以下是 2016 年及以後最熱門的 PC 遊戲
E3是今年最大的遊戲盛會。這是一個展示遊戲工作室正在開發的內容以及我們將要玩的內容的會議。除此之外,還有示範、訪談和問答。基本上這是今年遊戲界最重要的周末。我們看到了很多很酷又令人興奮的遊戲,我不得不列出它們。我想讓這個清單保持較小的規模,但我無法排除這麼多很酷的遊戲。
言歸正傳,以下是 2016 年 E3 上最令人興奮的 51 款遊戲。
注意:這是關於尚未發布的遊戲,資訊不完整。所有資訊均基於E3及之前發布的媒體。
1. 狩獵:鍍金時代的恐怖
你看過《佩妮驚魂》嗎?如果是這樣,您就會認識到這個遊戲背後的主題。如果沒有,別擔心。
你是18世紀的魔物獵人。想像一下與你的朋友一起度過一個獵巫之夜。狩獵:鍍金時代的恐怖為您帶來怪物狩獵的所有方面(沒有心理創傷),包括真正的狩獵、小兵殺死和老闆戰鬥。以及角色建設,包括能力、物品和武器。
穿過及膝深的沼澤,完成任務,找到線索,找到受害者。你必須與團隊中的其他人協調,對抗成群結隊的惡魔崇拜者、不死生物和與邪惡勢力結盟的人類。殺死這些小兵後,你會發現一些東西可以引導你找到控制這些小兵的實體。
鑑於該時期,大多數武器將是當時實際存在的槍支。但製片人表示,還會有更多不一定屬於這個時代的武器。例如火焰噴射器。有些東西本來不屬於但即將存在。他們將這些武器添加到遊戲中是為了增加遊戲玩法,這就是我們玩這些遊戲的原因。最重要的是,還會有角色自訂。這些定制將超越簡單的美學。你會攜帶治療物品和能力嗎?或是你會受到全部傷害嗎?也許是混合的?兩者都不?選擇權在你。
祝你好運
2.進擊的泰坦
如果您看過《進擊的泰坦》,請隨意跳過本段,如果沒有,請繼續閱讀以了解遊戲的故事情節。漫畫以及這部劇都發生在一個虛構的世界裡,人類被限制在一個有多層高牆的城市。阻擋泰坦的牆壁。泰坦正如他們聽起來的那樣,是巨大而笨重的巨人。沒有人知道它們來自哪裡,只知道人類無法冒險越過城牆而不面臨被活活吃掉的威脅。生活在圍牆內繼續。但有一天,一個真正巨大的泰坦降臨並踢開了通往城市第一層的大門。這場戰鬥就是遊戲的發生地。與泰坦作戰的人們配備了劍和能射出鉤子的裝置,讓它們在泰坦的頭上快速移動。他們必須在這個高度,因為泰坦的弱點是頸背。
觀看《進擊的巨人》讓我希望有一款關於這個概念的遊戲。看起來這會很有趣。嗯,我不是唯一這麼想的人。
有一款基於《進擊的巨人》的粉絲製作的遊戲,但這款遊戲是由合適的工作室製作的。從圖形上看,它比粉絲製作的版本好得多。應該如此。
遊戲玩法看起來非常有趣。看來他們已經掌握了在建築物周圍搖擺的物理原理。我很好奇它將如何與控制和其他東西一起工作。控制所需的所有複雜動作似乎很難,要么太難,要么太容易。
遊戲玩法看起來你將在一個大的開放區域執行任務。將有一個主要目標和幾個次要目標。像往常一樣,您不必完成次要目標,但它們有助於實現主要目標。那裡沒有什麼新的事情發生。
該視頻遊戲還將包含漫畫或電視劇中未發生的故事事件。這意味著如果你玩這個遊戲,你將獲得另一個宇宙。創作者表示,他們這樣做是為了利用電玩遊戲的互動性。他們希望你感覺自己是正在發生的事情的一部分。
你將控制主線故事中的 4 個角色。似乎他們每個人都有特殊的能力或獨特的技能,使得每個人都適合一種遊戲風格。到目前為止我們只看到了 MIkasa 的玩法;據說她是遊戲中最強大的角色之一。
3.蝙蝠俠阿卡漢VR
蝙蝠俠是一款精彩的近戰格鬥遊戲。它取得了令人難以置信的好成績。你控制了蝙蝠俠(顯然)並擊敗了數百甚至數千名罪犯。該設定正如您所期望的那樣。黑暗,堅韌,但仍有一絲希望。
現在您可以在 VR 中體驗這一點。我非常好奇它是否會達到預期。大多數 E3 報告都指出,它會(但預計不會)很快從屋頂上跳下來(在 VR 中)。 VR 遊戲本身更像是一款偵探遊戲,而不是一款清版遊戲。你穿上蝙蝠服,找出誰殺了人。你對他們做了什麼,我們還不知道。
4.使命召喚:現代戰爭高清
《決勝時刻:現代戰爭》使《決勝時刻》系列比以前更受歡迎。這是《決勝時刻》系列的第四次迭代,是一個重大的轉變。另外 3 個經歷過二戰,但這個帶你回到我們的時代。
遊戲講述了一個精彩的故事,具有精彩的遊戲玩法,完美的節奏和令人難以置信的圖形。有史以來最好的遊戲之一。現在他們正在重新製作它。
你可以再次控制“肥皂”和“傑克遜”,因為他們為自己的生命和世界的安全而戰。與恐怖分子和激進分子作戰,拯救世界免於核冬天的侵害。
正如從開始這一切的《決勝時刻》遊戲中所期望的那樣。遊戲玩法將是忙碌而快節奏的。但不如目前的《決勝時刻》遊戲。不會出現滑動、爬牆或噴射打包的情況。我覺得沒問題。回到基礎。
這個版本將有完整的戰役。但也會有一個完全專用的多人遊戲。您將擁有與原版遊戲相同的武器和感覺。但只有10張地圖。不過這應該夠了。進步將會獲得獎勵,讓你可以解鎖特權、武器和武器配件。它們還包括聲望的能力。基本上它是原版的完全重製版。
我非常興奮能夠玩一些原始地圖並重做我花了幾個小時一遍又一遍地玩的任務。
5.戰地1
有人說,這才是E3的亮點。這當然是我關注的中心。 DICE 也沒有讓人失望。
《戰地1》將進入第一次世界大戰,這與我們認為該系列的發展方向大相徑庭。在不久的將來或遙遠的未來。很高興看到我錯了。我不知道《戰地》將如何讓一款一戰遊戲發揮作用,但他們還是把它做得很華麗,而且看起來很有效。遊戲看起來很好玩。我已經等不及2016年10月了。
與我們所聯想到的第一次世界大戰的塹壕戰不同,這款遊戲的節奏仍然很快,有很多事情正在發生。您可能無法再駕駛直升機,但駕駛老式雙翼飛機應該可以彌補這一點。你可以用刺刀衝鋒,戰鬥可能比以前的《戰地》遊戲更接近。
DICE 已經確認將會有武器定制,但比之前的《戰地》要少得多。您將能夠使每種武器適合您特定的遊戲風格。他們表示將會有一個單一的玩家,但我們沒有關於該單一玩家的詳細資訊。顯然,你將帶領幾個不同的角色經歷這場偉大的戰爭。
許多人在會議上體驗了演示版,他們都在玩《64 人征服》。幾乎所有玩過遊戲的人,包括名人,都喜歡遊戲的發展方向。人們有一些抱怨,但總的來說每個人都對這款遊戲感到興奮。能夠駕駛戰艦進行海戰,我感到非常興奮。很高興他們又回到了這一點。
這看起來更像是《戰地 1942》和《戰地 2》。
6. 流放者柯南
想像一下被傳送到瘋狂麥斯的世界並且必須生存。除非沒有汽油。或者想像方舟:生存進化,但當時是在沙漠荒地。
《流亡者柯南》將在許多不同的氣候下進行。但第一個最適合柯南的殘酷世界。你在沙漠中開始遊戲,除了自己的生存意誌之外一無所有。柯南的世界是一個殘酷的世界。弱者死亡,強者生存的一種。好人死掉的地方。一個除了生存以外什麼都不重要的地方。人們都是最糟糕的自己。
柯南的世界是一個充滿絕望、荒涼和統治的世界。
首先你感到荒涼和絕望。然後你就占主導地位。
《流亡者柯南》將會是一款開放世界生存遊戲,你必須先對抗大自然、飢餓和乾渴。然後建造一座房子,然後建造一個小村莊,然後建造一個村莊,然後建造一座城市,然後你就征服了世界。
哦,你可以將你的敵人獻祭給眾神。我會因為這個原因而買它。
但買它還有其他原因。將會有飢餓和口渴的機制。你必須尋找食物並尋找水。與《野蠻人柯南》世界一樣,戰鬥將是殘酷的。你會肢解敵人,所以如果你揮舞並擊中一隻手臂,敵人就會失去那隻手臂。看看這與健康有何關聯將會很有趣。
7.席德梅爾的文明6
這是我在 E3 上最興奮的遊戲。我喜歡《質量效應》、《戰地》和所有其他重量級遊戲。但《文明》在我心中佔有特殊的地位。總會有的。今年是他們成立 25 週年,因此他們對遊戲進行了一些更改。
他們已經拆散了城市。現在你擁有的是一個龐大的大都市,而不是一個極為重要的板塊。現在,所有建築物不再集中在一塊瓷磚上,而是分散開來。您的市中心仍然有一塊必須受到保護的瓷磚。然而,如果你想擁有一個有生產力的城市,那麼你就必須在城外建造一個工廠區。創建該區域將佔用任何用於其他改進的空間,例如該圖塊上的農場或礦場。這意味著,如果你想成為最先進的文明,那麼你將擁有一個大學校園區。這將佔用你無法改進的一塊瓷磚。
大學校園區可以被摧毀,它算作該板塊的改進,阻止你從該板塊獲得食物或生產。涉及太多的技術遊戲細節。對於沒有玩過遊戲的人來說太混亂了。刪除或用易於理解的內容重新表述。對於從未玩過《文明》遊戲的人來說(你應該這樣做),地圖被分成六角形圖塊,每個圖塊都可以根據該圖塊的內容進行改進,一座山丘可以變成一個礦井,一個平原可以變成一個農場。每個圖塊都有多種可用的改進,您的選擇取決於您的文明需要什麼以及它想要實現什麼。因此,區域本質上是一個瓷磚改進,就像農場一樣。但這些建築物曾經位於城市內部。遊戲給了你更多的選擇來征服世界。沒有一種方法。
你會種植一個農場,還是會創造一個生產區?
