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五年過去了,但時間已經快到了。為了慶祝這一刻,讓我們來盤點一下即將推出的遊戲中我們會喜歡的 10 個最佳遊戲元素。
10. 控制台模組支持
這看起來是一個不錯的設定。
Fallout 4 中引入的最酷的功能之一是控制台模組支援!然而不幸的是,到目前為止,它只在 Xbox One 平台上得到確認——儘管對 PS4 的 mod 支援的可能性仍然存在。如果這種情況真的發生,PS4 用戶很可能需要等待更長時間,但遲到總比不到好。
9. 噴射背包
現在我可以飛到我的 AP 允許的最高高度。
噴氣背包是一個非常有趣且可能有用的機制!最有可能的是你的飛行範圍將由你的角色的AP決定,所以不幸的是,無限地飛向天空的機會是不可能的。話又說回來,有人總是可以修改這個限制。
噴氣背包似乎也會消耗燃料來使用,如果是這樣的話,這也就不足為奇了。但我仍然覺得能夠向上飛並欣賞周圍地區的美景會非常有趣。
8. 分層穿衣
你喜歡我的新衣服嗎?
為了讓遊戲比前幾作更加可自訂,我們的主角頭像能夠分層穿衣服——讓我們能夠更好地控制角色的穿著外觀。雖然對遊戲玩法沒有太大改變,但它是一個很好的美學和角色扮演補充。
為了與該系列的喜劇主題保持一致,你可以穿的一些服裝有點愚蠢且不實用——例如戴動物面具。此外,正如您在預告片中簡要看到的那樣,我們終於可以在該系列中扮演變裝者的角色了!
7. 戰前開放
您有時間崇拜我們的主和救世主托德·霍華德嗎?
根據我們從預告片和其他洩漏的資訊中收集到的信息,遊戲開始於第一次世界大戰之前。這是一個非常有趣的嘗試,我們將第一次能夠親身體驗世界末日之前的世界。根據洩漏的信息,戰前序言可能是一個介紹主要機制的擴展序列——儘管它可能不會提供太多探索。
即便如此,了解世界在被核武炸回到黑暗時代之前的樣子和運作方式還是非常有趣的。
6. 安置點建設
我將從人類的灰燼中建立我自己的帝國。
《輻射 4》中引入的主要新功能之一是玩家能夠創建自己的定居點。這是一個非常大的補充,而且令人驚訝的是,不需要推進故事。我已經可以預測人們會在遊戲上花費大量時間只是為了建立自己的自訂基礎 - 我就是其中之一。
除了建造自己的定居點外,你還可以招募僱傭兵來幫助守衛和保衛這個地方。這創造了一種有趣的遊戲動態,迄今為止只在模組中看到過——所以看到它如何作為官方功能發揮作用是非常令人興奮的。
5.武器定制
我收集所有槍支模組的任務現在開始!
擁有 50 種基礎武器和 700 多種武器模組 - 玩家將能夠使用適合自己風格的任何武器來體驗冒險。因此,如果您喜歡使用手槍、左輪手槍、霰彈槍、機關槍或等離子武器,現在每種類型都可以按照您想要的任何方式進行大量客製化。現在的問題是,會有十字弓嗎?
4.數百項福利
等等……我的技能呢!
除了武器和服裝訂製之外,還有數百種福利供玩家選擇。而且似乎每個福利(或至少其中一些)也有不同的等級。值得注意的是,技能係統似乎不存在,但它可能只是與該標題的額外津貼系統合併。
就我個人而言,我希望技能能夠作為一個單獨的系統出現在最終的遊戲中——但如果不是的話,我認為這不會是一個主要的缺點。另外,真正令人驚訝的是,如果每項福利實際上都有一些有用的品質。如果遊戲中的每項福利都是這樣的話,那麼挑選福利就會更加困難——因為到了那時,你真的只是想要它們全部!
3.天際大小的地圖
這個世界到底有什麼奇觀?
如您所知,《天際》中的地圖很大,並且很高興知道《輻射 4》也將具有相同的大小 - 也許感覺更大,因為不再有山脈佔據地圖空間。預計會發現大量隱藏的小秘密,這無疑需要數百個小時才能找到 - 即使這樣,您可能無法將它們全部收集起來。
2. 多重結局
你今天看起來不錯。
就我們目前所知,遊戲有八種可能的結局。這是否意味著男性和女性角色都有自己的結局還有待觀察。
與新維加斯類似,《異塵餘生 4》預計會有許多分支變量,因為根據採訪,貝塞斯達正在避免使用傳統的故事劃分方式來創造更自由形式的敘事。
1.超過400+小時的內容!
也許最大的新聞是遊戲的整體範圍。據報道,其規模之大,連遊戲製作人都沒有看過全部內容。我認為由此可以肯定地說,玩家肯定會從他們的購買中獲得最大收益。
這確實提出了一個有趣的問題:遊戲是否變得太大而不利於自己?事實上,唯一的缺點是遊戲可能存在大量的技術問題——但話又說回來,貝塞斯達的遊戲總是有相當多的錯誤。但希望這些錯誤都不會是大問題——否則這可能會阻礙遊戲的發展,直到問題解決為止。
你的冒險現在開始。
除了這十一個指針之外,還有更多、更多的功能等待推出。在即將到來的比賽中,你最興奮的是什麼?