每个新老玩家心中都会回响的问题:“什么是真的最好玩的班级?”
很多老玩家,包括我自己,都会告诉你是没有“最好”的班级 –星球大战:旧共和国是关于找到一个适合你的游戏风格的高级课程并以此运行。无论您是想用一连串华丽的原力闪电震惊对手,还是坚持使用老式可靠的爆能枪,任何类别都可以!然而,数字不会说谎,如果您正在寻找有关游戏中真正表现最佳的冷酷事实,那么您来对地方了。
让我们从一些基础知识开始:高级课程本身。作为一款 MMO,SWTOR 为玩家提供了八个不同的职业故事供他们选择,每个故事都有自己独特的故事情节和能力。其中四个阶级属于帝国,而其他四个属于共和国:每一方的阶级都反映在另一方的阶级中。因此,如果您正在扮演帝国特工,您可以轻松创建一个与共和国一致的角色,并知道如何扮演其镜像级走私者。这简化了高级课程,让刚刚涉足游戏的新玩家不那么难以承受。
以下是游戏中每个高级 DPS 类别的快速列表,包括其镜像副本及其更具体的专业:
- 西斯刺客/绝地暗影
- 欺骗/渗透
- 仇恨/平静
- 西斯魔法师/绝地圣人
- 闪电/心灵传动
- 疯狂/平衡
- 西斯主宰 / 绝地守护者
- 复仇/警惕
- 愤怒/专注
- 西斯掠夺者/绝地哨兵
- 湮灭/守望者
- 屠杀/战斗
- 愤怒/专注
- 特工/恶棍
- 隐蔽/刮板
- 杀伤力/痞子
- 狙击手/枪手
- 枪法 / 神枪手
- 工程/破坏者
- 毒力/肮脏的战斗
- 雇佣兵/突击队
- 阿森纳/枪械
- 创新军械/突击专家
- 力科/先锋
- 烟火技术/等离子技术
- 高级原型 (AP) / 策略
这些高级类别中的每一个都可以轻松完成工作,无论是什么,但其中有一些类别往往会在有能力的玩家手中产生更大的解析数字。很难准确地指出 SWTOR 中真正的“最佳”——这是我玩过的少数几款感觉各个类别实际上非常平衡的游戏之一,因此每个类别所能达到的目标并没有巨大的差异。还有很多因素可以决定哪个类别是“最好的”:他们照顾自己的难易程度(生存能力)、他们的攻击力有多大、他们掌握的容易程度、特定类别及其后续类别的相关程度规格的动作集属于不同类型的内容(突袭或休闲游戏或玩家对玩家)。然而,如果我们要问哪个最好,让我们关注它们的整体伤害。毕竟,这就是 DPS 应该做的事情!
作为一般经验法则,我们知道近战类通常会优于远程类,随着时间的推移造成的伤害(DoT)规格通常解析高于突发类,这听起来很疯狂。这部分是由于游戏设计造成的。与近战或 DoT 导向的职业相比,爆发职业和远程职业都更容易交换目标并输出 DPS,因此为了保持平衡,必须为输出付出更多努力的职业通常可以击败那些不努力的职业没有离开水。这并不是说远程职业永远无法击败近战职业以获得最高伤害——最重要的是,这通常取决于角色背后的人,以及他们对如何利用该职业的独特装备的了解程度。
如果我们看一下 parsely.io,它是解析、记录和审查 DPS、治疗和坦克输出的首选(在社区中也称为 StarParse),DPS 排行榜中有大量统计数据可供审查。考虑到这一点,我们来谈谈其中的五个高级类别及其在当前元数据中脱颖而出的最佳性能规范:
5. 雇佣兵/突击队(顶部解析:每秒 28,203 点伤害)
专精: 兵工厂/枪械
工作就是工作:雇佣兵和突击队都配备了最先进的技术,枪声四起,投入战斗。
之前这更新 6.0 之前的高级等级和规格,阿森纳的 DPS 输出自其作为元数据的辉煌岁月以来已经重新平衡。即便如此,它仍然是一个重磅 DPS 规格,具有可靠的爆发、易于学习的旋转和出色的生存能力。
- 雇佣兵拥有 SWTOR 中最好的防御冷却时间之一:响应式保障,它反映了对玩家造成的直接伤害,同时每次攻击都会治愈他们。使用此能力时要小心 AOE,因为它们是穿透这种强大防御的唯一方法。
- 配备了康复功能,当事情变得混乱时,这个班级可以自行处理。
- 高度机动性和很少的引导能力使得这个职业可以轻松地风筝,同时仍然造成大量伤害。
