【前15名】最佳科幻恐怖遊戲

在我看來,沒有什麼比一個漆黑的暴風雨之夜、幾罐罐頭和一場凌晨三點嚇死你的恐怖遊戲更好的了。無論是殭屍、外星人、機器人,還是同樣可怕的東西,你總能指望經典的科幻恐怖小說讓你徹夜難眠,盯著螢幕。

雖然該類型最早自 80 年代就已存在,但隨著 Playstation 和 Nintendo 64 等遊戲機的 3D 多邊形圖形的興起,憑藉其改進的視覺效果、控制和聲音設計,使其在 90 年代末成為主流。從那時起,科幻恐怖遊戲就在遊戲領域中穿插穿行,為我們帶來了更多的經典作品。

因此,趁我們在這裡,這裡是前十五名最佳科幻恐怖遊戲(以有趣到最有趣的順序排列)。只是提醒一下,雖然我嘗試堅持經典,但這裡的一切都取決於我的意見,如果您認為我錯過了任何內容,我很樂意在評論中聽到您的想法!

15. 鐵肺 - 2022 (PC/SWITCH)

被放置在金屬棺材中並掉入血海中,你 - 被流放到名義上的鐵肺的無名玩家和囚犯 - 必須調查這片神秘海洋的最深海溝,為留在地球上的人們尋找資源。故事發生在一個荒涼的宇宙中,每一顆可居住的行星都與它的人類一起消失了——只剩下太空船和衛星上的人,你和你的潛艇是那些活著的人的唯一希望。

《鐵肺》是這個清單中最短的作品,只有一個小時的內容,而且遊戲玩法也非常少——包括駕駛你的潛艇罐頭並拍攝外面的照片。儘管如此,它仍然是我玩過的最真正可怕的遊戲之一,因為它的世界構建和讓你盡可能無能為力的能力。如果您正在尋找更傳統的遊戲,請繼續閱讀 - 但我極力推薦這款遊戲給尋求真正恐怖遊戲體驗的人。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 簡短但甜蜜的獨立遊戲
  • 科幻反烏托邦
  • 創造性的恐慌

^鐵肺的內部景觀,以及您將看到的最後一個房間…

14. 黃昏 - 2016(PC)

在空蕩蕩的宇宙的廣闊墓地中,你醒來時發現自己是唯一活著的人。駕駛一艘微型太空船,你生存並弄清楚其他人類發生了什麼的唯一選擇就是調查你周圍的船隻:完全廢棄的艦隊和廢棄的太空船散佈在你周圍的零空間。你不會冒著死亡的危險自行調查,而是派出舊無人機去探索。但這些船隻可能不像最初看起來那麼毫無生氣。

《Duskers》是我玩過的最具創意的科幻恐怖遊戲之一,它用舊的電腦風格策略取代了第一人稱恐怖。介面和遊戲玩法可能會讓一些人感到厭煩,但如果有什麼的話,他們增加了我的體驗。每個螢幕、選單和資料日誌看起來都像你在《異形》或《機械戰警》中在損壞的終端上看到的東西(對於那些感興趣的人來說,美學術語是卡帶未來主義) 。遊戲利用這種沉浸感,使命令列輸入(一種不尋常的控制玩家的方式)成為有史以來最令人壓力和最可怕的事情。即使這不是你的菜,我也強烈建議你去看看 Duskers。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 卡式未來主義
  • 更具策略性和系統性的恐怖遊戲
  • 意外的恐慌

駕駛你的無人機進入某種厄運?或許。玩一下就知道了!

