[前 10 名] D&D 最佳伤害戏法

角色扮演游戏 (RPG) 的部分乐趣在于某些类别(如吟游诗人、牧师和巫师)的玩家角色 (PC) 或对手使用魔法和施法的能力。根据 Roll20.net,戏法被定义为“简单但强大的咒语,角色几乎可以死记硬背地施展”。

戏法被认为是不需要法术位的零级法术,可用于威慑、逃脱、照明、治疗、修补或伤害。通过游戏玩法和/或研究,我发现了十个出色的戏法,可以在你的下一次冒险或战役中使用;继续阅读以了解更多信息!

10.酸溅

这个咒语可以燃烧!

此列表中的第一个 Cantrip 是 Acid Splash!当巫师使用此法术时,会立即向对手投掷一个酸泡。施法时间只需一个动作,并且立即发生。请继续阅读,了解更多关于酸溅的效果以及为什么它是一个很好的戏法!

为什么酸溅很棒

  • 如果您必须快速行动,这是一个很棒的戏法。
  • 如果该生物未能进行敏捷豁免,则法术伤害为 1d6。法术伤害随着施法者等级的提高而增加。 5级时,法术伤害为2d6,11级时,法术伤害为3d6,17级时,伤害为4d6!

酸溅详情:

  • 酸液溅射主要由术士使用。
  • 该法术的射程为 60 英尺;施法者可以用这个法术击中一两个生物! (生物之间的距离必须在 5 英尺以内。)
  • 这个戏法既是身体的又是语言的。换句话说,施法者必须同时使用手势并大声说出咒语。一些地下城主 (DM) 对这个细节比其他人更挑剔。)

9. 可怕的爆炸

Eldritch Blast 是在战斗中使用的爆炸!

如果您玩 D&D 的时间足够长,您可能知道,当玩家谈论 Cantrips 时,通常首先想到的就是 Eldritch Blast!惊异爆炸被认为是术士职业中伤害效果最好的法术之一。邪能爆炸是一个召唤法术; 《D&D 玩家手册》指出“召唤法术可以操纵魔法能量以产生所需的效果。有些会召唤火焰或闪电。其他人则传递正能量来治愈伤口。”继续阅读以了解更多有关使用 Eldritch Blast 的好处!

为什么恐怖爆炸很棒

  • 当玩家施展法术并击中对手时,对手会受到 1d10 点力量伤害。
  • 施法者的等级越高;可以投射的独立光束越多! 5级时,施法者可以施展两道光束:11级时,施展三道光束,十七级时,施展四道光束!基本上17级的施法者一回合就能造成40点光束伤害。

可怕的爆炸详细信息:

  • 邪能冲击主要由术士使用。
  • 与强酸飞溅一样,恐怖冲击既是身体上的,也是言语上的。
  • 如果施法者使用多束光束,它们就可以瞄准多个目标。施法者必须在每次攻击中成功掷骰。

8. 火焰箭

这个戏太火了!

火焰箭戏法是不言自明的,施法者向怪物或物体投掷火焰粒子。在施法者的武器库中拥有它是非常好的,特别是如果战役发生在寒冷的环境中(寒冷的怪物往往更容易受到火灾),特别是对于包含骷髅、吸血鬼和僵尸等不死生物的冒险,他们可以对其他类型的攻击具有免疫力。阅读更多内容,了解有关火箭戏法的详细信息!

为什么火焰箭很棒

  • 如果 PC 需要快速反应,这是一个很棒的 Cantrip。
  • 在 120 英尺处,射程很长,被此戏法击中的生物会受到 1d10 火焰伤害。
  • 与其他戏法一样,火焰箭的伤害会随着施法者等级的提升而增加。 5级时,目标受到2d10点伤害,11级时,目标受到3d10点伤害,17级时,目标受到4d10点伤害!

消防栓详细信息:

  • 火焰箭是一种主要由术士和巫师使用的召唤戏法。
  • 与酸液飞溅和恐怖爆炸一样,火焰箭既是躯体攻击,也是语言攻击。
  • 施法者必须进行远程法术攻击才能造成伤害。

7. 光

这个戏法将揭示一些情况!

尽管不一定令人兴奋,但《Light》是一种戏法,可以在冒险过程中派上用场,尤其是在穿过黑暗的洞穴和隧道时。吟游诗人、牧师、术士和法师都可以使用该法术,该法术被施放在一个物体上,它在 20 英尺内发出明亮的光,在另外 20 英尺外发出暗淡的光。阅读更多内容,了解为什么 Light 是冒险中必不可少的 Cantrip!

为什么光很棒

  • 当火把因自然灾害而熄灭或电脑的光源耗尽时,这款 Cantrip 非常有用。
  • 如果物体碰巧在对手身上(或在他们的手中),他们必须进行敏捷豁免检定。
  • 施法者可以选择任何浅色用于戏法。

灯光细节:

  • 光之戏法将持续一个小时,可以通过一个动作重新施放或解除。
  • 对手可以用东西覆盖物体来调暗光线。
  • 光被认为是一种召唤戏法,它是语言和物质的。根据《D&D 玩家手册》,Cantrip 需要诸如“萤火虫或磷光苔藓”之类的物质对象。

6. 修补

缝纽扣的戏法多棒啊!

