《全面戰爭:競技場》是 Creative Assembly 的全新免費遊戲

全面戰爭:競技場一覽

什麼是《全面戰爭:競技場》?你不是說《全面戰爭:戰鎚II》嗎? – 我很清楚另一款全面戰爭遊戲是目前的主要焦點。但是那個被遺忘的免費遊戲呢?請容許我解釋一下。

您可能沒有聽說過的遊戲正在取得進展。 《全面戰爭:競技場》可能會被最近發布的《全面戰爭:戰鎚 II》所掩蓋。 Creative Assembly 擁有這個頭銜似乎已經很久了。但我們對這個標題到底了解多少呢?我們來看看。

什麼是競技場?

《全面戰爭:競技場》是一款採用傳統全面戰爭遊戲風格的免費線上遊戲。該遊戲已經通過了多次 Beta 測試,並一度在 Steam 上以 Pre-Alpha 遊戲發售。從那時起,事情發生了變化,Creative Assembly 與 Wargaming.net 聯手,該公司為我們帶來了《戰車世界》和《戰機世界》等遊戲。此次合作使遊戲從 Steam 庫中刪除了近一年。下架後,遊戲再次閉門進入開發階段。遊戲以數位 Beta 測試的形式重新開放給公眾使用,但這次;用戶透過 Wargaming.net 的用戶端啟動遊戲——這對某些人來說是不受歡迎的變化。

《全面戰爭:競技場》專注於典型全面戰爭遊戲的即時戰略方面,基本上都是流血。這個遊戲有一些不同之處,它不僅僅是以前歷史全面戰爭遊戲的簡單複製和貼上。首先,這款遊戲專注於戰鬥,不包括任何形式的大型戰役或世界地圖。它有點像 MOBA,但採用全面戰爭引擎。

玩家選擇一位將軍,他將成為著名的歷史人物-想想斯巴達的列奧尼達。每個將軍都有特殊的能力,可以在戰鬥中提升防禦、速度或其他屬性。然後你選擇你的單位類型——弓箭手、騎兵、長矛或劍——你所期望的典型全面戰爭單位都在這裡。在戰鬥中使用單位越多,獲得的經驗值就越多,最終可以解鎖的單位就越多。每位玩家可以選擇 3 個單位參加戰鬥,然後 20 名玩家被分成 2 組,每組 10 人,戰鬥開始。無需贅述不必要的細節,這就是描述《競技場》整體遊戲玩法的簡單方式。

調整、團隊合作和時間表

當我第一次玩這款遊戲時,也就是它在 Steam 上公開販售的時候,我就喜歡上它了。我認為自己是該系列的粉絲,廣泛玩過每個遊戲 - 但這並沒有影響我的批判性判斷。第一次玩時,您可以看出遊戲尚未完成。感覺離發布已經不遠了,但仍然需要一些重大調整。總的來說,這款遊戲很有趣,這一定是任何視頻遊戲中最重要的部分之一。

借鑒其他《全面戰爭》遊戲的宏大戰鬥,並為遊戲添加了令人興奮的新元素——團隊合作。我可能是隊友的先鋒。我派出我的長矛部隊先行堅守陣線,而我的盟軍騎兵部隊則包抄迎面而來的敵人。我可能是致命的弓箭手,向那些討厭的斯巴達人傾瀉地獄之雨。可能性有很多,我想說的是,這款遊戲和你一樣依賴其他玩家。這是我們在其他全面戰爭遊戲中沒有經歷過的。你無法獨自贏得一場戰鬥,這就是為什麼我給標題起了個綽號「全面戰爭:團隊合作」。

目前我們還沒有該遊戲的發布日期,Creative Assembly 的網站只是簡單地表明它仍在開發中——我預計會在今年的某個時候發布。在玩過目前的 Beta 測試後,我必須誠實地說,自從 Wargaming.net 參與以來,這款遊戲的感覺就不一樣了。它確實看起來更好,但我玩 Steam 遊戲時的感覺已經不存在了。

概括

與其他《全面戰爭》遊戲相比,透過添加完整的多人遊戲元素並減少玩家控制的單位數量,《競技場》可能已經打開了更大的市場。在以前的遊戲中,新玩家的學習曲線可能有點陡峭,但在《競技場》中,情況要好得多。我們必須記住,該遊戲仍在開發中,可能會發生變化,因此任何事情都可能發生變化,但對於免費遊戲來說,至少在最終發佈時值得下載。對於新玩家來說,這可能是遊戲規則的改變者和即時投資者。對你們這些《全面戰爭》老手來說──你們最好還是等待《戰鎚 II》。

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