乔纳·瓦斯奎兹(Jonah Vasquez)是一个令人着迷的人物。作为一名以前的数学家,一旦他得到了数字,他的世界就改变了他的感知方式:
8、25、19、44、1; -20.37,-69.85; 13, 2, 26, 11, 1
这些数字只是一种干扰,直到乔纳在经历了几起令人痛苦的事件后才弄清楚了这些数字。
这是他的生日,更糟糕的是,今天,是他解开谜题的日子,也是他现在所处的位置。没有人知道这是一个预言,也不知道是否有人引导他走上这条路。直到那一刻,黑雾笼罩了他,他才意识到已经太晚了。
除了神秘而令人兴奋的故事之外,让我们看看可以改变游戏的构建。
5. 反隧道构建
Schmuckles 的《黎明杀机》游戏玩法
反隧道构建是一种可以让杀手在各种情况下停止挖掘你的构建。
然而,总体而言,在查看构建时,这是一个完美的构建,可以完成这项工作,使杀手更难与具有此类福利的幸存者对抗。
决定性的特技打击是让杀手失望、更容易逃脱的特技;然而,在这款游戏中,也有一些情况,由于杀手的滞后(ping),决定性的打击效果不如以前那么好,这意味着该额外技能无效,因为它在不同的时间激活。杀手救起一名幸存者。
然而,当考虑其他福利时,这是一个恢复构建,将显着加快恢复速度。在队友的帮助下,这是一个强大的构建,我推荐用于咯咯笑和分散注意力,特别是当其他幸存者在地图的另一边做发电机时,使这个构建非常适合掩盖。
反隧道构建的优势在于:
- 反隧道:这个构建创造了一个反钩的情况,有很多机会可以让你从垂死状态中得到治愈,或者只使用灵魂守护者获得深伤口状态效果的优势。
- 坚不可摧和恩惠的结合:指数,如果使用最大的额外津贴,你最多可以恢复 135%。
- 果断打击:在“隧道”情况下用作紧急手段时逃脱杀手的控制。
构建细节和福利:
- 坚不可摧:每次试炼一次,你就可以从垂死状态中完全恢复。恢复速度提高25/30/35%。
- 果断打击:在被脱钩或自己脱钩后,果断打击会在接下来的 40/50/60 秒内激活:当被杀手抓住或捡起时,成功通过技能检定以逃脱他们的控制,自动将其击晕 5 秒。
- 灵魂守护者:在从死亡状态中被治愈或恢复后,灵魂守护者会在接下来的4/6/8秒内赋予你耐力状态效果。受到任何会使你进入死亡状态的伤害都会触发深度伤口状态效果,之后你有 20 秒的时间来自我修复。
- 恩惠:指数:恩惠图腾范围内的幸存者将受益于以下效果: 恢复速度加成 90/95/100%。
4. 杀手级恢复构建
黎明杀机游戏由 Yerv 制作
首先,这个构建的优势之一是终极恢复速度,可以达到160%,速度快得惊人,一旦杀手眨眼就能让你站起来。使用“no mither”的另一个好处是,它的痛苦咕噜声可以减少高达 75%,这意味着你可能处于一种可以爬离杀手的境地。当你处于“垂死状态”时,他将更难找到你,然后利用其他特权的优势逃脱。
然而,如果杀手非常接近并且你已经被恢复,那么额外的“灵魂守卫”是非常有利的,因为它给你一个耐力效果,逃离杀手,同时获得第二次机会。
这是一个坚固的构建,很容易被置于“构建的毒性”之下。然而,它被认为是强大的,尤其是在与队友沟通时,使福利更加有效。
杀手级恢复构建 Excel 的内容:
- 坚不可摧、恩赐:指数级和无密瑟的整体组合,如果使用最大的福利,您可以恢复最大 160%。
- 不,你可以减少痛苦的咕噜声,并以 25% 的速度从垂死状态中恢复,使杀手更难找到幸存者。
- 灵魂守护者与恢复速度加成相结合,如果你之前恢复过,那么杀手几乎不可能接住你。
构建细节和福利:
- 灵魂守护者:在从死亡状态中被治愈或恢复后,灵魂守护者会在接下来的4/6/8秒内赋予你耐力状态效果。受到任何会使你进入死亡状态的伤害都会触发深度伤口状态效果,之后你有 20 秒的时间来自我修复。
- 坚不可摧:每次试炼一次,你就可以从垂死状态中完全恢复。恢复速度提高25/30/35%。
- 恩惠:指数:恩惠图腾范围内的幸存者将受益于以下效果: 恢复速度加成 90/95/100%。
- 没有米瑟尔:在整个试炼过程中,你都会受到破碎状态的影响,但会受益于以下效果: 血池被抑制。受伤或死亡时,痛苦咕噜声会减少 25/50/75%。你的恢复速度提高 15/20/25%。你可以从垂死状态中完全恢复。
3. 肇事逃逸构建
黎明杀机 游戏由 AZHYMOVS 设计
“打了就跑”版本非常适合那些喜欢第二次机会的人。这是一个可以保护你免于陷入死亡状态并能够比平常更快逃脱的构建。让我给您一个快速的场景来说明这个构建有多好:
首先,你被杀手击中,但你并没有陷入垂死状态,而是激活了“人类勇气”,能够保护你免于陷入垂死状态。然而,在受到攻击的同时,你可以跑得更快更长时间,同时使用额外技能“克服”来逃脱杀手。
这个构建的有趣之处在于,你可以重复这个过程而不会浪费你的物品,因为当使用持久的福利时,你可以补充你的物品三次,这意味着总共有四次机会。
