[前 5 名] 被驅逐的最佳建造訂單

你該如何規劃你的放逐社區?

放逐2014 年由 Shining Rock Software 發布的一款城市建設類遊戲,受到了廣大粉絲的廣泛歡迎,理所當然。即使沒有額外的模組,正式版也提供了豐富的遊戲玩法、精美的圖形以及多種可供嘗試的開發策略。模組種類繁多,帶來更多樂趣!

如果您正在尋找建造城市的新方法,也許是您尚未嘗試過的方法,那麼您來對地方了。我們將看看 5 種驚人的策略,以應用於你們新創建且快速發展的文明。

5. 維京人撤退

NORTH 7 加載畫面將讓您在等待新遊戲開始時欣賞風景。

  • 反對:NORTH7
  • 地形類型:山谷
  • 地形尺寸:大
  • 起始條件:農民

對於那些渴望真正挑戰的人來說,NORTH 7 絕對是一種享受。放逐。遊戲以艱難的北歐世界為背景,充滿了強悍的維京人,將考驗你的耐力、耐心以及所有你一直想展示的品質。

與其他模式相比,農民模式將在遊戲開始時為您提供更多的種子,但不要太早興奮。無論如何,你不可能一次性將它們全部種植。當你發展你的農業社區時,你必須非常有耐心,因為雖然你有很多種子可供選擇,但一開始你幾乎沒有其他的。

堅持這個策略可以確保你的公民在前兩年內不會死於飢餓或凍死:

1. 永遠不要,我的意思是永遠不要,在玩《NORTH 7》時浪費任何時間。你一開始擁有的東西很少,你應該專注於保護你所擁有的東西。由於您在早春開始每場新遊戲,因此這是照顧農作物的最佳時機。建造兩個小農田,大小為 10x10,並為每個農田分配兩名農民。這樣,你就有了足夠的食物來度過第一年。

2.你注意到還有什麼不同嗎?沒錯,就是沒有房子。你們所有的公民都無家可歸。它不會在整個春天和夏天殺死它們,但一定要在冬天到來之前為它們建造三棟房子。因為冬天即將來臨,除非你的維京人有棲身之所,否則這將是一個危險的寒冷冬天。

3. 不要讓你的動物懸在空中!建造牧場。現在聽起來很明顯,但當你真正發現自己處於這種情況時,你很容易就會因為看到你的公民為生存所做的準備是多麼的少(如果有的話)而陷入恐慌。不要對未來看得太遠。專注於您現在需要處理的事情。農田和第一棟房屋已準備就緒,所以現在是時候確保您的動物有安全的生活和繁殖空間了。繁殖帶來了食物和做外套的紡織品;食物和外套是飢餓和飢餓的敵人。

4. 住房很好,但在有暖氣的房子裡更容易度過北歐嚴酷的冬天,為此,你需要燃料。您的定居點內大約有 10 個人,您實際上不需要超過一名伐木工,因此請務必分配一名伐木工,並始終有木材供他們砍伐以獲取燃料。

5. 從那時起,您可以按照您想要的任何順序進行擴展,因為基礎知識已涵蓋。你有食物來源、住房和燃料供應——這是生存的基礎。您不想忘記的兩件事是工具和外套。你的公民需要穿好衣服,沒有工具他們就無法完成工作,所以鐵匠和裁縫應該是你的下一個員工。但除此之外,您是否想投資農作物,或將您的維京人變成陶器大師 - 這完全取決於您。

願最好的維京人存活下來!

4.職業:礦工

採礦是一項艱苦的工作,但回報是值得的。

  • 模組:無(官方遊戲版)
  • 地形類型: 山脈
  • 地形尺寸:大
  • 氣候:溫和
  • 起始條件:任意

此構建順序適用於官方遊戲版本 - 不需要 mod 即可實現它。也就是說,如果您想嘗試使用模組,您絕對可以!只要確保選擇的起始條件不包含任何太不正統的內容即可。這道菜的配方只不過是一群市民、一兩顆準備播種的種子,以及一張佈滿洛磯山脈的大地圖。

這個建設的目的是創造一個以開採鐵和煤炭而自豪的採礦社區。準備好迎接比您習慣的地形更平坦的地形,但不要擔心沒有您預期的足夠的空間來種植農作物和果園。煤和鐵你不能吃,但你一定可以交易!你仍然有足夠的地形來為遊戲中的每顆可用種子擁有至少一個農田或果園,你也將有足夠的空間來建造其餘的建築物。地圖將主要被山脈佔據,但這並不意味著它不會有其他東西。

如果您希望您的礦業城市蓬勃發展,請遵循以下逐步指南:

1. 在你開始考慮先建造什麼之前,先環顧四周。每個新遊戲總是從地圖的中間開始,但你要確保你的定居點中的前幾座建築物距離最近的山脈不太遠。也就是說,您也不希望它們離山脈太近。請記住:您將使用山脈作為地雷,並且地雷不能距離公民的房屋太近,除非您希望幸福水平受到煙霧的影響。

