體驗前所未見的規模的未來戰爭
自 2012 年發布以來,這款史詩般的 FPS 遊戲就一直給人帶來驚喜。 《PlanetSide 2》的故事發生在一個名為Auraxis 的虛構星球上,三個派系之間展開了一場史詩般的領土爭奪戰,這個世界非常美麗,而且充滿生機——儘管無論你走到哪裡,除了衝突什麼都沒有。
10.這款遊戲的規模絕對會讓你大吃一驚
對敵方基地進行空中攻擊。
如果說《PlanetSide 2》有什麼值得一提的話,那就是整部作品的史詩性。與大多數 FPS 遊戲不同的是,玩家在容納少量(最多數十人)的小大廳中競爭,PlanetSide 2 中的戰鬥發生在一個開放的世界中,分佈在幾個巨大的大陸上。
沒錯,在整個大陸上,三個帝國相互交戰,成千上萬的玩家在地面和空中車輛的支持下,在陸地和空中進行史詩般的戰鬥。每個大陸都被劃分為可佔領的領土,這些領土反過來又為當前擁有這些領土的派系提供獎金。
9. 三個互相爭鬥的帝國
只要拍一張日落的照片,我們很快就會回到互相殘殺的狀態。
身為奧拉克斯人,你可能會加入為控制地球而發動戰爭的三個政治勢力之一。這些派係不僅僅是表面上的:每個派係都擁有獨特的武器、車輛,並且有自己的優點和缺點。
人類共和國是保守和獨裁的。他們是三個派系中最古老的派系,他們尋求將所有其他派別團結在自己的旗幟下,開創一個和平的新時代。人類共和國技術犧牲了原始動力來換取高射速、準確性和機動性。他們的遊戲玩法比其他派系的遊戲節奏要快一些。
新企業集團將自由和獨立視為人類最偉大的美德。他們反對人類共和國侵犯人權的行為,以及瓦努主權試圖將人類改造為非人類的行為。新聯合企業技術強調原始力量:他們缺乏精確度和裝填速度,但他們的武器卻可以用純粹的煞車力道來彌補。
瓦努主權的名字來自於被稱為瓦努的外星種族,他們的文物在奧拉西斯被發現。他們覺得研究這種外星技術和人類基因改造是未來的關鍵。他們使用沒有子彈下落的雷射和等離子武器,他們的車輛使用反重力技術,使他們能夠左右掃射並駛過水體。
8. 寶貝,原聲帶太震撼了
好吧,這不是嚴格意義上的遊戲玩法,但《PlanetSide 2》中的配樂值得一提。它不僅很棒,而且每個帝國都有自己的主題曲,當您前往戰爭或在湖邊放鬆時會播放這些主題曲。
音樂只會增添每個帝國的獨特感覺。人族共和國的配樂非常管弦樂和史詩般,而新集團士兵喜歡聽搖滾樂,而瓦努主權部隊的前進則伴隨著聽起來未來派的電子樂曲。
原版 PlanetSide 的作曲家 Don Ferrone 與 Jeff Broadbent 一起製作了第二部的史詩音樂。
7. 偉大的車輛戰鬥...
坦克...不客氣。
由於《PlanetSide 2》開放世界的規模,車輛在任何衝突中都扮演著重要角色。快速的個人車輛和交通工具可以讓玩家快速從地圖上的一個點到達另一個點,其中一輛這樣的車輛甚至可以充當重生點。
輕型突擊車速度快,肇事逃逸。它們的設計目的是讓玩家能夠快速行動,對緊急情況做出快速反應。
重型突擊車犧牲速度來提高耐用性和火力。它們較少用於運輸,更像是坦克。它們裝甲厚重,通常配備一個或多個砲塔,不僅需要一名駕駛員,還需要一兩名砲手才能充分發揮潛力。
大多數車輛來自每個帝國都可以使用的公共池;然而,有少數是派系獨有的。它們與可控的關鍵點有關;並非所有車輛都可以在任何地方建造,你需要控制主要的研究設施和工廠,才能駕駛最大、最糟糕的坦克。
6. ...空戰同樣引人入勝
他們不會看到我來。
空中飛行器為地面部隊提供必要的支援。它們可以作為交通工具,但也可能成為嚴重的威脅。
它們需要練習才能有效地使用,但在熟練的飛行員手中,飛行器速度很快且難以擊中。銀河是遊戲中最大的載具,也是一個飛行單位,並恰如其名:這個飛行堡壘可以運送數十名士兵,比奧拉西斯上的其他任何東西都擁有更多的生命值和更厚重的裝甲。
當你厭倦了地面戰鬥時,飛行可以提供很好的節奏變化,與敵方飛行員進行混戰可以帶來《王牌空戰》的感覺。
5. 沒有一個地點是相同的
當他們告訴我們我們將在沙漠中戰鬥時,我想像了一個不那麼冷的沙漠...
