等待終於結束了嗎?
多年來,粉絲們竭盡全力吸引 Valve 和公司創始人兼首席執行官 Gabe Newell 先生的注意,讓他們認識到完成《半條命》系列的重要性。身為這款遊戲的粉絲,等待訊息的路漫長而沉悶[提示悲傷的鋼琴音樂];很多時候我幾乎放棄了希望。我最大的問題是我本來就不是一個有耐心的人,所以等待十多年才能完成我心愛的系列有點太多了。考慮到我的戀愛關係都沒有持續這麼久……似乎有點悲傷,但無論如何。
警察暴行!怪豬們。
更有趣的是,最近幾天謠言又四起,就像食堂裡一場大規模的食物大戰一樣,馬鈴薯已經沒了!即使在過去的 24 小時內,人們再次談論《半條命 3》的可能確認。這裡。不要期待太多。
加布·紐厄爾在接受《華盛頓郵報》採訪時表示,「所以,如果有人成為X的小組經理,當X不是你在下一輪比賽中想做的事情時,他們會真正抵制它。你不希望他們深入研究這一點——你希望他們認識到,真正擅長《半條命》關卡設計並不像思考如何設計社交多人遊戲體驗那麼重要。你讓他們感覺自己擁有一個與某些事物相關的組織和頭銜,而關鍵是繼續追隨客戶的引領。 Gabe 也在其他場合表示,只有 Valve 團隊支持開發,他才願意發布《半條命 3》,但他目前還不願意透露《半條命 3》的發布日期。
只有我和我值得信賴的沾滿生鏽血的撬棍!這是我們對抗世界...
基本上,加布似乎願意傾聽粉絲的意見,但他也很難透過融入社交遊戲元素來保持遊戲吸引新觀眾,這對我們這些頑固的《半條命》玩家來說可能會有些問題。
但是,別再胡言亂語了,讓我們開始吧!
10.《半條命3》商標
只需將那兩個替換為 3...來吧!
沒錯,各位,《半衰期 3》於 2013 年 10 月註冊了商標,希望能在英國註冊。當時甚至有很多關於遊戲地獄的討論福布斯發表一篇文章。然而,幾天后,該商標從系統中刪除,沒有人確切知道原因。也許,Valve 將其刪除了?有一件事是肯定的,網路上對此炸開了鍋。有些人稱這是一場騙局,而另一邊熱切的粉絲則大喊這是真的。所以碰巧這個商標是真的,但誰知道遊戲是否會上架。現在,《半條命 3》只是您在玩完《半條命 2》令人心驚肉跳的可怕夜晚後所夢想的東西。我希望《半條命 3》得到確認!
9. 錯誤追蹤器
呃,不,不是這種錯誤追蹤器......但接近......
與所有遊戲一樣,有一個稱為「調試」的過程,而 Bethesda 工作室似乎不會在每款遊戲的這個過程中投入超過 3 美元的預算,而其他公司往往會投入更多。當然,外包勞動力的問題是不可避免的「機密」文件內容外洩的可能性。沒有什麼比讓粉絲們了解一些有趣的內幕細節更能溫暖粉絲的心了!你知道,就像一個孩子的手被餅乾罐夾住一樣,這很令人興奮,你祈禱自己不要被抓住。
鎖定並加載,“繼續前進!”
可憐的Valve,現在公開洩密已經成為他們公司的標配了嗎?你看,Valve 就像班上聰明的孩子,總是取得好成績;但 Valve 並沒有將所有功勞歸於他,而是致力於與其他遊戲開發商共享技術和開發工具。因此,從許多方面來說,Valve 幫助他人的程度可能比幫助自己還要多。這確實令人欽佩,很高興看到他們的努力得到回報。但是,就在商標新聞發佈時,洩漏的調試軟體螢幕截圖顯示了《半條命 3》的文件,但這是否好得令人難以置信?你可以檢查一下這裡。我的心撲通撲通的<3.
