精英危險:回顧與遊戲

介紹

經過看似漫長的等待後,這款開放式太空模擬遊戲又回來了,吸引新一代玩家在銀河系中探索和爆炸。但就是精英危險我們期待的史詩般的回歸?請繼續閱讀。

故事

正如電影一直告訴我們的:小行星帶是躲避追捕者的好方法。

當談到故事的時候精英危險人們確實必須談論「故事」的複數。是的,有一個關於各個派系之間和內部的競爭的整體故事,但這個故事對玩家的影響精英危險是最小的。裡面沒有主線劇情精英危險玩家可以透過完成一定的任務序列來遵循。相反,玩家在停靠在半隨機選擇的太空站的銀河系中開始生活。從那時起,她選擇做的事情將定義她在遊戲中的故事。

有一天,行星也將成為可探索的對象。

人物

很容易犯下和伊卡洛斯一樣的錯誤…

截至目前,無論您在旅途中游覽了多少個星系,您都不會看到一個可以坐下來與您一起享用清爽的 Neptune Rakia 的人。這在很大程度上是由於飛行員被限制在他的船的駕駛艙內,但人們會認為這項技術使得視訊通話隨著超光速旅行的發展,這種可能性將得以保留。

未來的更新承諾讓飛行員能夠自由地在他們的飛船上漫遊,並最終對遊戲中的各個太空站感到高興。這些更新很可能還有很長的路要走,但一旦它們真正到來,社交互動的範圍應該會大大擴展。

避開這樣的風景的太空站數量很多。

同時,遊戲中唯一的“角色”是你將在“加爾內特」——一個銀河新聞服務,向玩家更新正在為遊戲編寫的故事前沿發展- 是遊戲中唯一的角色。就其價值而言,這些角色中的許多角色似乎確實非常有趣,因此,如果《精英危險》收到了故事驅動內容的內容,那麼它肯定有一個堅實的基礎。

客製化

很棒的油漆工作選擇?遊戲裡有他們。

目前,我國共有17艘可駕駛船舶。精英危險。這些艦艇的範圍從被美化的太空垃圾響尾蛇號到「也可能是一艘主力艦」蟒蛇號。

這些船舶的功率差異與價格差異一樣大。我的眼鏡蛇號可以被慷慨地稱為「中級」艦艇,但我已經讓一些技術精湛的鷹式飛行員去掉了不止幾層油漆。

比較便宜的船精英危險毫無疑問,它們在宇宙食物鏈中處於較低位置,但是知道如何正確裝備自己的飛船的熟練飛行員可以利用這些飛船相對於大男孩的優勢,將即使是最不起眼的鐵鏽桶變成不屈不撓的殺人機器:通常是速度和機動性。

銀河系地圖的一部分。一小部分。

世界

《精英危機》中的星系名副其實。

無疑,精英危險提供了比之前任何遊戲都更大的遊戲世界。大多數遊戲都會繪製一個城市、一個國家甚至一個大陸的地圖;精英危險繪製出整個星系:我們的星系,銀河系。

如果您需要提醒一下,我們的銀河系包含大約 4000 億個恆星系統。即使以比光速快許多倍的速度行進,探索宇宙的本質精英危險銀河係是如此巨大,一個玩家幾乎沒有希望拜訪每一顆恆星。

有時,精英危險可能是徹頭徹尾的怪異體驗。當駕駛艙的玻璃將你與外界的無限真空隔開,而你唯一的陪伴就是引擎的低沉嗡嗡聲時,你很容易感覺自己就像一顆微小的卵石在海洋上跳躍——但事實上,你比那小得多。

知道你能看到的每一顆星和星雲確實存在於遊戲中——而不僅僅是裝飾背景的一部分——創造了一種非凡的真實感和沈浸感。世界的規模確實是其中之一精英危險' 最好的功能,但它也是最常與之對抗的功能。

這就是採礦。它並不像看起來那麼有趣。

即使在貿易和太空交通充足的「繁忙」星系中,遇到另一個人類靈魂的情況也很少見,令人失望。事實上,我從發布以來就一直在玩這個遊戲,我估計我在這段時間裡遇到了大約五到六個人類玩家。

Frontier Developments 做出了正確的決定,創建了一個本質上是我們銀河系的比例模型,供玩家惡作劇,我不希望他們在發布後做任何事情來限制遊戲的範圍。不過,我們希望他們能想出一些巧妙的想法來吸引更多玩家到同一個地點。

遊戲玩法

有沒有想過近距離觀察土星環是什麼樣子?

