對虛擬實境的未來感到興奮嗎?
幾十年來,虛擬實境只是我們在科幻小說中想到的。從《星際爭霸戰》中的全像甲板到《駭客任務》,有無數好萊塢推動的例子。然而,沒有人真正確定虛擬實境何時會成為我們現實世界的一部分。
現在時代瞬息萬變,一個新的遊戲平台市場正在興起。 2016 年將正式成為 Oculus Rift 掌舵的虛擬實境遊戲年。讓我們來看看有助於鞏固其在遊戲世界中地位的一些事實
11.這不是什麼新鮮事
90年代我們還沒準備好,但現在我們準備好了
聽過虛擬男孩嗎?如果沒有,你可能還太年輕,不記得了。如果是的話,你可能會嘲笑這是多麼悲慘的失敗。
毫不誇張地說,當任天堂的Virtual Boy 於1996 年上市時,世界還沒有為它做好準備。實際的笨重本質。玩家需要坐下來凝視盒子。不太理想。
Virtual Boy 最大的缺陷是技術還沒有達到欺騙人眼接受其所看到的東西是真實的標準。換句話說,它看起來超級假,沒有人留下深刻的印象。該產品在一年內停產,並成為任天堂公司史上銷售第二低的平台。
然而20年後,情況有些不同了。我們生活在智慧型手機、iPod 和一系列手持遊戲設備的時代。有瞭如此原始、緊湊的技術觸手可及,遊戲玩家不僅準備好再次嘗試虛擬現實,而且還願意這樣做。
舊的又是新的。
10. VR 平台要感謝 Kickstarter
現在每個大公司都在製造一個
虛擬實境遊戲的復興始於 2012 年,當時 Oculus Rift 的創辦人 Palmer Luckey 代表其發起了 Kickstarter 群眾募資活動。該活動籌集了 250 萬美元,並向世界(更重要的是向投資者)發出信號:遊戲玩家終於準備好迎接虛擬遊戲平台了。不久之後,Luckey 的公司(當時的 Oculus VR)被 Facebook 收購。
該社群網站以 20 億美元收購了 Oculus VR,自此虛擬實境遊戲進入了二十一世紀。我們不僅對 Oculus Rift 充滿期待,而且每個人都在湧入這個市場。從 Playstation VR 到 Virtuix Omni,2016 年 Oculus 將面臨大量競爭。
與 Oculus Rift 非常相似。
9. 業界已做好準備
尋找支援 Oculus 的電腦
影響虛擬實境進入主流遊戲的最大因素之一是相容性。照理說,目前的許多 PC 都無法達到 Oculus Rift 所需的標準。 VR技術已經有了,但是一般人能用嗎?
答案既是肯定的,也是否定的。不幸的是,Oculus Rift 建議的最低配置包括 NVIDIA GTX 970 或 AMD 290 等顯示卡以及 Intel i5-6400 或 i5-4590 CPU。這可能不會影響任何擁有高階桌上型電腦的遊戲玩家,但對於那些沒有更新遊戲硬體的人來說,這肯定會讓遊戲變得更加困難。
好消息是,計算機公司已經準備好迎接潛在客戶的湧入,準備升級。 Oculus Ready 電腦即將上市,因此任何不願意或沒有能力自行更換零件的人都可以購買一台隨時可用的電腦。該系列產品包括著名遊戲電腦公司華碩、Alienware 和戴爾的套裝。
我們準備好了。
8.它不只適合遊戲玩家
它被用來培訓從軍事飛行員到外科醫生的所有人
隨著遊戲前景的不斷上升,人們很容易忽略虛擬實境已經如何應用於實際目的。多年來,軍方已經使用虛擬實境來訓練士兵的各個方面,從飛行模擬到醫療培訓,再到幫助治療創傷後壓力症候群。後者背後的想法是透過讓創傷後壓力症候群(PTSD)受害者在安全的環境中接觸觸發因素,幫助士兵克服創傷。
虛擬實境也可以被認為是一種挽救生命的措施,因為它目前正用於培訓外科醫生。在虛擬實境環境中進行高風險手術可以讓外科醫生犯錯並最終從中學習。這個過程已被證明可以成功提高外科醫生的技能並減少手術室的錯誤。
軍隊如何招募遊戲玩家。
7.它可以欺騙你的身體,讓你以為你真的在那裡
存在的力量
你認為你能區分虛擬實境和現實實境嗎?簡單的答案應該是肯定的,但事實證明它比您想像的要複雜得多。
臨場感是當您沉浸在虛擬實境環境中時發生的現象。你的大腦已經習慣了虛擬世界,本能佔據了主導地位,你的身體開始做出反應,就好像你身臨其境一樣。
想像一下,就好像您正要入睡,突然被墜落的感覺驚醒。您的身體能感覺到這種感覺,但您仍然安全地躺在床上。類似的腎上腺素激增、無意識反射只是沉浸在虛擬現實後你的大腦會對你玩的幾個把戲。
你會看起來非常尷尬,但你會忙於生活,無暇顧及。
6.「模擬病」的可怕之處
Oculus 會有何不同
