最好的 GTA 遊戲是哪一款?在這裡,我們對所有 GTA 遊戲進行排名,從最好到最差

五美元鈔票你會的!

評級頂級系列:絕非易事

天啊,我們從哪裡以及如何開始對已經存在了近 20 年的一長串 GTA 遊戲進行排名呢!沒錯,夥計們:俠盜獵車手現在比大多數大學新生都老,我真的感覺自己老了。但是,撇開白髮和糟糕的決定不談,我覺得我可以給出一個相當準確的排名,因為我們一起長大;從 1997 年發布的線上 8 位元演示(您仍然可以從他們的主網站下載)到最新版本的 GTA 5。

只是幾個火箭發射器,bfd是什麼?

我經歷過風風雨雨:情節漏洞、故障、失去的保存、作弊代碼(當時這些還很流行)、第一個 GTA 復活節彩蛋、在關鍵任務中耗盡彈藥、在主要街道上巡航、挑選妓女、不可能的任務、GTA故事系列(不是我最喜歡的),打開GTA只是開著我最喜歡的車到處跑,碾壓人們,直到汽車最終被火焰吞沒然後爆炸。為什麼?因為暴力。這就是原因。這是我一生中第一次可以隨心所欲地違法,而不會受到現實世界的影響,例如監獄和法庭罰款。我不再是一個「無辜」的孩子(請注意,是最大的孩子),而是變成了一個精神變態的大規模殺人犯/好人,只是想在這個世界上闖出一條路來,模糊社會可接受性和法律的界線。

因此,雖然我會盡量避免在這個排名中添加額外的偏見,但請記住,這就像試圖對從小學起就一直在身邊以及今天仍然在身邊的終生朋友進行排名一樣。你已經看到它們成長並發展成現在這樣的複雜系統。讓我們跳進去吧!

1.俠盜獵車手三劍客:V

在所有 GTA 遊戲中,這是迄​​今為止最好的遊戲;不僅因為它是最新的,還因為它有許多新元素可供經驗豐富的和新手玩家享受。當 Rockstar 在 GTAIV 上為駕駛機制開綠燈時,他們顯然正在打瞌睡,但在 V 上,駕駛卻如絲般順暢!汽車的遊戲物理效果更好:快速煞車、響應靈敏的轉向和油門;它幾乎與市場上的一些賽車遊戲一樣好。在開車的前 10 分鐘(到達那個點時)我非常興奮,以至於我什至沒有下車!

這款遊戲還增加了在某些故事任務中切換角色的功能:當你可以扮演三個人時,為什麼要扮演一個人呢?在我看來,故事情節重疊的方式是這款遊戲的最佳特色之一。每個角色都有自己的特殊技能,需要時可以使用;如果你們中有人玩過《星際大戰共和國》並且喜歡它,那麼這款遊戲可能也有同樣的吸引力——它對我來說也是如此。

他是不是很可愛又毛茸茸的!我喜歡毛茸茸的!

這款遊戲基本上是過去幾十年來所有最好遊戲的混合體:《極品飛車》的汽車機械和定制、《模擬人生》的約會和與朋友閒逛的感覺、《神鬼寓言2》中添加了狗作為你的同伴並能夠教他技巧,像《Just Cause 2》這樣的大沙箱,《馬克思·佩恩》的子彈時間,等等。

你要打電話給誰? Gho—害蟲防治!

更不用說這些角色都是刻板但有趣的:中年白人邁克爾,正在與兩個孩子離婚,你想把他們打得一團糟;冰毒販子、精神病患特雷弗(Trevor)非常恰當地住在拖車公園裡;富蘭克林是一個來自街頭的孩子,他試圖讓自己的生活恢復正常(好吧)並賺點錢。

這款遊戲非常棒,他們仍在為其添加新功能,包括下一代更新、第一人稱視角和 GTA 線上模式。

我的評分:5/5 顆星……老實說,我不知道如何才能更好!

把它調到11……!

2. 80 年代,它想要找回髮帶…俠盜獵車手:罪惡都市

到目前為止,在清單中的所有 GTA 遊戲中,這仍然是我最喜歡玩和重玩的遊戲 - 天哪,我已經進行了大約兩個小時,這將是我的第五次重玩。這款遊戲的配樂和感覺有些讓我無法克服……也許是因為這款遊戲的塊狀和故障個性提供了它的部分魅力。當我玩了幾個小時時,我記住了控制器作弊代碼,並將計算機列表放在我的螢幕上。

漂亮的女士加載屏幕......每個人都希望他們在遊戲中,但不......