8. 粉絲抗議
是的,這些確實發生在 2012 年和 2013 年,人們隨機聚集在 Valve 工作室外,後來在貝爾維尤工作室外的草坪上與該人本人 Gabe Newell 合影。在一次當面抗議中,據說他們與他交談並敦促他考慮製作第三部並給出《半條命3》的發行日期,即使這是一個模糊的答案,就像媽媽和爸爸因...我會的此時就滿足於「也許」。
其中一個搞笑的抗議標語上寫著:“《半條命 3》是《剩者四死》嗎?”多年來也組織過其他抗議活動,其中許多是在 Steam 上線上進行的。 2012 年,抗議的玩家在一天中的特定時間登入《半衰期 2》,試圖堵塞伺服器。他們想向 Steam 和 Valve 傳達一則訊息:他們希望《半衰期 3》得到確認!雖然具體數字因故事而異,但可以肯定地說有 10,000 到 30,000 人報名參加了該活動。目前仍然有一個活躍的 Steam 小組致力於實現這一目標,他們擁有大約 10,000 名成員。
就像這幅畫中的影子一樣…《半條命 3》一直在躲避我們。
直到今天,精疲力盡的粉絲們仍對續集提出要求,因為他們內心渴望續集,但他們並沒有盲目地認為這可能永遠不會發生。
7.模因
哦,到處都有關於 Valve 能力或缺乏限制其開發產品的迷因。我的意思是,即使是公司名稱在這句話中聽起來也有點有趣:Valve 不能保留 Steam?這什麼時候不是全部目的?冒著我的可怕笑話的風險,我們現在可以轉向真正有趣的事情了。首先是我最喜歡的《半衰期 3》迷因,其中《飛出個未來》中的班德正在做一場噩夢,本德說:「到處都是多麼可怕的夢啊!我想我看到了一個 3…」Gabe 被 Photoshop 到了照片中,他的說明文字是:「別擔心,Bender,沒有 3 這樣的東西」。勞爾斯。
噓!明白了,傻瓜。呵呵。
其他很棒的照片包括Office Space 的老闆、Dos Equis 的傢伙,以及Gabe Newell 確認《半條命3》的假照片。發布以來有多少人死亡的照片聲稱由於不知道懸疑的《半條命》系列的結局,他們的血就沾在了加布的手上。來吧,Gabe 別再那麼頑固了,給我們一個《半條命 3》的發布日期吧!
也許Valve只是在等待Gabe在這個星球上的存在加倍,所以它真的可以成為“半條命”,因為他花了一半的生命來發展?因此,雖然模因並沒有真正揭示太多我們不知道的事情,但它們至少在我們坐在電腦椅上旋轉、用鉛筆在桌子上敲擊重金屬時的慘淡處境中帶來了幽默,或者在等待的過程中,無論您喜歡什麼遊戲音樂。
6. 訪談
Gabe Newell 參加過多次採訪,但我認為我最喜歡的一篇文章是 Eurogamer 上的一篇文章,其中採訪者問道:「Eurogamer:您是否厭倦了被問及《半條命 3》?加布·紐厄爾:我理解為什麼人們會問這個問題。我並沒有厭倦它。但我沒什麼好說的。
艾莉克斯……我的秘密愛人。
在我看來,這聽起來就像有一個尚未準備好真正承諾結婚的伴侶。當然,你在這段關係上投入了數十年和無數美元,但出於某種原因,他們在這方面拖拖拉拉。這是我作為粉絲的感覺,當然我買了《半條命》、《半條命2》,並且玩過《求生之路》系列,但是來吧,加布,你還沒有足夠的錢來繼續玩這款遊戲嗎?我對這個遊戲的投入還不足以證明我對它的熱愛嗎?