- 雇佣兵和突击队附带一种突袭增益(总共有 4 个):增压速度。如果您打算进行突袭,那么能够获得其中之一是一种额外的好处。
- 总体上良好的AOE和单目标伤害输出,这使得该规格和类别具有很强的适应性。
4. 狙击手/枪手(顶部解析:每秒 28,751 点伤害)
专精:毒力/肮脏的战斗
不要靠得太近:作为狙击手或枪手,保持距离意味着您可以关注整个战场。
作为一种远程 DoT 规格,一旦您的所有 DoT 都已应用并开始级联攻击目标,毒力狙击手就会非常令人满意。狙击手绝对是学习起来更具挑战性的高级课程之一,考虑到定位、移动限制和资源管理,但只要有适当的位置和意识,就可以轻松地从远处击落目标,不费吹灰之力。
- 现在有了新的职业特定能力,狙击手和枪手能够放置一个标记,当该能力第二次激活时,他们将返回到该位置。它的工作方式与 Phase Walk 对巫师和贤者的作用相同,但有一个新的时髦名称:Hololocate。这对于重新获得有利地位或摆脱困境非常有用。
- 多种能力的出色 AOE 覆盖范围,使狙击手和枪手成为控制大群敌人的绝佳人选。
- 虽然他们没有突袭增益,但这个高级类别提供了一种称为弹道护盾的东西,可以减少对站在其下的所有朋友造成的伤害 - 这对于一些突袭首领甚至 PvP 来说都是一件很棒的事情。
- 作为一个完全分布的班级有其自身的挑战,尽管它可以更容易地鸟瞰周围的环境。许多团体倾向于让狙击手保持一定的位置,同时在不改变位置的情况下对许多不同的目标造成伤害。
- 狙击手是唯一能够策略性蹲伏的高级职业,他可以滚到区域内的物体后面,或者使用自己的便携式防护罩从安全的地方开火。某些实用程序还可以让你在掩体中定期得到治疗,这有助于提高生存能力。
- 狙击手和枪手的三个 DPS 规格中的第二个,射击/神枪手也以 28,597 DPS 在 DPS 排行榜上名列前茅。
3. 特工/恶棍(顶部解析:每秒 31,071 点伤害)
专长:隐蔽/铲斗
现在你看到我了……:诡计和恶作剧大师,特工和恶棍都喜欢让对手措手不及。
隐藏是我最喜欢的课程,非常有趣。伴随着邪恶的笑声和残酷的刺伤动画,隐蔽让玩家可以从阴影中发起攻击,并通过快速、易于学习的旋转对对手造成巨大伤害。作为奖励,隐蔽具有治疗效果(有助于提高生存能力)、隐身实用性和突袭增益。
- 特工和恶棍有很多团体效用。名为“渗透”的职业特定能力允许特工在整个团队中通过隐身场偷偷越过敌人!
- 如上所述,特工和恶棍是另一个高级职业,可以使用四个团队增益之一,即战术优势。虽然在突袭中并不需要拥有突袭增益,但如果你能做到的话,拥有这四个增益肯定会有所帮助。
- SWTOR 中的所有隐身职业都有一种能力,可以让敌人在隐身状态下休眠一段时间。这可以让你的非隐身朋友绕过敌人而无需与他们交战!
- 即使是 PvP 中最熟练的治疗师,一名出色的隐藏特工也能轻松有效地击溃他们,这使他们成为多才多艺且致命的选择。他们的邪恶本性肯定也会延续到 PvE 内容中。
- 隐蔽和铲斗的最独特之处之一是它在与敌人交战时部分依赖于定位。你的重击能力,背刺,只能从目标后面使用(如果你隐身使用它会造成额外伤害!),这意味着你必须比其他职业更加狡猾一点。
- 特工和恶棍是一个全面的好选择,其他 DPS 规格(致命性/流氓)在排行榜上表现良好,大约有 28,505 DPS。
2.西斯刺客/绝地暗影(顶部解析:每秒 31,825 点伤害)
专精:欺骗/渗透
拥有原力的人:装备了一把时尚的双刃光剑的刺客和暗影通过一系列优雅的动作展示了他们的能力。
欺骗是我一直以来最喜欢的课程,也是我在 SWTOR 中第一次开始的课程。它很容易学习,当你降低轮换时使用起来感觉很棒,并且造成的伤害可以让任何团队首领陷入困境。它看起来很漂亮,节奏很快,甚至还为你提供了破甲能力,这是任何团队都会喜欢的!与隐藏非常相似,欺骗依赖于隐身攻击并造成爆发伤害。
- 刺客和暗影可以使用 SWTOR 中最好的能力之一,原力裹尸布。这种特殊的能力在应对某些突袭机制时是无与伦比的,可以起到自我净化的作用,并允许玩家抵抗科技和原力攻击 200%!
