還記得這些是什麼時候出來的嗎?
野星的開始。
2015 年 5 月,Carbine Studios 宣布其 MMORPG WildStar 將在同年秋季取消按月付費的訂閱模式。
這並不是唯一做出這種改變的遊戲。 Bethesda Softworks 早在 1 月就宣布《上古卷軸 Online》將更名為《上古卷軸 Online:泰姆瑞爾無限》,這意味著他們將從 3 月 17 日起取消訂閱費用。
在宣布這些變更之前,這兩款遊戲已經發布了近一年,《WildStar》於 2014 年 6 月 3 日發布,《上古捲軸 Online》於 2014 年 4 月 4 日發布。
另一款 MMORPG 今年已經放棄了美元符號。
上古捲軸線上電影。
仍然有一些付費訂閱(除了《魔獸世界》之外,顯而易見的是…),例如《最終幻想 XIV:重生之境》和《夏娃 Online》,但遊戲社群正變得越來越飽和,MMORPG 遊戲免費遊戲,這消除了那些收費遊戲的玩家的動力。
《最終幻想 XIV:重生之境》仍然需要訂閱費用。
這就引出了一個問題:為什麼他們首先要收費,尤其是當他們稍後必須將其刪除時?
《Eve Online》是付費遊戲的另一個例子。
回到起點:魔獸世界
答案相對顯而易見:《魔獸世界》十一年以來每月收取 14.99 美元的訂閱費,其巨大的成功是不可否認的。任何遊戲開發者都會喜歡這種成功,當然還有那種資金投入。
然而,自《魔獸世界》2004 年問世以來,這種成功程度還沒有達到過,而且收費訂閱遊戲並不一定比免費遊戲更成功。有許多免費 MMORPG 遊戲,而且它們一直都是免費的:《艾爾之光》、《激戰 2》和《無冬之城》等。
所有這些都有各自不同的成功故事,當《WildStar》和《上古捲軸 Online》宣布打算放棄訂閱時,付費 MMO 遊戲正在輸掉這場戰爭已經變得很明顯了。
《魔獸世界》發佈於 11 年前,雖然它不是唯一的 MMO 遊戲,但它即使不是最廣泛的,也是其中之一。 《魔獸世界》是《魔獸爭霸》系列的第四部作品,該系列已經取得了巨大成功,深受玩家喜愛,因此轉向《魔獸世界》對許多人來說並不是什麼大的飛躍。
正是因為這個原因,《最終幻想 14》目前的付費訂閱表現還不錯。此外,當時的訂閱似乎是必要的:遊戲開發商如何獲得資金?並不是說當時沒有免費遊戲,而是它們的範圍和內容有限,而《魔獸世界》似乎是一款品質更好的遊戲。
然而,遊戲社群的一些轉變使得這種趨勢轉向免費遊戲,甚至《魔獸世界》也未能倖免於難:僅在 2014 年最後一個季度,它就失去了 290 萬訂閱者。
隨著許多主機遊戲玩家轉向更喜歡在 PC 上玩遊戲的社區,這使得更多的人能夠搜索滿足他們喜好的遊戲,而他們的喜好通常取決於獲得遊戲的便宜或昂貴。
大約在這個時期,《魔獸世界》的訂閱量開始下降,部分原因是其他 MMO 遊戲因觀眾數量增加而增加。然而,一款特定遊戲的發布將永遠改變社區,並將平衡轉向免費遊戲。
這是一個改變一切的遊戲。
《英雄聯盟》真正開始了大眾多人遊戲社群對「免費」的討論。
乍一看,《英雄聯盟》並不是這次討論的主題,因為它不是一款 MMORPG。然而,該遊戲徹底改變了免費遊戲,並為遊戲開發者引入了一種無需預付費用即可賺錢的方式。
這是一款風靡全球的 MOBA 遊戲,每天有數千萬玩家登入。 《英雄聯盟》可以免費玩,也可以免費購買,大多數玩家都會覺得好得令人難以置信。
然而,英雄聯盟以一種非常規的方式賺錢,儘管現在看來這是顯而易見的。遊戲不收取遊戲或遊戲時間的費用,但允許玩家以其他似乎從未被迫的方式做出貢獻:可以透過玩遊戲獲得的積分來贏得冠軍,也可以透過其他類型更快地購買冠軍用真錢購買的積分。
改變他們最喜歡的冠軍外觀的皮膚只能用真錢獲得的積分購買。隨著社區的發展,他們建立了電子競技錦標賽。 《英雄聯盟》透過讓玩家決定如何享受遊戲而取得了成功,並因此獲得了與《魔獸世界》相媲美的受歡迎程度。
《英雄聯盟》進入 PC 遊戲領域極大地改變了遊戲社群以及玩家對遊戲開發商的期望。其中包括 MMORPG 開發者,儘管他們還沒有完全理解這個概念。
介於兩者之間:付費獲勝。
最令人憤怒的例子之一就是《ArcheAge》,它被定義為一款免費的大型多人線上角色扮演遊戲。然而,描述這一點的更準確的術語是「付費獲勝」。如果玩家決定不支付《上古世紀》要求的訂閱費,那麼與付費帳戶相比,升級就會變得緩慢而痛苦。
上古時代:免費遊戲與付費遊戲之間
這並不完全是英雄聯盟引入的概念。雖然遊戲確實需要花錢購買額外的內容,但這些內容對於遊戲或遊戲的玩法來說並不是至關重要的。 ArcheAge 的社群偏向那些有錢購買更優質內容的人,這甚至比付費遊戲訂閱也退了一步,他們至少提前表達了對潛在玩家的期望。
透過在玩家之間添加這樣的劃分,幾乎不可能維持 MMO 作為一個整體而聞名的社交群體。
事實上,PC 遊戲玩家的期望與2004 年時有所不同。年的時間他們意識到這才是與觀眾相處的方式。
真正的成功。
如果他們一開始就取消訂閱,那麼他們的開始就不會那麼幸運了。畢竟,《魔獸世界》不再是開發者應該關注的唯一遊戲,尤其是十多年前推出的遊戲。像英雄聯盟這樣的遊戲是現在最火紅的遊戲,也是值得關注的遊戲。
Riot可能不知道這個標題有多準確。