15. 殺戮尖塔(PC、PS4、Xbox One、Switch)
攀登尖塔!
Slay The Spire 是一款獨特的 Roguelike 遊戲,將繁忙的套牌構建系統融入其遊戲玩法中。該遊戲由總部位於西雅圖的獨立遊戲工作室 MegaCrit Games 開發,講述了一群神秘冒險家攀登險惡尖塔的故事。
遊戲獨特的遊戲循環甚至啟發了《怪物火車》和《一步之遙伊甸園》等其他遊戲。如果您喜歡將卡片遊戲與經典回合製角色扮演遊戲結合的想法,那麼您一定會愛上這款遊戲。增加的複雜性帶來了大量有趣的遊戲風格。這個遊戲不像你的麵包和黃油最小最大構建。
使用卡片消滅你的敵人!
14. 黑暗地牢 2 (PC)
又到了死的時候了。
《Darkest Dungeon 2》是《Darkest Dungeon》的續作,《Darkest Dungeon》是一款由 Red Hook Studios 開發的哥德式恐怖地牢探索遊戲。搶先體驗版於 2021 年 10 月 26 日發布,目前可在 Epic Games 商店購買。 《Darkest Dungeon 2》讓您扮演神秘學院的門生。
遊戲玩法在許多方面與其前身有所不同。你的旅程現在不再是清除一個黑暗的城鎮,而是穿越世界。在續集中,你終於看到了祖先對世界釋放的恐怖。在打敗邪惡勢力的旅程中,你將穿越飽受蹂躪的城鎮、雪原和陡峭的山坡。
在一個有趣的新變化中,痛苦系統已被親和力系統取代。你的隊伍對彼此的看法將決定你是拯救世界,還是決定它的命運。它應該為粉絲提供熟悉但又足夠不同的體驗。另外,讓世界的命運掌握在自己身上而不在社交上尷尬是許多遊戲玩家所擔心的。
黑暗中隱藏著許多危險……。
13. 洞穴探險 2(PS4、PC、Switch)
進入續集的洞穴探險!
《洞穴探險 2》是廣受好評的 2D 平台遊戲《洞穴探險》的續作。這部續集由 Mossmouth 與 Blitworks 合作開發,主要講述前一主角的女兒。安娜的父母失蹤了,她必須勇敢地穿越陷阱、怪物和自然災害來找到他們。
雖然您會遇到一些熟悉的地點,但也會遇到新的區域,例如熔岩世界火山。最大的更新之一是複雜的液體物理系統,它解決了世界的難題。無論您是老粉絲還是新手,《洞穴探險 2》都是一款易於上手的平台遊戲,但要精通卻極其殘酷。
最有趣的憤怒誘發劑!
12.《俠盜遺產》(PC、Xbox One、Switch、iOS、PS4)
絕對從字面上理解遺產
Rogue Legacy 是一款由 Cellar Door Games 開發的動作豐富的 2D 平台遊戲。這是類銀河戰士惡魔城類型的另一個精彩補充,但帶有 Roguelike 風格。在大多數銀河惡魔城中,「城堡」是預設的並且不會改變,而《Rogue Legacy》的城堡是程式生成的。
當你的角色死亡時,你會重新開始,但在一個獨特的轉折中,新角色是死去角色的後代。可以將其視為貝爾蒙特家族分支的《惡魔城》速通遊戲。每一次死亡,你的後代都會擴大家族基礎,改善他們的軍械庫,並在他們的探索中學習更多技能。這一切都是為了征服城堡的唯一目標。
無論需要多少侄子,我都會擊敗你的城堡!