另一個新功能是單位、建築和技術的進步取決於你的文明正在做什麼。如果您正在建造大量漁船,那麼隨著您的公民成為這方面的專家,建造這些漁船的時間將會減少。或者,如果您經常耕作,那麼您將獲得技術進步,幫助您更有效地耕種。這是一個更動態的系統,使您能夠透過簡單地按照您想要的方式玩遊戲來獲得成就。他們希望遊戲有不只一種「最佳」方式。
美術風格與《文明5》中堅韌而現實的風格有所不同,現在變得更加有趣,並且更容易一眼認出事物。他們的遊戲玩法看起來將會非常不同,我認為變化是巨大的。
8.殺出重圍:人類鴻溝
我從來沒有玩過那麼多《殺出重圍》遊戲。我覺得這是一款當我玩它時我會想知道為什麼我花了這麼長時間才開始玩它的遊戲。
這款遊戲看起來可能是迫使我玩殺出重圍遊戲的一款遊戲。 《人類分裂》的故事發生在前一款遊戲兩年後,緊接著發生了恐怖攻擊。除此之外,我們對這款遊戲了解不多。我們所知道的是,警察和民眾討厭那些有增強功能的人。任何透過生物技術改善身體的人。增強人可以搭乘不同的火車,使用不同的浴室。這很像以前的隔離。除此之外,我們也不知道故事會是什麼樣子。
由於這些移動限制,簡單地到達目標就成為遊戲的一個有趣的部分。如果警察不讓你走在街上,那麼你就必須想辦法繞過他們,或是穿過他們。為了促進對不同可能路線的探索,創作者在遊戲中實現了許多垂直性。
玩家將控制亞當詹森,他已經進行了廣泛的增強,使他成為更有效的士兵。作為一個增強個體,有很多方法可以消滅敵人。你可以擊暈他們,擊倒他們,使用病毒刀片,或直接射擊他們。這個遊戲有一個非常有趣的世界,我很想更充分地沉浸其中。
遊戲被設計為第一人稱角色扮演遊戲。他們具有角色自訂功能,可讓您專注於最適合您的遊戲風格。
如果你真的喜歡偷偷摸摸,那麼你可以裝備最有可能讓你不殺人的武器和能力。或者你可以裝備全套盔甲和大量重型武器並殺死所有人和一切。你的電話。
遊戲必須告訴你一個大故事。我們不知道遊戲將採取什麼路徑,但確實有很多重複出現的角色。
這款遊戲看起來忠實於其根源,並且有望為該系列提供堅實的補充。
9. 恥辱 2
在《恥辱 2》中,你可以扮演第一款遊戲中的科爾沃或皇后艾蜜莉。他們都擁有超自然力量,但各自將這些力量運用到不同的技能中。通關每個角色將讓您體驗完整的《恥辱 2》體驗。
遊戲處於相同的環境中,舊技術與新技術混合在一起。想想《生化奇兵》風格(帶有大型黑暗主題)。他們表示,遊戲可以在不殺死任何敵人的情況下通關。或者你可以選擇讓你迅速粉碎敵人的技能。
《恥辱》將自己定位為一款具有巨大重玩價值的遊戲。他們告訴我們沒有兩個演練是相同的。守衛每次的反應都不同,完成每個任務有多種方法,也有多種路徑可供選擇。在《恥辱 2》中,他們也引入了天氣動態。如果沙塵暴吹來,守衛和您的能見度就會降低。
艾米麗和科爾沃擁有可以以有趣的方式使用的特殊能力。其中一項能力就像影子跳躍。你傳送到一個沒有人注意到的地方。這可以讓你在不被注意到的情況下到達某個地方,讓你能夠從字面上和象徵上擊敗敵人。另一種是用你的影子抓握丟東西的能力。你可以扔東西或人。在遊戲範例中,玩家投擲一罐鯨魚脂肪,引起爆炸殺死敵人。
10.上古卷軸傳奇
這是一款策略卡牌遊戲,目前處於測試階段。上古卷軸的宇宙一直是一個充滿傳說和令人驚嘆的故事的世界。透過戰役模式成為這款遊戲中的傳奇人物之一。完成戰役模式後,您將獲得 5 個預先建立的套牌。然後,您可以使用這些套牌來構建完全不同的套牌,並使用您透過征服獲得的其他卡片來改進或調整這些套牌。
你的每一步行動都必須經過深思熟慮,否則你就會滅亡,你的敵人將成為傳奇,而你卻會被遺忘。
卡片有 3 種類型。有生物、角色和傳說卡。每個都包含獨特的能力和效果。
您以 3 張牌開始遊戲。每回合你都會拿起一張卡並獲得一張「magicka」。打牌需要這個 magicka Magicka。遊戲分為 2 個泳道,其中一些泳道的條件會影響您和對手的牌。每個玩家都有生命值,當你有攻擊卡時,你可以選擇直接攻擊對手,或攻擊該車道上的卡片。
每個人的健康欄周圍都有符文或檢查點。當你受到足夠的傷害並且其中一個被摧毀時,你立即抓一張牌。這張卡有轉敗為勝的潛力。
由於這款遊戲來自上古卷軸宇宙,我想這個故事會很精彩而且有深度。
11.質量效應仙女座
這是我在 E3 上第二喜歡的展示。 《質量效應仙女座》承諾了新的角色、武器、生物、世界,事實上它承諾了一個全新的星系。
這個新的開始以《質量效應》系列事件發生多年後為背景,將帶領人類尋找新家園。為了探索這個新宇宙,我們有幾輛新車。鯖鯖號回來了,但它可能不是我們記憶中的鯖鯖號,我們乘坐的船現在被稱為暴風雨號。我希望這些名字預示著一場忙碌的快節奏的比賽。
你正在控制一個人類角色(也許有一個外星人選項)來探索仙女座星系,並為新視野和新物種呈現人文最好的一面。
關於這款遊戲,目前還沒有太多證實的資訊。資訊量少得令人沮喪。
然而,從預告片中我們可以看到什麼似乎是克洛根,什麼肯定是阿莎莉。所以我們知道這些已經被證實。其餘的物種,例如圖里安(Turian)、索拉里安(Solarian)、蓋斯(Geth)等,尚未得到證實,但如果他們沒有出現,我會感到震驚。預告片中另一個令人興奮的花絮是一艘巨大的船,它似乎是與質量中繼器結合的城堡。我的猜測是,這就是我們繞過仙女座星系的方式。
請注意,實際上關於這款遊戲的資訊還不是很多。
12. 四海兄弟3
你有沒有想過建立自己的黑手黨?一個可以與偉人匹敵的人嗎? 《黑手黨》遊戲致力於將這個夢想變成現實。
在《黑手黨 3》中,您將控制 20 世紀 60 年代新波爾多的林肯克萊,瓦解其他黑手黨並建立自己的犯罪家族。你必須審問(酷刑)、謀殺、潛行和談話,以組一支快樂的兄弟樂團。
這款遊戲的獨特之處在於,創造黑手黨的方法有很多。你可以開槍射擊並炸飛你的敵人。或者你可以收集信息,並在從內部將黑手黨其他領導人拆散時,悄悄地影響他們的決定。
這款遊戲的新功能之一是,你可以將人們放在車上審問他們,並滿足你曾經有過的每一種路怒本能。這是一個非常有趣的功能。我很好奇這款遊戲還會向您展示哪些其他令人興奮的花絮。不過,所有已確認的車輛和武器看起來都很棒。我是肌肉車的忠實粉絲。霰彈槍和肌肉車確實激發了我內心的童真,我喜歡很棒的槍、吵鬧的汽車和酷炫的爆炸。
13.EVE瓦爾基里
對我來說,《EVE:瓦爾基里》是虛擬實境功能的完美例子,如果做得好,它實際上足以讓我購買 VR 耳機。
該遊戲被設計為與該系列其他遊戲分開進入 EVE 宇宙的遊戲。這是一款你可以在 Eve 宇宙中進行互動的遊戲,但並不像 EVE Online 宇宙那樣成熟。在瓦爾基里版本中,你只能戰鬥。沒有繁忙的經濟,也沒有正常完整的 EVE 宇宙的任何其他方面。但這裡有很棒的船、很棒的視覺效果,讓你感覺身臨其境。就像你實際上就在那裡一樣,坐在一艘將其他人吹出太空的太空船中。
它於 2016 年 3 月 28 日在 Oculus Rift 上發布,PlayStation VR 版本將於 10 月發布,HTC Vive 版本暫定於 2016 年發布。
一旦你戴上 VR 耳機,你就會被放入戰鬥機內並投入戰鬥。從那裡你可以與人類或人工智慧對戰。你可以在幾張不同的地圖中戰鬥。這款遊戲令人興奮的前景是,你移動頭部來追蹤太空中的敵方船隻,感覺就像你真的在船上一樣。
需要注意的是,據說這款遊戲是最不會引起嘔吐的。
14.戰鎚40k:戰爭黎明3
Relic 隨《戰爭黎明 3》回歸,這次,星際戰士、半獸人和靈族將在 Acheron 星球上爭奪神秘武器。創作者表示,他們將重新引入前兩款遊戲的元素。戰鬥規模回到了第一部《戰爭黎明》的規模。而不是第二次戰爭黎明時對小隊的微觀管理。
有3個派別。星際戰士、靈族和獸人。這可能會在 DLC 中發生變化,因為這是在 RTS 世界中提供新內容的成熟方法。為了補償戰鬥的規模,他們不得不犧牲一些圖形細節。我個人更願意能夠僱用更多的士兵,而不是能夠看到他們的精緻細節。然而,能夠同時完成這兩件事就很好了。
如果你玩過《戰爭黎明 2》,你就會知道那裡的掩體系統與《英雄連》非常相似。然而,在《戰爭黎明 3》中,他們放棄了這個系統。現在單位不再躲在原木和沙袋後面。相反,覆蓋物非常明顯且大,但覆蓋物也有健康。這意味著透過將單位放置在掩體中來進行龜縮要困難得多。因為敵人可以集中掩體並摧毀它。
《戰爭黎明 1》中的基地建築正在捲土重來。現在你可以建造自己的基地並控制將什麼樣的單位派往戰場。您可以決定要發送多少單位。透過這項補充,他們可能增加了遊戲時間。除非我擁有壓倒性的力量,否則我不喜歡進攻。所以我總是要等很久才發動攻擊。現在我要建立我的力量,讓自己勢不可擋,然後繼續攻擊敵人。
15. 永恆空間
正如他們網站上所描述的,《Everspace》是一款「新一代」太空射擊遊戲,「將類 Rogue 元素與一流的視覺效果和引人入勝的故事相結合」。
《Everspace》的創作者希望製作一款脫穎而出的遊戲。與許多其他流行的太空遊戲不同。他們心中有一個願景,而這個願景是有趣的遊戲玩法。他們不想因為事情是否真的可能而陷入困境。他們只是希望人們在玩他們的遊戲時感覺良好
他們的使命是創造一款易於學習且玩起來有趣的遊戲。視覺震撼的太空格鬥遊戲。當你駕駛更大的船隻和太空站時,你可以駕駛一艘船。他們說有一個故事,但它是非線性的。
當您第一次登上太空船時,您將處於一個可以學習控制太空船並弄清楚如何做事的區域。然後你扭曲到一個新區域。在那個區域將會有敵人、信用和礦物。也許以後還會有其他的事情。遊戲仍處於 Alpha 階段。但你清除了每個區域。
你去的每個區域都有新的環境和敵人要對付。圖形非常華麗。不現實,更卡通,但仍然令人驚嘆。您穿過這些區域才能進入下一階段。每個階段都提供更難的區域。你這樣做直到你死。
當你重生時,你可以保留你的東西。你發現的任何藍圖、你收集的燃料以及你獲得的積分。
16. 國際足聯 17
哦光榮的國際足聯,我很高興你又回來了一年。
DICE 的引擎 Frostbite 現在用於《FIFA》系列。視覺效果很棒,但我認為更重要的是,引擎比以往任何時候都可以增加動力和更多的技巧。遊戲的另一個有趣的概念是添加了比以往更多的故事。您可以選擇玩家所說的話以及他的行為方式。你會成為一個傲慢、迎合大眾的選手嗎?還是會埋頭苦幹,為團隊的進步而努力?