奧拉西斯有幾塊大陸,每塊大陸都有不同的生態系統、溫度和整體景觀。
如果你厭倦了在霍辛的沼澤中戰鬥,也許埃薩米爾的冰冷苔原會更適合你,而阿美里什茂密的森林與因達爾的荒地形成鮮明對比。
每個大陸的地形都有利於特定類型的戰鬥。例如,阿美里什地勢崎嶇,地面部隊可能需要繞道前往目的地,因此首選航空運輸。因達爾有一個迷宮般的峽谷,這使得車輛戰鬥變得不切實際,並且導致車輛本身容易遭到步兵伏擊。
4.控制關鍵點,控制世界
我們會接受它......有一天。
皇冠可能是《PlanetSide 2》中最臭名昭著的關鍵地點之一。這個前哨基地位於因達爾的中心地帶,其中心位置和自然防禦使其成為一個競爭激烈的領土,容易發生長期(和史詩般的)圍攻戰。
然而,王冠只是你的派系想要征服的一長串關鍵點中的一個名字,以最終贏得對一個大陸的控制權。有幾個設施,一旦被佔領,就會為大陸上所有所屬帝國的士兵帶來好處。
控制生物實驗室將為士兵提供健康再生。由於沒有戰鬥醫療人員的幫助,生命值不會自然恢復,因此這是您不想失去的優勢。
科技工廠是可以讓你生產最大的空中和陸地車輛的設施。控制科技工廠對於扭轉戰局至關重要。
放大器站是防禦結構。控制擴大機站可以增加屬於你的帝國的砲塔的火力長度。
佔領一個大陸上的所有關鍵點將為控制派系帶來帝國範圍內的獎勵。例如,持有 Amerish 可以讓您在建造飛行器時獲得回扣。
3. 部署到最需要你的地方
我想我是在最困難的時候到達的。
《PlanetSide 2》世界的龐大規模可能會讓人感到不知所措,尤其是對於新玩家來說。並不總是有明確的方向感,去哪裡或做什麼。幸運的是,還有任務。
需要時,遊戲會詢問您是否要重新部署到當前熱點之一。您將收到攻擊敵方設施或保衛己方珍貴財產的任務。
遊戲會根據您與前線的距離自動產生任務。如果您加入其中,您還會自動收到班長的任務,並且會因與班組成員保持密切聯繫並共同完成目標而獲得經驗獎勵。
2. 不能說需要研磨
準備戰鬥。
《PlanetSide 2》的一個優點是,與許多其他射擊遊戲不同,在其他射擊遊戲中,你在面對裝備更好的老玩家時處於身體劣勢,而你可以在創建角色後立即開始行動,並高效地完成工作。
當然,該遊戲具有解鎖系統,您可以在裝備和車輛上花費認證點。然而,您幾乎無法解鎖任何東西,無法直接升級您的庫存設備。其中大部分是側級。
所有類別從一開始就可用(更多內容請見下文),雖然每個類別都可以使用幾種不同的武器,但您的入門槍與它們中的任何一個一樣好。所有可解鎖的設備都可以微調。想要更好的射速嗎?那麼,這把槍是給你的,但它增加了後座力或降低了精度來補償。
遊戲一開始就需要最少的認證磨練,因為你要解鎖一些你一開始沒有的必需品,例如手榴彈或醫生的醫療塗抹器設備。然而,這根本不需要很長時間,一旦你得到它們,你就可以開始了。
1. 豐富多樣的階級體系
終端允許您即時更改您的班級。
PlanetSide 2 使用等級系統。你的進步、武器和能力與你的職業相關,並透過花費認證點數來解鎖,這些認證點是你在玩遊戲和參加戰鬥時獲得的。
職業並不完全獨特,但它們都有獨特的遊戲玩法。每個職業在特定情況下都有用,更好的是你的角色不會永遠受限於某個職業!你的小隊需要醫生或工程師嗎?前往設備終端並進行切換。
甚至還有一個偽機甲課程,適合那些喜歡駕駛巨型(嗯,在這個例子中為人類大小)機器人的人。 MAX是一名重甲士兵,每隻手臂上都可以裝備一件武器,其堅不可摧的鍍甲讓他們在需要修理之前能夠承受大量的懲罰。
您可以從一開始就進入每個班級,儘管並非所有班級都配備齊全。如果您選擇玩該教程,該教程會讓您玩多個類別並選擇您喜歡的類別,同時還會獎勵您一些入門物品,以彌補這一點。
到目前為止,您對這款遊戲有何看法?請在下面的評論中留下您對遊戲的印象。
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