11. 地下
更像是破壞我的空閒時間。
UnderMine 是一款由 Thorium 開發的冒險角色扮演遊戲。前提很簡單:深入挖掘並發現地下礦井的秘密,無論需要多少農民。
透過開採黃金、擊敗敵人和營救角色來獲得升級,以在未來的冒險中為您提供幫助。這是一款非常標準的 Roguelike 遊戲,但紮實的執行力使《UnderMine》成為一款熟悉又有趣的冒險遊戲。
地下隱藏著許多寶藏…
10. 傳奇巫師
讓您的傳奇為人所知。
《Wizard of Legend》是一款緊張刺激的地下城探索遊戲,它的核心就是一件事:速度。遊戲由 Contingent99 開發,可獎勵快速思考、反應和咒語,因此請確保您有足夠的精力來進行這場快節奏的冒險。
每一個挑戰都是按程式產生的,並且充滿了你必須快速克服的危險。如果您是時間緊迫遊戲的粉絲,那麼《Wizard of Legend》非常適合您。
保持冷淡! (這對我的傷害比對你的傷害更大)
9.《死亡細胞》(PC、PS4、Xbox One、Android、iOS、Switch、Linux)
想知道你是否有粒線體?
《死亡細胞》是一款由 Motion Twin 開發的 roguelike 元素的類銀河戰士惡魔城,類似於《Rogue Legacy》。
你控制著一群有知覺的細胞,這些細胞在黑暗的牢房中擁有一個被斬首的身體。你必須弄清楚你是誰以及其他人是誰。但首先,你必須不要死於數百個試圖將你送回起點的敵人。
《死亡細胞》的節奏令人難以置信,其最有趣的特點是其複雜的戰鬥系統。每死亡一次,你的移動和戰鬥就會更快。一開始的微弱爬行最終會變成全力衝刺,衝向終點線。
真他媽好玩!
8.矮人要塞(PC、macOS、Linux)
迄今為止該列表中最古老的遊戲!
《矮人要塞》是這個名單中最奇怪的遊戲,這有很多充分的理由。它一半是管理,一半是 Roguelike,而且都是瘋狂的。這是一個你必須自己玩才能真正理解的遊戲。該遊戲由 Tarn Adams 和 Zach Adams 兩兄弟開發,技術上於 2002 年發布,但至今仍在不斷更新。
對於那些喜歡複雜的文本遊戲的人來說,在其中你可以扮演上帝(並且慘敗),請嘗試這個遊戲。這很奇怪,但你可能會喜歡。
如果這讓您感到困惑,請等到您真正開始玩為止。
7. 以撒的結合:重生
孩子們,午夜彌撒時間到了。
《以撒的結合》是一款由 Edmund McMillen 和 Florian Himsl 開發的異端黑色喜劇 Roguelike 遊戲。
艾薩克是一個小男孩,在他虔誠的母親試圖犧牲他以紀念她的上帝後,他逃進了他們家的地下室。這些危險是真實存在的,還是只是存在於艾薩克的腦海中?誰知道呢,就用你的眼淚把它們射走吧!
《以撒的結合》是一款有趣的遊戲,擁有龐大且專注的社群。如果主遊戲已經沒有什麼可以給你的了,一系列的模組和擴充包會讓艾薩克流下眼淚
精神折磨從未如此可愛。
6.挺進地牢(PC、PS4、Xbox One、Switch)
還有什麼比槍與地下城更好的呢?
由 Dodge Roll Games 的超級活躍開發者打造,由 Devolver Digital 發行,推出了彈幕射擊遊戲《挺進地牢 (Enter the Gungeon)》。
傳說有一顆巨大的子彈從天而降,並扎進了大地。子彈的殘骸將形成臭名昭著的地牢,這是一個由狂熱的槍死教派守衛的不斷變化的迷宮。
這款遊戲是 Roguelike 與彈幕地獄的邪惡結合。對於那些已經在 Roguelike 遊戲本身的難度中找到受虐快感的人來說,在螢幕上添加一百顆子彈應該會為他們帶來更多值得高興的事情。
這其實是遊戲中較為平靜的時刻之一。
5. 進入突破口(PC、macOS、Linux、Switch)
環太平洋與時間旅行惡作劇
《Into the Breach》是一款戰術回合製 Roguelike 遊戲,讓機甲戰士對抗巨大的怪物。 Roguelike元素透過時空穿梭巧妙融入劇情中。每次失敗,你的飛行員都會逃到另一個時間線。想想《環太平洋》與《明日邊緣》的相遇。
它的玩法很像《XCOM》和《火焰之紋章》等遊戲。場地定位和範圍很重要。對於那些想要一款有趣的 Roguelike 遊戲來測試你的戰術技能而不是你的反應能力的人來說,不妨嘗試一下這款遊戲。
嗯,總有其他的時間表,對吧?