積分是《Elite Dangerous》中為完成合約和任務、銷售貿易商品和收集賞金而獎勵的遊戲內貨幣。維護船舶是一項成本高昂的工作;從修理、加油到重新武裝,一切都需要花費相當多的錢,特別是當你購買更昂貴的船隻和五金時。如果你的財務狀況觸底,而且你無力更換你辛苦買來的那艘帝國快艇,你可能會發現自己乘坐著一艘類似於你開始使用的舊垃圾船的船到處飛。

風險與回報是《Elite Dangerous》宇宙的法則。當然,在你的貨艙裡塞滿最優質的金壓制拉丁材料可以為你帶來一筆意外之財,足以讓你獲得大量的船舶升級,甚至可能有一兩個武裝護衛隊;假設你可以在幾十光年的太空中運送你的貴重貨物。然而,也有可能一些壞血腥的海盜會嗅出你的貨物,然後剝開你船體的錫罐,以獲得裡面閃閃發光的樂趣。在這種情況下,結果將不是意外之財,而是赤貧。

船體可以很好地顯示對其造成的損壞。

不過,假設您恰好是上述場景中的海盜之一;攻擊那些可憐的、毫無防禦能力的貨物運輸工具是一種無風險的冒險嗎?幾乎沒有。當然,交通工具本身可能不會對您和您的好友構成任何重大威脅,但如果當局碰巧出現怎麼辦?如果你成功擊退了當局,卻讓你的伙伴決定他根本不熱衷於分享戰利​​品,並決定用機槍掃射你的船和屍體,該怎麼辦?再說一次,你可能已經在去那所窮房子的路上了。

職業機會

看著太陽升起。

作為您自己的私人星際飛船的船長(如果您願意的話,可以稱為“私掠者”),您可以從事許多太空職業。對於那些不喜歡暴力活動的人來說,可以選擇採礦、貿易和探索。對於那些喜歡在宇宙中散佈敵方船隻殘骸的人來說,這裡有海盜、賞金狩獵和暗殺。

說到前三個,交易可能是目前最有趣的。目前形式的採礦只不過是接近小行星並用採礦雷射鑽探它們,直到收集到足夠的礦石和礦物質來填滿您的貨艙,然後趕往出價最高的星際港口。另一方面,探索就是盡量深入未知的宇宙,並掃描在那裡發現的每一個氣態雲和小行星。這些掃描資料可以賣個好價錢;前提是您找到一個距離資料收集地點較遠的太空站。

然而,交易並不那麼簡單,這就是讓它變得更有趣的原因。它需要映射系統之間的需求曲線,以最優惠的價格購買資源,並快速適應市場波動。 Delta IV 上爆發金星結核病?我猜那些瘟疫受害者會願意花大錢買你在 Chaeron 系統偷來的疫苗,不是嗎?

有時你會迷失在這一切的美麗之中。

願意透過銷售非法拾獲或違禁商品進入黑市的商人可能會獲得更大的利潤,但也面臨更大的風險。如果當局發現你走私了幾噸阿卡尼亞冷藏箱,你將被標記為不法之徒,很可能會被槍殺。如果他們發現你在太空站裡這樣做……好吧,我們只能說,你需要的不僅僅是力量來運作。

事實上,在一般情況下,違法並​​不是一個好主意。精英危險。除了產生犯罪賞金讓每個熱門賞金獵人將你視為下一張大「餐券」之外,無論你碰巧在哪個系統中經營你的犯罪企業,大多數派係都會對你評價不佳。你的派系將非常不願意向你發送任何像樣的合同,而是會向你取消合約。如果你決定再次走上筆直而狹窄的道路,你很可能會發現救贖並不容易。

賞金狩獵是一種更安全的發洩殺戮衝動的出路,因為它通常受到特定係統的一個或多個控制派系的批准。只需在一個有大量太空交通的區域徘徊——例如,你會發現圍繞大多數恆星運行的導航信標——掃描你在那裡發現的任何船隻,如果它們有犯罪記錄,就將其擊斃。以這種方式清理犯罪敗類是在遊戲中累積積分的最快方法之一;你殺死的飛行員的罪行越嚴重,你得到的報酬就越多——有時你會因為一個目標而得到很多報酬。

戰鬥與控制

船的內部結構比您想像的要大得多。

對於太空模擬遊戲的老手來說,精英危險' 各種控制方案會立即讓人感到熟悉。但有很多人以前從未玩過太空模擬遊戲,而且精英危險' 學習曲線確實非常陡峭。即使在船舶上啟用「飛行輔助」(自動控制推進器以便船舶補償慣性),您仍然必須習慣於沿著多個軸(俯仰、偏航、滾轉、垂直和反向推力)移動。使用鍵盤和滑鼠,預設控制方案會根據滑鼠的移動向左或向右滾動您的船,而不是向左或向右轉動船;對於習慣用滑鼠查看或轉動以及用鍵盤掃射的遊戲玩家來說,控製成為一個特殊的障礙。

