15 個讓戰役變得更有趣的探路者惡棍

成為遊戲大師 (GM) 的任務對許多人來說都是一項令人生畏的任務。即使是我們這些選擇接受挑戰的人也常常會擔心我們的玩家是否每週都在享受我們的遊戲,或者只是表現得很好。

今天的主題是永遠令人畏懼的惡棍,大壞蛋,做得好的時候會讓玩家角色驚出一身冷汗,做得不好的時候會打呵欠的陳詞濫調。這些惡棍中的任何一個都可以為您的探路者戰役添加有趣的戰鬥和情節元素。

15. 奧伊諾惡魔

全身長滿膿瘡的公羊殭屍

來自斯科特·格林完成的《恐怖之書》並由 Necromancer games 發行的 Oinodaemon 是一個 CR37 NPC,在 D20PFSRD 的動物寓言中僅次於黑暗王子路西法。

如果我把路西法放入這個清單中,很多資深的 DM 現在都會翻白眼,所以我選擇了一些希望不太容易識別的東西。

Oinodaemon 在視覺上也比路西法有趣得多,我認為任何人都可以在沒有提示的情況下想像出路西法。它被描述為一具腐爛的公羊屍體,上面佈滿了瘡、水泡、瘡和痂。絕對適合喜歡描述中有些可怕的派對。

除了極其強大之外,Oinodaemon 還有一個有趣的統計數據塊。有了更大的傳送能力,戰鬥可能會出乎意料。也許他們正期待著去找他,或者他們可能不知道大惡魔的存在。或者也許你很早就讓他們意識到他有更強的瞬移能力並產生了一些偏執。

擁有大量的法術和能力,作為通用汽車的你實際上有很大的餘地,可以在需要時使這場戰鬥變得更容易。有很多東西需要記錄,所以為了你自己的理智,請隨意刪除一些。

但如果你是一位組織嚴密的總經理,你也許能夠追蹤一切,讓這場戰鬥盡可能激烈。 CR 為 37 時,您可能想知道即使是 20 級的隊伍也能解決這個問題。關鍵在於一個叫做 homebrew 的小東西。

作為戰役的最後一場戰鬥,你不必太擔心自製物品或能力會破壞遊戲,因為不久之後你的玩家就會消失在日落中(如果他們倖存下來)。毫無限制地投入所有你的精彩想法,並向你的團隊展示,即使在 20 級,你仍然可以給他們帶來一些驚喜。

然而,Oinodaemon 的統計數據區塊中最有趣的部分是它的員工。你可以儘早把它扔到派對上,作為一場活動的鉤子,讓他們發現它是什麼。如果你的隊伍中有一個擁有惡魔血統的提夫林,你可以將其與他們的背景故事聯繫起來,作為他們成為下一個奧伊諾惡魔的命運。一旦 Oinodaemon 被擊敗,你就會給隊伍最後一個難題;他們用它做什麼?

Oinodaemon 詳細資訊和統計數據:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/daemons/daemon-the-oinodaemon

14. 遺忘之母

母親在她那黏糊糊的綠色榮耀中是最親愛的

對於想要進行水上或海盜主題活動的人來說,這是一個選擇。利用德魯伊那些很酷但通常無用的動物伴侶選項,如電鰻、章魚,甚至鯊魚。或賦予召喚者幻靈水生基礎形態。他們甚至可以利用水生動物召喚怪物或自然盟友法術。甚至成為美人魚遊俠!

她被描述得幾乎就像一個可怕的恐怖分子,給第一次見面帶來了一些令人敬畏的潛力。她的形體「藐視可定義的解剖學」。據我所知,她基本上是一團觸手,頂部有一個爬行動物的頭,有點像美杜莎的頭倒過來!