也許對虛擬實境最大的擔憂是「模擬病」。當你看到的東西和你的大腦如何解釋它不一致時,你會因為這種感覺而感到身體不適。暈車是暈車一個很好的比喻。
當道路一閃而過,但你的身體保持靜止時,你的頭腦知道你正在旅行,但你的其他部分似乎跟不上。這會導致許多人在乘坐乘客座位時經歷身心脫節。虛擬實境過去的工作方式大致相同。
造成模擬暈眩的因素有很多,例如幀速率和大腦感知虛假的能力。當幀速率太慢時,您的眼睛會被欺騙,但您的大腦不會。當你在電腦前時,這通常不是問題,但當完全沉浸在虛擬實境等視覺世界中而無處可逃時,事情可能會很快變得醜陋。
Oculus Rift 希望透過將幀率提高到大腦可以適應的水平來克服模擬暈眩問題。當您不必費力跟上緩慢的螢幕時,它應該會帶來更愉快的遊戲體驗。
享受所有漂亮的狐狸,而不用吐出你的內臟。
5. 一種新的遊戲類型的崛起
遊戲玩法不斷發展以適應虛擬實境平台
Fanfest 2015 遊戲預告片
對於任何新的遊戲平台,都必須出現新的標準。由於虛擬實境應該進入主流市場,這意味著開發人員需要開始思考新的方法來整合我們的整個身體在遊戲體驗中的使用方式。也許第一步是 Rift 預購中包含的遊戲之一是《夏娃:瓦爾基里》(Eve: Valkyrie)。
這是一款經典的駕駛艙遊戲,讓您體驗飛行和戰鬥模擬,就好像您真的在駕駛自己的太空船一樣。這是一個可用的簡單範例,但更令人興奮的是即將發生的事情。一旦 VR 成為遊戲標準,人們就只能想像我們能夢想的那種遊戲了。
座位!座位!座位!
4.虛擬實境將使遊戲更加活躍
較輕的頭飾可以讓成人和兒童都起來活動起來
Virtual Boy 缺乏虛擬實境最大的優勢:運動。長期以來,遊戲一直與懶惰的青少年在沙發上消磨時光聯繫在一起。 Oculus Rift 的輕型耳機將讓用戶能夠四處走動、與敵人戰鬥以及在森林中散步,而無需按下按鈕。
儘管 Wii 遊戲機試圖透過其互動式遊戲系統來做到這一點,但它仍然與 VR 環境中的情況不同。也許這就是為什麼任天堂在 VR 遊戲戰爭中袖手旁觀,而 Playstation 則一頭栽進去。或者也許他們已經從 Virtual Boy 中吸取了教訓,並將永遠避免這個市場。
太糟糕了。馬裡奧賽車在 VR 中會很棒。
3.相容遊戲清單令人印象深刻
Oculus 已為新舊遊戲做好準備
《半衰期 2》第 1 章點插入演練 - 無評論/無對話
許多遊戲都是在 Oculus Rift 的基礎上製作的,而其他遊戲則被移植到該平台。一些比較著名的遊戲,例如《半條命》系列,因其令人興奮的第一人稱射擊功能而備受期待。其他的,像是生存恐怖片《異形:隔離》和《苗條:降臨》,也許會讓人害怕。
人們只能想像那個瘦長的男人偷偷地走到你身後並且無法將目光從屏幕上移開的恐怖……轉念一想,虛擬現實在這種情況下聽起來很可怕。我等不及了。
這東西將會是真人大小,隨時向你撲去…
2.價格實惠
(有點)
Oculus Rift 被選為「優質產品」。這意味著公司押注客戶願意為遊戲機支付比平常更高的價格。這是有道理的,因為這種新的遊戲體驗引起了許多人的興趣,但 Oculus 的思考方式並沒有什麼缺陷。
Oculus Rift 系統的售價約為 599 美元。這對於休閒遊戲玩家來說相當昂貴,但並不比專業遊戲玩家願意為新技術和令人興奮的技術支付的價格高出多少。但問題在於相容性。
儘管華碩等公司已準備好配備「Oculus Ready」計算機,但這些計算機的平均成本約為 1000 美元。 Oculus 有需求嗎?是的。供應能滿足需求嗎?很有可能。需求能夠承受嗎?這還有待觀察。
哎喲…
1.它將重新定義社交
當第二人生撞到第一人生時
The Guild - 你想和我的頭像約會嗎
虛擬實境將改變我們的遊戲方式。它改變了我們打仗和執行拯救生命行動的方式。很自然,一旦大規模實施,它也會改變我們互動的方式。一旦 VR 頭像融入其中,社交網路和聊天室將煥然一新。
想像一下,在一場董事會會議上,來自世界各地的高階主管或一群來自不同國家的朋友圍坐在桌子旁打牌。 VR 的未來開啟了創建虛擬形象的可能性,這些虛擬形象可以在 VR 環境中扮演我們自己的角色。
隨著技術的進步和化身變得更加栩栩如生,很快就有可能在虛擬世界中維護自己或理想化的自己。坐在你對面的朋友突然變得自然起來,就好像他或她真的在那裡一樣。這甚至可以為 The Guild 在病毒式音樂視頻“你想和我的阿凡達約會嗎?”中對遊戲內約會的看法賦予全新的含義。
女士們先生們,我給你們遊戲的未來。
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