我上學的許多下午都花在了在海灘上巡遊、碾壓妓女以偷他們的錢。當我繼續在人行道上踩踏或在灌木叢中用棒球棒將他們打死時,那些死了的妓女屍體在我腳下抽搐。哦,得了吧,我們都有點神經質…

影片確實殺死了廣播之星……是的,讓我們深入了解……。

我喜歡這個遊戲並不完美,但它有我可以整天聽的音樂。整個系列中沒有其他 GTA 遊戲擁有如此令人喜愛的播放清單或永不過時的播放清單。這款遊戲證明了簡單的圖形和故事情節不應該被忽視,只是放鬆並享受美好時光怎麼了?這個遊戲對我來說就是這樣。為什麼今天不能有更多的遊戲提供如此簡單的美感和美好時光?我並不總是想玩一些激烈或複雜的東西:有時我只是想要一個漂亮的小沙盒,讓一些有趣的音樂傳入我的耳孔。

我的評分:4.5/5 顆星 越少越好。

格羅夫街的生活!那些與我同行的人,與我一起死去…

3. 剛出爐的《俠盜獵車手:聖安地列斯》

身為有色人種和非白人(隨你選擇),《GTA:聖安地列斯》是我人生中第一款遊戲,當時我玩的主角不在 Wonder Bread 範圍內。當然,其他遊戲也試圖擁有一些道德角色,但通常這些都是角色扮演遊戲,需要你扮演精靈、矮人、哥布林或其他「生物」來改變膚色。我喜歡你剛出獄就加入主角,然後幾乎立即被扔回街頭。

為什麼你不能當我的女朋友?請…?

我喜歡貧窮和監獄循環的現實主義。 CJ在遊戲中發生的事情在某種程度上也可能發生在現實生活中的人身上。他是一個因未犯下的罪行而入獄的人,當他回到自己的生活時,他的朋友和家人已經分崩離析,他必須介入並成為領導者。

我的排名:4/5 故事很棒,執行力 A-。

4. 四是四,俠盜獵車手:IV

說實話,從一開始我就不是《GTA:IV》的超級粉絲,因為主角 Niko Bellic 來自南斯拉夫;我不是東歐人。我並不是說我無法扮演角色,但故事情節似乎有點太「刻板」和平淡。我從來沒有真正理解這個角色或他的動機,再加上遊戲玩法的草率,這讓遊戲變得有點令人失望。

急凍人,嗚嗚嗚……誰打開了冷氣?

駕駛技術很糟糕,而且太僵硬且反應遲鈍,無法在比賽中取得好成績。現在,我承認,把它射向燈桿,只是為了看到尼科在沒有係安全帶的情況下飛過擋風玻璃,這真是太搞笑了! ……我可能已經重複了幾次這個功能,只是為了觀察他的身體以不同的角度擺動,但我一直想知道這個遊戲如何適合這個系列?事實上,這款遊戲是《GTA:V》的墊腳石,我們稍後會談到。

拳頭泵!健身我自己!

一旦你克服了僵硬的遊戲玩法和空洞的角色,遊戲確實有一些很酷的功能。我喜歡你可以和你認識的人一起出去玩——除了你的女朋友——比如你的表弟或者那個瘋狂的俯臥撐傢伙,他總是顯得有點太興奮見到尼科——如果你明白我的意思的話。 GPS 是一個很好的補充,因為它意味著您可以花更少的時間擔心找到您需要的確切道路,並且在任何遊戲中衛星導航都非常有效!

醉酒功能或你的角色的運動功能在遊戲中被改變的事實在當時是一種開創性的事情:只有少數其他遊戲嘗試過這一點,而且大多數只是通過操縱你不一定注意到的統計數據。 GTA:IV 讓你「感覺陶醉」——我記得我嘗試酒後駕車,當時很難讓我的女朋友回家,花了幾乎三倍的時間。

我的評分:3.5/5 顆星…我理解它的目的,但我並不真正驚嘆。

擊球!

5. 這是本壘打嗎?不,這是俠盜獵車手:III

說實話,在這款遊戲發布之前,我把標準定得太高了,結果我應該說是不知所措。我不想在王國來臨之前破壞遊戲或猛烈抨擊遊戲,因為這不是我的風格,但我要說的是,通常當遊戲進行到第三部分時,模式就會發生:第一場比賽讓你大吃一驚,第二場比賽搖擺不定,通常會失敗(總是規則的例外),然後到第三場比賽,他們準備好打造另一場紮實的比賽。

斯帕盧什!