2. 在第一年,挖礦並不重要。食物是。首先為你的公民做出一切必要的安排,以獲得足夠的食物來生存:建造農田和果園、狩獵小屋和釣魚碼頭。不要忽視你的動物 - 記得建造牧場。

3. 一旦你可以騰出至少 5 名勞動力來完成這項工作,你就可以開始建造你的第一個礦井。您不需要立即用最大數量的工人來填充它。逐漸增加礦工數量是可以的。

4. 建立一個貿易站並儲備你目前擁有的所有物品,包括鐵。隨著您的第一個礦井全面運營,並且可以從地圖各地收集大量鐵,您將擁有足夠的鐵用於生產鍊和貿易。

5. 您可以建造第二個礦井,而無需等待第一個礦井填滿工人。然而,第二個礦井將用於開採煤炭。煤炭是一種替代燃料來源,你的公民需要它,除非你想讓他們冬天在自己的家裡凍死。到目前為止,人們一直使用木柴為房屋供暖,但木材可能很稀缺,而且它也廣泛用於建築中,而煤炭的唯一用途是為房屋供暖。與鐵不同,你不會在地圖上找到煤炭,因此請確保煤礦中有足夠的工人。只要你這樣做,你就可以完全停止建造伐木機!

採礦文明是一種相當非正統的策略,但對於那些想要面對新挑戰、嘗試新策略的人來說,這是有好處的。

3.絲路帝國

附近有白桑園,蠶舍的工人應該有工作所需的一切。

  • 模組:CC:新前沿
  • 地形類型:青翠平原
  • 地形尺寸:大或非常大
  • 起始條件:絲綢之路 - 簡單或絲綢之路 - 中等

CC: New Frontier(CC 代表殖民憲章)是另一個可用的模組放逐,並且它提供了最廣泛的職業、農作物種子、地形類型和起始條件。這樣的起始條件選項之一是絲綢之路,它允許你從村莊中已經建造的蠶小屋開始。

蠶舍是生產蠶繭的建築物,蠶繭後來用於生產絲綢。它還產生蠶卵和蠶本身(可用作食物)。你可能不會太重視這個不尋常的生意,也許它看起來不多,但我向你保證,這是因禍得福。

絲綢和所有與絲綢業務相關的產品實際上對於前來您的貿易站的旅行商人來說是一個驚人的優惠。貿易站裡儲備著蠶卵、蠶繭、桑蠶、絲綢等物品,用少量的絲綢就可以購買到大量的穀物、牲畜、種子等重要物品——相關商品。是的,它們很貴!只用一把絲綢就能買一噸玉米、牛肉和水果。購買五種不同的種子種植在你的果園和農田裡,只需幾十個絲繭。

以下是絲路帝國建造順序的摘要:

1. 建造必要的建築,讓你的市民在開始時有足夠的食物(農田、海濱房屋、果園和釣魚碼頭)。

2. 一旦您的第一個白桑園開始生產蠶食用所需的桑葉,就立即投資蠶房。

3.一旦你有一些蠶繭、蠶或絲綢可以交易,就建立一個交易站。當您可以立即開始獲取必要的物品時,請不要浪費任何時間。

絲綢之路是您征服龐大、艱難和可怕的貿易業務世界的金鑰匙。不要錯過機會,親自看看吧!

2. 海洋之旅

探索海岸線建築的多樣性。

  • 模組:CC:新前沿
  • 地形類型:湖水域
  • 地形尺寸:大或非常大
  • 起始條件:馬塔卡潘叢林 - 簡單或馬塔卡潘叢林 - 中

海洋之旅場景完全依賴您的世界中是否擁有大量水源,因此選擇湖泊水域作為地形類型是絕對必要的。你需要一條長長的海岸線,但你也需要像湖泊那樣廣闊的水域,而不是像河流那樣狹窄的水域。

地圖上會以某種方式顯示河流和溪流,因此請務必明智地使用它們。溪流非常適合建造岸邊房屋,生產蘆葦、沙子、粘土、海龜和青蛙。岸邊房屋以及狩獵百葉窗都非常小,不需要太多的水域空間,因此溪流非常適合這些。河流非常適合釣魚和潮汐池,後者可捕獲貽貝、海藻、珍珠和小龍蝦。

最後,湖泊才是最重要的,因為它們的岸邊將佈滿碼頭和船舶等建築物,這是一種附著在水面上的大型結構,需要比溪流或河流更多的水域空間。在碼頭和船舶中,您的公民將捕獵海豹、鯨魚和龍蝦,鯨魚不僅用作食物,還用作石油來源。

以下是成功的 Marine Journey 社區的構建計劃的快速瀏覽:

