[前 10 名] 今日最值得玩的 PlayStation 獨家遊戲

第八代遊戲機見證了 Playstation 憑藉其獨家遊戲取得了長足的進步。自 PS5 推出以來已經過去一年了,PlayStation 的獨佔遊戲清單總計比微軟或任天堂更令人印象深刻。以下是對我來說最突出的 10 個。

10) 胖公主(PlayStation Portable、PlayStation 3)

這是你可能沒想到的。 《胖公主》是一款即時戰略遊戲,於 2009 年登陸 PS3。有兩支隊伍,都在為將公主送回她的城堡而戰。為了讓對手的任務變得更加困難,玩家可以餵公主,使她變得更重,更難以運輸。

《胖公主》的情節看似簡單,可以說是這一代最雄心勃勃的獨立遊戲之一。它充滿樂趣,並且具有舒適的卡通風格。

除了拯救公主之外,還有許多額外的模式,例如團隊死亡競賽、入侵和女王統治(一種足球遊戲),這些模式為《胖公主》提供了大量的可重玩性。

考慮到《現代戰爭 2》在 2009 年正處於其巔峰時期,《胖公主》過去是、現在仍然是動作射擊遊戲的一個不錯的選擇。每當我想到 PS3 時,它總是浮現在我的腦海中。

還有一個具有更多模式的 PSP 連接埠!

9) 底特律:變人 (PlayStation 4)

這款遊戲(就像同樣優秀的 PS4 獨佔遊戲《直到黎明》)是從各種角色的角度進行的。他們是康納(一名合成人警察,追捕那些超越其初始功能的合成人)、馬庫斯(一名試圖釋放其他合成人的合成人)和凱拉(一名發展真正意識的合成人) 。

我們可以使用的不同角色使開發人員能夠以巧妙的方式處理人造生命主題中的一系列不同問題。

遊戲的分支故事情節格式可能會很受歡迎,也可能失敗,但《底特律:成為人類》無疑是熱門遊戲。

它的敘述性很強,會給你留下更多的問題而不是答案,但這就是好故事的標誌。

它可以在 PSNow 上使用,所以如果你已經訂閱了它,那麼如果你不去嘗試,那你就是傻瓜了。

8) 小小大星球 2 (PlayStation 3)

不幸的是,《小小大星球 2》現在的受歡迎程度不如 2011 年的全盛時期,但它確實席捲了遊戲界。

在史蒂芬·弗萊(Stephen Fry) 的旁白和我們的主角Sack Boy(可以說是2010 年代最具標誌性的遊戲偶像)的陪伴下,《小小大星球》系列將自己描繪成一場想像力的速成班。除了精心編織的故事模式外,該系列的第二部作品極大地改進了第一部作品中可用的創作工具。

你不再局限於製作平台關卡,現在你可以將任何你想要的東西放在一起;賽車、解謎、RPG 關卡等等,都可以組合在一起。 《小小大星球 2》採用簡單且適合兒童的設計,讓您更輕鬆地完成拼湊願景的努力。

這是一款迷人的遊戲,具有可愛的視覺和音訊。然而,我承認,像《小小大星球》系列這樣的系列可能永遠不會長久存在。

隨著最近發布的《Dreams》(一款遊戲創作工具,也可以進入此列表),另一款創作遊戲獲得了近乎完美的分數,但一年後幾乎沒有玩過。從理論上講,創造遊戲是很棒的遊戲,但我們中的許多人在漫長的一天工作後玩遊戲,缺乏享受此類遊戲所需的精力。

當然,還有很多比我更出色、更活躍的玩家,他們在《小小大星球 2》上製作了許多優秀的可下載關卡。

7) 蜘蛛人邁爾斯·莫拉萊斯(PlayStation 4、PlayStation 5)

我不會透露太多關於這個的敘述,因為它是一個相當新的標題。我只想說它看起來非常漂亮。如果您有幸擁有 PS5,這將是您可以在上面玩的最令人印象深刻的圖形遊戲。 《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》在索尼新遊戲機上的表現令人印象深刻,令人震驚。