她也擁有一些提供巨大敘事潛力的能力,例如她施展夢想的能力,讓她能夠與熟睡的玩家交流。她可以威脅他們,引誘他們,或找出最薄弱的環節,試圖操縱他們達到自己的目的。

最重要的是,她的跨維度觸手提供了一個絕佳的機會,讓玩家在最終戰鬥之前與她戰鬥,而無需弄清楚她如何逃脫或冒著被提前殺死的風險。讓她的爪牙登上玩家的船,然後在整個戰鬥中添加她的觸手攻擊,給玩家施加壓力,要求他們快速完成任務,並在她的一次性物品死亡後讓她撤退。

她還有其他一些可怕的能力,例如她的全方位視野可以防止她受到側翼攻擊。對不起盜賊們,這次不能偷襲了!她甚至擁有扭曲維度,可以防止隊伍透過便捷的傳送逃離,並阻止魔法師使用維度門在戰場上扭曲。

《遺忘之母》的詳細資訊和統計數據:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/mother-of-obilivion

13. 發條士兵

一名忠誠的士兵,立正

只有 CR6,這個發條士兵在較短的戰役或單次射擊中表現更好。根據你所在世界的技術水平,它有一些很酷的潛力。

在一個發條結構很常見的世界裡,你的發條惡棍可能是一個舊模型,他對拆除它的嘗試感到不滿。在它們不太常見的世界中,你的隊伍可能會在探索墳墓時偶然發現它,而它只不過是一個守衛在其創造者死後很久仍在繼續履行其職責。即使只是一個簡短的故事,使用這個敵人也有可能發揮出各種各樣的主題和基調。

這也是一個比前兩個簡單得多的統計區塊,使其成為新總經理的一個不錯的選擇。如果你想給它一種方法來對抗你的隊伍最強大的能力並迫使他們想出新的策略,你也有更多的自由來修改它,讓它使用不同的武器,甚至添加一點施法。

如果你想厚臉皮的話,發條士兵有+19的解除武裝戰鬥動作。憑藉其閂鎖,它可以擒抱和解除武裝,而不會引發藉機攻擊。它甚至在對抗試圖解除它武裝的嘗試時獲得 +2 的 CMD。讓它偷走武術角色的主要武器,並迫使他們在剩餘的戰鬥中使用備用武器。這款產品確實有潛力讓您的派對保持警惕。

發條士兵詳細資料和統計數據:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/clockwork/clockwork-soldier

12. 反聖騎士

一名反聖騎士揮舞著他的邪惡魔法

這個條目比其他條目更廣泛,但是編寫你自己的惡棍可以讓你自由地讓他們的動機對黨來說更加個人化。我推薦反聖武士職業,因為它可以用來創造一個反覆出現的惡棍,與你的隊伍可能擁有的任何宗教施法者背道而馳。

反聖武士基本上是邪惡神的聖武士,這一切都很好,但你可以透過讓你的反聖武士惡棍與你的宗教黨成員的神和信仰截然相反,讓他們變得更有趣。透過這樣做,你可以為你的隊伍中的性格發展創造大量的機會。

你甚至可以讓他們成為與你的隊伍的聖騎士相反的功能,因為反聖騎士獲得的能力已經與聖騎士獲得的能力相反。他們得到的不是善良光環,而是邪惡光環。 「檢測邪惡」被「檢測善良」取代。腐化之觸每兩個施法者等級造成 1d6 點傷害,而不是治療。

另外值得注意的是,它可以用來治療不死生物,也可以用來治療不死生物的引導負能量能力。給他們一大群不死生物來治療,你的隊伍將會遭遇一場艱難的遭遇。

Antipaladin 課程詳細資訊:https://www.d20pfsrd.com/classes/alternate-classes/antipaladin/

11. 燃燒的孩子

燃燒的精神

現在,您可以為一名甚至多名玩家製作超級個人化的條目。很有可能,你至少有一名球員有死去的親人。我們都知道經典的盜賊背景故事;他們的父母在他們還是個孩子的時候就被殺害了,從那時起他們就被迫殺人和偷竊以在街上生存。也許你的煉金術士正拼命地試圖治癒你所愛的人的重病。或者,甚至你那個有著骯髒過去的巫師也曾為了保全自己而施放火球,將她最親愛的朋友燒成了碎片。

重新調整文字是 DM 最好的朋友,尤其是對於這個統計區塊。為什麼要限制自己只用死去的孩子來傷害玩家呢?這很可能是侏儒或半身人。將大小增加到中等,它可以是任何你喜歡的生物。沒必要和無聊的老人糾纏在一起(如果你喜歡的話也可以這麼做)。如果你願意的話,可以把它變成精靈、獸人,甚至甘孜!

