《戰爭黎明 3》的評論即將到來,但消息並不好
當戰鎚和 PC 遊戲粉絲聽說廣受歡迎的 RTS 系列遊戲《戰爭黎明》的第三部即將推出時,他們都感到非常興奮,這是可以理解的。然而,對這款最新遊戲的評論並不友善。戰鎚遊戲通常都會產生大量 DLC,但《戰爭黎明 III》在 Steam 上收到的負評會導致該系列遊戲失敗嗎?
前兩部作品中最好的?
當《戰爭黎明 III》宣佈時,粉絲們都迫不及待地想要上手,但當遊戲最終發佈時,這種興奮感有所降溫。
最初的《戰爭黎明》是一款快節奏的即時戰略遊戲,有四個陣營:獸人、星際戰士、靈族和混沌星際戰士,每個陣營都有自己獨特的遊戲機制。遊戲取消了當時其他即時戰略遊戲中常見的資源收集方式,而是讓玩家爭奪隨著時間推移提供資源的戰略點。遊戲非常成功,最終發布了許多 DLC,每個 DLC 都從遊戲的廣泛來源材料中添加了新的派系。
與前作相比,《戰爭黎明 2》有許多引人注目的變化,刪除了大部分基礎建築機制並縮小了單位尺寸。續作更專注於單位戰術和地形,其第一個 DLC《混沌崛起》以故事戰役為特色,玩家的選擇在一定程度上影響了遊戲的結果。
《戰爭黎明 3》承諾將重現第一款遊戲的大規模戰鬥,並將其與第二款遊戲的戰術精確性結合。 Steam 的評論顯示,玩家並不認為 Relic Entertainment 在這方面取得了成功,理由是派系平衡不當且完全缺乏戰術深度。
平衡問題困擾《戰爭黎明3》
《戰爭黎明 3》中目前可玩的三個派系;獸人、靈族和星際戰士。
許多玩家表示,遊戲的三個派系,星際戰士、半獸人和靈族,嚴重不平衡,破壞了遊戲體驗。一些評論指出靈族目前過於強大,這是一個奇怪的轉折,因為其他人認為過去的戰爭黎明遊戲中缺乏該派系。
除此之外,單人戰役也受到了許多批評,許多人認為單人戰役缺乏這一點。這些人指出,對遊戲多人遊戲的關注剝奪了本可以更好地充實單人遊戲體驗的資源。 《戰爭黎明 2》的最後一個 DLC Retribution 也有類似的評論,該 DLC 對所有派系使用了可回收的單人戰役。
地形和覆蓋機制過於簡化
《戰爭黎明 III》中的戰鬥無疑是華麗且充滿動作的,但許多評論家表示,它缺乏該系列前作的任何戰術複雜性。
許多玩家對第二款遊戲的掩體和地形機制被簡化感到失望,有些人說它們已經被淡化到完全不必要的程度。這打破了遊戲所宣傳的基於小隊的戰術系統,雖然許多人稱讚基地建設機制的回歸,但其他人仍然對此感到非常失望。
總體而言,Relic Entertainment 最新進軍 40k 宇宙的嚴峻黑暗領域的糟糕評論為該系列的未來描繪了一幅黯淡的圖景。許多其他遊戲也受到了類似的批評,其中包括《Darkest Dungeon》,該遊戲取得了商業上的成功,目前正在發布其第一個 DLC。時間會證明《戰爭黎明》系列是否注定失敗,但遊戲目前有許多內容可以在未來的 DLC 中涵蓋。
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《騎馬與砍殺:戰團》、《蝙蝠俠:阿卡漢之城》、《上古卷軸 IV:湮滅》
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