杀手不能没有的东西有两点。第一个是实体的力量(如果不是实体的话,大卫早就把军团里的活生生的人打败了)。你猜对了,第二个是信息。确实,当杀手连幸存者在哪里都不知道时,他们怎么能完成他们的工作呢?金细胞市场上充斥着大量的信息福利,其中一些对幸存者来说是绝对的威胁,而另一些则只是燃烧的垃圾。不过,您几乎总是可以依赖一种特定类型的信息福利:光环福利。他们向你展示并听我讲述他们所瞄准的幸存者的真实轮廓。哦,他们正在往主楼跑去?著名的。他们蹲在灌木丛里躲避你?鼓掌。幸存者,或者至少是那些没有扭曲的幸存者,通常没有机会对抗光环特权。
话虽这么说,并不是所有的光环福利都值得你花时间。有些光环福利的情况令人难以忍受,并且在 99% 的时间里提供的价值为零。我们以领土命令为例。它可以让你看到前往地下室的幸存者的光环。这在纸面上听起来很棒,因为地下室只有一个出口,而且你几乎可以肯定,如果你及时到达那里,你会得到免费的一击。只有一个小问题。除了幸存者正在运行“召唤:编织蜘蛛”的罕见情况外,没有幸存者会轻快地走进地下室,就好像这不是地图上最危险的地方一样。最糟糕的部分?领地命令是女猎手的一项可教授的技能,但就连她自己也没有任何用处。
如果您刚刚开始并担心选择错误的光环福利,您应该给自己找个座位,因为在本文中,我们将揭示从好到最好排名的 10 个最佳光环福利。
10. 黑暗揭晓(好)
《黑暗揭晓》确保那些快速安静地进入储物柜的人永远保持安静
储物柜对德怀特来说是一件幸事,但有了这个额外的好处,它们可能会成为一场噩梦,为你这个杀手提供全地图信息。
揭露黑暗是一项有趣的福利。它对某些杀手的好处比其他杀手更大,但它肯定会为所有人提供价值。它具有最低的激活阈值之一作为光环特权,并且可以可靠地提供整个地图的信息。该特权的唯一缺点是,与其他光环特权相比,其光环读取范围较短。
《黑暗揭晓》非常适合……
- 获取全地图信息。如果您不知道,地图上到处都是储物柜。有时,当你打开储物柜时,毫无戒心的幸存者就会从储物柜旁边擦过。繁荣,他们几乎不知道,他们刚刚暴露了自己的光环。
- 了解哪台发电机正在运行。发电机附近通常有储物柜,这意味着大多数时候,你都可以看到幸存者在发电机上工作的光环。
- 快速扫视一眼。储物柜动画相对较短。如果你扮演女猎手或骗子,这可能需要更长的时间,但这几秒钟的时间将为你提供完整的斧头或刀具清单,以及幸存者光环的一面。
黑暗显露
- 当你搜索储物柜时,任何储物柜8米范围内的所有求生者的光环都会向你展示,持续6/7/8秒。
揭露黑暗是来自挖泥船的一项可教授的福利。
9.觉醒意识(好)
来吧,再靠近一点……
黎明杀机是一款简单的游戏。你无缝地钩住了一个又一个幸存者,你就赢得了游戏。不幸的是,这种说法往往说起来容易做起来难。这就是觉醒意识可以拯救世界的地方。
觉醒意识有点像光环特权中的追星者。每当你的肩膀上有幸存者时,周围幸存者的光环就会显现出来。这些信息经过一些逻辑推导处理后,使杀手能够快速预测幸存者正在冲刺的结构或很快就会被处理的发电机。
觉醒的意识非常适合……
- 获取快速狩猎的信息。当你即将消灭幸存者时,向你显示下一个受害者的位置可以让你更快地追捕幸存者。
- 反击破坏者。他们挣脱了你的钩子,然后像一个认为自己不能因财产损失而被起诉的孩子一样逃跑。一旦他们的光环显露出来,你可以连续两次攻击来报复他们。
- 获得一致的价值。钩住幸存者是任何比赛中不可或缺的一部分,因此无论地图或幸存者的构建如何,您都有很大的机会从觉醒意识中获得价值。
觉醒的意识
- 携带逃生者时,你可以看到你所在位置16/18/20米范围内其他逃生者的光环。
觉醒意识是主谋的一项可教授的福利。
8.护士的召唤(好)
嘿!在医疗服务到达之前不要移动病人!