雖然我們正在談論重新調味的話題,但從基本描述來看,這是一個被獸人煉金術士綁架的孩子。再說一次,你不需要限制自己於此。從玩家的背景故事中為這個人創造自己的理由,讓他復活為燃燒的殭屍。定制它以匹配您的世界和故事。

這個反派非常適合多次遭遇或作為隊伍的追擊者。在他們的能力下,最後的擁抱,燃燒的孩子在2d4天後痊癒。如果他們想讓他們親愛的朋友安息,他們需要連續三項 DC28 外交檢查來擁抱並安撫他們。如果你的玩家做了一些非常好的角色扮演,你總是可以把這個問題降下來。沒有必要因為這張支票太高而破壞一個美好的衷心時刻。

燃燒之子的詳細資訊和統計數據:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/burning-child

10. 孤獨的人

奧丁選擇的戰士之一,揮舞著斧頭和盾牌

這是任何北歐神話主題戰役中的一個很酷的反派。在北歐神話中,Einherji 是一位被奧丁的女武神選中的戰士,因為他們在戰鬥中表現出了最後的英勇行為。然後他們的靈魂被帶到瓦爾哈拉,在那裡他們可以享受盛宴、飲酒和戰鬥,度過餘生。

但是奧丁的一位戰士如何成為一個引人注目的惡棍呢?我聽到你問。如果你的隊伍發現自己站在奧丁的不利一邊怎麼辦?他們是邪惡的一方,還是真正的惡棍計劃的一部分,目的是阻止你挫敗他們的計劃?

也許恩赫吉人就是那些被欺騙甚至被說服變成叛徒的人。他們可能厭倦了等待諸神黃昏,而是決定實現它,這樣他們才能最終真正死去。

在 CR10 中,這對於更高級別的隊伍來說是一個好敵人,無論是在故事的結尾還是在中間的某個地方(當然取決於他們開始的級別)。在戰鬥中,他們會獲得快速治療 5,因此你的隊伍最好進行這些攻擊。

祝你好運,讓他們放慢速度,因為他們都精通盔甲並且具有自由移動的能力。這種魔法使他們能夠正常移動和攻擊,儘管有霧、慢、甚至網之類的咒語。

由於“Step Up”,他們甚至會讓遠程或遠程武器使用者變得棘手。如果他們試圖離開五英尺遠,英靈戰士可以立即跟隨他們。

更可怕的是他們單打獨鬥的挑戰。他們會進行一次恐嚇性的檢查來挫傷單一目標的士氣,如果成功,他們就會獲得針對他們的攻擊檢定的獎勵。然而,他們在對抗其他生物時也會受到 -2 的 AC 懲罰,所以如果隊伍幫助不幸的目標,英靈戰士就會發現自己陷入了困境。

Einherji 詳細資訊和統計數據:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/einherji/

9.召喚師

召喚師和他的龍幻靈

這裡我們還有一個班級推薦。沒有任何陣營要求(對 NPC 來說你總是可以捏造),就編寫角色而言,召喚師是比反聖武士更通用的職業。他們如何反對該黨也是一個更開放的問題。但這完全由您身為總經理決定。

召喚師變得更有趣的地方在於他們能夠自己成為一個完整的遭遇戰,這要歸功於他們將召喚怪物作為類法術能力施放的能力。或者,如果您正在玩半精靈獨有的狂野召喚者原型,請召喚自然盟友。

