[前六名] 从游戏早期到后期控制最好的武器(以及如何获得它们)

1. 握力

握力

《Control》中的初始武器是“Grip”。这种武器对所有类型的敌人都非常有效,并且可以在游戏的大部分时间里为您提供帮助。尽管每种武器都有其用途并且很有效,但我经常发现自己在游戏中一些最具挑战性的部分时会回到 Grip 并始终将其保留在我的轮换中作为备用。

使用 Grip 不需要任何特别复杂的机制。 Control 中的每种武器都适合特定的原型,而 Grip 类似于典型的手枪,由于可靠且适应性强,因此在所有情况下都能很好地工作。

抓地力良好的原因如下:

  •  
  • 该武器威力强大且准确。当你在游戏后期遇到大量飞行且快速的敌人时,这非常有帮助。
  • 最好的独家模组,比如永恒之火,它会在击中时不断地退还你的弹药,只能在 Grip 上使用。
  • 此外,Grip 的适应性强,无论是近距离还是远距离都能高效工作。

如何获得握力:

该武器是在游戏开始时杰西检查导演室时给你的。具体任务称为“欢迎来到太古屋”。

2. 充电

杰西拿着冲锋武器

杰西的服务武器冲锋形态是游戏中最好的形态之一。事实上,如果 Grip 不存在,我很容易就会选择它作为游戏中最好的武器。在游戏后期,我经常将其用作主要武器,尤其是当屏幕上有很多敌人时,因此它非常适合人群控制。与游戏中的其他形式一样,这种形式可以替代火箭发射器。

冲锋是游戏中需要最少专业知识的武器。傻瓜相机就是它的全部。正如已经确定的那样,它的作用半径范围使其非常适合对付大群敌人,并且可以快速消灭它们。在我看来,它是游戏中几个 Boss 的最佳武器。

收费是好的,原因如下:

  • 打出一拳。
  • 由于其 AoE,可用于对抗大群敌人。
  • 对抗诸如前任之类的老板非常强大

冲锋武器获得方法:
您可以通过名为“我兄弟的守护者”的第六个故事任务来获得冲锋武器。

3. 旋转

杰西抓住敌人。

旋转以机关枪的形式出现,造成的伤害最为稳定。旋转在小规模的遭遇战中效果很好。旋转弹的排名低于冲锋弹,主要是因为它的装弹速度快,所以它消耗弹药的速度要快得多。与我最喜欢的一些武器相比,它也是最不准确的。

我再次发现旋转对于对抗较小的部落非常有帮助。一旦你为它添加了一些更好的模组,例如击败敌人后的弹药退款,它就会快速消灭一些更简单的对手。这可以缩短您重新加载的时间。

收费是好的,原因如下:

  • 非常适合较小的怪物。
  • 它也非常适合对抗更快的敌人,因为它确实具有一定的粘着力。
  • 中距离射速最快且效果最好。

如何获得旋转:

您可以从故事任务“Directorial Override”中获得旋转。

4. 粉碎

粉碎所有的荣耀。

现在我们已经进入最后五名,我认为这些比其他的更基于意见。粉碎是我偶尔觉得很方便的一种武器,因为它采用霰弹枪型武器的形式,并且在近距离作战时非常出色。虽然粉碎具有强大的打击力,但我对它的评价很低,因为我个人觉得我用得不多。我主要是在密闭空间中选择 Charge,即使如此。然而,如果你决定使用粉碎,后坐力和阻风门的调整将有助于减少它的射击范围。

在所有武器中,粉碎可能需要的机械技能最少。它的射程很广,可以同时消灭多个敌人。

破碎是好的,原因如下:

  • 所需的机械能力较低
  • 易于拍摄
  • 适合近距离敌人和团体。

如何获得粉碎:
您还可以从故事任务“Directorial Override”中获得“粉碎”的权限。

5.皮尔斯

杰西瞄准皮尔斯。

游戏中,皮尔斯化身为狙击手,顾名思义,刺穿敌人的盔甲。这可以帮助你打败一些后期游戏中更难对付的敌人。如果你这样排列,刺穿在远距离时非常有效,甚至可以同时消灭多个敌人。

皮尔斯之所以优秀,有以下几个原因:

  • 类似狙击手的设计,在远距离有效
  • 刺穿更高等级的护甲
  • 如果你有mod,可以通过近战获得弹药

皮尔斯获得方法:

您可以通过故事任务“老男孩俱乐部”来接触皮尔斯。

6. 激增

嗯,你好。

由于Surge仅包含在DLC AWE(Altered World Events)中,所以我并没有太多时间来使用它。 Surge 采用榴弹发射器的形状,但有一点不同——它附着在目标和环境上,这可以产生一些创造性的设置。

《Surge》的机制很有趣,因为手榴弹爆炸不会自动发生。要引发爆炸,您必须在关键位置射击手榴弹,然后再次触发爆炸。它为您提供了一些有趣的场景,您可以利用它发挥真正的创造力。

Surge 是好的,原因如下:

  • 作用面积大。
  • 可以通过战略性的定位比赛提供一些很酷的时刻。
  • 创造力让人感觉有价值

浪涌获取方式:
您只能在 AWE DLC 的故事任务“黑暗之地”中获得 Surge。

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