4. 雨中冒險 2(PC、PS4、Xbox One、Switch)
世界上最困難的降雨。
《Risk of Rain 2》是一款由 Gearbox Software 開發的科幻第三人稱射擊遊戲。作為廣受好評的遊戲《Risk of Rain》的續作,這款續作極大地改變了一切。
續作主要是一款動作射擊遊戲,而不是第一款遊戲的平台遊戲。我們的目標是奪回盡可能多的戰利品並摧毀任何阻礙你的人。
雖然喜歡第一款遊戲的人可能會懷念舊元素,但遊戲的風格仍然讓人回想起第一款遊戲。更不用說,對於新手來說,這是進入該系列的一個很好的切入點。
至少它們是可愛的火怪。
3. 飢荒(PC、PS4、Xbox One、Android)
足夠簡單的目標。正確的?
《Don’t Starve》是一款生存沙盒遊戲,目標只有一個:不要挨餓(我知道這很令人震驚)。遊戲由獨立遊戲工作室 Klei Entertainment 開發,將真實的情節融入同類遊戲中常見的生存遊戲玩法中。藝術風格有意地呈現出舊童書的圖像,並且與故事情節配合得很好。
每當你死後,除非你有特殊物品,否則那個世界就消失了。有趣的是,死亡是獲取經驗的最佳方式之一。如果您正在尋找生存體驗,請儲備物資並深入探索《飢荒》的世界。
只是一群完全正常的角色。
2. 夢幻景觀(PC、Switch)
真正的夢想遊戲。
我個人認為《Dreamscaper》是一款 ARPG Roguelike 遊戲,需要更多關注。它將格鬥遊戲和自上而下的射擊遊戲元素融合到夢幻般的遊戲循環中。視覺風格獨特而生動,故事探討憂鬱和失落的主題。
Roguelike元素源自於夢想。每天晚上,你的角色睡覺時都會經歷不同的惡夢。該遊戲是由一家相對年輕的工作室製作的,如果我希望您在這個列表中嘗試任何遊戲,那就是這款。不要睡在這個隱藏的寶石上!
如果你不給自己光劍,為什麼還要做夢呢?
1. 哈迪斯(PC、PS4、PS5、Xbox One、Switch)
薩格勒斯,我的愛人。
《Hades》是 2020 年無可爭議的 Roguelike 冠軍,是一款由 Supergiant Games 開發的 Roguelike ARPG(你看得出來這已經是我最喜歡的類型了嗎?)。
遊戲以哈迪斯之子和冥界王子薩格勒斯為中心。他的目標是逃離地下世界並到達地表,但他必須艱難地爬出來。他父親的爪牙每次都會阻擋他,其中一些爪牙可能是希臘神話讀者所熟悉的。
在奧林匹亞親戚的幫助下,薩格勒斯發誓要逃離地獄,無論他要經歷多少次死亡。
哈迪斯透過你們的死亡來講述它的情節。每次你死後,你都會回到你父親的宮殿,在那裡你甚至可以與你打敗的老闆交談。無縫的遊戲玩法和情節使《哈迪斯》成為過去十年中最好的 Roguelike 遊戲之一。
謝謝你,爆炸之神。
如果您決定玩這些遊戲中的任何一個,請在下面的評論中告訴我們! Roguelike 遊戲每一代都在變得越來越好,我很高興能在明年製作一份新清單!
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