有益的新经济
《中土世界:战争之影》游戏内基于米里安的经济已通过 Monolith 的 YouTube 频道上的直播介绍。创意总监兼游戏开发者 Michael de Plater 深入研究了这款游戏30分钟采访在 Twitch 上。玩过 Monolith 之前的游戏《暗影魔多》的玩家会很熟悉米瑞安货币。关于经济的公告是在热切等待新游戏发布的粉丝提出许多问题之后发布的。
对于那些不熟悉游戏的人来说,游戏内经济包括您可以在游戏中赚取或以其他方式获得的资源以及您可以在市场上花费资源的东西。玩家可以通过执行任务、杀死宝藏兽人或拥有掠夺部落作为霸主等方式在游戏中获得货币。你还可以分解装备,在世界中拾取米里安并掠夺宝箱。然后,米里安可以用来升级装备和堡垒、增加攻击部队的规模、增加驻军以拥有更多酋长等。
《战争之影》拥有一系列宝箱(银、金和秘银),从中可以获得兽人追随者和各种训练命令。黄金和秘银宝箱提供传奇兽人和训练命令。即使你的一位传奇追随者死亡,你仍然可以掠夺他们的传奇装备,这是《魔多之影》中引入的复仇女神系统的另一项福利。但有人可能会奇怪,如果你在世上就能得到这些东西,为什么还要费力去市场购买呢?普拉特表示,经济允许游戏适应不同的游戏风格。
战争宝箱为您提供训练命令和潜在的追随者,就像这里看到的传奇兽人一样。
有些玩家可能会发现很难杀死兽人并获得追随者(因此他们可以通过购买箱子来获得他们),而另一些玩家则杀死视线范围内的所有东西,不留下任何潜在的追随者可以招募。
《战争之影》还包括有主题的特色宝箱(例如,包含赏金牧民、刺客、火器等),以便专门寻找这些东西的玩家可以获得它们。凭借在 E3 上赢得的赞誉以及复杂的游戏内经济,《Shadow or War》十月份的发布备受期待。