Warframe 游戏玩法:值得喜爱的 10 件事

释放你的力量。

Tenno:枪与剑的大师,还有一些非常戏剧性的敲鼓声。

在遥远的未来醒来,却仍受到古老过去的束缚,你是 Tenno 和你的 Warframe……太棒了。我的意思是,你看到你能用它做什么吗? Warframe 因可以在太阳系中嬉戏的各种外骨骼套装而得名,它是一款合作第三人称射击游戏,其故事和整体游戏玩法自 Alpha 以来已经取得了长足的进步,并且仍在不断发展。

尽管在三个不同的游戏平台上发布,但技术上仍处于测试阶段,但迄今为止它所构建的世界保证将您带到不同的时间和地点,真正让您置身于这些套装中,让您感受到游戏的感觉。发现自己踏入了一个处于战争边缘的星系,期待着你和你的同类一起行动起来并帮助它……。或者袖手旁观,看着它燃烧……假设你在那之前没有被追捕和捕获。

Warframe 的游戏玩法提供了一种完全免费的独特体验,以下是 10 个有前途的特点。

1. 战斗充满活力。

跑酷和引导近战的小小体验。

游戏的跑酷、定向混战以及战斗中的整体机动性赋予了游戏快节奏、动作导向的优势。引导近战组合中有大量的鸭子和俯冲动作,让你像一个人一样滚动和翻转。小猫与土豆。通过沿着墙壁奔跑、攀爬、跳跃/从一个柱子到另一个柱子飞行,以更快地穿过地图或掉落到敌人身上并进行毁灭性的地面猛击攻击,给你留下最好的蜘蛛侠印象。这需要一些时间来适应,但它非常令人兴奋。为了进一步简化和推进这一点,Digital Extremes 希望在下一个大型游戏更新之一中发布 Parkour 2.0。

2. 广泛的 Warframe 技能、效果、动画。

Excalibur Warframe 的移动和能力的示例。

虽然近战武器在这一领域尤其突出,它们的通道动作提供了一系列的运动以及流畅、流畅的动画,但每个 Warframe 的玩法也各不相同——高空飞行的 Zephyr 俯冲、俯冲和冲刺,而 Ash 从一个目标跳跃到另一个目标另一个人在一群暴徒中,从他们身上刺出了永远可爱的克莱姆。任何能够举起一群敌人然后像空汽水罐一样压碎他们(Mag)或像不想要的生日蛋糕一样将他们砸到地上(Oberon)的能力都永远不会让人满足。

尽管模组屏幕已经过时,但 Zephyr 的游戏玩法与地球上的同代人形成了鲜明的对比。

不包括现有 Warframe 的主要版本,目前有 23 个不同的框架可供您制作和尝试,每个框架都具有独特的技能集,可以通过特定于框架的力量效果和动画来满足您的游戏风格需求。

3.武器种类丰富,元数据灵活。

一次在屏幕上看到的一小部分,滚动浏览法典,你会发现可用的武器数量是详尽的。

无论是初级、次级还是近战,Warframe 中都不乏武器选择。所有手枪的尺寸、形状、声音和功能各不相同,因此很难找到两种弹奏方式完全相同的武器,即使是在最普通的手枪中也是如此。虽然有一些备受追捧的武器,例如 Boltor Prime,但几乎任何武器都可以用一个土豆(是的,土豆)和一个或三个福尔马制成超级有效的末日使者。

Orokin 催化剂和反应堆因其形状而被亲切地称为蓝色或金色土豆,可将您的武器、战甲、拱翼(想想太空战斗中的高达翼附加装置)、库狛(克隆美洲驼狗)和哨兵(机械化)的模组容量加倍漂浮的同伴碎片);和格式会改变每个模组插槽的极性,如果插槽的极性和模组的极性匹配,您可以将某些模组的成本减半。尽管有些武器比其他武器需要更多的工作才能达到最佳状态,但拥有塑造武器的能力有助于为元数据提供选择,保持其流畅性和可访问性。

4. 游戏玩法、外观的有效定制。

Nyx Prime 今天正在决定将她的太空睡衣涂成什么颜色。

功能和时尚在这款游戏中都可以高度调整。通过土豆、公式和一些数学,武器或 Warframe 的游戏玩法取决于它的改装方式。更改模组以适应特定角色或场景,提高生存能力,或发挥武器或 Warframe 的先天优势来创建精简的死亡机器。

然后把它们打扮得漂漂亮亮的。哦,真漂亮。漂亮、机智、聪明。

除了武器、warframe 和 archwings 之外,你的同伴、飞船和氏族道场都是完全可定制的。装饰性物品以不同的盔甲附加组件、武器和盔甲皮肤、头盔变体和调色板的形式存在,甚至还有各种各样的动画集可供选择,以确保您不会在接力赛中遇到任何看起来和样子的人。动作很像你。太阳系就是你的T台。

5. 角色和世界设计是原创的、身临其境的。

Hydroid 在户外 Grineer 瓷砖系列之一上被雨淋湿。

说到漂亮,你所翻转和飞行的环境的范围和深度可能会令人惊讶地引人注目,并有助于设定这个游戏宇宙的基调。 Warframe 之间的多样性和风格,以及你遇到的不同派系中不断增长和演变的敌人数量,都是他们自己独特的产物。大量的外星科幻作品,有点反乌托邦科幻风格,《Warframe》将危险的未来时代和近乎神秘的技术与几乎被遗忘的过去的战士、武器和纪律联系在一起。