事實上,如果你真的想掃射精英危險您需要停用上述飛行輔助。沒有飛行輔助,你的行為完全是牛頓式方式:如果你開始以一種方式旋轉你的船,它不會停止旋轉,直到你啟動推進器使船朝相反方向旋轉(稱為“反推力”)。我不會撒謊,在沒有飛行輔助的情況下飛行是非常具有挑戰性的,我傾向於根據情況需要來回切換。然而,一旦你掌握了不直觀的飛行模型,你就可以,例如,在使用橫向推進器旋轉你的飛船並讓你的武器瞄準它們之前,向對手發射火箭——即掃射你的目標。非常整潔,而且非常有效。

宇宙充滿了奇蹟。

圖形

您可能會想在這些東西附近把皮膚曬黑,但它們往往會吸引很多海盜類型。

精英危險是一款充滿細節的遊戲,而且開發者(值得慶幸的是)一直在不斷添加更多細節。當你第一次接近行星環時,看到光滑平坦的表面被灰塵、冰和其他構成行星環的顆粒所取代的錯覺,你可能會像我一樣感到震驚;這是以前任何遊戲都沒有做過的事。

許多其他以太空為背景的遊戲都透過將更棘手的物體降級到靜態背景,或者將它們設置在玩家無法穿越的距離來避免這樣做。精英危險另一方面,卻沒有這樣的奢侈。如果玩家可以看到它,他們就可以前往它,因此它必須在每個可能的可見範圍內看起來都很好。以黑暗中那些閃閃發光的鑽石為例,它們也被稱為星星;在精英危險你可以接近他們……真正接近。事實上,距離夠近,可以收集氫氣來補充燃料儲備。在這個距離,你可以觀察到一顆特定恆星的所有熱核光輝:包括沸騰的磁扭曲和電弧日冕物質拋射。遊戲中的星星確實是一個令人驚嘆的奇蹟——只是不要驚嘆太久,以至於你沒有註意到你的駕駛艙開始悶燒。

是的,距離地球數百年,仍然有廣告。

說到駕駛艙,這是 Frontier Developments 的另一個本壘打。他們沒有去解決將所有東西都傾倒在平視顯示器 (HUD) 上所帶來的較小挑戰,而是選擇全力以赴,以極其詳細的方式對船舶內部的所有儀器和小玩意進行建模。更好的是,很多這些小玩意實際上對應於你的飛船正在做的真實事情:例如,加速油門,你會看到飛行員的手操縱適當的控制桿。向駕駛艙的左側或右側看,會出現一個全息顯示屏,其中包含各種方便的信息(例如,有關您的目標的信息、船上各個子系統的狀態、您已接受的合同等)。這是一個很小的接觸,但是卻大有幫助,讓玩家感覺他正在與一艘真正的船隻交互,而不僅僅是另一款遊戲。

價格

你需要很長一段時間才能買得起這些壞男孩中的一個。

精英危險Steam 上的零售價為 59.99 美元。考慮到目前遊戲的狀態,我確實覺得這個價格有點貴。用同樣的錢,你可以買比這更豐富的遊戲中的任何一款精英危險。另一方面,迄今為止發布的所有更新都是免費的,並且未來計劃進行更雄心勃勃的更新精英危險隨著時間的推移,可能會變得更有價值。

判決

提供的最時尚的船舶之一。

精英危險這是一款很難推薦,又不可能不推薦的遊戲。當我過去向朋友推薦這款遊戲時,我經常發現我更多地談論這款遊戲的未來,而不是它現在的樣子。在很多方面,精英危險感覺像是一個「搶先體驗」的遊戲。是的,它非常精緻,戰鬥有趣且令人滿意,而且看起來很漂亮,但它也是一款非常需要更深層次、更多樣化的任務以及更多玩家合作或競爭互動的理由的遊戲。

是的,那是一個飛行太空站。

那麼為什麼我對這款遊戲的未來持樂觀態度呢?因為 Frontier Developments 不僅展現了他們對該專案的熱情和承諾,而且還展示了確保他們實施的內容和功能堅如磐石的能力和決心。那麼,我相信,隨著派系間戰爭、故事驅動的任務/事件以及行星飛行的加入,骨架精英危險現在最終將成為一個完全不同的野獸。

最終得分:8/10