透過召喚多個生物,召喚者可以將一場小型戰鬥變成一場更大的戰鬥。由於他們的召喚物與他們分享主動權,這次遭遇將會有成群的敵人先於隊伍移動,然後同時移動。

或者,你可以專注於幻靈,召喚師的定制夥伴,或者通過在召喚師的跟班旁邊製造一個超級強大的老闆,然後在處理幻靈後召喚出召喚的怪物,或者使用巢大師或大師召喚師原型。

兩種原型都會使幻靈變弱,同時允許召喚者進行多次召喚。巢主會創造多個幻靈,而召喚大師可以在召喚幻靈時使用召喚怪物類法術能力。

如果隊伍中有人知道解散或放逐,召喚怪物能力也能很好地發揮作用。一旦他們解散了幻靈,認為這會讓他們過得更輕鬆,就拿出他們現在必須處理的高階召喚。

但對於一個敘事有趣的召喚師來說,我有一段時間的想法是讓幻靈成為真正的惡棍。使用合成者原型,幻靈可以被調味為幾乎完全接管他們的主人,並且只需要他們的身體留在物質平面上。

透過添加一些自製程序,幻靈可以解決召喚者類法術能力的限制,並允許他們即使在幻靈本身存在的情況下也可以使用召喚怪物。透過更多的自製,幻靈可以擁有一種能力,讓他們將放逐或解散的效果轉移到召喚的怪物身上。

最後一個想法是,你可以讓召喚者召喚通常不在召喚怪物或自然盟友清單中的東西,使它們更加獨特,並讓更有經驗的隊伍保持警惕。

召喚師職業詳情:https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/summoner/

8. 義務警員

一名義務警員,將自己的身分隱藏在面具後面

這是探路者的陌生人課程之一。義警很像蜘蛛人、超人,甚至是美少女戰士。他們有社會身份,然後有義務警員身份。我認為這樣的反派最適合阿嘉莎克莉絲蒂風格的謀殺懸疑劇。

由於其雙重身份,義務警員可能是一個狡猾的角色,這使得他們有兩種完全不同的外觀甚至陣營。如果有一個邪惡的人物在場,你可能會轉移注意力,讓他看起來比房間裡的中立政客更有可能是罪魁禍首。

但隨後你可以為聚會添加一些提示。那頂偽裝帽子是從哪裡來的?也許他是一隻狐妖,擅長幻術魔法。這開啟了一種可能性:也許隊伍看到的從窗戶溜進來的人影並不是真實的型態。

你可以遇到的另一個轉折是,治安維持者偽造自己的死亡,並利用任何偽裝的社交天賦來取代真正的謀殺受害者。你可以讓團隊發現屍體,但無論出於何種原因,都無法在適當的時間揭露真相,而不會讓重要的人面臨危險。

義務警員惡棍通常也適合進行角色扮演活動。也許該黨的好心贊助人有其他動機,他們在幾次會議中跟蹤的鬼祟人物就是他們當作朋友的人。透過本課程發揮創意,您可以打造一場激動人心的神秘戰役。

治安維護者課程詳細資料:https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/vigilante/

7. 邪惡之眼

一個眼睛圓錐形的惡棍

曾經想讓索倫加入你的競選活動嗎?現在,您可以感謝 Tricky Owlbear Publishing 出版的《被遺忘的敵人》一書!

好吧,邪眼並不完全像索倫的火焰之眼。相反,這是從某些野獸身上撕下來的眼睛,但正如我所提到的,重新調味是一種選擇。

對於那些厭倦了《指環王》模仿者的人來說,讓我們回到最初的風味文本,其中將邪惡之眼描述為一隻 8 英尺長的大眼睛,其背面懸掛著視神經。這裡還有另一個可能可怕的描述。

那麼如果你不想重演索倫的話,這個東西有什麼潛力呢?嗯,這是一隻從大型野獸身上扯下來的眼睛。想像:你的隊伍打敗了一隻巨大的野獸,也許是一條龍。甚至是塔拉斯克。或者也許是更平凡的東西,例如一隻可怕的獅子,具有一些奇怪的能力,例如透過簡單地看著某人來施放造成嚴重傷害。

