歡迎來到這個悠閒、放鬆的會議,你和我坐下來談論化妝品之類的話題。當然,開玩笑。我們來談談HUD。不,它們不是同義詞。
HUD 不僅僅是外觀和花哨。讓我幫你解決這些問題。
如果您不知道 HUD 是什麼,它基本上就是您在玩 CS:GO 時看到的畫面。雷達是其中的一部分,但作為銀色的你,你不在乎。但是嘿,它有武器,你可以看到你廉價而醜陋的皮膚!
我們將討論 HUD 的所有元素。我會提到哪些特定的改變真正能為你帶來競爭優勢。剩下的就是關於外觀,您可以根據自己的口味進行調整。
10. 十字準線設置
擁有一個與 CS:GO 中的所有背景形成鮮明對比並且您可以輕鬆看到的完美十字準線非常重要。當一天結束時,您甚至看不到自己的十字準線,那麼花費無數時間進行練習和設定優化以及花費無數美元購買最好的裝備有什麼意義呢?這裡我為你準備了近乎完美的十字準線。您可以根據自己的喜好更新其中的元素。
- 轉到左側圖示底部的遊戲設定。
- 進入遊戲;這是頂部的第四個選項
- 對十字準線下的選項進行以下變更:
十字線 風格:經典靜態
中心點: 不
長度:2.5
厚度:0.5
差距: 0.0
大綱:啟用 – 1.0
紅色的: 0
綠色的: 255
藍色的: 0
阿爾法: 255
T型: 是的
已部署 武器差距: 不
顯示玩家十字線: 每個人
9. 雷達設置
不管你相信與否,雷達實際上是 CS:GO 遊戲中非常重要的一部分。所有優秀的玩家都會使用雷達。如果你在遊戲過程中至少一次沒有大聲抱怨預設雷達有多壞,那麼我有一個詞給你:銀色。拋開笑話,讓我們看看如何將雷達升級為完美的競技工具。
以下是最佳雷達設定:
- 在您的配置中輸入以下內容:
cl_radar_always_centered“0”
cl_radar_scale“0.3”
cl_hud_radar_scale“1.15”
cl_radar_icon_scale_min“1”
cl_radar_rotate“1”
cl_radar_square_with_scoreboard“1”
這將幫助您更多地了解雷達,從而自然地為您提供整體幫助。但有時,您確實需要放大才能看到炸彈在哪裡(如果它隱藏在煙霧中)。因此,這裡有一個在縮小和放大之間切換的簡單綁定。根據您選擇的值進行調整。這些只是基本範例。
- 在您的設定中輸入:Bind "v" "toggle cl_radar_scale 1.0 0.3"
8. 視圖模型設定
視圖模型只是你角色的手和它所持有的槍。儘管幾乎所有視圖模型看起來幾乎相同,但確實存在差異。較低的視圖模型可以為您提供更好、更多的視野,因此它具有微小的優勢。
以下是最佳視圖模型設定:
- 在您的配置中輸入:viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_fov 54
這是一篇為您準備的文章,它將向您展示最佳專業人士的視圖模型,以及您可以在配置中輸入的程式碼:[前 10 名] 職業玩家使用的 CSGO 最佳視圖模型設置
7.HUD 比例尺
這定義了 HUD 尺寸。
由於較低的值可以讓您看到更多的視野,因此建議縮小該值。
我建議的值為 0.7 或 0.6。
- 前往左側圖示底部的遊戲設置
- 轉到 HUD 選項卡
- 頂部第二個選項是可以調整的 HUD 比例
或者,您可以在控制台中輸入:
HUD_縮放 0.7
或者
HUD_縮放 0.6
6.HUD顏色
還有什麼比這個選項更美觀的嗎?當然是皮膚。我們在跟誰開玩笑?不管怎樣,我只會告訴你你的選擇,你可以選擇,因為你的 HUD 的顏色並不重要。
選項:預設、白色、淺藍色、藍色、紫色、紅色、橙色、黃色、綠色、淺綠色和經典。
如果您是色盲而無法意識到這一點,請按各自的順序排列。
- 前往左側圖示底部的遊戲設置
- 轉到 HUD 選項卡
- 頂部第三個選項是 HUD Color,您可以根據自己的喜好進行調整
或者,您可以將其貼到控制台中:
cl_hud_color X
將X 替換為:0 = 預設、1 = 白色、2 = 淺藍色、3 = 深藍色、4 = 紫色、5 = 紅色、6 = 橘色、7 = 黃色、8 = 綠色、9 = 海藍寶石、10 = 粉紅色
5.HUD背景阿爾法
這決定了 HUD 的透明度/不透明度。我推薦一個相當半透明的HUD。如果你有足夠的 s1mple/kennyS 能力,可以透過半透明的 HUD 看到隱藏的敵人,那麼恭喜你。您已經取得了 CS:GO 的成就。嗯,0.5 的值是完美的。
- 前往左側圖示底部的遊戲設置
- 轉到 HUD 選項卡
- 頂部第四個選項是 HUD 背景 Alpha,您可以調整
4. 生命值/彈藥類型
您可以保留此預設樣式:
或者您可以選擇這種更好的風格:
歸根結底並沒有多大區別,但如果你可以免費改進它,為什麼不這樣做呢?
- 前往左側圖示底部的遊戲設置
- 轉到 HUD 選項卡
- 從頂部算起的第五個選項是可以調整的生命值/彈藥類型
3. 炸彈平視顯示器位置
您可以選擇炸彈的顯示位置。如果你沒有炸彈,就不要指望會展示炸彈。謝謝。
您可以選擇將其顯示在雷達下,或與庫存中的其他物品一起顯示。我建議您將其顯示在雷達下。
壞的一個:
更好的一個:
- 前往左側圖示底部的遊戲設置
- 轉到 HUD 選項卡
- 從頂部開始的第六個選項是“炸彈平視顯示器位置”,您可以調整
2. 迷你記分板位置
您可以選擇迷你記分板的位置。 (預設位於頂部)
你可以選擇做一些像這樣的古怪的事情:
- 前往左側圖示底部的遊戲設置
- 轉到 HUD 選項卡
- 從頂部算起的第七個選項是您可以調整的迷你記分板位置
或者,您可以將其貼到控制台中:
cl_hud_playercount_pos 1
或者
cl_hud_playercount_pos 0
0或1,依照你的口味。
1. 迷你記分板風格
顯示死人的化身是多餘的。哎呀,即使顯示頭像也沒用。我們需要的關鍵資訊是敵方和己方的存活人數。我建議您擺脫頭像並使用數字。
- 前往左側圖示底部的遊戲設置
- 轉到 HUD 選項卡
- 從頂部數第八個選項是迷你記分板樣式,您可以調整
或者,您可以將其貼到控制台中:
cl_hud_playercount_showcount 1
“1”將顯示數字 - 將其替換為“0”,您將恢復頭像。
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