Grineer 体现了克隆的野心和绝望,直到成为衍生生命,它们最初来自的基因的影子,用管子和机器拼凑在一起。

热心、贪婪的 Corpus 将技术视为生命,将金钱视为上帝。

而且,对所有生命构成威胁的是,Infested 是系统内那些人的不幸结果,与 Tenno 不同,他们被感染而不是被其赋予力量的技术细胞病毒所克服并突变为充满愤怒的恐怖。

Tenno 和他们的战甲是一个已经毁灭的系统中的恩典遗迹。

6. 开发人员让玩家参与故事揭示、敌人设计。

开发者 Dave 和 Pat Kudirka 揭示了中枢 Simaris 并讨论了 Chroma Warframe,以及游戏中实施的第一个社区设计的敌人。

为了回答社区提出的有关游戏故事的问题,甚至回答 Tenno 自己无法回答的问题(可怜的事情……他们在低温状态下忘记了很多东西),Digital Extremes 最近引入了游戏一个名为 Cephalon Simaris 的 AI 实体。作为整个社区捕获和研究 x 数量的某些样本以供 Simaris 添加到他的图书馆的交换,中枢揭示了一些知识——这是游戏中长期缺失的一个方面。 DE 不只是向社区倾倒故事,而是鼓励社区参与,这样也许有一天,Tenno 会知道在他们长达数百年的冬眠期间发生了什么,为什么他们会攻击他们的创造者,而我们,玩家,可能会发现如果Tenno 在这些套装下甚至是人形,或者如果他们实际上是由以太忍者沙鼠提供动力的话。

DE 始终致力于让社区参与进来并从社区中汲取灵感,Nova Warframe 是由玩家自己设计的,DE 还通过引入另一个社区设计概念 Grineer Manic,为 Grineer 坏蛋添加了更多种类。

7. 持续提醒让 Tenno 保持富裕和忙碌。

Frost Prime 盯着他当前的待办事项清单。

如果你想找一场战斗,太阳系里不乏可去的地方,也不乏可做的事情。对不同区域的感染入侵以及莲花提供的近乎持续的警报有助于提供方向以及以资源、模组、蓝图等形式提供的奖励。游戏中不同的辛迪加会提供每日任务来提高你在他们中的地位,DE 会设置每两个月一次、有时每周一次的战术警报来挑战你 - 要么限制你在任务中可以携带的物品,要么让你陷入困境对抗一个新的、危险的对手。

然后还有改变游戏规则的“行动”事件,通常需要你为一方或另一方而战,获胜的一方决定游戏故事接下来的发展方向。

Vay HEK 语音调制器的音量始终停留在 11。

以上是来自经过大幅修改的 Grineer 议员 Vay Hek 的传输,预示着将导致“枯萎之眼”行动的一系列事件,社区被迫尝试从其中拯救 Tenno 中继(玩家中心)破坏。 7 个枢纽中只有 3 个在 Vay Hek 的袭击中幸存下来。

8. 极其活跃和参与的开发团队。

DE 最新的开发流之一。跳到 30:30 – 31:00 左右观看 DERebecca 展示即将到来的跑酷和布料物理改造的进展(并在 36:00 左右再次进行)。

Digital Extremes 开发人员每周都会举办现场开发直播,以揭示即将发生的更改和修复、讨论和预览游戏的方向、实时回答问题、喝啤酒、赠送东西,以及举办诸如在他们设定的世界中举办道场派对等活动该记录涉及所有三个平台上的 10,899 名玩家为他们的 Warframe 装备了假胡子……同时还为 Men's Health 筹集了超过 11,000 美元。

他们甚至在玩自己的游戏时偶尔会遇到。

在最后一秒意识到我刚刚和 DERebecca 一起执行任务。注意我,前辈!

9.免费的东西只是为了出现。

谁不喜欢免费的东西?

季节性调色板、武器皮肤和胡须只是为了庆祝某件事而偶尔发送到您的游戏收件箱中的一些内容。而且,只需登录他们的游戏,您就可以免费体验任何您想要升级的东西,免费积分、武器和资源蓝图,甚至购买白金时可享受高达 75% 的折扣。

10. 这是免费的免费游戏。

这款游戏不负其口号。

“免费游戏”往往在不同的游戏中具有不同的含义。然而,在 Warframe 中,免费游戏非常简单。白金是一种可购买的游戏商店货币,并不是完全通过现金购买获得的。

除了主要访问捆绑包之外,如果您想要从游戏商店中获得某些东西,您可以通过将蓝图、蓝图零件和模组卡与其他玩家交易白金来获得它。有了一些努力和 RNG-sus 的支持,你永远不需要花一毛钱就能像个酷孩子一样昂首阔步地走来走去,或者享受比赛的每一分每一秒。

Warframe 的游戏玩法非常适合与一群朋友一起开始,一起建立你的武器库,或者单独行动并在陌生人的帮助下成长;无论哪种方式,在一个充满美丽和潜力的环境中跨部门和系统展开。充满希望,一点太空技术魔法,以及壮观的轻快刺击爆炸,尝试一下这款游戏实际上没有什么可失去的。