13.《毀滅戰士》 – 1993(PC/XBO/PS4/SWITCH/等)

在這款原版科幻射擊遊戲中,你將跟隨一名無名海軍陸戰隊員(被粉絲親切地稱為“末日蓋伊”),在惡魔爆發後,他被派去保衛火星衛星火衛一上的軍事基地。隨著其餘戰鬥力量的死亡,這位海軍陸戰隊員變成了一支單人軍隊,擊退了無盡的撒旦後裔大軍,最終不得不在地獄中殺出一條血路。不過,大多數玩家甚至不知道整個故事,因為射殺小鬼、惡棍和網路惡魔大軍比閱讀舊手冊來獲取知識要有趣得多。

《毀滅戰士》是一款經典之作,它創造了一個完整的遊戲類型,並定義了十年來蹩腳的 FPS 副本,無需介紹(儘管我會徒勞地嘗試)。雖然與此列表中的其他遊戲相比,它絕對不那麼傾向於恐怖,但仍然沒有什麼比在無盡的惡魔/殭屍/任何阻礙你的東西的大廳裡衝刺並將它們炸到地獄再回來更好的了,即使是三十年後。 2016 年的翻拍版值得一提,因為它捕捉了同樣的熱血、勇氣和樂趣的精神,但與原版的影響力相比,它顯得相形見絀。

如果您喜歡,請選擇此遊戲:

  • 高辛烷值射手
  • 8位血與膽
  • 重金屬音樂,但透過 NES 進行了壓縮和饋送(最好的那種)

12. 我沒有嘴,我必須尖叫 - 1995 (PC)

在不久的將來,在一個專為規劃和打仗而設計的人工智慧變得有知覺並殺死了地球上的大多數人口之後,地球上的最後五個人類被迫根據自己的創傷玩精心設計的遊戲,以獲得逃離瘋狂的機會。

在這個清單中,IHNMAIMS 是我要提到的唯一一款點擊式遊戲。遊戲改編自同名的經典短篇科幻恐怖故事,遊戲的氣氛和恐懼感彌補了直接恐懼的不足。遊戲時而愚蠢,時而令人不安,應該說,這款遊戲涉及自殺、種族滅絕和強姦等敏感問題,但如果你做好了準備並做了研究,你就會大飽眼福。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 經典的點擊式冒險遊戲
  • 低俗的科幻故事
  • 黑暗心理驚悚片

戈里斯特偶然發現了一個他不會很快忘記的場景。

11.回歸 - 2021 (PS5/PC)

在追蹤來自敵對行星阿特羅波斯的神秘「白影」訊號後,塞琳娜·瓦索斯突然遭到攻擊,被迫將她的飛船赫利俄斯迫降在該行星表面。當她發現這個星球上到處都是她自己的屍體時,無盡的問題圍繞著她,而她過去的奇怪遺物卻不斷在外星世界上出現。但時間在流逝,逃脫的唯一方法就是向內看,發現潛藏在表面下的東西。

《Returnal》是該列表中最新的條目之一,但仍然與其他條目一樣重要,它提供了一個分層且深入的故事,以及令人上癮且具有挑戰性的遊戲循環。由於環境不斷變化和發展,故事只有在遊戲 100% 完成後才能真正完成,因此新玩家可以體驗到的內容有很多。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 心理恐怖與現實扭曲的遊戲玩法
  • 經典搖滾(相信我這一點)
  • Roguelike 與 Roguelite

一座熟悉的房子籠罩在陰影中——但它在外星球上做什麼?

10. 寄生前夕 - 1998 (PS1)

在一場歌劇因大規模自燃而結束後,紐約警察局新人艾雅·布雷亞發現自己與梅麗莎·皮爾斯(有著神秘過去的倖存歌劇歌手)發生了爭執。現在,這位歌手自稱伊芙,在艾雅面前變身為變種人,一心想要毀滅人類並誕生終極生命形式。在紐約市的街道上,艾雅參與了一場與時間的賽跑,以在伊芙提升到更高的存在狀態之前拯救世界。

介於《最終幻想VII》和《生化危機》之間,《寄生前夜》感覺像是後者遊戲中不太成功的兄弟——一款PS1 經典遊戲,可能因其自身的創新和故事而受到阻礙(科學總是讓我惱火——但我想這就是為什麼他們稱之為科幻小說)。然而,就其本身而言,它充滿了刺激、恐懼和爆炸!誰還能要求更多?