总的来说,我喜欢这个版本;然而,只有当杀手给游戏带来一些东西时,缺点之一才会出现,例如杀手的技能“铁处女”,它会在从储物柜中出来时暴露幸存者,使得“持久”的技能非常脆弱。
打了就跑 Excel 的用途:
- 当逃离杀手并获得第二次机会时,耐力状态效果和克服的结合非常有效。
- 治疗之环是一种强大的额外能力,可以与医疗包一起使用以实现极快的恢复。
- 使用“持久耐用”和“治愈循环”是一个美丽的组合。例如,你可以在恩惠图腾区域补充一个医疗包,几乎可以立即治愈自己,而无需寻找另一个医疗包。
构建细节和福利:
- 治疗之环:有了这个额外能力,你可以创建一个范围为 24 米的恩惠图腾。恩惠图腾范围内的幸存者的所有治疗速度都会获得 40/45/50% 的加成,并且能够在没有医疗包的情况下进行治疗,但治愈率降低了 -50%。
- 持久耐用:携带耗尽的物品进入储物柜 14/13/12 秒可补充 99% 的电量。此后,每次进一步激活,福利效果都会降低 -33%。
- 克服:每当你受伤时,你都会额外保留移动速度爆发两秒。
- 男子气概:触发第三次防护命中后,男子气概激活,耐力状态效果保护你:任何受到的伤害都会使你从受伤状态进入死亡状态,并且你的气场将暴露给杀手当你再次痊愈时,距离超过12/14/16米。
2. 全方位的 Booner 构建
黎明杀机 游戏由 basik Gaming 提供
全方位布恩构建是特别推荐给喜欢使用布恩图腾的玩家的构建。这三个恩赐图腾在游戏中使用时非常强大,因为它们提供了赢得游戏所需的必要技能。
治疗之环是一项额外技能,可将治疗速度提高至 50%,使其治疗速度极快,尤其是在使用医疗包时。治愈后,我们可以继续进行下一个恩惠,即暗影步,当试图失去该区域的杀手时,它将受益,因为它隐藏了划痕。如果杀手最终找到了你,如果幸运的话,在“恩惠指数”区域,你可以以两倍的速度恢复,增加逃跑的机会,如果恩惠图腾还活着,最终会重复这个过程。
尽管如此,除了好处之外,它的构建也非常困难,这在与杀手追逐的紧张情况下非常有用。
缺点之一是恩赐图腾可能会被摧毁,这意味着如果地图上没有留下图腾,福利就会变得毫无用处。
但总的来说,我会推荐这个版本,特别是在与队友一起玩时,因为它增加了生存的机会,让队友意识到这些福利在游戏中是活跃的并利用它。
全能婴儿潮一代的优势是什么:
- 治疗、恢复和抑制的“恩惠”组合使其在与其他队友一起使用时变得极其强大。
- 恩赐图腾的普遍性,你可以在任何情况下使用恩赐力量。
构建细节和福利:
- 治疗之环:有了这个额外能力,你可以创建一个范围为 24 米的恩惠图腾。恩惠图腾范围内的幸存者的所有治疗速度都会获得 40/45/50% 的加成,并且能够在没有医疗包的情况下进行治疗,但治愈率降低了 -50%。
- Dead Hard:在冲刺过程中按下能力按钮时避免造成任何伤害。 Dead Hard 会导致精疲力尽状态效果,持续 60/50/40 秒。
- 恩惠:指数:恩惠图腾范围内的幸存者将受益于以下效果: 恢复速度加成 90/95/100%。
- 恩惠:暗影步:恩惠图腾范围内的幸存者将受益于以下效果: 划痕被抑制。光环对杀手来说是隐藏的。离开恩惠图腾的范围后,两种效果都会持续 2/3/4 秒。
1. 杀手 Juking 构建
Classed 的《黎明杀机》游戏玩法
Killer Juking Build 专为 Juking 杀手而设计,如标题中所述。
快速而安静的特权是许多玩家使用的一种流行的特权,因为您可以执行任何操作,而无需向杀手发出响亮的通知,这在例如进入储物柜时非常有用,例如,让杀手认为幸存者已经绕过了环路或者逃离了凶手的视野范围。
尽管如此,有了钢铁意志的加成,如果受伤,痛苦的咕噜声可以降低到100%,这最终可以让杀手在这两个加成的同时变得聋子和瞎子,使得这个组合变得非常强大。
另一个福利组合是钢铁般的意志和克服力。你可以在不发出额外噪音的情况下进行更长时间的冲刺,从而使杀手更难找出幸存者的去向。
总的来说,它是这些组合的完美构建,使其成为循环和恢复(如果需要)的理想选择。换句话说,这是一种在完全健康的情况下与杀手循环并在受伤时逃跑和恢复的策略。
Killer Juking 构建的优势在于:
- 克服与幸运的结合,在使用时,当划痕被抑制,同时以惊人的速度奔跑时,可以让杀手感到非常困惑。
- 《快速而安静》和《钢铁意志》使这场追逐变得异常安静,有很多机会逃离凶手。
- 通过克服和钢铁般的意志的结合,你可以在不发出任何痛苦的咕噜声的情况下进行额外的冲刺爆发。
构建细节和福利:
- 快速而安静:抑制大声噪音通知以及因冲入窗户、托盘或跑进或退出储物柜而触发的声音效果。快速与安静的冷却时间为 30/25/20 秒。
- 钢铁意志:将痛苦咕噜声的音量降低 50/75/100%。
- 克服:每当你受伤时,你都会额外保留移动速度爆发两秒。克服会导致精疲力竭状态效果持续 60/50/40 秒。
- 幸运突破:每当你处于受伤状态时,幸运突破就会激活:出血和划痕被抑制最多 40/50/60 秒,之后幸运突破在剩余的试炼中被禁用。