然而,在《GTA:III》中,這款遊戲對我來說從未真正「起飛」。這就像讀了一本書的前幾章,然後發現你不喜歡作者的聲音,所以你就把它丟掉了。同樣的事情也發生在我身上:GTA: III;我確實回去嘗試玩,但說實話我從未玩完,因為兩個字:罪惡都市。

我的評分:3/5 顆星 線性故事情節;線性評級。

這款遊戲的精彩程度取決於它的新聞稿…僅此而已!

6. GTA故事(是的,全部)

是時候做最壞的打算了。可以說,任何有鐵桿粉絲的系列劇總會有一個火車殘骸在某個地方冒煙,通常是某種衍生劇:還記得《老友記》之後的《喬伊秀》嗎?偉大的原創系列導致了有史以來最糟糕的情景喜劇。哦,對於你們年輕人來說,這相當於《惡搞之家》誕生了《克利夫蘭秀》的扭曲後代。有那麼可怕嗎?

是的。這就是為什麼,GTA 遊戲清單中的每一款衍生遊戲都只是原始遊戲的蹩腳疊加。在《自由城故事》的劇集中,遊戲應該早於《俠盜獵車手:III》,並且發生在幾乎相同的地圖上。實質的增加是摩托車、直升機和服裝定制,在我的書中,這並不足以保證一款全新遊戲或一款遊戲的全價。也許,它可以作為一個附加元件發布,即使現在如果它以 5 美元的價格提供下載,我可能仍然會認為這個價格有點……過高。

光滑的封面......並且喜歡小鬍子;如果他們在遊戲中投入這麼多的關懷……那可能會有所成就。

《罪惡都市故事》有許多與瀕海戰鬥艦相同的問題,其中包括主角維克·萬斯(Vic Vance)儘管是美國陸軍下士,但卻是一個軟麵條。在比賽中,甚至在我的腦海裡,我都無法對他產生兩次動搖。我嘗試過!我想喜歡這個人:他來自一個貧窮的家庭,正在努力養活他瘋狂的家庭。但是,故事的執行還不夠引人注目,不足以讓他變得有趣,而 CJ 的故事更有趣。

整個情節和許多任務感覺就像高中一樣——你知道,在當天最後一個放學鈴聲前五分鐘痛苦地聽著老師的嗡嗡聲——感覺每一秒的流逝都像是無限擴展的永恆。你只是想讓時鐘報時,這樣你就可以做其他事情……任何其他事情。就像用湯匙挖出你的眼睛,用叉子塞進你的耳朵,或是看著水泥凝固一樣。

我最終只能忍氣吞聲,把頭撞在牆上,同時在遊戲的大部分時間裡苦苦掙扎。現在,玩遊戲我容易患上強迫症,但這款遊戲治癒了我。字面上地。遊戲越沉悶,我就越感覺自己在追逐一些從未存在過的東西——這是所有GTA 遊戲中的一大袋麻布袋,裡面裝滿了遊戲失望,而這一款讓我的輪胎漏氣了。噗噗噗。

天啊,就連 Steam 也沒有在其門戶網站上提供任何 GTA 故事(自由城故事、唐人街戰爭或罪惡都市故事),這是有充分理由的。它們是沉悶的定義,基本上是 Rockstar 表達「我們需要薪水」的方式。 ::嘆::

我的評分:2/5 顆星…因為殺戮本身就很有趣。

它看起來像一個老式的賽車遊戲…例如杆位

7. 嘿,《俠盜獵車手》、《俠盜獵車手:倫敦》和《俠盜獵車手:2》怎麼樣?

哦,別擔心,我沒有忘記他們。他們仍然在這裡,但我覺得他們需要屬於自己的類別,與其他類別的排名分開。另外,我喜歡以一個好的結尾......

這些遊戲雖然老了,但純粹是有趣! 8bit朗朗上口的曲子和荒唐可笑的任務,當時覺得很神奇,現在卻覺得很可笑。出於懷舊的原因,我真的希望 Rockstar 能夠為我的手機和平板電腦重新發布這些內容。有些人可能只關心圖形和設計——我也可以,但有時玩那些古老的街機遊戲很有趣,只是為了帶你回到生活更簡單的時代。

我的評價:讓美好時光滾滾而來!

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**我最不喜歡的時刻是當我暫停遊戲去吃晚餐時停電了……我失去了 2 個小時的遊戲時間,並且正處於那個愚蠢的傳單飛機任務中! **我失去了 2 個小時的遊戲時間,並且正處於那個愚蠢的傳單飛機任務中!