EA 表示,將會有一個新的主動情報系統,這意味著你的隊友將能夠在防守中製造空缺,並更快地利用這些空缺。這與有時兩隊都無法創造任何進攻機會時可能出現的防守僵局相反。這可能會導致比賽節奏更快、得分更高。
不過老實說,你可以期待《FIFA 16》和《FIFA 15》的升級量是一樣的。
17.為了榮譽
這個遊戲有很大的潛力。預告片看起來令人難以置信。他們實施了一種稱為「戰鬥藝術」的三路攔截和攻擊系統。你的對手要麼阻擋/攻擊頂部、右側或左側。然後你要嘛攻擊較弱的一側,要嘛阻擋敵人攻擊的一側。
遊戲中有騎士、維京人和武士 3 個派系,為生存而戰,並與 Apollyon 作戰。
我們對亞玻倫所知甚少,只知道他/她是個嗜血的軍閥。由於三個派別之間持續不斷的戰鬥,他們都沒有意識到自己受到了 Apollyon 的影響。除此之外,我們不知道 Apollyon 將會如何發展。
那是在單人遊戲中。還將有一個大型多人遊戲組件。多人遊戲將以激烈的戰鬥為特色,NPC 四處奔走,互相屠殺,而 4v4 人類玩家則在毀滅中,根據願望或能力殺死 NPC 和其他人類。
為了使用戰鬥藝術,你必須鎖定敵人。當你處於激戰時,你將無法鎖定所有敵人。有些較弱的敵人很容易被殺死,但如果數量眾多的話就很難對付。但在這些弱小的敵人中散佈著更強硬的敵人。我們可以說是迷你老闆。面對這些敵人,你可以鎖定並啟動戰鬥藝術。一旦你進入這種模式,你就會忘記戰鬥的其餘部分,唯一重要的是你和與你對抗的人。
你遇見另一位偉大戰士的那一刻就像是電影中的場景。要知道,反派與主角相遇以及整個戰鬥的場景,似乎都停下來觀看這場史詩般的對決。這就是那些時刻的感覺。尤其是在多人遊戲中。
那為什麼還要跟npc打呢?為什麼不直接去找其他人類玩家呢?因為殺死NPC會為你帶來額外的好處,例如健康增益和其他團體增益。但它也讓你能夠呼叫彈射器攻擊。
另一個有趣的方面是《榮耀戰魂》將會有誤傷。因此,如果他們的牌打得好,寡不敵眾的敵人仍然有機會對抗 3 或 4 人。無論什麼情況,你都必須小心。
雖然這款遊戲看起來確實令人驚嘆,但很難預測育碧的最終遊戲會是什麼樣子。
18. 昆特牌:巫師卡牌遊戲
昆特牌源自巫師3。它非常受歡迎,以至於他們現在正在製作一款基於《巫師》卡牌遊戲的獨立遊戲。
在《巫師》中,你可以收集卡片牌組和可以用來消滅對手的牌組。遊戲本身非常容易上手,您可以在 15 分鐘內開始玩,並且成功的機會相當大。但也有一個很高的技能上限,可以將遊戲從一個快速的噱頭變成真正壯觀的東西。
遊戲一開始有 10 張牌。您打出這些牌是為了比其他玩家獲得更多的戰鬥點數。本輪結束時得分最高的人獲勝。 2/3 回合的獲勝者贏得比賽。
《昆特牌》是一款讓你指揮軍隊對抗對手的遊戲。一對一。馬諾和馬諾。將你的部隊佈置在 3 個位置。近戰、遠程戰、攻城戰。最重要的是,你可以控制天氣和元素力量,從而改變戰鬥的進程。
運用你的狡猾和一點運氣,將失敗變成戲劇性的勝利。
基本上,這款新遊戲是《巫師 3》中經過深思熟慮、更充實的版本。
19.騎馬與砍殺2:領主
《騎馬與砍殺 2:領主》讓您負責指揮一支中世紀軍隊,圍攻一座又一座城堡,建立自己的王國。但你不僅負責。 《霸主》讓你能夠指揮單一士兵。這可以讓弓箭手擊倒討厭的士兵。或用攻城槌幫忙撞上大門。
在此之前,你必須擁有一支軍隊。這是一款動作、策略、角色扮演遊戲。它可以填充很多靴子,而且可以很好地填充它們。看了 40 分鐘的遊戲過程,我對這款遊戲感到非常興奮。世界有經濟,每個派別有不同的文化,你可以做很多探索,而且遊戲中有一個非常有趣的互動部分。你必須培養與領主的關係並保持良好的關係,這樣他們就不會直接殺了你。
由於這是一款角色扮演遊戲,他們添加了一個非常強大且深入的角色自訂工具。他們所做的有趣的事情之一是他們添加了類似於真實人物的隨機角色創建。所以他們創造了阿爾伯特·愛因斯坦和喬治·布希。你可以扮演這兩個角色。我喜歡有幽默感的製片。
忠於《騎馬與砍殺》系列的是其獨特的運動機制。因為這也是一款策略遊戲,所以你的移動方式非常重要。您點擊地圖即可移動。但當你搬家時,其他人也會跟著搬家。當您不移動時,時間實際上是靜止的,因此您可以做出決定。
你有能力在城市或城鎮駐紮一支軍隊或任意數量的人。但當你想讓他們加入你的派對時,你必須去接他們。將他們放置在您的城鎮或城市的好處是,如果其他人攻擊您的城鎮,那麼駐守的士兵將幫助保衛它。你不想和你所有的士兵一起走來走去。你需要良好的防守。
在追蹤軍事力量的同時,您還必須管理經濟。每個城鎮都可以生產不同的物品和一定數量的財富。這對於選擇目標具有策略重要性。
遊戲中有幾個派系。每種都有其優點和缺點。有些有獨特的單位,有些則有經濟效益。大多數人兩者都有。
這個遊戲有很多功能。當它發佈時,它會佔用我很多時間。
新功能之一是,如果您在城市中遇到小偷在街上亂竄,您有多種選擇。您可以付錢給他們並繼續您的方式。或者你可以和他們戰鬥,或者你可以轉身。現在,如果你確實與他們戰鬥並殺死他們,你還有另外幾個選擇。你可以派你自己的人來代替盜賊。這會為你帶來一些收入,但會損害你與城市領主的關係,因為你實際上是從他的公民那裡偷竊並在他的城鎮裡犯罪。或者你可以簡單地繼續你的方式,犧牲你的收入,但改善你與領主的關係。
我可以寫幾個小時,但永遠無法將有關這款遊戲的所有資訊寫在紙上。這是一款非常雄心勃勃的遊戲,有許多不同的勝利途徑。
20. 雷神之鎚冠軍
Quake Champions 是自 2005 年以來第一款新的 Quake 遊戲。在每次訪談中,iD 的人都很堅定。這不會是一款 MOBA。
他們仍然會有火箭跳躍、掃射跳躍和所有老式的快節奏動作。本質上,ID Software 表示該遊戲將具有《雷神之鎚 III》風格的遊戲玩法。但他們也會有具有獨特能力的英雄。我們不知道這將如何運作,但 iD 表示他們致力於創造一種既能取悅老粉絲又能吸引新玩家的體驗。他們想要這些新人,這樣他們才能擁有高可玩性的競技模式。
關於這款遊戲,人們知之甚少。但這將是PC獨佔的。他們這樣做是因為他們想要「沒有限制,沒有藉口」。遊戲將具有 120 Hz 更新率以及未鎖定的幀速率,這兩者都可以防止當您快速旋轉時螢幕上出現任何模糊現象。基本上刷新率和FPS決定了螢幕在一秒鐘內可以改變多少次。在《雷神之鎚》這樣的快節奏遊戲中,擁有較高的數值非常重要。
另一個功能(未經證實)是玩家將能夠拿起任何武器。武器並不是英雄獨有的。或至少允許拿起武器。我們還不知道是否有人可以使用任何武器。
我們已經確認了 4 位英雄。 Ranger、Scalebear、Visor 和 Nyx 或 Nix(不確定它是如何拼寫的)。其中兩個是回歸角色。
希望他們能打好這場比賽。我很高興看到雷神之鎚重新成名。就像《毀滅戰士》一樣。
21. 獵物
顯然,這款遊戲既不是《Prey》(2006)的重製版,也不是《Prey》(2006)的續集。相反,這是一款全新的遊戲。
故事發生在一個太空站上,你,摩根於,必須在一股神秘的外星力量的控制下生存下來。這些外星人具有變形能力。看來他們的任務可能是學習如何複製人類物體或人類,以便他們可以控制地球。當然這純粹是理論上的。
一個已確認的事實是,太空站將由開放區域組成,您可以自由返回區域並按照自己的步調進行探索。在我看來,遊戲不會完全是開放世界,而是有幾個非常大的區域,你可以在其中殺死敵人並拾取你內心的渴望。它不會是使命驅動的。使命是生存。
摩根於參與了改善人類道德的狡猾實驗。現在他必須生存。開發人員沒有透露太多訊息,但他們透露的一件事是,你將能夠根據太空站上的內容進行拾荒並生存。這暗示遊戲中將包含製作元素。
除此之外,我們唯一掌握的資訊就是預告片。沒有遊戲玩法,沒有採訪,沒有向公眾發布任何內容。
22.腐爛國度2
這是一款非常受歡迎的 Steam 青睞之光遊戲的續作。它將是 Microsoft 獨家產品,這意味著它將在 Windows 10 和 Xbox 上提供。
State of Decay 2 是一款殭屍生存遊戲,您可以在殖民地中控制倖存者。這是一款第三人稱生存遊戲,但你不能只控制一個人。你控制著殖民地內的每個人。該遊戲的理念是沒有人能夠獨自生存。
可能會有一個故事,就像第一個故事一樣,這將推動遊戲的發展,但最重要的事情就是生存。確保您有足夠的食物、水、藥品和其他用品來度過這一天。