我個人認為它應該是你的隊伍熟悉的生物,這樣他們就知道某些事情是不對的。然後,一旦野獸死了,就會發生一些事情。如果它太小,它的眼睛可能會腫起來。如果它足夠大,它的眼睛可能會開始漂浮,將屍體拖到空中,直到它最終滑落到地面。滾動倡議。

當然,你只能讓一隻眼睛變成邪眼。這甚至可以透過讓它看起來與受害者的另一隻眼睛顯著不同來幫助洩露它。

邪眼詳細資料與統計:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/aberrations/evil-eye-ff

6. 機器人

揮舞著先進武器的超凡脫俗的構造

仿生人是探路者中最奇怪的種族之一。第一次發現這場比賽讓我歇斯底里,因為我真的相信 Paizo 在這場比賽中已經成功了。

然而,隨著時間的流逝,我發現我的思緒又回到了這場比賽並思考它的可能性。也許有一天我會將其納入競選活動中。

但在你在你的戰役中加入一個機器人惡棍之前,我建議你確保它與你的世界相容並且符合你想要的故事。否則,當機器人突然從太空或未來到來時,擁有一個相對接地氣的幻想世界會感覺很奇怪。

機器人有我最喜歡的功能之一:種族變體,允許他們有不同的統計加值和懲罰。從基礎上看,他們的敏捷和智力為+2,但魅力為-2。相反,你可以給它+2智慧和智力,但-2敏捷或+2智慧和魅力,但-2力量。

透過嘗試種族變體,你可以將機器人的陌生感與我提出的各種惡棍類別結合。也許作為召喚師,幻靈已經改變了他們的程序來接管並學會了在他們的電路中重新路由魔法。

身為一名義務警員,機器人可能來自外星世界,希望透過提供有影響力的人物來擾亂你們國家的政治體系。身為反聖騎士,他們可能是某個從古代廢墟中復活的、早已被遺忘的神的使者。

機器人的另一個有趣的功能之一就是它們的死亡。根據探路者的傳說(如果你有自己的世界,你可以完全忽略它),當機器人死亡時,他們的靈魂會離開外殼,傳遞到接下來發生的一切。幾天後,一個新的靈魂就會棲息在殼裡。

透過使用此功能,您可以擁有一個在整個戰役中發生巨大變化的循環 NPC。他們可能是競選活動中的第一個惡棍,在失敗後重生並成為該黨最親密的盟友。也許他們是隊伍的長期朋友,但在一些令人討厭的滾動之後,他們被意外殺死(哎呀),當他們重生時,他們的價值觀逐漸不再與隊伍保持一致,因此他們變得更像是反英雄或對手。

安卓詳情:https://www.d20pfsrd.com/races/other-races/more-races/advanced-races-11-20-rp/android-16-rp/

5.卑鄙的雪人

經典冷酷反派

這是一個更具季節性的反派,但我認為在聖誕節主題的冒險中會很有趣,無論是在假期期間讓你的常規GM休息一下還是在你的主要戰役期間給你帶來一點樂趣。

這個名字很不言自明。邪惡的雪人。三個雪球堆起來,一頂禮帽、圍巾和臉上的煤炭。更改細節很容易,因此每個細節都是獨一無二的。可以用劍代替手臂,將猛擊攻擊換成揮砍攻擊。也許有人用短矛換了一隻手臂。也給一個胡蘿蔔鼻子。

但是是什麼讓它們復活了呢?如果你想堅持嚴肅的傳說,你可以說它們實際上只是雪傀儡。但如果你想全力以赴地過聖誕節,你可以說聖誕老人在他的工作室下面有一個邪惡的存在,他用他的歡樂光環將其拒之門外。但當聖誕老人生病或受傷時,他的光環就不起作用了,所以需要由團隊來解決問題。經典的聖誕東西。

如果您只是在北極環境中進行活動,您可以輕鬆地重新調整這些雪人的口味,使其不再是普通的雪人。也許他們的屍體被凍在冰裡?也許它們是栩栩如生的冰雕?不管怎樣,它們都是雪地裡的標準敵人。

