Steam 上的《飛向星空》-新太空模擬遊戲受到青睞

開發者分享獨特的設計理念以保持遊戲新鮮感

太空模擬器最近迎來了大規模復甦。就我的錢的價值而言,我想說這一切都是從發行開始的FTL:超光速早在 2012 年(我認為這款遊戲也為 Roguelike 類型的復興做出了貢獻 - 但那是另一個故事了)。

太空模擬類型的新星冉冉升起

此後,《太空模擬》粉絲們就獲得了許多出色的 AAA 和獨立遊戲。我們曾經玩過類似的遊戲精英:危險坎巴拉太空計劃在過去的 1 年裡,與星際公民提供給 Beta 版本的支持者,同時地址1英尺無人深空今年晚些時候推出。所有這些遊戲都承諾提供數小時的優質遊戲,這引起了潛在消費者的質疑…

當有這麼多其他選擇時為什麼要購買這款遊戲?

我很高興在這篇文章中提到了 FLT,因為從聽起來來說,《Into the Stars》將比一款直接的太空狗鬥士更像 Roguelike 生存遊戲。遊戲讓玩家掌舵最後一艘太空船,在行星內爆之前離開母星,你的任務是繪製未知的提圖斯新星星系,尋找合適的居住星球,並將你種族的倖存者運送到你的星球。這款遊戲讓你感受到你應該有的感覺——銀河系中一個微小的、微不足道的部分。唯一能讓你活下來的就是經驗豐富的船員和你敏銳的智慧。

回歸基本戰鬥

戰鬥開始後,你的船員將在以下站之一就位:“武器”、“醫療”或“盾牌”,這些站的效率取決於你的船員的技能。當你的武器充電時,你可以即時指揮你的船員修復受損的船體或你的武器和盾牌 - 是的,你可以成功瞄準敵人的武器和盾牌,使他們非致命地喪失能力。

這也不全然是戰鬥——玩家可以探索不同的世界,打撈古老的廢棄太空船,與軍閥和走私犯進行外交努力,並幫助當地人解決各種問題。

《Into the Stars》似乎是一款關於承擔運算風險的遊戲。這款遊戲非常適合扮演你內心的太空惡棍,打撈太空殘骸,探索太空中的未知區域,並利用偶爾未受保護的貿易艦隊。對於所有有自尊心的漢·索羅和馬爾科姆·雷諾茲的粉絲來說,這是你們開拓自己的遺產《進入星空》(雙關語)的絕佳機會。

開發商逃亡遊戲宣布發行《Into the Stars》Steam 搶先體驗2015 年 7 月 9 日。

最喜歡的 3 款遊戲:

《博德之門》、《巫師 3:狂獵》、《星際大戰:舊共和國武士》