如果您喜歡,請選擇此:

  • 日本角色扮演遊戲
  • 複雜的科幻故事
  • 通關遊戲後的重玩價值(具有擴展的新遊戲+)

艾雅與伊芙的對峙

9. 生化危機 – 2002 (GCN/PC/XBO/PS4/SWITCH)

中西部小鎮浣熊市發生了一系列奇怪的謀殺案,伴隨著布拉沃小隊的失踪,一群當地的 STARS 官員被派去調查,災難襲擊了阿爾法小隊,他們逃到了荒無人煙的一座廢棄宅邸。但斯賓塞宅邸裡還有什麼秘密等著他們呢?誰對宅邸地下進行的非法實驗負責?而Alpha小隊的哪位成員是秘密為神祕的安布雷拉公司工作的叛徒呢?

與許多現代重製版、重製版和重新啟動版不同,這款最初為 GameCube 獨家製作的重製版成功地保留了相同的基本遊戲玩法和機制,同時改進了圖形、音樂、配音等。曾經只是穿著西裝的灰色傢伙的殭屍現在變成了前宅邸工人、死去的科學家,甚至是你的 STARS 成員,行動遲緩、血跡斑斑。同時,固定攝影機角度(原版遊戲中用於保存資料的技術)增加了圖形和恐懼感,因為殭屍、獵人和不死狗似乎總是在視線之外,直到最後一刻!

如果您喜歡,請選擇此遊戲:

  • 緩慢而有條理的生存恐怖
  • 有點做作但大多血腥的 80 年代風格恐怖片
  • 半寫實的殭屍故事

蜘蛛恐懼症患者要小心!這個遊戲不只是殭屍…

8. 半條命 - 1998 (PC/PS2)

在 24 小時內從麻省理工學院的畢業生變成不合格的外星人殺手可能聽起來很有趣,但對於戈登·弗里曼來說,這肯定是有史以來最糟糕的一天。在布萊克梅薩研究設施的一項科學實驗出現問題後,戈登被迫採取行動,被迫走出辦公大樓、秘密政府實驗室甚至外星行星,所有這些都是為了阻止他無意中引起的級聯共振。

另一款經典之作《半條命》透過創造完全實現的 3D 環境並將其與故事相結合,而不是像許多前輩那樣只是一個美化的射擊場,徹底改變了現代 FPS。雖然原始版本的老化程度可以說不像其他版本那麼差,而且至今仍然可以玩,但有些人可能更喜歡重製版《Black Mesa》的更新圖形和遊戲玩法,它在保持精神完整的同時增加了恐懼感。儘管如此,我強烈建議您嘗試兩者並自行決定!

(上面的預告片來自帶有光線追蹤的《半條命》的更新版本,因為該遊戲的原始預告片因具有誤導性並展示了該遊戲的早期未發行版本而聞名)

如果您喜歡,請選擇此:

  • 廣闊的環境和多樣化的遊戲玩法
  • 一款敢於挑戰遊戲類型規則的第一人稱射擊遊戲
  • 復古多邊形圖形

你發現的第一批殭屍之一——謝天謝地,在安全距離內。

7. 深海爭霸戰 - 2018 (PC/XBO/PS4/PS5/SWITCH)

這是一款歷久不衰的沙盒遊戲,你將扮演仙女座號的唯一倖存者,這艘太空船現在在海洋星球的中部遭遇海難。你慢慢地開始,收集資源,探索你的臨時家園,並用你能找到的任何廢料建造一個臨時基地,試圖逃離你的水牢。但要小心,黑暗中還有怪物,如果偏離營地太遠,你可能再也回不來了…

雖然創作者並沒有將其描述為恐怖遊戲,但如果有什麼不同的話,這讓它作為一種恐怖體驗變得更加可怕和真實。你會像《我的世界》一樣開始遊戲,一個陌生土地上的陌生人只是想生存,直到有一天你游得太深,陷入黑暗,面對一場活生生的噩夢。也許這是一個有爭議的選擇,但我敢打賭,任何不同意的人都可以嘗試從海底的收割者利維坦中逃脫,然後告訴我他們甚至沒有弄濕自己。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 開放世界沙盒遊戲
  • 更少的故事,更多的自由
  • 為了你親愛的生命而游泳

是朋友還是敵人?你可以對此做出判斷(但我不會用蟹魷魚冒險...)