而且,先生,這不僅僅是我的時間和金錢,還有大約1200 萬其他人定期購買您工作室製作的任何產品……擁有1200 萬個關係並且不斷增長,我知道您很忙,但是……您就不能為這個專案做出一點貢獻嗎?我只是在尋找一個小小的點頭或一個大大的微笑,或者只是一些給我希望的東西——所以我知道我並沒有在《半條命》和《半條命2》上浪費我一生的時間來快速刺激腸道,然後再度過幾天分手音樂和吃外賣。
沒有受到騷擾或槍擊的短暫時刻之一……雖然短暫但美好。
當談到《半條命3》時,紐厄爾先生幾乎是不置可否的採訪之王,有趣的是,幾乎每次遊戲雜誌或網站接受他的採訪時,他們都會詢問《半條命3》。這就像問是否您想在您的狗死後五分鐘購買一隻新小狗。雖然 Gabe 和 Valve 已經合作了 10 年,但也許他們現在還沒有準備好確認自己開發一款新電子遊戲的願望;我的意思是看看遊戲在過去十年中取得了多大的進步;他們真的能在不影響超級粉絲體驗的情況下,實現《半條命》這一古老街機/解謎/第一人稱射擊遊戲的偉大之處嗎?這款遊戲還能透過激發新玩家的興趣來實現這一目標嗎?
Gabe Newell 在有關 HL2 劇集和 DLC 故事情節的多篇文章中被引用,他表示目前這些只是故事情節的一個部分。那麼剩下的部分到底在哪裡呢?它在你的床墊下面嗎,加布?
5.懸崖峭壁
對於那些從未玩過《半條命 2》的人來說,它以荒謬的懸崖結束,壞人的主屋城堡正在爆炸,而遊戲中反覆出現的女壞蛋角色 Alyx 就在幾英尺之外。 Valve 花了六年或更長時間開發《半衰期 2》,粉絲們不想等六年才能看到結論。天啊,電視劇迷們因為要等九個月到一年而生氣……更不用說六年了!將這種情況放在上下文中想像一下,等待 6 年才能看到下一集:《權力的遊戲》、《絕命毒師》、《廣告狂人》或《行屍走肉》。你不會有點變形吧?歡迎來到半條命。
開始吧……讓我們把那些舊車送到廢品場吧!
目前,Valve 正在開發《半衰期 3》,自上一款遊戲發布以來,他們已經投入了 10 年。不讓粉絲們久等了就這麼多了;有人知道 Valve 或 Gabe 是否擁有手錶?也許,日曆?
雖然許多粉絲仍在等待,但他們這樣做只是因為別無選擇。不過,令我高興的是,當我切換到 Mac 時,發現這款遊戲終於在 OSX 系統上發布了(2010 年發布),而且在 Steam 上只需 9.99 美元!現在你可以花費大約 7.99 美元單獨獲得所有其他 DLC,但《失落海岸》儘管在 2005 年發布,但價格仍然是 39.99 美元,這有點愚蠢,因為你可以花 40 美元獲得整個半條命 Steam 捆綁包。 《失落的海岸》原本應該是一個劇集,但後來作為一款獨立遊戲發布。
如果 Gabe 追蹤 2010 年最後一次發布的時間,那麼距離他的「6」正式發布還有一年的時間。加布可能太「老派」了,他透過太陽的實際自轉而不是我們的現代系統來測量時間。但是,公平地說,加布可能是一個相當挑剔的人。也許他會繼續玩下去並將其送回繪圖板。他在那兒做什麼……我希望這是一件傑作,而不是一大堆糞便。
4.《半條命 3》和《傳送門 3》=同一遊戲
沒錯,你聽到我說的了。由於《傳送門》和《半條命》共享同一個世界,甚至彼此都有共同的一瞥,難怪網路上會充斥著這些搜尋字詞。幾天前,Valve Reddit 上發布了一篇關於如何將這兩款遊戲結合在一起的文章。雖然粉絲們像兄弟姐妹一樣在吃大塊披薩時開玩笑,或者在主機遊戲上“輪流”,但他們會包含哪些元素也存在很大爭議。他們會加入傳送門槍嗎?更多令人費解的關卡?有什麼嗎?
