獨立遊戲發行商歡欣鼓舞:現在在 Steam Direct 上自行發行僅需 100 美元

Valve 正在緩慢但堅定地為即將推出的 Steam Direct 鋪平道路

Steam Direct 將取代 Steam Greenlight——一個線上門戶,允許獨立發行商發布他們的遊戲並獲得玩家的“喜歡”,從而獲得在 Steam 上發布和銷售的“綠燈”。

Steam Greenlight 目前的付款方式為必須支付100美元一次,它允許遊戲開發者發布任意數量的遊戲,因此開發者現在必須為每款遊戲支付 100 美元的消息可能會讓人感到有點震驚。

鬆了一口氣

然而,事實並非如此——二月份,當 Steam Direct 宣布推出時,Valve 表示,他們將對開發者想要在 Steam 上發布的每款遊戲收取 100 至 5,000 美元的費用。這導致了獨立遊戲開發商抱怨 Valve可能會阻止那些缺乏現金的人甚至沒有機會發布他們的遊戲。因此,Valve 似乎確實聽取了他們憂心忡忡的遊戲製作人的意見,並同意每款遊戲 100 美元——這讓那些並沒有大量現金但仍想創造令人驚嘆的遊戲的遊戲開發者鬆了一口氣。

儘管Valve 的UI 設計師之一 Alden Kroll 表示,公司內部最初的討論已就「500 美元左右」達成一致,但公眾的抱怨和懇求「確實要求我們證明為什麼費用沒有那麼低」。盡可能地,並思考我們可以做些什麼來使低費用發揮作用」。他補充說,「以低發行費為目標,讓每個開發的遊戲都有機會向玩家展示自己的遊戲」。

Valve 表示,100 美元的費用是可以收回的,這意味著如果發行的遊戲收入不超過該金額,該公司將保留這筆費用。

策展人

Steam 於 2014 年 9 月添加了被稱為「策展人」的用戶,這是 Valve 試圖將「人類思維注入到商店演算法中」的嘗試。正如 Valve 在其聲明中所言,儘管這“尚未受到關注,但它需要成為一個好的解決方案”蒸汽博客Valve 正在為這些策展人提供可能性——他們將能夠在 Steam 之外提供有關遊戲推薦的資訊。例如,這可以採取在 YouTube 上發布的影片的形式。

策展人也希望能夠獲得即將推出的遊戲的預發行權限,以便他們有足夠的時間來充分體驗遊戲並進行審核,為玩家提供建議。因此,不僅僅是 Steam 青睞之光透過全新平台獲得了所有關注,Valve 也在真正研究如何使 Steam 成為最好的,而許多競爭對手都在試圖超越它們。

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