- 尽管刺客在 AoE 实用性方面并不十分出色,但作为单一目标类别,它非常出色。
- 刺客和暗影可以使用一种名为“幻影跨步”的有趣能力,当它正常工作时(你知道确切地我的意思是,如果你曾经玩过刺客!)将你传送到你的目标,有点像剑圣或 Powertech 的跳跃,但具有自己独特的风格。借助“死神冲锋”实用程序,幻影跨步还可以让您在接近时暗杀目标,同时在敌人死亡时重置幻影跨步的冷却时间。这意味着你可以在战场上快速移动,在敌人知道被什么击中之前将其击倒。
- 欺骗和渗透是 SWTOR 的优先规格之一 - 这意味着它们的轮换更多地基于效果而不是基于固定模式。这使得这个规格更容易掌握和适应,因为如果你在战斗中以某种方式摸索你的旋转,你不会损失太多 DPS。
- 从视觉上看,欺骗也许是最美丽的规格。所有的动作都非常杂技,就像达斯摩尔本人所期待的那样。
1.力科/先锋(顶部解析:每秒 33,737 点伤害)
专业化:烟火技术/等离子技术
小心操作:火焰是这个技能最好的朋友,它会用炸药和火焰扫射吞没整个场地,甚至可以震慑最顽强的敌人。
在这里,我们的上述规则与所描述的完全一样:近战 DoT 类别有潜力胜过所有其他类别,而这正是 Pyrotech 的本质。凭借绚丽的火焰,烟火科技轻松窃取了排行榜。事实上,Powertech 的两个规格目前都名列前茅(高级原型规格的解析仅减少了约 1k),如果您想输出最高的伤害,那么它是一个明智的选择。
- 虽然 Powertech 的生存能力很差,但如果您想要一个引人注目且炫耀的规格,Pyrotech 是完美的!借助喷气背包驱动的跳跃近距离接触,烟火科技正面冲锋,火焰蓄势待发。
- Powertech 还能够通过名为 Sonic Rebounders 的高级实用程序提供 raid 组支持,它允许在 raid 设置中提供一些非常奇特的奶酪。
- Powertech 和 Vanguards 是 SWTOR 中唯一具有“猛拉”能力(称为 Grapple)的 DPS 职业。此招式通常与坦克搭配(Powertech坦克具有相同的能力,而刺客坦克具有原力拉力),但DPS Powertech很幸运也拥有它!这是帮助你的治疗者的好举动,因为你可以将敌人从他们身上拉下来并打在他的脸上以达到很好的效果。
- 烟火科技和等离子科技非常擅长对付大群敌人,因为它们可以轻松地在对手之间传播 DoT,从而聚集大量敌人。他们的单体伤害也不错!
- Powertechs(以及雇佣兵,就此而言)的独特之处在于他们的资源管理与其他类别略有不同。他们没有一个完整的黄色能量条或力量条,而是从一个空条开始,当他们使用能力时,它会充满热量。热量过多意味着你无法使用更多的能力,因此它成为热量管理和能力使用之间的平衡行为。
就这样,你得到了,最好的!请记住:无论您决定选择哪个类别,都完全取决于您对游戏风格和实用性的个人偏好!一个类别和规格可能是某个领域的“最佳”,但很容易被以不同方式超越它的另一个类别所超越。由于 SWTOR 也是一款仍在由开发人员更新的 MMO,因此所有类别将来也可能会发生更改。今天排名靠前的内容,明天可能就不会了。所有这些类别和规格都是完全可行的,即使在突袭设置中也是如此 - 真正重要的是它们背后的玩家!
您可能还对:

最喜欢的 3 款游戏:
战锤:末日 - 鼠疫、盗贼之海、星球大战:旧共和国武士