《Agony》游戏发行日期已推迟至“2018 年之前”

Madmind Studio 的第一人称生存恐怖游戏《Agony》出人意料地被推迟了几个月,直到 2018 年之前的某个时间,而且目前还没有确切的发布日期。

根据他们发布的评论,原因如下众筹是《痛苦》现在将与数字版本一起以盒装版本(实体版)的形式发布。这意味着所有游戏内容必须比预期早得多提交。

因为他们必须满足实体副本发布的要求,所以他们必须开始为实体发布做准备,为游戏生产数千个实体盒并向商店发送营销材料。

然而,Madmind Studios 确实表示,由于推迟了发布日期,这给了他们一些额外的时间来“打磨和扩展游戏”。他们还表示,他们决定利用这个机会,为粉丝们提供他们自 Kickstarter 活动以来一直要求的东西,即拥有更多可玩的角色。最初,拥有更多可玩角色并没有得到资金支持,但现在,考虑到额外的时间,他们现在可以专注于将其带入游戏中。

Kickstarter 评论中还提到,那些花时间找到所有“秘密”的最“铁杆玩家”将获得游戏多个结局的奖励。游戏总共增加了七个结局,所有的结局将结合在一起,创造一个完整的故事。

在《痛苦》一开始,你一开始是一个饱受折磨的灵魂,对过去没有记忆,你正试图逃离地狱。然后你可以开始探索令人毛骨悚然、怪异和充满敌意的环境,同时也可以与你在地狱冒险中可能遇到的其他人互动。你的角色将有能力控制人,并拥有游戏中所谓的头脑简单的恶魔。

Madmind Studio 表示:“更改发布日期是一个艰难的决定,但我们决定这样做,因为我们知道这将对项目产生积极影响。”推迟的发布日期可能因祸得福,但我们要等到游戏发布后才能知道,你不想以貌取人。

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