然後你就可以讓你的小殖民地變得更大並改善一切。
每個角色都有一個背景故事,並且有他們擅長的特殊事物。有些是偉大的戰士,有些則擅長偵察、駕駛、拾荒或任何其他技能。所以你必須根據情況選擇合適的人。
State of Decay 2 在原版 State of Decay 的基礎上加入了許多內容。最明顯的是圖形。他們在該領域取得了巨大進步。在預告片中,一切似乎都達到了適當的腐爛程度。最引起我注意的其實是草地。不知道為什麼,草看起來很好。
遊戲被設計為多人合作遊戲。但一件有趣的事情是它沒有專用伺服器。
Undead Labs 表示,這款遊戲不是 MMO,你甚至不需要連網就能和朋友一起玩。你做你的事,他們做他們的事,如果你想協調就可以。但你不必這樣做。您只需打開電腦幾分鐘,殺死一些殭屍,然後退出。沒問題。他們說它不應該是基於會話的。
改造後的特色之一是基地建築。從預告片來看,底座的設計將會更好,並且允許更多的客製化。
總而言之,這款遊戲看起來將會是個可靠的續集。續集在原作的基礎上進行了改進,但沒有改變第一部的成功。
23. 泰坦天降 2
泰坦天降回來了。它帶來了許多新功能。最令人期待的功能可能是單人遊戲緊隨其後的劍。現在這兩個面向都得到了廣泛的報道。
將會有一個單人戰役,重點關注傑克·庫珀和 BT 27274 之間的關係。我們還不知道他們將面臨什麼,但看起來敵人會多種多樣且令人興奮。單人戰役的主要目的之一是為遊戲注入更多個性。這種個性也將延續到多人遊戲中。
多人遊戲是《泰坦天降》的支柱。遊戲的這方面也有改進。泰坦現在將有 6 個獨特的角色。到目前為止我們只看到了 2 個:Scorch 和 Ion。每個不同的角色不僅有不同的個性,而且還有與該個性互補的不同武器。例如,Scorch 是一個魁梧的機器人,可以迎頭解決任何問題。
他還擁有射擊武器和其他大型男子武器。離子是一個精確的角色,具有較少的暴力個性和更精確的武器,比暴力更需要技巧。
多人遊戲的另一個變化是據報道他們放慢了遊戲速度。他們試圖盡量減少混亂因素。玩家們感到沮喪,因為生死似乎更多地取決於環境而不是技能。例如,當您在地圖的安全區域重新加載時,這會令人沮喪,因為遊戲的速度很快,該區域很快就變成了死亡區域。 Respawn Entertainment 透過減慢移動、射擊速度和遊戲的其他方面來減慢遊戲速度。
他們還推出了抓鉤。因為哪個遊戲不是透過抓鉤變得更好的呢?鉤子將增加戰場運動的另一個層次。它將允許你進入其他無法到達的地方,讓你在半空中擒抱敵人,並在泰坦之間搖擺以接近敵人。
一個有趣的變化是,Respawn 已經擺脫了自訂加載,並將提供幾組不同的類別。每個類別都有不同的武器和小工具。步槍手有抓鉤,狙擊手有一個漩渦,可以將敵人拉向它。這是迄今為止唯一得到確認的兩個,但我們當然可以期待更多的能力。
我們被告知,添加這些能力是為了讓單一步兵更有效地對抗泰坦。這樣當你走進泰坦周圍的空地時就不會被殺死。
這款遊戲有望比原版《泰坦天降》具有更高的重玩價值。你應該對角色產生依戀。他們希望為遊戲增添更多情感。
24.《幽靈行動:荒野》
育碧的另一款第三人稱遊戲。這是最新的戰術射擊遊戲,名為《幽靈行動》。遊戲發生在玻利維亞的荒野,你穿越開放的世界地圖追捕聖布蘭卡販毒集團。遊戲背後的理念是,除了摧毀卡特爾之外,沒有其他任務。有目標,但您可以選擇完成這些目標的方式和時間。
你是個幽靈。正式來說,你並不存在。您是美國政府派往玻利維亞的特種部隊的一員。你在那裡沒有監督,也沒有規則。你決定誰活誰死。育碧創造了一個開放的世界,目標遍佈地圖。您可以決定執行任務的順序、如何到達任務以及是否要在任務中途離開。
該體驗是為合作遊戲而設計的,但遊戲也將具有單人遊戲功能。當你處於單人遊戲模式時,你將擁有可以向他們發號施令的隊友;在多人遊戲中,這些隊友會被真人取代。
與先前的《幽靈行動》遊戲不同,本作的故事發生在當今時代。不會有未來派的小玩意。但無人機將出現在遊戲中(我們都知道小型無人機不再是未來主義的)。武器將是真實的,車輛將是最新的,遊戲玩法將由你決定。您想在敵人知道您的存在之前潛行並殺死他們嗎?或者你想留在山上,讓人們猜測你從遠距離將他們一一消滅嗎?或者你也可以把一切都炸毀。
這是一個非常有趣的想法,但已經有一些問題表明這款遊戲可能不像預告片所描述的那樣。
與之前的《幽靈行動》遊戲相比,影像品質大幅下降,遊戲機制似乎需要改進,遊戲玩法似乎有點無聊,缺乏戰術性。根據我們看到的遊戲視頻,圖像看起來像是為 Xbox 360 或 Playstation 2 製作的。開放世界似乎沒有很好地實現。似乎沒有理由去探索。
我對這是否是一款好遊戲的判斷仍然懸而未決。
25. 戰鎚 40K:審判官:烈士
此列表中又一款《戰鎚 40K》遊戲。它們確實有很多,但每一種都是不同的遊戲類型。這是一款動作角色扮演遊戲。你控制著一名審判官,帝國的秘密特工之一。最好的中的最好的。這些人是帝國裝備最好、訓練最好、最致命的士兵。這說明了一些事情。幾個世紀以來,帝國一直處於戰爭威脅之下。那些年裡,有無數的人實際上與許多敵人交戰,例如叛亂分子、宗教狂熱分子、異教徒和黑暗勢力。從那場戰鬥經驗中誕生了帝國的秘密機構-審判官。
創作者實施了一個掩護系統,為每次交戰添加了新的戰術層。透過掩護系統,他們聲稱他們已經創建了需要思考才能擊敗帝國敵人的地圖。從遊戲玩法來看,你似乎可以控制角色的去向、使用什麼物品、何時隱藏、使用哪些武器、射擊哪些敵人。造成的傷害取決於你的武器和敵人的護甲、生命值以及敵人的類型。不同的武器對不同的敵人更有效。不是你個人的爆頭能力。
由於它是一款角色扮演遊戲,因此會有自訂選項,因此您可以按照自己想要的方式創建角色。一路上還會有更好的武器可供拾取,讓你更輕鬆地擊敗敵人。物品肯定會發揮作用,在與 Boss 戰鬥之前為您提供所需的生命值提升,或提高您消滅最後敵人的速度。
遊戲中還將有一個基地建築元素。你可以建造一座工業堡壘來幫助帝國,然後以間接的 PvP 模式攻擊其他人的堡壘。目前還沒有說明工業基礎將如何在競選中幫助你。但它可能會在合作模式中為您提供幫助,您可以與最多 4 名朋友組隊完成任務。他們還添加了一個獨特的世界事件方面,偶爾會有一些事情需要你完成,而你只有有限的時間來完成。然後你就再也不能嘗試了。據說這些事件的後果會影響整個行業,無論好壞。
26. 蝙蝠俠:揭秘系列
這場比賽目前處於保密狀態。他們不想透露太多細節。
但我們確實知道這款遊戲將與任何其他蝙蝠俠故事分開。編劇們希望獲得盡可能多的創作自由。遊戲中將出現許多反派,包括企鵝先生、小丑、貓女和哈莉奎茵。我們可以期待更多的惡棍也會出現。
至於遊戲玩法,這可能是一款點擊遊戲,你必須為蝙蝠俠做出決定,而他會做剩下的事情。遊戲的玩法並不繁重,而是遊走在電影和遊戲之間。幾乎是一部選擇你自己的冒險電影。
除了今年秋天可能的發布日期外,細節很少。
27. 蝙蝠俠:重返阿卡漢
這不是一款新的蝙蝠俠遊戲,而是《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》和《蝙蝠俠:阿卡漢之城》的重製版。第一款遊戲於 2009 年推出,大獲成功,第二款遊戲隨後也取得了巨大成功。
遊戲的唯一變化是圖形品質。否則他們就已經讓比賽發揮了最好的水準。但圖形的變化確實令人震驚。不在於它們有多好,而是改變有多小。新圖形並不比原始圖形好多少。
重製版還將包含這兩款遊戲的所有可用 DLC。因此,您可以以 50 美元的總價購買這兩款遊戲。
28.克蘇魯的呼喚 (2017)
我們中的一些人可能讀過 HP Lovecraft 的故事《克蘇魯的呼喚》,或是玩過同名的紙筆角色扮演遊戲。如果您有,那麼您一定會對官方電玩改編感到興奮。即使您既沒有讀過也沒有玩過書籍或遊戲,如果您喜歡恐怖、潛行和神秘遊戲,您仍然應該感到興奮。這項承諾將包含所有 3 個要素。
自 2014 年遊戲發布以來,我們只在 E3 上看到了預告片和 2 張截圖。
預告片預示著陰謀和即將甦醒的吞噬世界的恐怖。當你,一名偵探,被派去調查一起看似簡單的謀殺案時,你意識到有黑暗勢力在運作。由你來阻止他。
他是誰?他是夢想家,他即將醒來。
