《黑暗靈魂 3》十大最佳 Mod,讓遊戲變得更有趣 1,000%!

PC 上絕對最好的《黑暗靈魂 3》模組

所以,你終於完成了黑暗靈魂3,但你還是想玩更多。遊戲已經結束,但你只想再玩一些,但要以一種不會很快厭倦的方式。

最終,您可以: 玩聚乙烯吡咯烷酮與其他玩家一起,或者也許合作社與剛接觸遊戲的人;你可以再玩一遍,這次使用不同的武器和統計數據;或者,如果您使用的是 PC,則可以使用模組,這肯定會為您的遊戲帶來急需的活力。

如果您對修改遊戲感興趣,那麼今天這裡有一些網路上最好的《黑暗靈魂 III》修改器(順便說一句,全部免費)。

10. 物品隨機化器和自動裝備(Coinsworth)

《黑暗靈魂 III》隨機產生器遊戲玩法

靈魂 mod 跑者的主要產品,隨機發生器mod 將隨機化整個遊戲中發現的物品,從地面上的物品到寶箱戰利品,甚至敵人掉落的物品。這與一項名為「Use What You See」的挑戰有關,該挑戰因抽搐流光小洛博斯。挑戰包括使用您目前擁有的裝備完成遊戲,並在可能的情況下,每次看到掉落物或其他物品時更改它。遊戲玩法大致上以 RNG 為主;誰知道如果庫存您現在攜帶的將被替換為斷長劍,或者更糟的是,在一場艱難的老闆戰鬥之前,有些東西無法使用。該模組甚至具有自動裝備功能,以確保您拾取的東西直接進入您的裝備。

對於尋求非常特殊和受虐式挑戰的玩家來說,這個模組是令人驚嘆的。你幾乎肯定會死掉(例如,在遊戲初期就獲得重甲並讓你慢下來),這會成為一個非常令人沮喪的遊戲俄羅斯輪盤賭。不過,它確實可以提供很棒的串流內容,到最後你會感受到自己的極限,特別是如果你成功擊敗了像這樣的老闆冠軍岡德爾用基本的方法打敗他職員因為你缺乏真正用它施法的智力。

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9. 尺寸修改器(ZullieTheWitch)

《黑暗靈魂 III 小靈魂》遊戲玩法

精選於一組挑戰模組, 這尺寸調節劑mod 允許您將角色大小更改為幾乎無法容納單個區域的巨大龐然大物,或者如果遊戲稍微現實一點的話,毫無疑問會被壓在敵人腳下的類似昆蟲的生物。更好的是,尺寸的變化會影響命中框,因此遊戲有時可以從極其簡單到無與倫比。但有一件事是肯定的,與比你大一百倍的敵人戰鬥讓遊戲感覺與巨像之影。但另一方面,當敵人只有你的膝蓋那麼高,或者更好的是,可以用你的腳踩碎時,嘲笑他們是很有趣的。

尺寸修改器非常適合想要玩遊戲並嘗試碰撞箱威力的玩家。我已經嘗試過這一點,並設法讓我的角色達到一個小孩的大小,這是一個搞笑的遊戲,直到一些攻擊的老闆的命中範圍比我大。我確實嘗試了相反的方法,讓自己變得更大,大多數敵人看起來像孩子,這似乎是錯誤的,但同時又讓人感到驚人的宣洩。

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8. 第一人稱視角(ZullieTheWitch)

《黑暗靈魂 III》第一人稱視角遊戲玩法

有沒有想過如果遊戲有第一人稱模式會是什麼樣子天際?不再想知道第一人稱視角mod,也可以在挑戰模組集中找到。簡而言之,您將能夠在角色的眼睛中玩整個遊戲,為您的遊戲增添另一層沉浸感。它還巧妙地隱藏了玩家的身體,更新的迭代不斷完善,添加了手臂動畫,以及真正讓你感覺遊戲有第一人稱模式的微妙細節。

對於那些希望玩第一人稱角色扮演遊戲(例如上古卷軸系列。這個模組顯著增加了挑戰,尤其是在敵人出沒的地區,因為你甚至可能在弄清楚敵人所在位置之前就被敵人從後面伏擊。為了增加沉浸感,還可以使用與 VR 相容的版本,但由於遊戲並未真正針對 VR 進行最佳化,因此您最終會暈動。

