槍,槍,槍,《Apex Legends》中有各種各樣的選擇可供選擇。多種類型和尺寸適合所有遊戲風格,從近距離霰彈槍和衝鋒槍到廣泛的遠程狙擊手類別,它們都能滿足您的需求。
開發人員投入了大量的精力來確保每個玩家的方法和技術都能根據他們想要的武器得到良好的讚美。 AR 品種是最靈活、最受尊敬的品種之一。
從遠距離、中距離到近距離,當對手用 AR 誘騙你時,挑戰他們會變得非常惱人。然而,如果您的裝備包含其中一種錘子,那麼桌子就可以輕鬆扭轉;問題是你該選擇哪一種 AR?
好吧,不幸的是我不知道你的遊戲策略和風格,但我可以為你列出最有效的 AR 以及如何最好地使用它們。我送給您的禮物是,前 5 名最佳突擊步槍,它們確實為《Apex 英雄》中的殺手遊戲帶來了動力!
5) Havoc(最適合開始遊戲/中程)
浩劫 AR
首先是地圖四個角落的每個人和他們的母親都在尋找的武器,浩劫。這是一種能量武器,以當被錯誤的槍口末端卡住時會產生非常令人討厭的咬傷而聞名。它在近距離內非常強大,但在使用選擇射擊跳躍時也可以在更遠的距離使用——將身體傷害增加到60,爆頭傷害增加到野蠻的90。傷害之一每次射擊:身體 18 次,頭部 36 次。
儘管如此,畢竟你可能想知道為什麼它在名單中名列前茅。一個字-渦輪增壓器;使用這把槍的一個關鍵因素是它用來容納渦輪增壓器的槽。
如果沒有這種跳躍,在槍實際射擊之前會有 0.5 秒的延遲(充電),這迫使玩家提前預測敵人的大部分位置和移動。這會增加輕微的技能曲線,如果被敵人措手不及,會讓你在瞬間看起來像一個練習假人。最後,浩劫的後座力也增加,以削弱這把曾經更加可怕的武器。
武器類型:
- 能源、汽車、單一
- 武器統計:
- 彈匣容量:24/28/32/36
- 傷害(頭部/身體/腿部):36/18/13.5
- 配件:光學器件、槍托、彈匣、跳動裝置
為什麼 Havoc 很棒:
- 2x 爆頭倍數
- 選擇射擊時腿部傷害與身體相同
- 高傷害輸出
- 高彈匣容量
4) G-7 Scout(最適合國中遊戲/中長距離)
G-7 童軍藝術設計概念
G-7 Scout 也被稱為“狙擊手氪石”,是一款半自動 AR 武器,諷刺的是,它曾經是狙擊手級別的一員。現在,它已成為一款成熟的擴增實境技術,也是一種危險的縱火武器。
由於其中遠距離和快速射速的特點,它可以輕鬆地與狙擊手較量。過度接觸 G-7 的子彈會讓您感到害怕、恐懼和絕望,就像拿著控制器的新生兒一樣。
在該武器上添加雙擊扳機實際上會使你的傷害輸出加倍,但會大大降低武器的操控性和準確性。 G-7 是一種深受喜愛的武器,但它缺乏近距離能力,常常會讓使用者陷入糟糕的境地,因此,與主要選擇相比,它更適合作為輔助武器。
武器類型:
- 輕彈藥,半自動,連發
- 武器統計:
- 彈匣容量:10/15/18/20
- 傷害(頭部/身體/腿部):34/68/30
- 配件:槍管模組、光學元件、彈匣、槍托、雙擊扳機
為什麼 G-7 Scout 很棒:
- 出色的中遠距離。
- 高傷害輸出,連發射擊甚至更高
- 對抗狙擊手效果極佳
3)Hemlock Burst AR(最佳中後期/中遠距離)
改造後的 Hemlock Burst AR 皮膚
曾經不被看好的、被忽視的 G-7 偵察兵重型彈藥表親是鐵杉。這種武器具有半自動或連發射擊功能,如果使用得當,會非常致命。
第六季透過減少連發射擊之間的後座力,為徘徊者和鐵杉等連發武器賦予了新的生命。開發者在本賽季中扮演了最喜歡的角色,並且可能會微妙地表現出該死的,無論哪種方式,這種武器的使用率從那時起就大幅上升了。
G-7 每次射擊造成的傷害可能略高,但就更快的射速而言,它甚至無法與之相比。另一個好處是 3 輪爆發,這使得它在近距離戰鬥中更加可行,但它在中距離戰鬥中確實表現出色,可以在良好的射擊連接上快速擊倒。
武器類型:
- 重型、半自動、連發
- 武器統計:
- 彈匣容量:18/24/27/30
- 傷害(頭部/身體/腿部):(每顆子彈)44/22/17
- 配件:槍管模組、光學元件、彈匣、槍托
為什麼鐵杉很棒:
- 精準度穩定
- 高爆發傷害輸出
- 快速連發和單發射速
- 2x 爆頭倍數
- 出色的中長距離
2) VK-47 Flatline(最佳終場比賽/近中距離)
平線藝術設計概念
Flatline 被認為是整個 AR 類別中的重量級競爭者。它消耗大量彈藥,並且比大多數自動武器稍微難以控制。不幸的是,鐵砧接收器的移除使其不太適合長距離,但是,當你近距離撕碎對手時,真的需要射程嗎?
這種武器在中距離和近距離效果最好,可以在短短幾秒鐘內吞噬敵人,並且在「即興」情況下(例如對抗衝鋒槍和霰彈槍)仍然非常容易控制。讓 Flatline 感到舒適的唯一真正的障礙是它的後座力模式(最近得到了改進),但在那之後,你可能會變得容易成為這把槍的費用。
武器類型:
- 重型、自動、單向
- 武器統計:
- 彈匣容量:20/25/28/30
- 傷害(頭部/身體/腿部):38/19/14
- 配件:光學、磁力、庫存
為什麼 Flatline 很棒:
- 高傷害輸出
- 2x 爆頭倍數
- 近距離/中距離
- 持續的離髖射擊
- 高彈匣容量
1) R-301 卡賓槍(最佳最終遊戲/近中距離)
R-301藝術設計概念
最後,我們擁有所有 AR 中的 AR,creme de la creme,以及《Apex Legends》本身的商標:R-301 卡賓槍。 Recoil 和 R-301 彼此不熟悉,也不想熟悉。
射擊時,如同藏族僧人打坐般靜止,同時又結合了大錘的打擊力。這種武器被稱為標準武器,自《Apex 英雄》推出以來幾乎沒有被開發者觸及或調整。
卡賓槍即使不是遊戲中最容易控制的武器,也是其中之一,而且其巨大的傷害輸出使其成為所有其他選擇中備受青睞的武器。它的單火模式使其非常適合中遠距離選擇,而在自動駕駛時可能會對毫無戒心的對手造成毀滅性打擊。不管有沒有瞄準鏡,R-301 都非常出色,而且射擊精度也很高,由於這些因素,R-301 仍然很出色,用在合適的人手中可能會非常出色。
武器類型:
- 燈光、自動、單次
- 武器統計:
- 彈匣容量:18/20/25/28
- 傷害(頭部/身體/腿部):28/14/11
- 配件:槍管模組、光學元件、彈匣、槍托
為什麼 R-301 卡賓槍很棒:
- 後座力很小
- 高傷害輸出
- 2x 爆頭倍數
- 近距離、中距離、遠距離能力
- 單次、自動模式
- 易於控制臀部