你飾演私家偵探愛德華皮爾斯,前往黑水島調查著名藝術家莎拉霍金斯及其全家的神秘死亡事件。看來這只是正常的調查。但島上沒有什麼正常的,島上發生的所有瘋狂都會開始侵蝕你的理智。是的,理智應該要大寫。顯然,這將是遊戲中你需要留意的機制。
我通常不喜歡任何與恐怖類型有關的東西,但這一個很有趣。
29.七龍珠:Xenoverse 2
我個人根本不喜歡《七龍珠》,但我確實喜歡格鬥遊戲。看到這款遊戲的預告片後,我可能不得不嘗試一下。不是為了龍珠宇宙,而是為了遊戲玩法。
遊戲是一款格鬥角色扮演遊戲。您創建的角色是時間巡邏者,必須保護這個宇宙免受隨時想要毀滅世界的敵人的侵害。您可以透過與其他時間巡邏隊合作、以康登城為中心來實現這一目標。據說從第一場比賽開始,Condon City 就比 Toki Toki City 大 7 倍。
DBZ Xenoverse 1 有一個角色自訂系統,據報導 DBZ Xenoverse 2 將對此進行改進,為角色提供更多選擇,使英雄成為他自己的英雄。我們不知道自訂的深度有多深,但它應該與當今大多數角色扮演遊戲相當。
除了新的角色客製化和樞紐城市之外,還將有一個新的交通系統。玩家將能夠使用懸浮滑板進行導航。目前還不確定這是否會比飛行更快。只有時間才能證明一切。
至於遊戲的內容。實際的遊戲玩法。它將與第一個非常相似,但有一些細微的已確認的變化。像氣爆炸這樣的變化現在會在空中彎曲,而不是直線行進,並且衝向敵人已經改進。
當然是一款值得一試的遊戲。特別是如果你喜歡七龍珠的話。
30.叛亂:沙塵暴
Insurgency 是一款高辛烷值現實多人第一人稱射擊遊戲。該遊戲背後的想法來自安德魯·斯皮林(Andrew Spearin),他想要一款更接近他在加拿大軍隊的經歷的遊戲。它最初是作為一款流行的《半條命》模組誕生的,但最終成為了自己的遊戲。它不是 3A 遊戲,但它在一個專注的社區中贏得了穩定的追隨者。
現在它即將登陸虛幻引擎和控制台。 《叛亂:沙塵暴》是重製版、品牌重塑版和續作的結合。不知道實際上該怎麼稱呼它。但這不僅僅是一個簡單的更新。
《叛亂:沙塵暴》將登陸主機平台,PC 版本將進行大規模視覺更新。
除了將遊戲移植到遊戲機並升級視覺效果之外,New World Interactive 還為遊戲提供了一個以 2003 年入侵伊拉剋期間為背景的單人戰役。他們也試圖讓遊戲在電競領域變得更大。不確定他們將如何做到這一點,但我想它的結構將遵循《反恐精英》。希望他們能為 FPS 射擊遊戲的世界增添一些新的東西。
31. 天國降臨-拯救
《Kingdom Come – Deliverance》是一款真實的中世紀角色扮演遊戲。或至少這是創作者的目標。能否真正實現還有待觀察。但他們似乎已經步入正軌。
遊戲發生在一片令人難以置信的大而詳細的土地上。你在教皇分裂期間控制了一個小人物,這是 1378 年至 1417 年間震撼歐洲的真實事件。您在該活動中扮演的角色有多大完全取決於您。如果你殺死了你遇到的所有人,那麼 NPC 將不會重生,從而導致你與之互動的人口會少得多。
遊戲最大的看點就是戰鬥。這是一次非常強烈的經驗。戰鬥背後的想法是讓它盡可能真實。你看不到其他角色的任何統計數據,你不知道他的健康狀況、耐力或任何其他有關他身體狀態的線索。你必須使用音訊和視覺提示來猜測對手的耐力以及他們的健康狀況。這使得緊急進攻或決定防守總是一場輕微的賭博。但線索總是存在的。如果你的劍沾滿了鮮血,那麼你就有很大的機會贏得戰鬥。或者對手呼吸很重或偶爾絆倒,他可能累了。你必須留意這些線索並利用敵人的弱點。這就是你獲勝的方式。但即便如此,你仍然可能會輸。
與《榮耀戰魂》類似,你可以選擇持劍的位置。您可以使用滾輪選擇直上、左直或右直、左斜上等。戰鬥是由一個輪盤決定的,你可以在其中選擇你的劍的位置,無論是向右、向上還是向左對角線。或者你也可以刺一下。有些持劍姿勢比其他姿勢需要更多的能量。例如,將劍舉過頭頂會更快耗盡你的耐力。
你的耐力條決定了你的移動速度、視野的好壞以及你能造成的傷害。但別擔心,敵人也必須與他的體力條抗衡。隨著耐力條的加入,在決鬥中需要注意很多東西,因為它不僅僅是你有多少生命值以及你可以對敵人造成多少傷害。
這場比賽規模宏大,遠不止個人對決。你還可以參加大規模的戰鬥,其中的結果並不完全取決於你的戰鬥能力,而是取決於許多其他方面,例如你的盟友的戰鬥能力、土地、你是否處於高地、天氣,還有領導。你們並不是一切戰鬥的終點。但在戰鬥中表現出色肯定可以幫助你的一方扭轉局勢,對他們有利。與其他遊戲相比,這款遊戲更有可能出現死亡。雖然技能確實在決鬥中發揮著重要作用,但您仍然可能死於箭或其他此類彈丸或您幾乎無法控制的物體。決鬥是相當困難的,要留意飛來的箭,並留意其他可能想要幫助你的對手的敵人。
這是一款雄心勃勃的遊戲,計劃於 2017 年推出。
32.NBA 2K17
在運動遊戲方面,2K是EA的競爭對手。他們主要活躍於 NHL 和 NBA 體育賽事,而 EA 在這些體育賽事中偶爾表現不佳。因此,如果您正在尋找下一場(或第一場)籃球比賽,那就不用再猶豫了。這款遊戲肯定是最有深度、最有價值的遊戲。
2K 在先前的迭代中引入了臉部掃描技術,但 2K17 承諾增強該功能並使其更加準確。他們還透過新動作增加了對球員的更多控制,讓你能夠以華麗的方式統治球場。
就像每一年的比賽一樣。變化只能是這麼多,尤其是前提必須相同的情況(NBA只能是籃球)。遊戲的每年迭代只允許遊戲玩法發生一些變化。尤其是當你無法大幅改變遊戲主題時。然而,這個版本承諾紀念科比·布萊恩。他們讓科比成為限量版的封面球員,如果您訂購限量版,您還將獲得科比獨家海報。
33. 伊卡洛斯騎士
這是一款免費的大型多人線上角色扮演遊戲,不會對該類型做出任何激烈的改動,但如果您碰巧喜歡大型多人線上角色扮演遊戲,那麼絕對值得一玩。特別是考慮到它是免費玩的,所以沒有前期投資。
遊戲以騎乘戰鬥為中心。但你在沒有坐騎的情況下開始遊戲。這是你必須贏得的東西。但一旦你獲得了坐騎,遊戲就會變得更加刺激和令人興奮。你可以升級你的坐騎,每個坐騎都有不同的能力和特性,可以幫助你在戰鬥中。
目前有5個不同的班級。這將在其他更新中改變,但就遊戲目前而言,有 5 個類別。狂戰士、守護者、刺客、牧師和法師。顯然,每個人都適合不同的比賽風格。他們每個人都有不同的能力、攻擊動作和連擊,從而促進了遊戲方式。如果你喜歡治療,那麼就選擇牧師,但如果你喜歡面對敵人,那麼你應該選擇狂戰士以獲得瘋狂的生命值。每個類別都有不同的遊戲風格,每個人都能找到適合自己的東西。
這些課程還具有標準的角色自訂功能,讓您可以按照自己的意願創建角色。預設性別為女性,但可以更改為男性。
獨特的價值主張體現在世界和戰鬥中。戰鬥有非常有趣的機制。當你騎乘時,你可以將你的能力與你的坐騎結合起來進行一些毀滅性的攻擊。你有典型的地面坐騎,如獨角獸或熊,但也有飛行坐騎,從小鳥到龍。你可以馴服並騎乘龍。是的。一條可怕的龍。
你在戰鬥中結合這些能力來擊敗敵人,以便生存並完成你越獄後開始的十字軍東徵。這趟旅程將從哈卡納斯市開始,穿越《伊卡洛斯騎士》的世界各地。探索的程度取決於你。
這款免費遊戲絕對值得一試。
34. 盜賊之海
您是否曾想過成為一名海盜,在公海上尋找寶藏並擊沉任何擋在您面前的人?如果是,那麼這款遊戲適合您。如果沒有,那麼這款遊戲可能仍然適合您。這可能是一種願望,雖然目前尚未得到承認,但很快就會成為一個強烈的願望。
Rare 暫停了 Kinect 遊戲的製作,現在正在製作《盜賊之海》,這是一款帶你和船員駕駛海盜船前往公海的遊戲。我們已經看過預告片和遊戲預告片。除此之外,資訊很少。實際的遊戲玩法包括與船員一起駕駛一艘船,與其他玩家控制的海盜船在海上戰鬥。這些船確實需要真正一起工作的船員。您需要一個人來駕駛,一個人來告訴司機要去哪裡,一個人來監視,其他人來安排一切。然後當戰鬥開始時就會變得更加忙碌。當你遭受打擊時,你需要有人來修補船隻。你需要其他人來射擊敵人,你需要有人裝載砲彈。
然而,除了有趣的遊戲玩法之外,我們對這款遊戲知之甚少。在購買遊戲之前,有一些大問題需要回答。諸如此類的問題:有經濟嗎?一個人玩會如何進行?會有排名系統嗎?角色和太空船都會客製化嗎?有寶藏嗎?有故事嗎?有經濟嗎?
