随着掠夺季节和 Arc 3.0 的发布,是时候看看猎人的子类别在沙盒中的表现如何,并弄清楚您将在更新的 King's Fall 突袭中拿下 Oryx 或在 Trials 中对抗其他守护者。奥西里斯。
在出色的 Void 3.0 升级和稍显冷淡的 Solar 3.0 升级之后,Bungie 本赛季需要证明一些东西。几个月来,Arc 一直是一个严重缺乏和被忽视的类别,迫切需要更新以使其变得可行且易于使用。
考虑到这一点,让我们看看他们是否成功。
注意:Bungie 在 3.0 重做中改变了子类的工作方式。每个超级英雄不再有具有独特能力的独特“路径”;相反,您现在可以在超级之间切换,并且每个元素子类共享相同的方面和片段。因为他们以不同的方式使用工具包,所以我认为每个超级都是一个单独的子类。
#9 死亡射手
与其他子类别相比,死亡射手感觉有所欠缺。
我认为猎人没有任何完全糟糕的子类。然而,自从所有3.0重做发布以来,功率和实用性出现了明显的差异,导致一些猎人太阳能子类节节败退。它们使用起来仍然很有趣,但与其他子类相比,它们现在感觉有点弱,对于死亡射手枪手来说尤其如此。
当谈到PVP子类别时,死亡射手是一个不错的选择。当另一支队伍拥有活跃的超级技能时,这个子类超级技能为您提供了一种良好的、辅助瞄准的方式来杀死他们。然而,它在 PVE 中仍然感觉不那么强大,而且我相信该工具包不足以将其放在列表中更高的位置。
死亡射手评分:70/100
子类详细信息:https://www.destinypedia.com/Gunslinger
#8 死亡夜行者
Deadfall可以用来控制小怪。
虽然它不是一个糟糕的子类,并且具有良好的中立游戏性,但当你将其与其他子类进行比较时,它会让人感觉有所欠缺。它在控制小怪方面比莫比斯箭袋更有效,但它没有很好的DPS,而且还有其他超级在清除小怪方面更有效。
虽然超级有一些额外的控制能力,但它还不够独特,无法在列表中排名靠前。即使在 PVP 中,这个子类别也没有比其他可用选项提供明显的优势。
死亡夜行者评分:72/100
子类详细信息:https://www.destinypedia.com/Nightstalker
#7 神射手枪手
神射手可以给你带来很高的伤害,但目前还不是最好的位置。
神射手枪手的处境很奇怪。它本身并不坏,但它作为猎人曾经最好的 DPS 的地位已经逐渐丧失(尤其是与天界夜鹰搭配时)。曾经是垃圾填埋场猎人获得高端内容的唯一选择,现在却不再受欢迎。
虽然这个子类别很有趣,而且火药赌博是猎人太阳能武器库的一个有趣补充,但它并不像其他选项那么有用。自从经典修复从沙箱中删除以来,它也失去了一些力量。
Bungie 和时间对这个子类并不友善。因此,它暂时仍位于列表的底部。
神射手枪手评分:75/100
子类详细信息:https://www.destinypedia.com/Golden_Gun
#6 光谱刀夜行者
光谱之刃是一个有趣的子类,但还不足以成为最好的。
自从在《遗落之族》中发布以来,《光谱之刃夜行者》一直是我的最爱。隐形的能力与超级的酷炫因素相结合,创造了一个非常有趣的游戏循环。这个子类别受到了影响,因为现在有很好的建筑和异国情调可以让你的猎人在虚空之外隐形。
超级非常适合清除小怪。但对于高端内容的DPS来说并不是特别有效。在虚空3.0中,虚空手榴弹得到了buff,但是超级让这个子类感觉有点缺乏。
简而言之,随着子类别在过去几个赛季中得到了微调,其他选项在游戏中使用起来感觉更好。
光谱之刃夜行者评级:78/100
子类详细信息:https://www.destinypedia.com/Nightstalker
#5 聚集风暴 Arcstrider
《Gathering Storm》是游戏的一个很棒的新功能。