哦,你想要一些嗎?拿走吧! *重擊*
無論發生什麼,粉絲們都希望看到更多的近戰武器。雖然臭名昭著的撬棍一直是打破窗戶和殺死外星人的可靠幫手,但我們不得不想知道他們還可以添加什麼,特別是自從《Left 4 Dead 2》添加了所有瘋狂有趣的近戰武器(如煎鍋、吉他)之後,別忘了撬棍!不可否認,當我被嚇壞了時,我可能會有點……觸發快樂,而且我經常非常依賴我的撬棍。
3. 洩漏的概念圖
早在 2012 年,對 Valve 來說真是糟糕的一年,有一群概念藝術家被召集到 Valve 工作室進行藝術家宣傳(想法草圖,這些草圖後來將成為更成熟的藝術或故事板)。其中一些照片傳到了網路上,引起了粉絲們的瘋狂。但最後以為他們是為了《半衰期 2》,但後來再也沒有出現過,大多數人都忘了他們。
HL2 的概念藝術
看看這些是否是另一個故事框架的一部分,或者它們是否會被納入《半條命3》中,將會很有趣。洩密者從未得到藝術家的證實。
2. 閥門的區別
我們從 Good ole' Gabe 那裡聽到的一致說法之一是,在公司和工人支持之前,他不會支持或開發這款遊戲。許多工作室,尤其是 Valve 正在發生的事情是,有些人希望繼續開發社交遊戲和更好的技術;而其他人則喜歡改進街機風格的遊戲。
看看那個像素爆炸!現在看來很可笑……但我很懷念這樣的東西,完美並不代表一切!
我的兩點意見是……雖然我喜歡玩線上遊戲,但我不喜歡聽孩子們咒罵、罵人,而且我不想每十秒就聽到種族歧視。如果我願意,我會去找一些「流行饒舌」音樂並欣賞。我家裡有一個孩子,所以當我終於有 10 分鐘到一個小時的時間真正玩電子遊戲時,我會這樣做是為了放鬆並有自己的時間。該行業對社交遊戲的推動是巨大的,但它也是一把雙面刃。我玩遊戲是為了脫離現實生活而不是為了照顧孩子。
另外,我喜歡自己玩遊戲。我喜歡獨自探索新世界,因為這就是我的行事方式。當我和其他人一起玩時,我覺得我失去了一些與遊戲的個人聯繫,因為我更專注於與他們的對話而不是實際的遊戲玩法。但是,誰知道呢。只有時間才能證明 Valve 是否更多的是為了賺錢和改變範式,或者他們是否真的致力於那些讓他們處於這樣的地位的粉絲。
1.一切力量的泉源
因為這是最壯觀的事情,也是最難的真實證據,所以我決定把它放在第一位。所以,正如你們中的許多人所知,以及那些不知道的人,Source 是運行 Valve 遊戲的引擎。想想遊戲就像汽車的車身和輪胎,如果你沒有引擎,你就無法像電玩一樣去任何地方。
Valve 的引擎已經投入使用相當長一段時間了,這意味著當您在遊戲中使用命令提示字元或其他類似功能時,可以找到標題為「Source 2」的程式碼痕跡。您可以找到“有關來源 2 您需要了解的一切”的視頻,以獲取更多資訊。我不是程式設計師或開發人員,所以我的理解是…有限的。關鍵是,當 Valve 切換到這個新引擎時,他們必須將以前的遊戲導入到引擎中,以便對其新功能進行一些修改,這確實非常天才。當他們這樣做時,大約在 2012 年 13 月,圖像被洩露,顯示帶有遊戲標題和「已導入」的資料夾。
格拉哈!這些事情讓我毛骨悚然!
粉絲們會很高興知道《半條命 3》和「進口」一詞一起出現在其中。這意味著 Valve 在引擎發布之前就已經開始研究這個問題了,我們現在需要做的就是等待它結束。
::嘆氣::十年還不夠長嗎?
[插入您自己關於漏水閥門、蒸氣和管道的詼諧笑話]。我對我的粉絲們的建議是…繼續帶路…繼續敦促 Gabe 和 Valve 完成這個系列。既要堅定,又要有尊嚴。我們需要向他們表明,即使情況對我們不利且時間不斷流逝,我們也不會放棄。希望《半衰期 3》完成時我的頭髮不再花白、皮膚像葡萄乾一樣。
發射大砲然後逃跑! !
好了,夥計們,你們已經拿到了。如果您看到任何未代表的內容或聽到其他您在清單中未看到的謠言,請在下面的評論中分享!