傳說之下截至 2016 年已售出超過 100 萬份——這股熱潮背後的故事是什麼?
100 萬份遊戲副本的銷售數量令人印象深刻,對於獨立遊戲開發商來說更是如此。
開發商托比·福克斯《Undertale》於 2015 年 9 月發布,距今僅一年多。傳說之下具有復古的美感和整體角色扮演遊戲框架,其戰鬥系統具有針對每個敵人所獨有的微型彈幕地獄序列。
《傳說之下》發布預告片。
有趣的戰鬥並不是《Undertale》人氣爆炸性成長的唯一因素。遊戲還具有獨特的故事和令人難以置信的迷人角色,每個角色都有自己迷人的背景故事和動機。
最重要的是,幾乎完全由福克斯為遊戲創作的配樂和厚顏無恥的幽默感,你應該明白為什麼它注定會成為經典。
《Undertale》的幕後主使是誰?
托比飾演《傳說之下》中的角色之一 Ice-E。
托比·福克斯 (Toby Fox) 既是一名遊戲開發者,也是一名音樂作曲家,他因欣賞地球之旅(1994)。
如果你以前知道托比·福克斯傳說之下出現在現場,這可能是他為臭名昭著的網路漫畫創作的音樂居家令作者:安德魯赫西。
事實上,福克斯說他開發了一些傳說之下在哈西的地下室裡。歌曲《Megalovania》出現在《Undertale》中,Fox 原本打算用於居家令。
《傳說之下》的靈感來源是什麼?
《Undertale》的靈感大多來自於某些經典遊戲,包括《瑪利歐與路易吉》角色扮演遊戲、東方Project彈幕地獄遊戲、任天堂的《母親》系列,甚至還有英國喜劇影集《憨豆先生》。
當然,玩家可以在遊戲設計的所有元素中看到這些影響,從音樂到角色,從戰鬥到喜劇。
從《Earthbound》(1994)的螢幕截圖中很容易看出托比·福克斯在其中受到了一些影響。
原因有很多傳說之下的流行,所有這些原因也是玩這款遊戲的原因。出去然後看看有什麼好大驚小怪的。
最喜歡的 3 款遊戲:
《龍騰世紀:審判》、《陰屍路》、《異塵餘生:新維加斯》