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7. 光照調節器(ZullieTheWitch)

《黑暗靈魂 III》光照調節器遊戲玩法

在《黑暗靈魂 III》中過於嚴肅地對待「黑暗」這個名字,光線調節器mod 改變遊戲中環境光源的一些值的強度,特別關註一個名為《最黑暗的靈魂》。使用此預設,遊戲會變成類似恐怖遊戲的場景,例如寂靜嶺2;走廊變成一片漆黑,在角色視野的幾公尺範圍內能見度幾乎降至零。除了一些光線充足的開放區域之外,你將在幾乎完全黑暗的環境中徘徊,如果你不太了解遊戲地圖,你可能會迷路。

如果您想在不改變太多遊戲機制的情況下玩原版遊戲,那麼這個模組會很棒。您會驚訝於照明的簡單變化如何影響遊戲的玩法; 《黑暗靈魂 III》從動作類奇幻角色扮演遊戲轉變為一款生存恐怖遊戲,您可以在其中抵禦來自陰影的邪惡勢力。法倫要塞肯定會讓你感到困惑,特別是如果你漫步到沼澤地區很遠的地方,並且除非你非常了解遊戲地圖,否則你肯定會增加與墜落相關的死亡。想要獲得更恐怖的體驗,請將此模組與第一人稱視角把你的遊戲變成生化危機7

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6. 侵略模組(ZullieTheWitch)

黑暗靈魂 III 侵略 mod 遊戲玩法

您是否曾在玩《黑暗靈魂 III》時感覺自己已經如此硬核,以至於外面的敵人不再構成挑戰?您是《黑暗靈魂 II》的粉絲嗎?你是受虐狂,沉迷於你認為凡人無法欣賞或理解的挑戰嗎?如果您對所有這些問題的答案都是肯定的,那麼攻擊模式可能適合你。簡而言之,這個模組增加了敵人偵測到你的範圍,同時也操縱他們的人工智慧,讓他們更持久地追趕你。

該模組將讓你在第一階段與成群的敵人作戰,圍攻你,讓你感覺你的角色就像在殭屍電影中一樣。使用這個模組,你永遠不會感到沉悶,只要敵人是移動的,你就一定會面對他們中的每一個。就難度而言,這可能是最困難的之一,當你們都試圖在攻擊中生存時,你可能會更喜歡與一些朋友一起召喚。對於那些尋求更高級別挑戰的人來說,這絕對是必玩的遊戲。

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5. 平衡模式(yummy1)

《黑暗靈魂 III》Poise mod 遊戲玩法

被描述為更多的是生活品質的改變而不是實際的模式,平衡模式正式引入了該系列的一個核心部分,在《黑暗靈魂 III》中顯著「改變」了——平衡。平衡是角色統計的一種形式,它決定了你的角色在一段時間內可以承受多少打擊而不被交錯。這是一個絕對重要的因素,尤其是在最初的《黑暗靈魂》中,因為較重的盔甲除了以額外的重量為代價提供保護之外,還能提供更好的平衡,而這反過來又直接轉化為你的「翻滾」或閃避的品質。理論上,你的盔甲越重,你就越難搖晃,這意味著你可以透過打擊來發揮一種海龜防禦遊戲的風格和力量,正如第一款遊戲所證明的那樣。然而,這一點在《黑暗靈魂3》中發生了變化,因為平衡不再保護自己免受踉蹌,可以說使得較重的盔甲毫無用處。

該模組對於想要了解如果在遊戲中正確實現平衡會發生什麼的玩家來說非常有用。 《黑暗靈魂 III》的平衡系統基本上依賴武器命中而不是護甲值,這意味著沒有確定的方法可以確定平衡是否確實有效;總的來說,這個機制被整個社區認為非常有用,尤其是那些致力於 PVP 的社區。 Poise mod 更改了數值以反映裝甲數值,使玩家能夠在遊戲中第一次正確地使用坦克角色。

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4. iGP11(S17L)