你可以让幸存者的治疗变得更加困难,但你不能完全阻止他们尝试治疗。也就是说,除非你把它们打倒并挂在钩子上。
护士的召唤揭示了当幸存者在你存在的一定范围内时执行治疗动作的光环。事实上,治疗是一种基本的游戏机制,这意味着可以相当容易地激活该技能。是的,幸存者可以决定直接不治疗,以免泄露任何信息,但这样做,他们也面临着在下一次攻击时被送上钩的风险。
护士的召唤非常适合……
- 增强肇事逃逸体验。当你扮演幽灵这样的肇事逃逸杀手时,你不讨厌幸存者痊愈吗?那么你应该尝试《护士的呼唤》,它为你提供了足够的信息,让你可以不请自来地加入他们的小型治疗聚会。
- 滚雪球。让每个人都受伤,就让第二次机会的想法消失了。在这种情况下,一名幸存者如果失守,往往会导致整个团队全军覆没。
- 解决室内地图中的治疗问题。像莱里这样的室内地图有太多的密闭空间,幸存者可以将这些空间用作治疗点,但如果你只能透过墙壁看到他们,那么这些地图都不会为他们提供任何安全。
护士的呼唤
- 释放一个人气场解读能力的潜力。当幸存者在 20/24/28 米范围内时,正在治疗或正在治疗的幸存者的光环就会向你显现。
护士的使命是《护士》中的一项可教授的福利。
7. 我洗耳恭听(太棒了)
你认为你会逃脱吗?
光环福利通常不会持续那么长时间。当你真正接触到幸存者时,福利的效果早已消失。好吧,这就是为什么你应该考虑在追逐过程中进行气场解读。
你可能会问,当你在追赶某人时,为什么还需要解读气场呢?他们不是离你只有一墙之隔吗?在大多数情况下你是对的。然而,如果你曾经尝试过扮演远程杀手,比如艺术家、女猎手,甚至护士,你就会知道在没有清晰视线的情况下预测幸存者的位置是多么困难。更令人沮丧的是,你知道如果你能进行远程攻击,你就可以毫无问题地击倒他们。好吧,我洗耳恭听,凭借其气场读取功能,是解决这一特殊困境的完美补救措施。
《我洗耳恭听》非常适合……
- 赢得心理游戏。仅仅因为幸存者无法越过墙看到你,并不意味着你应该同样一无所知。所有杀手在被带入丛林健身房时都可以利用一些帮助来实现他们内心的战略杀手。
- 着陆远程命中。就像你不会故意踩到别人的唾沫一样,幸存者也不会轻易走进你的射弹路径。但你当然可以通过了解他们的位置来欺骗他们这样做,然后迫使他们进入你的乌鸦、斧头或任何你想扔给那些可怜的幸存者的东西的轨迹。
- 绕过身体障碍。时不时会有幸存者冒出来接受保护。如果我们的烈士选择快速穿过窗户和托盘作为进入方式,你就能够知道他们来自哪里,并通过采取替代路线来打击他们,从而剥夺他们无私的自我。
我洗耳恭听
- 释放一个人气场解读能力的潜力。任何在距你所在位置 48 米范围内执行紧急行动的幸存者都会暴露自己的光环 8 秒。
“我洗耳恭听”是“鬼面”中的一项可教导的额外技能。
6.致命追击者(伟大)
我知道这只是几秒钟,但我迫不及待地想见到你!