基本上我想知道除了與其他玩家戰鬥之外,遊戲是什麼樣的。
但如果 Rare 能夠跟上他們已經向我們展示的內容,那麼這款遊戲將是一款非常值得購買的遊戲。
35. 違法者
您準備好迎接一款新的快節奏第一人稱射擊遊戲了嗎?
《不法之徒》有一個職業系統,每個職業都使用不同的槍支並具有不同的能力,從而強化了遊戲風格。刺客是速度快、生命值低、傷害高的角色。執法者是圍繞士兵奔跑的突擊步槍,先鋒則擁有飛行服和火箭發射器。泰坦正如其名,坦克。
每個類別都擁有獨特的武器和特殊能力,這將使遊戲保持刺激和新鮮感。典型 FPS 公式的最大變化是遊戲具有巨大的垂直度,其中包括抓鉤、噴氣背包以及一些運動機制中的牆壁奔跑。但最不同的是,這款遊戲具有擾亂重力的能力。當敵人穿過阻塞點時,你可以透過翻轉重力來減慢敵人的速度,永久改變地圖的玩法。這可能會迫使敵人繞過上述阻塞點,為你和你的盟友贏得幾秒鐘的寶貴時間。
由於月球的毀滅,這種重力操縱成為可能。這項新技術正被兩個不同的派別使用。法律與違法者。好人VS壞人。比賽將採取 5 對 5 的形式,目前玩家可以選擇同一角色的多個實例;這意味著你可能會面對一支由所有坦克或所有刺客組成的敵方隊伍。平衡如何運作以及遊戲是否會完全平衡還有待觀察。
它一開始是免費的,但以後不會了。您必須付費才能獲得遊戲。但 0 美元到 60 美元之間有很多差距,這意味著遊戲的售價可能為 30 美元或 40 美元,就像《CS:GO》和《鬥陣特攻》一樣。他們確實說過會有一些化妝品可以貨幣化,但這還有待觀察。暫定發售日期為 2016 年夏季。
36. 福爾摩斯魔鬼的女兒
誰不想擁有像夏洛克·福爾摩斯那樣的頭腦呢?有史以來最偉大的偵探。
《大偵探福爾摩斯:罪與罰》是一款非常棒的遊戲,它完全符合我對《大偵探福爾摩斯》遊戲的期望。這讓我感覺自己正在解決這個難題。最好的部分是你可能會出錯。當你做對了事情時,這會給你一種滿足感。
但《惡魔之女》似乎退了一步。動作序列很笨拙,而且數量太多。這些謎題並不那麼棘手和特別。
不過,我不應該對遊戲太苛刻。它也有許多精彩的方面。解決的過程仍然很精彩,你離開時感覺自己是地球上最聰明的人。我確實喜歡這個故事圍繞著夏洛克也非常關心的角色。這讓他看起來更人性化、更可信。
在遊戲中,你必須在細節豐富的倫敦中漫步,尋找能夠解開謎團的線索。然後你必須進入夏洛克的頭腦並推論這些線索的意思。
你可以推斷它是完全錯誤的。
還有一個審訊機制。如果你審問嫌疑人的方式很糟糕,那麼你可能會永遠錯過線索,從而使遊戲變得更加棘手。
37.狙擊精英4
《狙擊精英》遊戲給人一種工作室的罪惡感,後來變成了完整的製作遊戲。 《狙擊精英 4》是這個獨特系列的一個非常雄心勃勃的大型補充。
標誌性的射擊攝影機得到了改進,這意味著你可以準確地觀察慢動作對敵人造成的傷害,並感到厭惡或興奮。當您長時間觀察士兵時,雙筒望遠鏡可以為您提供有關敵人的額外資訊。例如,您可以了解他們的武器、姓名,也許還可以了解他們的一些更多個人信息,例如他們為什麼參軍,或者他們是否已婚並有孩子。這類資訊可能意味著你會尋求非致命的解決方案,而不是只打爆他的大腦。
地圖本身比以前大得多。 《狙擊精英 3》中最大的地圖甚至比第四部中最小的地圖還要小。該遊戲並不是完全開放的世界,而是幾個非常大的沙盒。這些地圖設計得非常大,以至於一張地圖上有多個目標,實現目標的方法不只一種。在遊戲預告片中,我們看到目標是一門位於橋上的火車砲。但他們也表明,同一地圖區域內還有許多其他目標,您可以選擇您認為合適的目標的優先順序。
他們也增加了更好的潛行機制和跑酷能力。這可以讓你免去那些為了躲避虐待父親而參軍的士兵的痛苦。你不必狙擊,因為你可以利用灌木叢、壁架、掩體和你的大腦來避免殺死他。你必須能夠懸掛在壁架上、攀爬牆壁以及四處潛行。狙擊仍然是遊戲中非常重要的一部分。我想大多數任務如果沒有狙擊就不可能完成,但現在遊戲還有其他方面。
非常期待這款遊戲。
38. 南方公園:支離破碎但完整
之前的《南方公園》遊戲《真理之杖》是一款我真的認為會失敗的遊戲,但實際上是一款真正的好遊戲。不僅僅是以有趣的方式好,而且實際上很好。
希望《破碎但完整》也能發揮同樣的魔法。預告片看起來他們可能對第二場比賽有相同的公式。這個公式的一部分是非常棒的——詼諧有趣的寫作。這個故事讓我們的英雄變成了英雄。但不只是任何英雄;他們都是超級英雄,這預示著遊戲可能會引入全新的戰鬥機制。我不知道那些機制會是什麼樣子。
我們確實知道您將再次扮演新孩子。我們也知道,情節中南方公園的角色互相爭鬥,幾乎就像內戰一樣。這正是他們在 E3 預告片中所說的。他們成為超級英雄是為了賺錢,但對於如何最好地賺十億美元存在分歧。這導致了內戰。
我們也了解了遊戲中的一些潛在英雄。有神秘俠、特百惠傢伙、一個擁有很多手機的女孩以及我們在板上看到的許多其他人。這些英雄正是你對南方公園的期望,他們看起來毫無用處,但實際上可能擁有很酷的力量。例如,特百惠公司可能會產生特百惠,我們都知道它幾乎是無敵的。
除此之外,我們還沒有看到任何實際的遊戲玩法,因此對於遊戲的實際玩法有很多猜測。但這可能比第一款遊戲有很大的進步。
39. 太空廢船:死亡之翼
《太空浩克》是電子遊戲領域的另一款桌上遊戲。這款遊戲充滿了豐富的傳說,發生在戰鎚 40K 宇宙中。與黑暗懸疑遊戲不同的是,這款遊戲是一款 FPS 科幻射擊遊戲。
在這款遊戲中,您將扮演大型太空海軍陸戰隊員的角色,探索看似已被遺棄的大型飛船。你必須消滅潛伏在太空廢船中的基因竊取者。這是一艘巨大的船,有數英里長的幽閉恐怖隧道,將迫使你為自己的生命而進行絕望的戰鬥。
你是黑暗天使死亡之翼的士兵,這是有史以來最可怕的星際戰士部隊。死亡之翼士兵以小隊的形式工作,因此你也必須以小隊的形式工作才能生存。這些小隊夥伴可以是人工智慧,也可以是你在合作模式中的朋友。
你將面對許多不同類型的敵人。有些混種使用的武器是從其他人類戰士那裡偷來的,而這些戰士在與基因竊取者的遭遇中未能存活。有些小敵人會向你跑來並試圖對你造成近戰傷害。還有巨大的外星人,就是老闆。這些是最難對付的,需要完美的團隊合作才能殺死。
關於這款遊戲知之甚少,但據說它在 2016 年發布。
40. 咒語力量 3
《咒語力量 3》將作為前 2 款遊戲的前傳,但開發者表示,你不需要玩過前 2 款遊戲就能了解第三款遊戲背後的情節。他們表示,粉絲們將能夠與其他兩款遊戲建立聯繫,但新玩家也能從遊戲中獲得樂趣。
前 2 款 Spellforce 遊戲結合了 RPG 和 RTS 元素,讓您可以宏觀管理經濟和軍隊,也可以微觀管理英雄並創建一個您可以在戰鬥中控制的角色。它以流暢和動態的方式結合了所有這些元素。宏觀管理和微觀管理的結合提供了獨特的戰鬥視角,讓你可以組合龐大的軍隊,同時也讓你對單一士兵產生依戀。
據我們所知,遊戲有一項重大變化。在傳統的即時戰略遊戲中,貨物會在你的帝國中即時移動。如果您在世界的一側開採黃金,您可以立即將其花在另一側。 《咒語力量 3》正在消除這一點。該地圖將由多個部門組成,每個部門都有自己的經濟和人口。你仍然可以在整個地圖上移動貨物,但你必須使用商隊跨區域實際運輸貨物。這意味著您需要更明智地了解在哪裡建立基地以及每個部門應該專注於什麼。
開發商表示,將有一個 30 小時的戰役,背景設定在前兩場比賽的事件發生前 500 年。這意味著《咒語力量3》將再次以中世紀為背景。宇宙中也有一些輕微的幻想元素。你可以扮演人類、獸人或精靈,每個人都有自己的特殊單位和能力,可以大幅改變遊戲玩法。
除了遊戲將於 2016 年底推出之外,我們只知道這些。
41.矮人
矮人是奇幻類型中非常突出的角色。然而,他們通常被選為配角。不是故事的主角。也就是說,到現在為止。
《矮人》改編自馬庫斯海茨的暢銷小說。他創造了一個豐富的奇幻世界,現在 KingArtGames 佔領了這個世界,並在這個宇宙中創造了一款戰術角色扮演遊戲。
KingArtGames 表示,他們希望創造出具有現實(就像在幻想世界中一樣現實)基於物理的戰鬥的東西。但他們也希望它變得有趣。這可能是一條很好走的路線。從預告片來看,他們已經成功做到了。他們引入了集群人工智慧,這意味著矮人將始終被包圍且寡不敵眾,迫使他們利用大腦和環境來生存。