卑鄙的雪人詳細資料和統計數據:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/despicable-snowman/

4. 妖怪

你的睡眠癱瘓惡魔坐在你房間角落的椅子上

在恐怖之書完整版中,這種生物非常適合任何心理恐怖活動。它的基本風味文字讓它看起來相當普通,但在正確的 GM 手中卻令人不安:

這種生物類似於一個人大小的半透明人形生物,有著精緻的特徵,與孩子的特徵沒有什麼不同。它穿著飄逸的長袍,繫在腰間,腰帶上繫著與它相同的無形材料製成的腰帶。該生物的臉上沒有任何表情。

當然,你總是可以根據你的GM風格和戰役讓它看起來更可怕,但我認為這樣的東西更有可能讓習慣看到妖精、殭屍和史萊姆的角色感到不安。

然後是妖怪的能力。作為無形體,你的隊伍需要魔法武器。將一個丟到等級夠低的隊伍中,他們將無法保護自己。讓它進來並做一些有意義的事情,結果卻消失了。然後,一旦他們做好了執行任務的準備,他們就會去狩獵並正確地戰鬥。

真正有用的是妖怪更喜歡折磨而不是徹底殺死,這意味著你可以讓它讓隊伍混亂一段時間,而不必為隊伍生存編造複雜的理由。

即使他們擁有了魔法武器,妖怪也是一個具有影移能力的滑溜溜的人物。它可以在類似於法術維度門的陰影之間跳躍。在黑暗的森林中與它戰鬥,它會扭曲並攻擊你的玩家。

它最上眼的能力就是嚇人。阻止玩家在 d6+2 回合內採取行動。然而,要小心不要過度使用它,否則當沒有人可以移動或進行攻擊時,任何懸念都可能會被普遍的挫敗感所破壞。

晚上終於有高潮了。非常適合在玩家尋找妖怪時使用。它隱藏在陰影中,讓玩家看到和聽到並不真實存在的東西。一名玩家豁免失敗,並確信角落潛伏著陰影,但豁免率高的僧侶堅稱陰影不在那裡。如果您擅長描述並且您的團隊有良好的化學反應並且熱衷於角色扮演,則最好使用。

妖怪統計數據和詳細資訊:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/bogeyman

3.金獅身人面像

獅子身、山羊頭、鷹翼的野獸

我認為這是一個反派,它可以幫助您了解您的隊伍在給定場景中通常會如何行動,同時也讓每個角色都有機會展示自己的身份。在 CR7,如果您打算將 Criosphinx 用於我即將提出的建議,那麼它最適合用於從更高級別開始的活動。

克里奧斯芬克斯與伊底帕斯神話中的獅身人面像不同(如果您要尋找的是雌性斯芬克斯,那就是雌性斯芬克斯)。這個獅身人面像不問謎語,而是重視財富。

您的隊伍在這裡有幾個選擇。他們可以交出一件有價值的物品(但我們都知道有多少玩家喜歡他們的魔法物品)或一些黃金。克里奧斯芬克斯甚至可能會要求一頓飯。如果玩家保護的NPC不是他們特別關心的,他們可能會選擇將其交出。他們可以交出他們的坐騎。或者他們可以戰鬥。

這個場景讓每個角色都有機會展示他們的真實身份。如果有人建議向他們受僱保護的 NPC 提供食物,這可能會在黨內造成緊張局勢。或者也許你的政黨只是邪惡的。

交出黃金和魔法物品有其自身的一系列後果。我確信我們都曾經歷過這樣的情況:我們賣掉了一件我們持有多年的物品,只是為了它後來變得有意義。如果他們交出錢,就沒有剩下的錢來購買必需品了。

將這個選擇權交給玩家可以幫助你作為總經理了解你的隊伍如何做出決定。它還有助於建立派對動態以及未來的故事節奏,這些節奏來自他們所做的任何決定的後果。

Criosphinx 統計數據和詳細資訊:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/sphinx/criosphinx