該遊戲在各方面都比前作有所改進。戰鬥感覺如絲般流暢,遊戲世界似乎更生動、更真實。

6) 瑞奇與叮噹 (PlayStation 4)

遊戲,根據電影,根據遊戲。

2016 年發布的《瑞奇與叮噹》系列是一部精彩的作品。

與該系列的所有其他作品一樣,2016 年的作品讓您扮演 Ratchet(Lombax)和 Clank(機器人)。遊戲玩法包括平台跳躍、射擊(使用遊戲中一些最具創意的武器)和解謎(主要使用 Clank)。

你以相對線性的方式從一個星球旅行到另一個星球。這款遊戲的關卡設計既忠於該系列的起源,又更加明亮和大膽。關卡感覺更加開放,該系列跳躍到第八代遊戲機意味著一些真正令人驚嘆的圖形。

我本可以選擇其他影片,但這個,因為它是根據電影改編的,所以感覺預算要大得多。它提供了電影般的體驗,以及一些真正出色的遊戲玩法。

5) 死亡擱淺(PlayStation 4)

這當然存在意見分歧,但對我來說,這場比賽是完全難忘的。

《死亡擱淺》發生在一個反烏托邦世界。你扮演山姆·波特·布里奇斯(Sam Porter Bridges),一名信使,受僱向一系列孤立的殖民地運送物資,希望能夠重新連接它們。郵差工作中最棘手的部分是下毒雨;如果受到時間墜落的打擊,老化過程的速度會大大加快。

正如小島廣為人知的那樣,這款遊戲充滿了豐富、有先見之明的寓言和主題。然而,遊戲玩法本身可以說是最有趣的地方。該遊戲是第一人稱步行遊戲。您的大部分時間都花在收集然後遞送包裹。與其他遊戲不同的是,在其他遊戲中,你可以將 10 支槍存放在你的後口袋裡,而《死亡擱淺》讓你只攜帶幾個包裹變得很困難。

如果你不注重平衡,你的角色就會翻倒、掉落,有時甚至會損壞包裹。

穿越遊戲世界很困難,但幸運的是,玩家可以留下建築物來穿越困難的環境,然後可供其他人使用。這與遊戲情節有很好的結合。

《死亡擱淺》並不是一款表面上看起來特別有趣的遊戲,我只能強烈推薦你去玩它,並且幾乎可以肯定你的看法會改變。

4) 最後生還者(PlayStation 3、PlayStation 4)

您能想到在過去 10 年左右的時間裡主導電子遊戲討論的任何其他遊戲系列嗎?

《最後生還者》不僅是有史以來最偉大的遊戲之一,它還對遊戲產生了巨大的影響。許多偉大的遊戲(其中一些在此列表中)顯然受到了它的影響,特別是在其敘事驅動的遊戲玩法方面。

《最後生還者》的故事發生在真菌蔓延導致世界支離破碎 20 年後。這種突變真菌使感染者變成了類似殭屍的生物,隨著時間的推移,這些生物變得更加畸形和危險。這是一個有趣的前提,部分原因是遊戲中的真菌實際上存在於現實生活中。

你主要扮演喬爾,一個在過去 20 年裡設法生存的走私犯。他精神失常,因為就在疫情爆發之初,他的女兒就被殺了。

你的任務是帶著年輕女孩艾莉穿越美國。喬爾和艾莉最初很不情願,但後來形成了遊戲中最人性化、最可信的紐帶之一。事實證明,艾莉對病毒免疫,最終導致了遊戲中許多深刻的道德困境之一。

除了龐大的故事情節之外,《最後生還者》自始至終都擁有出色的遊戲玩法。它運行流暢,敵人反應靈敏,配樂和音效特別有效,這些都是值得稱讚的。

如果你不知何故錯過了這個,我強烈建議你現在就去玩一玩。如果你只玩過一次,我希望你直接玩第二次。

3) 對馬靈魂 (PlayStation 4)