6. 異形:隔離 - 2014 (PS3/PS4/X360/XBO/SWITCH/PC)

這是原版《異形》電影的直接續集,故事發生在《異形》和《異形》之間(我知道只是有點令人困惑)——你將跟隨阿曼達·里普利,她加入了一支回收小組,執行前往塞瓦斯塔波爾太空站的任務。據報道,公司電台發現了有關阿曼達母親下落的信息,但很快就發現,他們獲取的不僅僅是飛行日誌,因為阿曼達捲入了與船上敵對異形的貓鼠遊戲。

身為《異形》系列的粉絲,電影搭配遊戲竟然能如此出色,真是令人難以置信——更不用說很棒了!開發者並沒有直接翻拍這部電影,而是選擇遵循 PS2 上早期《Thing》遊戲的類似路線,而不是在第一部電影如此出色的基礎上進行構建。外星人本身無法被殺死,所以你唯一的選擇就是逃跑或躲藏。開發者設法在讓你感到無能為力和讓遊戲看起來不可能之間找到一條微妙的界限,所以總有一絲擊敗外星人的希望,或者至少是逃跑。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 與困難奮鬥的遊戲
  • 經典科幻恐怖片
  • 潛行遊戲

太近了,不舒服!趁你還能跑的時候我就跑了!

5. 最後生還者 - 2013 (PS3/PS4)

真菌感染在美國肆虐二十年後,人們變成了點擊者,盲目的同類相食的外殼,喬爾透過他的關係學會了重新獲得人性(在一個沒有什麼可走的時代)埃莉是一位對這種感染免疫的年輕女孩,她不得不偷渡到全國各地試圖開發治療方法。

它作為有史以來最偉大的遊戲之一的聲譽(以及佩德羅·帕斯卡的大塊頭表演)讓許多人忘記了它本身作為一個偉大的科幻恐怖遊戲的地位。它的一切都恰到好處:角色、故事、遊戲玩法——在雜草叢生、廢棄的波士頓漫步是一種他們還沒有找到名字的情感。在另一個世界中,它可能是這個清單中的第一名,但雖然《最後生還者》在情感上豐富且令人滿意,但與接下來的幾部作品相比,它在恐怖方面絕對有所欠缺!

如果您喜歡,請選擇此:

  • 情感豐富且有力的故事
  • 激烈的殭屍恐懼和戰鬥
  • 任何東西(如果你喜歡任何東西,你就會喜歡這個遊戲)

盲目但致命——如果你不小心,這些人會把你變成晚餐

4. 網路奇兵 2 - 1999(PC)

從馮布勞恩星艦上的冷凍睡眠中醒來後,你——一名無名的海軍陸戰隊員,不知不覺地成為了對抗流氓AI SHODAN 的百年之戰的一部分,不得不面對它的創造物,即只被稱為「眾」的寄生蜂巢思維。在其他倖存者的幫助下,你必須穿越感染的星艦來阻止感染,並最終阻止 SHODAN 本身。

《網路奇兵 2》是一款賽博龐克經典作品,也是最早的「沉浸式模擬遊戲」之一,它將玩家扔進一艘裝滿機器人殭屍的廢棄飛船中,並說「逃命吧」。再說一次,新玩家可能會對圖像感到厭煩,但我認為它增加了它的魅力。它對 RPG 元素的使用啟發了後來的許多遊戲,例如《生化奇兵》(被認為是精神繼承者)、《獵物》和《Cyber​​punk 2077》。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 現代沉浸式模擬遊戲
  • 《外星人》與《怪形》中的生物體恐怖
  • 經典第一人稱射擊遊戲