藝術風格不會是超現實的,而是會有點卡通化。它看起來不錯,但更像是《文明 6》。不過看起來確實很詳細。
這款遊戲基本上處於保密狀態,但從預告片中我們知道將有 15 個可玩角色,這意味著你基本上可以玩這個戰役 15 次。希望他們能讓戰役變得夠不同,讓每個角色都能獲得新的遊戲體驗。在預告片中,我們還可以看到單位在大地圖上移動,這讓我推測會有一個大世界,希望故事不是完全線性的。
42. 技術巫師
《Technomancer》是一款雄心勃勃的科幻角色扮演遊戲,背景設定在未來的火星上。火星由公司經營,每個城市都由公司擁有,公司為爭奪最稀缺的資源而互相爭鬥。水。
你控制著一名技術巫師、公司的精銳士兵和警察。科技巫師擁有一般人類所沒有的能力;使他們比普通人更致命。該遊戲的戰鬥非常激烈,因此戰鬥系統是關鍵。
玩家可以採取 3 種不同的立場。每種立場都支持某種遊戲風格並使用不同的武器。法杖支援流暢的快速戰鬥風格,手槍和刀片是一種非常敏捷和聰明的戰斗方式,盾牌和棍棒支援格鬥風格的戰鬥。法杖包括翻轉和掃倒敵人;永遠不要在一個地方停留太久,讓敵人保持警戒。刀刃和手槍是一種使用欺騙、毒藥和暗殺來阻止敵人的戰鬥方式。俱樂部和盾牌的含義是不言自明的。
因為你是技術法師,所以你不能只使用武器進行戰鬥。你可以為你的武器充電,以給予它們更多的傷害和其他獨特的能力。但你自己就是一件武器。你可以用閃電電擊敵人,在自己周圍創造盾牌,或是用強力閃電電擊敵人來阻止他們前進。或用閃電將它們從你身邊甩開。
由於它是一款角色扮演遊戲,因此具有角色自訂功能。角色自訂選項並沒有什麼瘋狂之處。但戰鬥能力升級功能似乎很有趣。有多個分支,你可以深入研究一種戰鬥風格,也可以成為多面手。每個選擇都有優點和缺點。每種風格都是一個技能樹,您可以花費經驗值來升級。在預告片中,它看起來很深入。
43.看門狗2
《看門狗》探索了現實世界中駭客可以做什麼。 《看門狗 2》將進一步推進此前提。原版位於芝加哥,只有某些東西能夠被駭客入侵。但看起來《看門狗 2》增強了駭客攻擊能力,幾乎涵蓋了一切,從手機到汽車再到整個起重機。這使您能夠以多種不同的方式解決任何問題。如果您需要偷偷溜過某人,您可以撥打他們的手機來分散他們的注意力。或者你可以用遙控車碾壓它們。你的電話。
續集的故事發生在舊金山,陽光和科技的土地,而不是沉悶的老芝加哥(這就是遊戲給人的感覺)。這使得它成為 Dedsec 黑客神童和黑客活動家馬庫斯·霍洛威 (Marcus Holloway) 的天然家園。 Dedsec 是一個駭客活動組織,致力於將人類從受名為 Invite 的社交媒體影響的無意識無人機中解放出來。劇情圍繞著一名參議員透過 Invite 操縱選舉展開,這取決於你和 dedsec 來維護民主。
馬庫斯除了是傑出的駭客之外,還是跑酷專家,他可以有效地爬上建築物,並且非常擅長使用簡易武器進行戰鬥。主要武器是一個撞球,用鍊子連接在一根棍子上,他熟練地揮舞著棍子。但馬庫斯還有許多其他武器可供使用,例如 3D 列印電擊槍。如果他們在遊戲中引入 3D 列印,那麼看看你是否可以設計自己的武器將會很有趣。但我們不知道這是否會成為一個功能。
除了大量的武器之外,還有豐富的車輛種類。到目前為止,我們已經看到了許多不同種類的汽車、直升機、起重機和無人機。無人機似乎將成為遊戲的重要組成部分。
所有這些變化都發生在一張大型舊金山地圖中,您可以自由地以您認為最合適或最有趣的方式完成目標。育碧似乎接受了對第一款遊戲的批評,並將他們的經驗應用到第二款遊戲中,讓角色擁有真實的個性,據說主角馬庫斯比濕毯子更有個性。對於第一場比賽的主角艾登·皮爾斯,我們不能這麼說。
44.《WWE 2K17》
我個人不看摔跤,但玩過一些 WWE 2K 遊戲。你知道嗎,它們其實很有趣。重要的是,它們並不是很棒的遊戲,但玩起來相當有趣。
他們之所以如此有趣,是因為他們確切地知道自己是什麼,並且完美地擁抱了他們的源材料。他們並沒有試圖認真模擬真實的摔角。相反,他們只是專注於製作一款有趣的遊戲,讓你可以打敗某人。
2K17並沒有做任何革命性的事情。你可以期待 2K16 所得到的一切,這是很棒的動作,總是感覺有點不對勁的控制,還有稍微糟糕的圖形。但希望它仍然很有趣。
關於摔角手,沒有重大變化,只是為了玩戈德堡,你必須預先訂購遊戲。他們還提供 NXT 版本,為您帶來許多好東西,包括中村簽名海報。
除此之外,沒有發生很多事情。
45. 世界拉力錦標賽 6
您是否曾經想過在雪道上漂流,濺起雪並讓輪胎旋轉。現在是你的機會。
《世界拉力錦標賽 6》在駕駛模擬和易於上手玩的遊戲之間找到了平衡。他們希望物理知識對他們來說有深度,這樣你玩得越多,你理解得越多,你越努力推動自己,你就能走得越快。他們想要深度,但他們也希望與你的朋友喝幾杯啤酒並在賽道上馳騁是很有趣的。
圖形非常令人驚嘆,他們重新設計了粒子效果系統,因此灰塵低垂在軌道上,模糊了你的視線,並使角落比平時更危險。如果您喜歡前保險桿的 PoV,那麼您可能會發現您的視線會被低垂的灰塵或霧氣遮擋;迫使你將視角切換到汽車上方,使遊戲變得更加有趣和具有挑戰性。
損壞系統已重新設計,因此如果你的角落太近並撞到右後面板,那麼該面板可能會掉落。不過,損壞似乎並沒有影響汽車的性能。簡直就是化妝品。因此,你可以任意多次撞到樹上,汽車仍然可以行駛。但引擎蓋看起來不太好。
它還兼容 VR,這意味著您可以坐在車裡,感覺自己正在參加世界拉力錦標賽。這將是非常令人興奮的。駕駛遊戲是我對 VR 感到興奮的最大原因。我喜歡汽車,但駕駛技術不夠好,無法將我的車輛在賽道上推向極限。但我很樂意將虛擬車輛推向極限,甚至超越。
46. 浪潮
《The Surge》是《黑暗靈魂》的科幻嘗試。 《The Surge》背後的工作室可能會不同意我的觀點,但它屬於同一類型,而且每個人都知道《黑暗靈魂》。這就是為什麼會有這樣的比較。但這款遊戲將為動作角色扮演遊戲類型增添新的東西。
你扮演一個很普通的找到工作的普通人。為了完成這項工作,他配備了一套民用級外骨骼套裝。然後他眼前一黑。當他醒來時,他是周圍唯一的人類,而他唯一的陪伴是兇殘的機器人。在這個嚴酷的新現實中生存是你的工作。由於遊戲背景設定在 60-70 年後,這一現實可能不會太遙遠。足夠接近,編劇們可以將今天發生的事情進行比較,並將其應用到遊戲的故事中。
戰鬥將類似於《墮落之王》,這是一種奇特的說法,表明這將是超級艱難的。這將是緩慢的、深思熟慮的和懲罰性的。要嘛你懲罰敵人,要嘛敵人懲罰你。只要犯一個錯誤,這場戰鬥就會變得更難獲勝。而這往往會增加很大的難度。然而,為了公平起見,創作者也讓你成為了一個強硬的人。如果敵人犯了錯誤,那麼你就有機會嚴厲懲罰他們。
僅僅因為你配備了民用外骨骼套裝並不能讓你成為一個不可阻擋的人,能夠進行瘋狂的破壞。但你可以。遊戲將有一個修改機制,你可以在其中收集技術和物資並改進你的套裝。你可以透過砍掉裝備比你更高級的敵人的四肢來獲得這項技術。切斷肢體說來容易做來難。您必須多次瞄準肢體才能將其切斷。但隨後戰鬥就會變得容易得多,並且你可以獲得免費技術。這是雙贏的。如果你夠優秀。
工作室表示,他們正在努力不被貼上《黑暗靈魂》山寨版的標籤。
47. 光環戰爭 2
Halo Wars 1 是一款專為 Xbox 360 設計的 RTS 遊戲,以 Halo 宇宙為背景。這是策略光環遊戲的第一次嘗試,包括我自己在內的許多人都懷疑它是否有趣並忠於光環宇宙。將這個問題與RTS和主機一直很難結合在一起的問題結合起來,你會發現一款很難製作的遊戲很容易變得可怕。 Ensemble Studio 以某種方式成功地完成了這款遊戲。
現在,343 工作室和 Creative Assemblies 正在製作續集。 Ensemble 已經完成了將 RTS 和主機結合的工作,343 和 Creative 將承擔起讓遊戲仍然感覺像 Halo 的責任。希望他們能讓遊戲變得更好,怎麼樣?我不知道。這就是為什麼我不製作電子遊戲。但我確信這是可以做到的。