1. 首先讓海濱建築成為你主要的食物來源。在溪流旁建造岸邊房屋,讓您的市民捕捉海龜和青蛙。

2、建設釣魚碼頭1個。一開始你將無法建造更多的建築,因為你沒有太多的勞動力可以分配給你的釣魚碼頭。

3.隨著時間的推移,建造一個潮汐池和幾座用於收集蘆葦的岸屋。您需要提前開始收集蘆葦,因為您需要將它們變成建造狩獵百葉窗所需的繩索。

4. 收集到大約 100 個蘆葦後,建造一條繩索。在這裡,繩子是用蘆葦製成的。這是一個緩慢的過程,但無論如何你只需要 6 根繩子就可以建造一個狩獵百葉窗。不要猶豫,為你的貿易站儲備繩索,因為它們並未廣泛用於建築或其他任何領域!

5. 碼頭和船舶需要在長生產鏈的末端生產材料,因此在遊戲開始時獲得它們的最佳選擇是透過貿易。建立一個貿易站,並用所有你能閒下來的東西填滿它,從沒有任何實際用途的物品開始,例如珍珠。確保你的貿易站儲備充足,這樣你就有足夠的物品可以提供給第一個帶著碼頭和船舶所需材料來拜訪你的商人。

擴大您的社區,發展您的海洋業務,並為您的公民提供海鮮飲食,他們會欣賞並獎勵辛勤工作和 5 顆星的幸福!

1. 聰明的農民,快樂的農民

遊戲開始時的農地與果園。

  • 模式:任何
  • 地形類型:山谷
  • 地形尺寸:大
  • 氣候:溫和
  • 起始條件:任意

這個建造順序排在第一位的原因是,它是任何新遊戲中非常重要的元素,涉及種植農作物種子,同時需要很少的勞動力來完成這項工作。它適用於任何模組和任何類型的起始條件,只要它們為您提供種植種子並提供至少一些已建成的房屋即可。因此,它與其說是一個構建順序,不如說是一個構建策略,它將在你的公民還年輕、未受過教育且稀缺的脆弱的最初幾年中為你提供幫助,當你可能有太多的事情要做而工人太少時做吧。

遵循此策略可以極大地提高您的工人的效率,並且它將使您完成的工作比您村莊的人口數量所建議的要多得多:

1. 一如既往,你從早春開始。這是你的農民大放異彩的時候了,所以繼續建造你的第一個農田。只是這一次,建造一個小型的,大小為 10x10。你問為什麼?因為,正如我之前提到的,遊戲開始時需要完成的任務太多,而分配這些任務的人太少。你不需要兩塊大的農地。大片農田意味著更多的農民被分配到其中。你不需要很多食物,因為你的人口仍然很少。大多數情況下,您將從 2 顆可以種植在農田中的種子開始,因此請繼續建造兩個 10x10 農田,並為每個農田分配 2 名農民。

2. 您希望兩片農田都在春天儘早建成,這樣您的農民就不會錯過播種種子的最後期限,因此請將它們優先於其他任何事情。如果有必要,可以指派所有的工人來完成這項工作。一旦農田建成並且農民開始工作,您就可以將這些建造者再次變成勞動力。

3. 當你的農民在做他們的事情時,是時候為你其他有抱負的公民找到有用的工作了。建造牧場和釣魚碼頭以獲得額外的食物收入,並聘請鐵匠以防止工具短缺。留意事件日誌:每當孩子們長大並成為勞動力時,你就想為他們建造新房子來搬進去——這樣,你就能保證人口的增長。這幾乎就是你在遊戲中的第一個秋天結束之前需要擔心的一切。

4. 當你的第一批農作物成功收割並且你的公民為這項可疑的努力的成功而歡欣鼓舞時,請移除兩塊農田。沒錯,將它們完全刪除。到目前為止,您的人口已經更多,您實際上可以負擔得起擁有兩塊 15x15 農田的費用,每個農田分配 4 名農民。當然,在採取任何需要為特定職業招募新員工的措施之前,請務必先檢查可用勞動力的數量。建造較小的農田並在以後用更大的農田取代它們是確保您不會浪費任何勞動力的好方法,也不會因為一開始就沒有足夠的農作物而耗盡食物。

5. 雖然此策略適用於多種模組,但請不要被愚弄:它不適用於果園。果園是您種植樹木種子的地方,例如蘋果、李子、栗子、山核桃等。如果你和兩個農民一起建造一個小果園,因為你買不起更大的果園,兩年後卻不得不把它全部砍掉,換上一個更大的果園,那將是一種恥辱。還沒有為你帶來任何收穫!因此,請確保您一勞永逸地記住,要按照您想要的大小和您希望它永遠保留的確切位置來建造果園,因為與農田不同,它無法在短時間內更換。食物。

嘗試一次這個策略,如果你在玩的每場遊戲中都使用它,我不會感到驚訝。我知道我有!

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