Bioware合并宣布后旗舰系列群龙无首
好吧,尘埃有足够的时间落在质量效应仙女座这个畸形星团上。在 2017 年 3 月发布这款广受好评的科幻角色扮演游戏新篇章的第一个月后,足够的补丁和玩家的温和到积极的评论已经成功止住了流血。
尽管做出了很多改进,但《质量效应》系列的粉丝们还是对缺乏单人游戏 DLC 以及透明度和任何类型内容都将向他们发展的迹象感到失望。这是一种高度不规则的现象,因为 EA 的商业模式在很大程度上侧重于季票内容的延迟满足,以进一步发展故事情节并提供一致的收入形式。
虽然最近对仙女座的评论有所改善,但这对开发商来说将是一场艰苦的战斗。这部分是因为常规补丁针对游戏/图形错误以及 CEA 和 EA 总监 Andrew Wilson 最近发布的公告。在首席执行官最近的一份记录中,威尔逊表示,“我们 [EA] 正在将 BioWare 蒙特利尔与 Motive Studios 合并。”这位首席执行官接着重点介绍了 Frostbite 和 Dice 工作室最近发布的作品,同时重申 Bioware 在 EA 商业模式中的持续角色(请阅读 2018 年第一季度的记录)这里)。
尽管《仙女座》的首秀表现平平,而且最近也发生了人员变动,但 EA 的第一季度似乎表现强劲。首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 表示,七月表示“第一季度是一个出色的季度,《战地》、我们的 EA SPORTS 产品组合、《星球大战》和《模拟人生》等顶级系列游戏的玩家社区蓬勃发展,继续发展我们的网络并推动我们的数字业务。”
因此,虽然这些游戏的粉丝可能会放心,知道更多的关注将会到来,但《仙女座》的玩家(其中许多人在发布时花了相当多的钱购买了非标准版)却想知道如此成功的系列如何能够突然被晾干。
目前尚不清楚 Bioware 打算如何继续该系列,但不要完全陷入绝望。的粉丝多人游戏可以定期获得额外的免费内容以及iOS 扩展的核心游戏。

最喜欢的 3 款游戏:
《XCOM 2》、《精英:危险》、《尼德霍格》