《黎明杀机》中的每一秒都很重要。但要快速钩住幸存者,你首先需要追捕他们,要快速追捕他们,你首先需要找到他们。如果有一个额外的福利可以帮助解决这个问题就好了。
致命追击者在比赛开始时向您展示所有幸存者的光环,没有扭曲。这可以节省你大量的猜测,并保证游戏开始后几秒钟内就可以进行追逐。您还应该考虑将致命追击者与其他光环读取特权一起运行,因为它具有将所有光环特权的持续时间延长 2 秒的次要效果。我再说一遍——黎明杀机中的每一秒都很重要。
致命追击者非常适合……
- 立即开始追逐。一场比赛中的所有四名幸存者很少都会带来扭曲,因此在大多数情况下,您在进入比赛时将能够看到至少一名幸存者的光环。
- 施加早期比赛压力。通过致命追击者,您可以看到哪些发电机正在由两个甚至三个幸存者同时修复。您可以利用这些信息来发挥自己的优势,并通过迫使多名幸存者离开一台发电机来尽早施加巨大压力。
- 与其他光环福利协同作用。致命追击者延长了其他光环读取能力的持续时间,而这额外的两秒有时可以决定命中是否成功。
致命追击者
- 试炼开始时,所有幸存者的光环都会向你展示7/8/9秒。
- 每当求生者的光环显现一段时间后,其持续时间就会增加2秒。
致命追击者是复仇女神的一项可教导的技能。
5. 编织协调(很棒)
乱扔垃圾的后果很严重
血网上的物品就像房地产市场上的房产。你可以为它们支付任意多的价格,但买家仍然会在不可阻挡的力量下被压垮。
让我们解决这个问题:为了充分利用编织协调,您必须将另一个称为富兰克林之灭的福利纳入您的构建中。对所有四名带有物品的幸存者使用一把快速 M1,该额外津贴组合将为您提供四个独立的光环读取陷阱。理论上,幸存者仍然可以通过捡起耗尽的物品并将它们全部放在地图的指定角落来抵消这种好处,但当他们完成将所有物品收起来时,其中一半已经死了。
编织调谐非常适合……
- 惩罚贪婪的幸存者。杀手也是有标准的。你可以通过阅读幸存者试图绕回他们的物品的气场并用你右手中的任何东西敲击他们的头骨来提醒幸存者贪婪是七大罪之一。
- 防止抢劫。一个拿着手电筒的疯子就够难对付的了。想象一下必须同时与两个人作战。幸运的是,一旦幸存者意识到你拥有编织协调,你就不必担心这件事。
- 潜入幸存者。如果幸存者决定拾起掉落的物品,编织协调会对幸存者施加遗忘状态效果。既然他们的光环已经从物品周围向你显露出来,那么你就该偷偷接近他们并让他们再次掉落物品了。
编织调谐
- 当一个物品第一次耗尽时,它就会被丢弃。你会看到掉落物品的光环。
- 掉落物品 12 米范围内的幸存者会向您展示他们的光环。
- 当幸存者拾取幸存者物品时,他们会遭受遗忘状态效果,持续 20/25/30 秒。
编织协调是巫妖的一项可教授的技能。
4. 十六进制:面对黑暗(伟大)
对暴露你的光环最有效的反应
十六进制:直面黑暗是一项植根于现实的福利。说实话,如果我发现有人在偷看我,不是从墙外,而是透过墙壁,我也会大喊大叫。
在你说什么之前,我明白十六进制:面对黑暗从技术上讲是一种十六进制特权,而不是光环特权。但是,嘿,它也显示了你的光环,不是吗?更好的是,您得到的不仅仅是墙壁黑客。最重要的是,《妖术:面对黑暗》也会迫使幸存者尖叫,这会打断他们正在执行的任何行动。如果幸存者找不到办法让凶手靠近,但又能分散足够的注意力来清理图腾,那么这项福利实际上对幸存者来说就是死刑。
十六进制:面对黑暗非常适合......
- 获得一致的价值。充满妖术:直面黑暗的图腾极其难以净化。在清理图腾时,幸存者不仅必须留在杀手的恐怖范围内,受伤的幸存者也必须在整个过程中保持受伤状态。这些苛刻的要求造就了一个能够提供一致价值的强大杀手级福利。
- 切换目标。十六进制:直面黑暗一次展现三种光环。这为杀手提供了随时更换目标所需的自由和信息。
- 压力最大化。如果不清理《十六进制:面对黑暗》,幸存者几乎不可能恢复正常游戏。这为幸存者的议程增加了一个额外的目标,他们别无选择,只能完成。
十六进制:面对黑暗
- 以任何方式伤害幸存者都会点燃暗淡图腾,激活妖术。
- 当六角形激活时,你的恐怖半径之外的所有其他幸存者会每 35/30/25 秒尖叫一次,暴露他们的位置和光环,持续 2 秒。
- 当幸存者进入垂死状态或变得健康时,十六进制图腾再次变得暗淡,并且此福利失效。
- 如果六角图腾被净化,该福利将永久禁用。
十六进制:面对黑暗是骑士的一项可教授的技能。
3. 无处可藏(最佳)
抱歉,没意识到我踢了 X 光机
