以全新的方式啟動開發
在一個充斥著無數成功和問題纏身的 MMO 遊戲的遊戲社群中,聽到新遊戲即將推出幾乎是白噪音。由於付費遊戲和免費增值模式都頗具影響力,ArtCraft 開發的 Crowfall 是這一領域的新競爭者。
該遊戲最初於 2015 年 1 月發布,很快就透過 Kickstarter 尋求開發資金,向大眾敞開了大門。從那時起,這款遊戲已經發生了巨大的變化和發展,並且每時每刻,即時觀察玩家如何支援和動搖遊戲的核心。
Crowfall 將玩家對傳統 MMO 的了解和喜愛融入 RTS 風格中,讓玩家的角色不斷進步,但世界卻在不斷變化。
尋求玩家資金支持
Crowfall - 遊戲概述
自 2015 年 3 月 Kickstarter 眾籌活動結束以來,ArtCraft 團隊的 80 萬美元目標超出了他們最瘋狂的預期。總金額為 1,766,205 美元,開發人員立即意識到人們對他們所描述的 MMO「王座戰爭模擬器」感興趣,並且玩家渴望看到這款遊戲的蓬勃發展。
從那時起,進行了大量的 alpha 測試,創建了創始人支援包供購買,並且從那時起資金就一直開放。目前在遊戲的網站上,頁面頂部顯示了捐贈者的數量以及遊戲的總資金以及何時進行下一個測試階段。目前,ArtCraft 的融資總額已超過 1,200 萬美元,而且還在增加。隨著遊戲獲得的資金越多,開發者就越能利用這些資金來進一步開發和改進遊戲——這一切都是因為玩家的貢獻。這是一種令人驚訝的成功方式,可以維持 Crowfall 的創作並讓玩家準確地了解他們的捐款去向。
有了《Crowfall》這樣的成功故事,看到更多像它這樣的開發遊戲在 Kickstarter 和玩家貢獻的幫助下步其後塵也就不足為奇了。
Crowfall 角色創建者的早期版本最近進行了更改,為多個種族開放了多個原型 - 這一切都歸功於玩家的資助。
更多的資金,帶來更多的發展
正如下面的影片所示,Crowfall 的開發處於歷史最高水平。隨著不斷的玩家 alpha 測試和每天更多的資金投入,ArtCraft 團隊能夠繼續在遊戲上做更多的事情,因為有更多的人向它捐款。
正如下面影片中所討論的,這些主要和最近的變化之一改變了整個角色選項系統。最初,特定的原型被鎖定於特定的種族。現在,由於玩家的資助,該團隊已經實施了一個全新的系統,允許這些原型由遊戲中發現的眾多種族之一來扮演。這為玩家提供了大量新的選擇,讓他們可以按照自己的意願在 Crowfall 的世界中進行冒險。
資金總額的另一個重要原因是遊戲的圖形更新,它將保持其現在熟悉的外觀,同時在各個方面進行改進。
雖然《Crowfall》還有很長的路要走,但遊戲從玩家到開發者的成長將有助於它在未來取得成功,因為支持者甚至在遊戲發布之前就知道他們將要做什麼。
https://www.youtube.com/watch?v=M6wFLBnTA9s(比賽/班級更新)
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