似殭屍的東西)突然出現(或向下)並把你嚇得屁滾尿流。你還花了很多時間在 Tau Volantis 上,這是一顆冰行星,讓我想起了整個行星都由加拿大的天氣組成。
《死亡空間 3》絕不是一款完美的遊戲,但儘管如此,你還是會非常享受砍掉死靈變體的四肢並與合作夥伴協調,這樣你們就可以一起害怕。
6.最後生還者
《最後生還者》是一款電影電玩遊戲。這意味著它感覺更像是一部電影而不是電子遊戲。話雖如此,它的組合非常好,打破了電子遊戲應有的傳統障礙。這當然不是一款有趣、令人振奮的遊戲,但它確實是一款很棒的遊戲。
遊戲發生在一個荒涼的殭屍世界,它從你見過或聽說過的每個後世界末日主題中汲取靈感。但它在這方面做得很好並且效果很好。這是一個戲劇性的故事。
但是(總是有一個但是)我發現遊戲玩法有所欠缺。有大量的步行、慢走、爬梯子和其他相當無聊的方面。不過,這仍然是一款好遊戲。只是它不適合用於持續的動作和緊張的射擊。這是關於慢節奏的射擊、潛行、選擇先攻擊誰的遊戲。
這是一個思考遊戲,而不是一個反動遊戲。
你掃描該區域,觀察守衛的移動方式,選擇你的路徑,然後慢慢地、非常緩慢地執行你的計畫。
無論這個計劃是在拍攝,還是你要偷偷摸摸地掐死人。
我對這款遊戲最大的問題是那些你需要計劃攻擊或有許多不同選擇的部分。那些時刻太少了。
5.戰鎚40k:星際戰士
這是一款可以激發你內心小男孩的遊戲。你是個穿著金色墊肩的巨大戰士,在獸人的海洋中跋涉。這是一款將重量做到極致的遊戲。
身為泰特斯,你揮舞雷霆之鎚並粉碎一個又一個半獸人。你是一名堅不可摧的太空陸戰隊員,肩負著拯救世界的重任。不是世界,只是一個世界。但這款遊戲讓你覺得你真的需要拯救世界。他們很好地讓你感覺自己像一個巨大的龐然大物。
這個故事是一個典型的故事,沒有什麼瘋狂的地方。
如果您想要粉碎數百個獸人和其他敵人,那麼這款遊戲適合您。
4.黑手黨3
該遊戲尚未發布。預計十月推出。
《黑手黨 3》將跟隨林肯克萊 (Lincoln Clay) 踏上復仇之旅,並在路易斯安那州新奧爾良建立自己的黑手黨。這款遊戲讓玩家實現創造自己的黑手黨帝國的夢想。
當你建立你的家庭時,這座城市也應該改變。開發商還表示,每個區域都將允許多種方法。這意味著你可以透過射擊或潛入。遊戲也將帶來輪胎尖叫、心跳加速的駕駛體驗。駕駛實際上會非常激烈,以至於你會把它當作一種酷刑。你會強迫一個人上你的車,然後開得非常不穩定,以至於他會告訴你你想知道的事情。
我對這場比賽感到非常興奮。
3. 特種部隊一線
這是關於戰爭的最有趣的遊戲之一。這不是對戰爭的頌揚。相反,它探討了戰爭如何摧毀士兵的思想,以及必須做出的決定如何摧毀士兵之間的兄弟情誼。
遊戲有一個非常有趣的故事情節。在大多數遊戲中,例如《質量效應》,每個決定都會改變關係並改變故事情節,這些決定仍然對你有淨正面影響。不在特種部隊。發生在我們的英雄身上的一切都讓他受到打擊和傷害。遊戲開始時,你會像陳腔濫調一樣向隊友喊出簡短的專業指令,而遊戲結束時,你會變成一個傷痕累累的士兵,質疑自己的理智。
缺乏遊戲機制,但這不是你玩這個遊戲的原因。你玩這個遊戲是為了故事。但遊戲也有很強的部分。與環境的互動非常棒。如果你射擊敵人站立的玻璃,他們就會倒下,持有沙子的玻璃可能會破裂,導致沙子掉落並壓碎你的敵人。人工智慧非常聰明且具有攻擊性。這很棒,但有時控制會讓你陷入困境。近戰按鈕與跳馬按鈕相同,因此偶爾你會用拳頭抽氣,而不是跳過物體。
總的來說,這款遊戲很棒,它並不是很革命性,但我非常喜歡它所討論的主題。它確保你不喜歡戰爭並且它拒絕美化。這是在原本飽和的地區呼吸到的新鮮空氣。
2. 心靈殺手:美國夢魘
這不是恐怖遊戲。您會在恐怖遊戲部分找到它,但它不是恐怖遊戲。
這也不是一款獨立遊戲。它給人的感覺幾乎就像《心靈殺手》的 DLC,但實際上它是同一宇宙中具有相同角色的獨立遊戲。但完全不影響主線遊戲。
故事寫得很好,你會在反覆拍攝黑暗生物的同時體驗到有趣耐人尋味的故事情節。
遊戲中最有趣的機制是,你必須先「燒掉」黑暗,然後才能射擊它們。這有效地減慢了交火速度,並迫使你一次集中精力對付一個敵人。
1.狙擊精英4
您是否曾夢想過在 100 碼外炸毀納粹的睪丸?
我也不。原來這是我該做的夢。 《狙擊精英 4》中的擊殺鏡頭深受粉絲喜愛。與真人快打類似,它可以讓你準確地看到你對那些阻礙你的可憐的悶棍造成了什麼樣的內部傷害。
然而,這款遊戲與之前的《狙擊精英》遊戲有很大不同。這些看起來更像是一種罪惡感的遊戲已經變成了一款成熟的、充實的潛行狙擊遊戲。
你是第二次世界大戰中義大利的士兵。你可以狙擊(人群最喜歡的),但你也可以使用衝鋒槍、壁架殺戮和誘殺裝置。
這款遊戲給了你比以往更多的自由。不過別擔心。狙擊仍然是這款遊戲的核心部分。甚至為了增強狙擊能力,他們現在還引入了範圍歸零。最後。