追赶幸存者还是踢发电机——这就是问题所在。但这个问题有一个简单的答案。有了这个福利,你就可以两者兼得。
无处藏身是一种光环加成,众所周知,它可以让杀手免费击中。它的激活要求是甜蜜而简单的。你所要做的就是踢动发电机,你周围的每个人都会暴露出他们的光环。为了从无处可藏中拯救自己,幸存者可以预先离开他们正在工作的发电机或隐藏在储物柜中。然而,杀手可以通过缩小幸存者的恐怖半径来对抗幸存者的反制措施,这有效地将这种光环特权转变为每次激活都能提供可靠、持久信息的光环特权。
无处可藏非常适合……
- 铲除机会主义者。偷偷摸摸的幸存者看到你对他们的一位队友发起了攻击,可能会在你进行追逐后立即跳回他们的发电机上。这些幸存者很快就会明白,在《无处藏身》赋予的气场解读的万能力量面前,无礼的伎俩毫无意义。
- 减慢发电机维修速度。为了不让“无处藏身”暴露出他们的光环,幸存者必须与发电机保持适当的距离。幸存者必须反复跑几圈才能上下发电机,这可能不会像加拿大和日本之间的往返那样花费那么多时间,但它确实需要足够长的时间来减慢发电机的维修速度。
- 造成多名幸存者受伤。如果有两名幸存者在同一台发电机上工作,远程杀手通常可以用 M2 伤害一名幸存者,并用 M1 击中另一名幸存者。
无处可藏
- 每当你损坏发电机时,就会暴露你所在位置 24 米范围内所有幸存者的光环,持续 3/4/5 秒。
无处藏身是骑士的一项可教导的福利。
2. 烧烤和辣椒(最佳)
保持距离并不总是最好的方法
这是经典之一。就此而言,也许是一个被压倒的人。如果你也经历过与似乎随时知道每个人在哪里的比利对抗的考验和磨难,你应该知道我指的是哪种福利。
我该从哪里开始呢? 《烧烤与辣椒》已经出现在游戏中很多年了,它从来没有让杀手群体失望过。确实,显示的光环可能距离您在地图上的位置有点远,但是从什么时候开始,距离是 Billy mains 或 Unknown mains 关注的问题了?如果你想一想,谁心智正常,会故意冲向凶手,除非他们试图去抢手电筒?所有这些因素使烧烤和辣椒成为获取跨地图幸存者信息的最佳光环福利之一。
烧烤和辣椒非常适合……
- 找到痴迷的地方。有些福利要求你要么忽略它们,要么选择它们。无论哪种情况,《烧烤与辣椒》都不需要手动搜索地图上的每个角落,而是可以通过气场读取来帮助您在游戏早期找到痴迷的地方。
- 控制地图的存在。一些试图对抗这种好处的幸存者会完全避免与凶手走得太近。这种无形的压力将幸存者引向地图的一侧。
- 操纵生成器完成。与刚才提到的地图存在的逻辑相同,面对烧烤和辣椒的幸存者经常会发现自己被困在三代的情况下,只修理地图一侧的发电机。
烧烤和辣椒
- 钩住一名求生者后,当其他求生者距离钩子超过 60/50/40 米时,所有其他求生者的光环都会向你显现,持续 5 秒。
烧烤和辣椒是食人者的一项可教授的福利。
1. 朋友到最后(最佳)
我知道这看起来有点吓人,但其实没什么好尖叫的
很难找到比烧烤和辣椒更压抑的东西了,但这项任务并非不可能。这是一项相对较新的福利,可以与老国王争夺王位。
《Friends 'Til the End》是一种光环福利,也可以暴露人们的痴迷。你一次只能获得一名幸存者的信息,但那个幸存者就和死了一样,要么被暴露,要么成为新的困扰。考虑到这一点,机动性高的杀手还不如直接去Friends 'Til the End,而不是Barbecue & Chili。凭借技巧和运气(也许还有一些基于痴迷的额外福利)的结合,你将在游戏中燃烧,就像幸存者燃烧他们的物品和产品一样。
《Friends 'Til the End》非常适合……
- 获得一击击倒。 《Friends 'Til the End》暴露了你的痴迷,同时也暴露了他们的光环。这为您提供了所需的一切信息,以实现令人垂涎的一键击倒。
- 转换痴迷。如果你的痴迷是声望 100 的凯特,那么你的一些痴迷福利可能会受到一点影响。但事实并非一定如此。 《Friends 'Til the End》可以让你在迷上自己的迷恋后改变迷恋。
- 重新分配压力。 《Friends 'Til the End》将这种痴迷置于严重危险之中。如果您发现某个玩家的表现有点太好,请毫不犹豫地让他们成为新的迷恋对象。
朋友到最后
你对一名幸存者着迷。
- 当你钩住一个不是迷恋者的幸存者时,迷恋者会暴露20秒,并暴露他们的光环6/8/10秒。
- 当你钩住痴迷时,另一个随机的幸存者会尖叫并暴露他们的位置并成为痴迷。
《Friends 'Til the End》是《好人》的一项可教授的福利。