《星際大戰:前線》:EA E3 新聞發布會上的 5 個驚人事實

我們為此等了10年

上一款《星際大戰:前線》於 2005 年發布,玩家將在《星際大戰》電影中的兩場主要戰爭的前線戰鬥。當他們祈禱萬眾期待的第三場比賽中出現任何生命跡象時。

然後,在阿納海姆的星球大戰慶典上發生了奇蹟。 EA 透露他們正在開發《星際大戰:前線 III》。快進到 EA 在 2015 年 E3 上的新聞發布會,忠實的粉絲們因為 10 年的耐心和 5 分鐘的遊戲而得到了回報。

因此,在這輝煌的 5 分鐘中,有 5 個值得關注的有趣點。

1. 玩家可以切換第一人稱和第三人稱視角

您可以從此切換...

……對此

《戰地前線 3》的開發公司 EA Digital Illusions CE (DICE) 以其在《戰地》系列中的工作而聞名。因此,粉絲們最初擔心他們最喜歡的第三人稱射擊遊戲會被扭曲成另一個《決勝時刻》的克隆版,除了星際大戰的皮膚。

當玩 E3 演示的人能夠在第一人稱和第三人稱視角之間切換時,這種擔憂就消失了。粉絲們現在可以在兩種相機風格中挑選自己喜歡的款式。

我個人認為這是一個受歡迎的功能,因為像噴氣背包這樣的機制最適合從第三人稱的角度來欣賞,但從第一人稱的角度來看,在狹窄的戰壕中近距離、快節奏的交火更適合。

說到噴射背包...

2. 傳統職業將不再像以前的遊戲那樣存在

該遊戲中的噴氣背包利用了大規模遊戲中的行動需求

《前線 III》製作人 Craig McLeod 在《前線》官方推特帳號上表示:

@系統9509《星際大戰:前線》其實並沒有傳統意義上的職業系統,例如《戰地風雲》

— EAStarWars (@EAStarWars)2015 年 6 月 15 日

之前的《戰地前線》遊戲讓玩家根據自己想在戰場上扮演的角色來選擇自己想玩的職業——從這個意義上說,《戰地前線2》與《戰地》系列有類似的職業系統。每個類別都是預先建立的,有自己的特權和能力,並且很少有自訂選項。因此,如果玩家只想使用噴氣背包,那麼他們就必須選擇一個過於專業化的職業。

雖然這個系統遠非完美,但人們一定想知道在沒有前傳傳統職業的情況下,DICE 為玩家創造了什麼樣的武器和能力系統。遊戲玩法表明,可能有一種方法可以自訂你的某些職業,因為第一次在影片中引入噴氣背包時,玩家是人類女性,但後來在影片中它顯示在羅迪安身上。

儘管如此,在遊戲影片中還可以找到另一個可能取代戰場式等級系統的暗示。

3.根據強化系統部署英雄、武器和車輛

誰把滿載的火箭發射器留在戰場中央?

正如克雷格·麥克勞德也說過的:

@1f01ba6667db4cc透過在選定的遊戲模式中找到隨機分散在地圖上的能量提升來解鎖英雄。

— EAStarWars (@EAStarWars)2015 年 6 月 16 日

@系統9509我們在地圖上有不同類型的拾取物,包括英雄和惡棍、車輛、武器和小工具。

— EAStarWars (@EAStarWars)2015 年 6 月 15 日

之前的《前線》遊戲將每支球隊中最好的球員升級為英雄單位。然後,玩家可以接受或拒絕晉升為揮舞光劍的半神。如果他們選擇拒絕,那麼隊中第二好的球員將可以選擇接受這次晉升。在武器和車輛方面,玩家使用的武器幾乎粘在他們的班級上,地圖上散佈著空載具,供玩家跳入和駕駛。

之前的《前線》遊戲將每支球隊中最好的球員升級為英雄單位。然後,玩家可以接受或拒絕晉升為揮舞光劍的半神。如果他們選擇拒絕,那麼隊中第二好的球員將可以選擇接受這次晉升。在武器和車輛方面,玩家使用的武器幾乎粘在他們的班級上,地圖上散佈著空載具,供玩家跳入和駕駛。

將這三個系統與戰場上的拾取器綁定在一起,可以減少某些類別過去過於專業化的情況。然而,這產生了一個問題:這些能力提升的生成點是隨機的還是固定的。如果它是隨機的,那麼玩家將需要有一種方法來了解每個能力的位置,並允許他們做出相應的計劃。另一方面,如果強化道具始終位於固定位置,那麼我們可能會看到因關鍵升級而爆發的交火增多,這將立即將戰鬥轉向勝利者一方,而失敗者則陷入永恆的艱苦鬥爭。

希望很快就會發布更多信息,以幫助弄清楚如何處理這一困境。然而,可以幫助緩解這種情況的一件事是能夠與朋友一起在線玩。

你可以在這個遊戲中做到這一點,對嗎?

4.分割畫面合作與線上合作

與朋友一起對抗帝國只會變得更好

分割畫面合作和線上合作已確定上線!很少有遊戲可以讓你把一個控制器交到你最好的朋友手中,並讓你們兩個在同一個控制台上玩。

對每個人來說幸運的是,《前線 III》是少數支持這種好友的時間的遊戲之一。製作人 Craig McLeod 以及 E3 演示中的主持人都確認了分割畫面和線上合作模式。作為該系列的長期粉絲,我對這一功能的回歸感到欣喜若狂。

但等等,你可以和朋友玩什麼樣的遊戲模式?

5. 使命

E3 2015:星際大戰前線:合作任務遊戲玩法揭曉

我對部落模式情有獨鍾。這就是我喜歡《質量效應 3》多人遊戲的原因,也是我也會喜歡這款多人遊戲的原因。

如上面的影片所示,DICE 創建了一系列任務,您可以自己或與朋友一起玩。每個任務似乎都具有部落風格的波浪機制,並在每波完成後向玩家提供獎勵。

這個遊戲模式看起來棒極了,我喜歡《質量效應 3》的多人遊戲,想要享受這些任務的每個部分。但這讓我想知道是否會允許分割畫面玩家進入線上多人遊戲。我希望答案是肯定的,並且玩家會集體購買這款遊戲,這樣我們就可以在未來看到另一波分割畫面遊戲的激增。如果沒有,那麼至少我們仍然有這些生存任務,它們看起來仍然是與朋友一起玩的奇妙冒險。

判決結果?

這個遊戲看起來不可思議。遊戲玩法似乎比前作有了實質性的改進,根據職業系統的運作方式,它似乎將成為整個系列中最好的遊戲。 DICE 看起來將推出一款以對原材料最大的熱愛和尊重而製作的產品。預計遊戲將於2015年11月17日發售。