該遊戲將是 Windows 和 Xbox 獨佔遊戲。這將是一款 Play Anywhere 遊戲,這意味著如果您購買 Windows 版遊戲,您可以在 Xbox 上玩它,反之亦然。但它不支援跨平台多人遊戲。所以你不能扮演所有人。但您的遊戲可能仍會跨平台保存。
在工作室裡,他們喜歡將這款遊戲稱為動作角色扮演遊戲。將快節奏的 Halo 遊戲與傳統的慢節奏 RTS 遊戲結合。 343 確實意識到 RTS 是一個非常令人畏懼的遊戲類型,但它也擁有大量的追隨者。 343 希望既能安撫鐵桿 RTS 遊戲玩家,又能張開雙臂歡迎新玩家。他們透過傳統的 RTS 遊戲模式做到了這一點。目標是征服地圖並消滅敵人。遊戲還將有其他尚未提及的模式,但 343 和 Creative 表示,這些模式將使新手更容易進入遊戲並享受 Halo Wars 2 的樂趣。在混亂的戰鬥中地圖上正在發生什麼。這非常重要,因為當戰場上有這麼多單位時,您需要能夠了解正在發生的情況。但《最後一戰 2》看起來與第一部非常相似,而且在操控方式上也感覺像是第一部。他們並沒有解構遊戲,而是在遊戲的基礎上進行建構。我對此非常滿意。如果它沒有損壞或陳舊,就不要修理它。
遊戲擁有大量的單位、建築和能力,您可以使用它們來摧毀整個光環宇宙中的星盟和人文敵人。你必須使用這些單位和能力來消滅正在攻擊你的士兵的聖約小團體。遊戲將跟隨你的火靈號飛船,在其船員從低溫睡眠中醒來後進行。他們被迫進入睡眠狀態是因為他們必須在上一場比賽中使用太空船的超光速引擎來擊敗星盟。現在,在沉睡了 27 年之後,他們在探索腳下的星球時必須為自己的生命而戰。希望這款遊戲能夠提供與前一款遊戲相同的令人驚嘆的過場動畫和故事。
48. 公會 3
你看過有關中世紀的戲劇嗎?您是否曾經想成為這個故事的一部分?幫助指導歷史進程? 《公會 3》的創作者也是如此,他們已經為這個願望做了一些事。
Nordic Games 聘請加拿大開發商 GolemLabs 將《The Guild 3》帶入現實,讓我們進入這個極其獨特的世界。該遊戲可以歸類為角色扮演遊戲,但簡單的類型分類並不能公正地對待它。它更像是一個模擬器和角色扮演遊戲。你必須建立一個財務基礎來資助你對權力的追求。然後您可以選擇將其設為自動,以便您可以專注於其他形式的電源。但如果你選擇,你也可以手動管理你的經濟,成為連今天的企業都會羨慕的經濟強國。
您將扮演您創作的化身。您將居住在城市內,您可以從該居住地管理您的經濟機會並最大限度地發揮您的潛力。為了讓你達到為自己設定的崇高目標,會有一棵技能樹。這將決定你的角色可以做什麼和不能做什麼。例如,如果您決定成為一名勤雜工,那麼您將能夠擁有並經營車間。但如果你更專業,那麼你可以成為木匠或鐵匠。但這種專業化適用於很多事情。例如,您可以成為藝術家並專門從事雕刻。
該遊戲承諾具有很大的深度。這種深度的一部分顯然是你的穿著方式。這是角色扮演遊戲的標準,但《公會 3》承諾會更進一步。您的穿著方式會影響您與他人的互動。看起來很重要。
既然遊戲的目標是攀登社交階梯,那麼可以說,應該有一個位置是階梯的頂端。那就是君主。君主以下的人會盡其所能地廢黜他或她,為自己奪取王位。為了到達上述階梯的頂端,您必須透過辦公室晉升。這些活動在鎮議會內舉行。每個理事會都有不同的辦公室,職責分工不同。因此,在某個時期,財務主管可能擁有巨大的權力,但在下一個時期,他們可能只是一個傀儡。由你來決定哪條路最適合並且認識真正的權力持有者。
別擔心,如果你死了,遊戲會以王朝的形式繼續。你作為一個人學到的任何技能都會延續到另一個人。這是因為他們是你的家人。它使您能夠創建一個真正持久的王朝。
這是一個無與倫比的經得起時間考驗的王朝。
49. 鐵拳7
對於那些不知道的人來說,《鐵拳》是一款已經運行了很長時間的傳奇格鬥遊戲系列。它起源於 1994 年,是一款街機遊戲,但最終被移植到 Playstation 上。最近《鐵拳 7》作為一款街機遊戲重新推出,現在正在將其移植到 Playstation、Xbox 和 Windows。許多老粉絲對該系列的回歸感到非常興奮,但我更感興趣的是該系列將如何吸引新粉絲。
新遊戲將有許多新功能,旨在重振該系列。這篇文章會非常長。但我會談談這款遊戲值得一試的亮點。
老粉絲可能還記得,在早期的遊戲中,可以在連擊中綁定角色。這不再適用。就像在《革命》中一樣,你無法在連擊中束縛角色。但為了彌補這一點,他們增加了新的組合潛在動作。我將讓你決定哪些動作有什麼潛力。這是樂趣的一部分。
他們引入了一種名為「動力破碎機」的新機制。能量破碎機可以吸收中高攻擊造成的傷害,但不能阻止它。行動仍在繼續。但這樣做可能會讓您容易受到低度攻擊。
在《鐵拳》街機歷史上,這是第一次為街機玩家和其他玩家提供線上模式,但這並不是什麼新鮮事。因此,一個遊戲廳的玩家可以與另一個遊戲廳的玩家進行遊戲。因此可能會發生一些很酷的事情。首先,兩個玩家可以使用不同的攝影機角度。例如,玩家可能會在左側看到他們的角色,而他們的對手也可能會在左側看到他的角色。他們都在螢幕的左側播放。但由於他們使用不同的機器,所以他們在哪一邊並不重要,因為遊戲只會在螢幕的另一側顯示另一個角色。
《鐵拳 7》有望讓這個系列回歸最初的輝煌。然後是一些。
50. 冥河:黑暗碎片
Styx 是一款完全值得尊敬的潛行遊戲。雖然不如《細胞分裂》那麼好,但還是一款好遊戲。現在它帶著黑暗碎片回歸了。
在這部續集中,我們的角色冥河被迫偷走琥珀,琥珀賦予了飲用者不可思議的力量。這是您的任務,但由您決定如何完成。這款遊戲可能不會像今年許多其他遊戲聲稱的那樣開放,但它會為你提供幾條通關路徑,讓你有理由回來再玩幾次。
這個遊戲有一些新東西。畢竟這是續集,雖然原作沒有什麼特別之處,但它仍然很有趣並且值得購買。也許不是 60 美元,但價格肯定更低。冥河:黑暗碎片承諾更多。它承諾更大的預算、更好的圖形和更好的功能。 Styx 現在可以使用他的小刀滑行,快速繞過遊戲所承諾的大片區域。
為了確保冥河不被精靈、矮人(他們聯手)和人類抓住,他必須使用他的每種能力和大腦。這些能力包括暫時隱形、心悸(是的,這可能是一種能力,但如果你有它,你應該檢查一下)。心臟的工作方式是,當敵人太靠近時,冥河的心臟會開始跳動,這可以讓您不斷知道自己是否處於安全位置,從而幫助您保持不被發現。
希望這個故事能夠持續下去,並且他們能夠為潛行類型提供另一個堅實的補充。很高興看到一些突破性的成果,但我不會對此屏住呼吸。
51.實況足球2017
PES(即實況足球)一直是 FIFA 足球遊戲中最大的競爭對手。在我看來,這是最好的足球比賽。 FIFA 有很多很棒的事情要做,但 PES 似乎總是更好地理解是什麼讓足球成為一項令人興奮的運動。
諸如首次觸控控制之類的小事情是區分現實世界中的好與壞的因素。在虛擬世界中也是如此。 PES 17將引入許多讓老粉絲(包括我自己)非常高興的方面。一方面,守門員有了很大的進步。不再有 12 場進球的比賽。
PES一直擅長的另一件事是戰術決策。你可以比 FIFA 更輕鬆地即時改變策略,而 PES 讓你可以更好地控制 NPC 的玩法,以及當你需要傳球時你的球員在哪裡。或者他們會嘗試採取什麼樣的戰術將取決於你作為戰術家。
Konami 已添加或聲稱已添加的一件事是智慧人工智慧,可以學習您的遊戲方式。正如之前所聲稱的那樣,對此持保留態度。但科樂美表示人工智慧會對你的遊戲風格做出反應。如果你過度削弱邊路,那麼電腦會給他們的後衛更多的覆蓋範圍,迫使你到中路。或者,如果你經常傳球給一位超級巨星,那麼他們就會雙重盯防他,迫使他失去球權。希望這個系統能夠得到正確的實施,因為它會讓遊戲變得更有趣。但我們以前聽說過這個,但沒有一個系統可以滿足我的口味。
PES今年不會超越FIFA,但這次迭代無疑是朝著正確方向邁出的一步。
這總結了 E3 上最熱門的 51 款遊戲,這些是我最興奮的遊戲,也是我們 Gamersdecide 最期待的遊戲。 2016 年和 2017 年有望成為遊戲產業的好年。來年我們肯定不會缺少可購買的遊戲。 E3你最期待什麼?請在評論中告訴我們。
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