遊戲評論家經常因為滔滔不絕地講一些不恰當的陳詞濫調而不是給出任何有意義的分析而受到批評(他們應該受到批評)。例如,玩 X 真的會讓你感覺像 X。

不幸的是,我已經接受了《對馬島之魂》的這種陳腔濫調。 《對馬之鬼》飾演金,在 1274 年與蒙古軍隊作戰,確實讓你感覺自己像個武士。

遊戲對日本的描繪簡直令人驚嘆。這是對日本及其輝煌文化和傳統的熱愛之舉。這是黑澤明一定會贊同的。很高興看到亞洲文化在一場大預算遊戲中得到體現。

然而,如果遊戲玩起來沒有樂趣,那麼所有對細節和美學幸福的關注都將毫無意義。對我們來說幸運的是,這是一場爆炸。戰鬥異常流暢。支線任務非常有趣且誘人。如果你的目標被飛過的鳥兒帶走,不要感到驚訝。

一定要留幾週的空閒時間。也許您在工作間隙或度假時可以玩這個遊戲。最好是單身的時候。這是一款會讓你完全沉浸其中的遊戲。

2) 《最後生還者 2》(PlayStation 4)

距離《最後生還者2》的首次發布已經過去了大約一年的時間,我覺得人們的頭腦變得更加清醒,不再那麼尖酸刻薄。的故事細節的確認感到憤怒。值得注意的是,第一部作品中深受喜愛的角色喬爾的死亡受到了嚴厲的批評。

再加上對跨性別角色(更不用說男性化女性)的引入的普遍反對,暴露了遊戲社群中相當大一部分人對另類生活方式的極度不接受。

像《決勝時刻》、《刺客教條》和《德軍總部》這樣的遊戲都有誇張但最終微不足道的故事情節。然而,這些作品並沒有像《最後生還者 2》那樣受到嚴厲批評。對我來說,很明顯,喬爾的去世對許多人來說並不是問題,而是它所促進的包容性。頑皮狗將 LGBTQ 群體強行塞入我們喉嚨的指控坦率地說是令人厭惡和倒退的。

我希望人們能夠遠離這種尖酸刻薄的批評,能夠欣賞《最後生還者2》的本質;極具情感的敘事,出色的遊戲玩法以及遊戲歷史上一些最優秀的角色。不是一個盒子裡滴答作響的、淺薄的媒體。

令人沮喪的是,這項舉措遭到瞭如此多的強烈反對,但這並不奇怪。

1) 戰神 (PlayStation 4)

您還記得我之前說過《最後生還者》對遊戲界產生了巨大影響嗎?

這可能是唯一一個在敘事和遊戲玩法上都超越它的遊戲實例。

《戰神》(2018 年)轉向北歐神話而不是希臘神話,講述了奎托斯和他的兒子阿特柔斯的故事,踏上驅散奎托斯妻子和阿特柔斯母親骨灰的旅程。在她的要求下,他們前往九界巔峰散去。

這已經是一個深刻的情感設置,但遊戲將我們置於戲劇性諷刺的位置(我們知道奎托斯的神話力量,但他的兒子不知道)使遊戲更加令人心酸。

遊戲給人一種電影般的感覺。它對敘事的重視有助於奎托斯的角色發展,超越了該系列粉絲的預期。

此外,戰鬥不再是基於組合/街機風格的戰鬥,而是專注於單一的、更有機的戰鬥。儘管《戰神》最初因其令人難以置信的激烈和直觀的動作遊戲而贏得了粉絲,但 2018 年的作品不太容易掌握,但掌握起來卻更加令人滿意。值得注意的是,了解斧頭的多種用途會讓你感覺自己很強大。

該遊戲經常在 PS Store 上發售。它的 20 英鎊標價顯然物有所值,但請留意它時不時會出現半價。