一場大屠殺──那些是雞蛋嗎?也許不要碰它們。

3. 索瑪 - 2015 (PC/PS4/XBO)

想像接受醫療手術並在一個世紀後的海底醒來。西蒙傑瑞特則不必這麼做。一場車禍後,西蒙嘗試進行實驗性腦部掃描,一年後,人類生命被徹底消滅,周圍是瘋狂的機器人,他在一個海軍基地醒來。西蒙沒有什麼好失去的,他開始負責方舟,這是人類逃離這顆空曠星球的唯一機會。但首先他必須戰勝敵對的機器人大軍和負責基地的控制人工智慧。

很難在不透露太多內容的情況下解釋《索瑪》,但這同樣是一款需要在沒有任何先驗知識的情況下玩的遊戲。它比沙馬蘭的電影帶給你更多的曲折,並在幾週後讓你難以忘懷。遊戲玩法完美結合了解謎和潛行部分,你可以躲避瘋狂的前海軍基地成員,但這款遊戲的故事和世界構建確實非常出色,為此我忍不住推薦它。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 菲利普·K·迪克書籍
  • Frictional Games 之前的遊戲(Amnesia、Penumbra)
  • 發人深省的時刻

它很舊,很廢棄,但絕對沒有被遺棄。

2. 死亡空間 - 2008 (PC/PS3/X360)

在一個小型太空殖民地發現紅色標記(一種強大的外星文物的複製品)後,當地居民出現了幻覺和精神病,艾薩克·克拉克加入了太空團隊尋找他的搭檔妮可。抵達後,情況變得越來越糟,因為大多數殖民者都被這件神器變成了亡靈形態——一種瘋狂的不死生物,其解剖結構嚴重扭曲。現在,艾薩克必須找到妮可並摧毀紅色標記,同時與自己對標記的偏執作鬥爭。

《死亡空間》被認為是有史以來最偉大的恐怖遊戲之一,在電影演示中感覺它是一款出色的遊戲和電影。死靈變體絕對是亮點,它們帶著殘破的四肢,全速衝向你,穿過宙斯盾七號的狹窄走廊。這就好像《怪形》和《生化危機》在太空中生了一個噁心的嬰兒,我的意思是這是一種真誠的讚美。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 事件視界
  • 跳躍恐懼和氛圍同等的遊戲
  • 非常可怕的視覺效果,尤其是在第一次玩時

你不能越過它!你不能鑽到它下面去!你必須要通過他!對不起!

1. RE2 重製版 - 2019(PC/PS4/XBO/SWITCH)

故事發生在斯賓塞大廈事件發生兩個月後,浣熊市現在變成了一座鬼城,殭屍出沒,科學實驗出了問題,少數人試圖活著出去。飾演萊昂肯尼迪(萊昂肯尼迪)(第一天到浣熊市警察局的新人警官)或克萊爾雷德菲爾德(克里斯雷德菲爾德(克里斯雷德菲爾德)的妹妹,最初的Alpha 團隊之一),你必須在城市中殺出一條血路,解決謎題並殺戮沿途與殭屍戰鬥,尋找病毒樣本來對抗陰暗的安布雷拉公司,或者拯救與該組織有聯繫的受感染女孩。

這是這個清單中的第二款《生化危機》遊戲,雖然有些人可能不同意我把它放在比原版更高的位置,但對於新手來說,它比 PS1 遊戲更有趣、更容易上手。固定的攝影機角度和坦克控制已經消失,取而代之的是現代遊戲玩家更熟悉的第三人稱、過肩視角和常規控制方案。從我在不同模式下重玩這款遊戲或在 Umbrella 實驗室中槍殺植物殭屍來看,這款遊戲無疑是我玩過的最有趣的科幻恐怖遊戲。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 受經典殭屍電影啟發的遊戲
  • 具有大量重玩價值的遊戲
  • 傳統的生存恐怖體驗

萊昂與一個需要一點漱口水的人進行了親密接觸。

這裡,還有一篇文章。別說我們從來沒有為你做過任何事!