黑暗靈魂 III iGP11 紋路模組遊戲

真正貴族黑暗靈魂 III 垃圾海報的模組,GP11允許您更改遊戲中的所有紋理。當我說所有紋理時,我指的是所有紋理。您想將您的遊戲變成以怪獸史瑞克為主題的惡夢位面嗎?只需將這個模組安裝到您的遊戲上,然後在論壇上尋找各種怪物史瑞克粉絲藝術來替換原始的藝術作品。尼可拉斯凱吉的忠實粉絲?安裝此模組,並傳輸所有 Nic Cage meme 臉孔,以獲得啟發性的體驗。丟一些柳條人雕像和蜜蜂也能獲得獎勵積分。

該模組也非常適合一些挑戰賽。調低一些值以便只看到輪廓將使遊戲看起來像地獄邊境,遵循與 OG 黑暗靈魂類似的模組。從挑戰的角度來看,除了某些部分的視覺影響之外,這個模組並沒有真正改變太多。這個模組真正的美妙之處在於它所帶來的無限可能性,讓玩家可以完全控制他們的遊戲的外觀。

取得 iGP11這裡

3. Dank隨機武器模組(xenopiece)

《黑暗靈魂 III》隨機武器 mod 遊戲玩法

你有沒有想過像綠燈俠一樣,用各種武器猛擊敵人,並在飛行中切換它們?現在你可以,儘管是隨機的,丹克隨機武器模組適用於《黑暗靈魂 III》。此模組使用可自訂的計時器,指定的時間是武器交換之間的持續時間,所有這些都是隨機的。這帶來了獨特的遊戲玩法;你將使用不同的武器擊中敵人,有時時間跨度只有一秒鐘,這是你所經歷過的最混亂的遊戲之一。

此模組非常適合想要純粹基於 RNG 進行挑戰的玩家。由於您可以設定每次交換之間的時間差,因此可以使遊戲既有趣又具有挑戰性。該模組還隨機化武器級別,這可以幫助或阻礙你。對於剛接觸模組、想要嘗試不同武器的人來說,這也是一個很好的起點。

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2. 自上而下的凸輪模組(ZullieTheWitch)

《黑暗靈魂 III 自上而下的凸輪》mod 遊戲玩法

另一個視角改變模組,自上而下的凸輪模組,挑戰模組包的另一部分,將遊戲改變為自上而下的視角,類似於 RTS 和老式風格的動作冒險遊戲。至少可以說,它帶來了一種相對獨特的體驗。雖然它確實提高了你的整體空間意識,但它也造成了一種非常奇怪的遊戲風格,因為視角是為點擊遊戲保留的。

然而,這個模組非常適合任何尋求遊戲鏡頭機制不同旋轉的人,就像第一人稱《靈魂》一樣。挑戰來自遊戲地圖的不平坦地形,並且由於您是從不穩定的角度玩遊戲的,因此除非您作為《靈魂》專家了解遊戲地圖,否則似乎很難評估該區域的深度。不過,這並不是一個糟糕的模組,而且通常是最有趣的模組之一,因為它將你帶入一個基於 RTS 的世界,而你的玩家角色是遊戲的「英雄」之一。

取得自上而下凸輪模組這裡

1.速度調節器(ZullieTheWitch)

《黑暗靈魂 III》速度調節器遊戲玩法

這是一個你可能認為你從未聽過的連結作品:《黑暗靈魂 III》和刺猬索尼克。由於以下原因,這種情況現在完全合理速度調節器,也來自挑戰模組包,並與角色創建者一起發揮一點創造力,以創建您自己的基於索尼克的憎惡。該模組可讓您在全球範圍內更改遊戲中每個角色的速度,或僅更改您自己的速度以實現甜美的索尼克動作。這個模組中還包含一個時間停止腳本,它將敵人和視覺效果凍結設定的時間(用於拍攝史詩般的螢幕截圖)以及速度隨機產生器預設,可在「Gotta Go Fast!」之間切換到“慢吞吞!”即時且隨機地進行,是《黑暗靈魂 III》中最有意搞笑的模組之一。

這個模組非常適合那些尋求不同類型挑戰的人,尤其是那些需要更快反應的人。將模組設置得更快意味著你躲避、格擋或招架敵人攻擊的時間更少,而且你幾乎肯定會在一半的時間內被殺死。然而,僅在你的角色上使用它,會讓你變成一個幾乎無所不在的生物,在這個地方放大和縮小,很像閃電俠,但醜陋得多——也就是說,這取決於你創建的角色。

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