在《Apex 英雄》中要想獲勝,最好是在一支協調一致的團隊中完成,但當然情況並非總是如此。
經常發生這樣的情況:如果一個沮喪的陌生人無法選擇自己最喜歡的角色,或者他們沒有足夠的耐心來復活,或者事情可能不按他們的意願發展,他們就會退出。
或者,當你的團隊其他成員遭到重創時,你可能是唯一的倖存者。考慮到這一點,你可能想要選擇一個可以單獨行動的傳奇人物……並且憑藉隱密和運氣,你可能會獲勝。
3.探路者
遊戲中最具機動性的角色絕對值得考慮作為單人選擇。
當他繞過建築物和障礙物時,他的擒抱能力使他在交火中難以被擊中,同時也使他在戰鬥中具有優勢。
他的Zipline終極能力也是一個因素;雖然它可以讓他輕鬆佔據高地並在地圖上快速移動,但它還可以讓探路者進行一些非常快速的逃跑——這是對抗完整敵方小隊時需要考慮的重要參數。
探路者還可以訪問調查信標,這將顯示地圖上的下一個環位置。這將使您能夠仔細規劃路線並避開敵方隊伍。
為什麼探路者非常適合獨奏:
- 用他的抓斗躲避敵人
- 使用滑索快速逃離
- 使用調查信標規劃地圖上的路線
2. 幽靈
它不僅僅是一個小打擊箱,使「幽靈」成為單獨作戰時的可靠選擇。她的階段奔跑技能使她能夠在短時間內避免任何和所有傷害,這可能會給你在交火中帶來優勢,並讓你延遲進入擂台。
幽靈的傳送門也可以提供幫助,讓你立即在兩個設定位置之間移動;你可以透過激怒他們跟隨你來分裂小隊,卻發現你在另一邊等待,或至少快速逃跑。
為什麼《幽靈》非常適合獨奏:
小打擊盒
能夠短暫避免所有傷害
在兩個傳送門之間扭曲,根據您的選擇放置
1.海市蜃樓
發射米爾吉標誌性的誘餌可以讓你的敵人將注意力集中在別處,並在開火後暴露自己。這有助於確定敵人在哪裡,或是否在交火中。
然而,幻影真正的資產是他的終極能力,這使他在短時間內完全隱形……儘管這通常足以讓他逃脫。當他倒下時,他的被動能力也會使他隱形;在單獨的情況下,只有當你幸運地找到一個自我恢復的擊倒護盾時,這才會有幫助。披上斗篷爬走躲起來可以讓你重新站起來,而不是像試圖自我復活時經常發生的那樣被迅速槍殺。
為什麼 Mirage 非常適合獨奏:
用誘餌欺騙你的敵人並暴露他們的位置
隱身以在交火中佔優勢…
……或者快速逃跑
被擊倒時可以隱藏並安全地爬走(如果你有自我復活的擊倒盾牌)
最喜歡的 3 款遊戲:
戰地 4、奇異人生:第 1 集 - 邪繭、XCOM 2