我们已经到达列表的上半部分,虽然某些子类比其他子类具有优势,但以下每个子类都带来了一些东西。它可能是一个有趣的游戏循环,一个非常强大的DPS,或者一个战略优势。
风云变幻是这个名单中的新成员,它是最新的猎人超级英雄,也是这个家族中受欢迎的新成员,具有相当大的 DPS 冲击力。该子类具有 Arc 3.0 重做的所有优点,包括眨眼的华丽回归。自《命运 1》结束以来,Blink 一直被猎人主力深深怀念,将它加入到游戏中会自动改进 Arc 子类。
聚集风暴 Arcstrider 评分:82/100
子类详细信息:https://www.destinypedia.com/Arcstrider
#4 刀锋弹幕枪手
Blade Barrage 拥有目前游戏中最高的 DPS 之一。
自从在《被遗忘者》中推出以来,《剑刃弹幕》就走了一条有趣的道路。我一直认为这是一个有趣的附加清除选项,但超级在PVE中的有效性并不总是受欢迎。
虽然太阳3.0更新并没有将这个猎人子类提升到其他元素的水平,但它确实为猎人提供了最高的DPS超级,这在你需要拿下raid boss时非常有用。
该子职业目前的表现超过了风暴聚集,成为猎人最高的 DPS 超级。
刀锋弹幕枪手评分:85/100
子类详细信息:https://www.destinypedia.com/Blade_Barrage
#3 沉默与狂风亡魂
《荒野猎人》对于猎人来说是一个非常具有战略意义的子职业。
说荒野猎人是一个强大的子职业还算轻描淡写。它在《凌光之刻》中发布后几个月统治了 PVP,但不得不被 Bungie 削弱。它是一个非常通用的子类,因为它不仅赋予你良好的附加清除能力,而且还赋予你地图控制权,这在 PVE 和 PVP 中都非常有用。
虽然子类可以使用一些更新,并且另一个超级选项会很好,但它仍然是猎人更好的选择之一。
沉默与狂风亡灵评分:87/100
子类详细信息:https://www.destinypedia.com/Revenant
#2 电弧法杖 Arcstrider
Arc 3.0 几乎将该子类推到了列表的首位。
根据Bungie的说法,弧光猎手的玩家幻想是成为一名“优雅的战士武僧”。您可以通过 Arcstrider 子类了解它们的实际含义。
猎人习惯于通过虚空子类的隐形来获得生存能力,但 Arc 工具包现在引入了一种近距离和个人游戏的新方式。它还具有两个非常强大的外来物来协助实现这一点。例如,使用说谎者握手可以为你提供强大的反击,同时还能治愈你,即使在高级活动中,危险也可以忽略不计。
我一直很喜欢刺客的兜帽异国情调,它可以让你在动力近战最后一击和终结者之后隐形。有了这个,你可以花很多时间表现出攻击性,同时也可以隐身以摆脱遭遇。
电弧法杖 Arcstrider 评级:92/100
子类详细信息:https://www.destinypedia.com/Arcstrider
#1 莫比斯箭袋夜行者
没有什么可以超越这个子类的实用性和强度。
虽然 Arc 3.0 更新可能使 Arc 子类更加有用,但莫比斯箭袋夜行者总体上仍然是猎人的更好选择。 Void 3.0 中的子类收到的更新,以及其工具的总体生存能力和灵活性,使其能够在其他子类中占据绝对优势。
这个子类拥有游戏中最高的 DPS 之一,以及一个减益效果,可以增加地下城、突袭和 GM 等高级内容中其他玩家的伤害。
Bungie 将在即将到来的赛季暂停更新子类别。因此,除了一些总体平衡之外,我们可能必须等待明年发布的“Lightfall”才能看到元数据的重大变化。
莫比斯箭袋暗影射夜行者评分:95/100
子类详细信息:https://www.destinypedia.com/Shadowshot