2. 壞狼

大野狼跟著小紅帽來到奶奶家

誰怕這個壞人?考慮到壞狼具有神秘的力量和可怕的力量,很多事情都可能發生。無底的胃可以讓壞狼吞下同等大小或更小的生物,將它們運送到胃中的一個口袋空間,就像一個袋子一樣。

您可以使用多種鉤子來介紹“壞狼”。也許某個村莊有人失踪,他們需要一群勇敢的冒險家來擊敗它。一旦狼被打敗,失蹤的村民就會全部湧出來,就像小紅帽的故事一樣。

或者你的隊伍中可能有一位遊俠朋友,他已經追蹤這隻狼數週,結果卻在夜間被吃掉。然後你的隊伍必須去救他們的朋友。這可能會導致更大的事情,或者也許只是證明他們的遊俠朋友欠隊伍一個人情。

另一個選擇是讓這隻狼成為真正的大壞蛋的爪牙之一,為他四處收集感興趣的人。一個巫師,他的研究對於主要反派來說是無價的。擁有獨特召喚能力的召喚師。劍客背叛了大反派,所以狼的任務就是將他們帶回來。

也許狼甚至可能會試圖佔領這群人。它的異次元胃裡可以容納八個人,這樣你就可以在聚會上遭遇更困難的遭遇,如果他們輸了,他們就必須逃離大壞蛋的巢穴,甚至儘早與惡棍對峙。

當然,由於這隻狼的獨特能力,你的隊伍可能會對它的毛皮感興趣。你可以以此為契機,為你的隊伍提供一個永遠有用的儲物袋(我們都知道計算承載能力有多糟糕)。

或者你可以創造一些特別的東西。如果你進行的戰役中經常發生死亡和復活,你可以將狼皮變成運載工具。將任何不幸的黨員的屍體放在毛皮中,這樣他們就不會在尋找可以復活死去朋友的牧師的時間內腐爛。

壞狼統計與詳細資料:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/bad-wolf/

1.主宰

沒有人能阻止魔王!好吧,也許除了你的聚會(希望如此)。

主宰是一個旨在保護屬於特定信仰的地方的建築。即使有常規的風味文字,這個主宰者也有一些有趣的潛力。它可能是為了保護邪神的追隨者的巢穴而創建的。它可能已被其他人破壞,使其失控。

惡棍們本來可以摧毀主宰的神殿,但在沒有任何東西保護的情況下,他們已經開始橫衝直撞,殺死並粉碎了眼前的一切。

你甚至可以完全剝離宗教角度並使其成為魔法使用者的創造。實驗出了問題,或是為了阻止那些不合群的人不斷妨礙真正的惡棍而設計的東西。

雖然任何東西都可以填滿這個卷,但主宰者擁有一些能力,可以使其成為一個獨特的挑戰。它的主要能力是靈魂驅動。每當主宰擊殺至少 5 個命中骰子且距離其隊列超過兩步的物體時,此力量就會賦予主宰一分(作為 NPC,你可以避開這一點。玩家畢竟不知道幕後有什麼)。每一點都會為攻擊檢定、戰技檢定、施法者等級檢定和技能檢定提供+1,讓這個敵人每擊殺一次就變得更加可怕。

在遭遇戰中,你可以給玩家一組 NPC 來保護,也可以讓其他人與他們並肩作戰。如果他們中的任何一個人進行知識檢查,他們就可以了解主宰的運作方式,告訴他們不死更重要。

但為了讓遭遇戰增加額外的挑戰,給予主宰盟友以及被動使用奧里森辨別生命值的能力。每當他們的一位盟友瀕臨死亡時,主宰可能會選擇攻擊他們並獲得一分。

你甚至可以給主宰動物領域,這樣它就可以施放召喚自然盟友 IV。它可以召喚這些盟友,只是為了從他們的死亡中獲得分數,前提是他們的命中骰子足夠高(並且你沒有選擇迴避這個要求)。

主宰統計和詳細資訊:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/juggernaut

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