該部門將接受暗黑破壞神風格的更新,希望能使其免於滅絕

自從《全境封鎖》上次更新以來已經有一段時間了,它即將迎來新的更新。

《全境封鎖》在發佈時受到了所有人的關注,但隨著玩家返回《決勝時刻》或《天命》等其他遊戲,這種關注很快就消失了。育碧立即開始進行一些調整,推出了《全境封鎖》的第一次突襲,調整了某些武器類型的威力並調整了掉落率。這在短時間內幫助擴大了玩家基礎。從那時起,《全境封鎖》似乎就消亡了,但育碧擁有東山再起的訣竅

該部門成員致敬,94%的人在僅僅三個月後就離開

育碧希望在保持遊戲平衡的同時賦予玩家更多的權力。

它計劃透過借鑒迪亞波羅的書中的一頁來實現這一目標。除了一些巧妙的數位移動之外,登入《全境封鎖》的玩家將能夠選擇他們的世界的難度,例如《暗黑破壞神》的折磨等級。育碧希望這將帶來更多樣化的玩家構建,以及遊戲再次感覺像射擊遊戲,而不是磨練。

這不僅僅是難度調整。

育碧計劃改變我們都知道和喜愛的技能,但只使用其中的一小部分。還有報導更多的武器統計數據調整以及清道夫技能的刪除。希望這能夠對戰利品掉落系統進行有意義的修復,這是玩家從第一天起就一直抱怨的問題。 30級之後,你應該能夠進入一個新的難度等級,有更大的機會獎勵你具有所有3個主要統計數據的裝備,這種現象現在在全境封鎖中仍然非常罕見。 1.4 版更新肯定是一個不錯的更新,因為隨之而來的是下一個擴充包「生存」的推遲,該更新將不得不等到 2017 年初。