與大多數《刺客教條》遊戲和大多數一般遊戲一樣,《AC 奧德賽》為玩家提供了調整難度等級以適應其技能水平的機會。尋求特別困難的挑戰的玩家會很高興知道這款遊戲中的噩夢模式既非常有趣又非常困難。話雖這麼說,應對任何遊戲困難模式的最佳方法就是盡最大努力做好準備。強大的構建將透過提供可以利用的獨特技能和傷害來幫助玩家。
3.毒刺客
像瘟疫一樣穿越《AC奧德賽》
我相信惡夢需要智慧、戰術能力和即興創作的一定結合。因此,使用毒藥建構是有意義的,因為它也需要玩家具有相同的屬性。透過戰術性地穿越大型堡壘,玩家可以使用毒藥並慢慢感染全體民眾。雖然可能不像狂戰士那樣令人興奮,但帶著對毒藥的親和力繼續你的旅程將會對你的長遠發展有所幫助。
為什麼毒刺客非常適合做惡夢:
- 對敵人造成被動傷害
- 增加暗殺提升
- 大群體中的戰術優勢
建造細節:
- 毒蛇兜帽:+25% 刺客傷害/+10 秒醉酒持續時間
- 鱗片軀幹:+25% 刺客傷害/+40% 毒藥傷害
- 毒液手套:+25% 刺客傷害/+50% 元素積累
- 滑行腰帶:+25% 刺客傷害/+40% 毒藥傷害
- 劇毒腰帶:+25% 刺客傷害/+10 秒中毒持續時間
- 阿拉克涅的毒刺:+25% 刺客傷害/+40% 毒藥傷害
- 尖牙弓:+25% 刺客傷害/+40% 毒藥傷害
2.高能刺客
高速刺客,致命敏捷。
我必須說,這個建築令人印象深刻。觀看影片幾乎感覺不太對勁,因為玩家可以毫不費力地穿過擁擠的堡壘。我會注意到玩家對能力的使用,以及他們如何在可能的情況下嘗試充分利用隱形攻擊。如果你正在尋找一種方法來徹底摧毀對手,同時避免曠日持久的混戰,那麼這就是你要走的路。顯然,這樣做的缺點是你只能以這種風格進行遊戲。更不用說,OP 已經玩了超過 310 小時,這使得這個版本很可能需要一些時間來組裝/升級。
為什麼高能刺客非常適合做惡夢:
- 快速,幾乎即時,對大多數互動來說都是致命的
- 橫掃堡壘,無需進行大規模混戰
- 快節奏的遊戲風格
建造細節:
- 皇家亞特蘭提斯頭盔:生命值滿時+24% 暗殺傷害/+50% 爆擊傷害/+20% 暴擊幾率
- 被偷走的伊述護腕:+24% 暗殺傷害/+10% CRIT damade/+20% 生命值滿時暴擊率/+100% 生命值滿時暴擊率
- 第一文明胸甲:+24% 暗殺傷害/+20% 生命值/+10% 所有傷害/+18% 暗殺傷害
- 僱用腰帶:+24% 暗殺傷害/+100% 生命值滿時暴擊傷害/+10% 所有傷害/+10% 爆擊幾率
- 鍍金護腿:+24 戰士傷害/+40% 火焰傷害/+100% 生命值滿時暴擊傷害/+18% 暗殺傷害
- 托克薩科斯反射弓:+24% 刺殺傷害/+10% 所有傷害/+10% 暴擊率
- 斯帕塔:+24% 暗殺傷害/+40% 火焰傷害/+50% 暴擊傷害/+30% 劍傷害
1.半神構建
唯一比神更好的!
哇。這構建岩石。 OP 正確地將其命名為「半神」版本,這個版本非常致命且使用起來很有趣。作為混合構建,它利用不同的統計提升和能力來有效地使玩家成為不可阻擋的力量。正如影片中所描述的,法杖的AoE,結合毒藥和刺殺技能的使用,讓玩家能夠輕鬆應對遊戲中的每項活動。對抗傳說中的野獸和征服戰非常有效。出於這些原因,我將其列為噩夢構建中的佼佼者。
為什麼半神非常適合惡夢:
- 毒藥和暗殺增強的有用組合
- 法杖 AoE 非常適合抵禦敵人並保持距離
- 每項活動都有效
建造細節:
- 獵人兜帽:+18% 刺殺傷害/+50% 暴擊傷害/+20% 生命值滿時暴擊幾率/+40% 幾率忽略一半傷害
- 雅典護手:生命值滿時+18% 暗殺傷害/+10% 重擊幾率/+50% 爆擊傷害/+100% 暴擊傷害
- 僱用胸甲:+18% 暗殺傷害/+50% 暴擊傷害/+40% 毒害傷害
- 僱用腰帶:+18% 刺殺傷害/+100% 生命值滿時暴擊傷害/+10% 暴擊幾率/+40% 幾率忽略一半傷害
- 波斯武士靴:+18% 刺殺傷害/+20% 生命值滿時暴擊率/+30% 法杖傷害/+100% 生命值滿時暴擊傷害
- 粗糙法杖:+18% 獵人傷害/+50% 暴擊傷害/+30% 法杖傷害/+40% 毒藥傷害
- 華麗弓:+18% 刺客傷害/+40% 毒傷害/+10% 爆擊率
您可能還對:

最喜歡的 3 款遊戲:
龍騰世紀:審判、刺客教條2、火箭聯盟