《D&D 玩家手册》指出“嬗变咒语可以改变生物、物体或环境的属性。”像修补这样的嬗变戏法很有用,因为施法者可以物理修复破损的物品。 (这个咒语在现实生活中会派上用场!)阅读更多内容以了解为什么修补是战役中出色的戏法!

为什么修补很棒

  • 施展这个法术只需要一分钟,所以如果有东西被撕裂(比如水瓶或酒瓶),修补会很快修复。
  • 当电脑在地牢深处爬行并且无法在镇上找到人来修理或修复某些东西时,修补戏法就会派上用场!

修补细节:

  • 破损物品的长度必须小于 1 英尺,修补戏法才能发挥作用。
  • 修复的组成部分包括言语、身体和物质:此戏法需要使用两块磁石。
  • 吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士和巫师可以使用这个戏法。

5.产生火焰

另一种方式来预热相遇!

根据《D&D 玩家手册》,“你的手中出现了闪烁的火焰。火焰在整个过程中都会保留在那里,不会伤害你或你的设备。”这个咒法戏法还有双重用途:它可以产生光(明亮或暗淡),或者可以用作投掷武器。请继续阅读,了解为什么 Produce Flame 是冒险中使用的绝佳戏法!

为什么产生火焰很棒

  • 施法时间只需一个动作,持续时间为10分钟。
  • 戏法的双重目的在冒险中总是有好处的!
  • 产生火焰很适合用来对付冷系和不死生物。
  • 如果你决定使用这个 Cantrip 作为武器,你将需要进行远程法术攻击,如果成功,将受到 1d8 火焰伤害。

产生火焰详细信息:

  • 此戏法仅供德鲁伊使用。
  • 随着电脑等级的提高,Cantrip 造成的伤害也会增加。 5级时,伤害为2d8,11级时,伤害为3d8,17级时,伤害增加4d8!
  • Produce Flame 的组成部分是言语和身体。

4. 冰霜射线

冰冰来见你!

冰霜射线是术士和巫师都使用的出色戏法。根据《D&D 玩家手册》,冰霜射线是“一束冰冷的蓝白色光束,射向范围内的生物”。请继续阅读以了解有关此冰冻招魂戏的更多信息!

为什么冰霜射线很棒

  • 这款 Cantrip 的射程为 60 英尺,非常适合用来驱赶生物。
  • 如果攻击命中,目标生物将受到 1d8 点冰冷伤害。此外,该生物的速度会降低 10,直到下一回合。
  • 冰霜射线非常适合用来对付火系生物。

冰霜射线详细信息:

  • 随着术士和巫师等级的提高,冰霜射线的伤害也会增加。 5级时,伤害为2d8,11级时,伤害为3d8,17级时,伤害为4d8。
  • 施法者需要进行远程法术攻击才能击中该生物。
  • 该法术的组成部分是语言和身体。

3. 圣火

神圣的火焰光芒四射!

顾名思义,神圣火焰主要由牧师使用。 《D&D 玩家手册》指出,当“火焰般的光芒降临在你能在范围内看到的生物身上”时,就会发生这种召唤戏法。阅读更多内容,了解为什么这款 Cantrip 非常适合冒险家使用!

为什么圣火伟大

  • 圣火只需要一个动作,半径就有60英尺!
  • 这个戏法可以立即施放,非常适合用来对付不死怪物,因为它们很容易开火。
  • 该法术的目标若未进行敏捷豁免检定,将承受 1d8 光辉伤害。

圣火详细信息:

  • 该咒语需要言语和躯体才能发挥作用。
  • 伤害会随着施法者等级的提升而增加。 5级时,伤害为2d8,11级时,伤害为3d8,17级时,伤害为4d8。

2. 震撼之握

这将是一场激动人心的战斗!

这个召唤戏是电动的并且可以动手操作!术士和巫师都使用电击之握,其目的是用施法者手中发出的一道闪电击中对手。请继续阅读,了解为什么“震撼之握”非常适合在冒险中使用!

为什么令人震惊的抓握很棒

  • 施法时间只需一个动作,所以使用起来很快。 (这就是 Cantrips 的美妙之处:即时行动!)
  • 如果对手穿着金属盔甲,那么非常适合使用,因为施法者在攻击时将具有优势。
  • 如果该生物被击中,它将受到 1d8 闪电伤害。

震撼之握详情:

  • 随着施法者等级的提高,所造成的伤害也会更强。 5级时,伤害为2d8,11级时,伤害为3d8,17级时,伤害为4d8。
  • 震撼掌握的组成部分是言语和身体。

1.真实打击

简直就是智力游戏!

True Strike 是吟游诗人、术士、术士和巫师常用的占卜戏法。根据 D&D Beyond 的说法,“你指向范围内的目标。你的魔法使你能够简要了解目标的防御能力。在你的下一个回合,只要该法术尚未结束,你就能在对目标的第一次攻击检​​定中获得优势。”阅读更多内容,了解这个改变思维的戏法!

为什么《真实打击》很棒

  • 为什么不去了解一下对手的想法呢?这种洞察力将为施法者和队伍带来优势。
  • 真实打击很棒,因为通过洞察对手的想法,施法者将不必猜测并不必要地耗尽法术位。

真实打击详情:

  • 此法术需要专注,最多需要一轮;此外,True Strike 需要躯体组件。
  • 真实打击是瞬发的,施展距离可达 30 英尺。

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