自從人類出現以來,戰爭遊戲就已經存在了。這類型中最好的作品以簡單或新穎的方式模擬戰鬥,並以戰略、戰術和機會元素為中心。
如果您喜歡鍛鍊內心的將軍,而不需要將自己置於直接危險之中(除了偶爾翻轉桌子),那麼您一定會想看看這些棋盤和桌面戰爭遊戲!
15. 軸心國與同盟國
首先是《軸心國與同盟國》,顧名思義,這款遊戲以第二次世界大戰為背景。
跨越陸地、空中和海上,玩家可以部署:步兵、坦克、火砲、轟炸機、驅逐艦、戰艦等等。有效的資源管理對於決定哪一方獲勝非常重要。
軸心國與同盟國為玩家提供了先進的機制,讓他們在發動全面戰爭時可以考慮,這種深度讓遊戲感覺更有價值。
14. 奧馬哈海灘諾曼地登陸日
延續二戰主題,奧馬哈海灘諾曼地登陸可以單獨遊玩(建議),也可以合作遊玩。
軸心國與同盟國的規模宏大,奧馬哈海灘的諾曼地登陸則聚焦在戰爭中最血腥的戰鬥之一。
身為美國人,一兩個玩家對歐洲要塞發動著名的兩棲攻擊。
這些作品使用軍事符號而不是微型模型,所以感覺就像你實際上是站在最高指揮官艾森豪威爾的靴子裡,站在他的沙盤上,觀看美軍與德國軍隊的戰鬥。
13. 機甲戰士:黑暗時代(微縮模型)
《MechWarrior》於 2002 年發布,是 WizKids 非常成功的《法師騎士》微縮戰爭遊戲系列的後續作品。
與它的前輩類似,在《機甲戰士》中,玩家可以使用預先塗上的步兵模型、裝甲車和名為 BattleMechs 的駕駛機器人相互戰鬥。戰場是完全可自訂的,玩家可以使用 2D 列印輸出或 3D 結構來建造競技場。
豐富的虛構敘事伴隨著遊戲玩法。機甲戰士的原始派系包括狼族、新星貓族、太陽聯邦、高地人、卡佩倫聯盟等氏族。每個都有自己的歷史和政治目標,這有助於玩家在戰鬥展開時沉浸在遊戲的宇宙中。
如果您是《機動戰士鋼彈》電視劇的粉絲,那麼您一定會想將《機甲戰士》加入您的遊戲收藏。
12.回憶錄44
與《奧馬哈海灘諾曼第登陸》和《軸心國與同盟國》的近親是《回憶錄 44》。
以二戰為背景,兩到八名玩家將重現戰爭中的著名戰役。
遊戲發生在諾曼底,有十多個場景,包括阿納姆橋、Pointe du Hoc 和聖維特。這本小冊子包含了每場戰役的歷史背景,二戰愛好者一定會喜歡的。
玩家使用指揮卡來移動部隊並參與戰鬥。消滅敵方單位後,他們將獲得一枚獎章。標準單位包括步兵、坦克和砲兵;特種部隊包括特種部隊、法國抵抗軍和精銳戰車。
根據所玩的場景,一旦玩家獲得四枚、五枚或六枚獎牌,他或她就贏得了遊戲。
《回憶錄 44》的可重玩性令人印象深刻。自 2004 年發布以來,它已經有許多擴充包,其中一些是由粉絲社群自己創建的。
11. 風險
當您聽到「戰爭棋盤遊戲」這個詞時,您首先想到的遊戲之一也許是《Risk》,它是六十多年來該類型中最受歡迎的遊戲之一。
目標很簡單:建立你的軍隊來征服對手的領土。最後一個仍然有軍隊的玩家獲勝。
狡猾的外交和軍事可能很快就會成為統治世界的必要條件,所以你可以打賭,每當玩《冒險》時,友誼都會受到考驗。
10. 戰略家
如果國際象棋是一場不完全資訊的遊戲,它會是什麼樣子? Stratego 似乎確實符合要求。
兩軍交鋒;然而,在參與戰鬥之前,部隊的身份仍然是隱藏的。在比賽進行之前,玩家不知道對手的兵力集中在哪裡,也不知道對手的旗幟在哪裡。
當你試圖奪取敵人的旗幟時,請保護好你的旗幟,但要小心行事。他或她的營地各處都佈滿了炸彈陷阱。你確定要攻擊那一塊嗎?
《Stratego》的懸疑元素使其成為所有年齡層遊戲玩家特別有趣的選擇。
9. 戰艦
與《戰略》類似,《戰艦》可能會喚起美好的童年回憶。另一個資訊不完整的遊戲,玩家——嗯哼海軍上將——指揮自己的海軍艦隊。
在放置好自己的艦艇(包括航空母艦、戰艦、潛水艇、驅逐艦和巡洋艦)後,雙方輪流使用字母數字座標進行射擊。然後防守方宣布一次射門是命中、未命中還是擊沉,然後進攻方記錄該資訊以供將來參考。
當一位將軍消滅另一位將軍的艦隊後,遊戲就結束了。
戰艦設計簡單,是策略和批判性思考的絕佳練習。
專業提示:您可以只使用筆和紙來玩這個經典遊戲。事實上,據估計,戰艦早在第一次世界大戰時就開始採用這種方式。
8.漢尼拔和哈米爾卡
迦太基與羅馬,古代歷史上最著名的帝國競爭之一。
你想扮演漢尼拔或哈米爾卡·巴卡的角色嗎?
在《漢尼拔》和《哈米爾卡》中,玩家必須與常規和特殊戰鬥單位抗衡,例如大象、效忠不斷變化的部落派系、多樣化的地形以及將軍的特殊能力。
漢尼拔和哈米爾卡是兩組不同的場景,它們構成了同一個棋盤的相對面。 《哈米爾卡》的故事發生在第一次佈匿戰爭期間,重點關注海戰,建議對《漢尼拔》有經驗的玩家體驗,該遊戲發生在第二次佈匿戰爭期間,重點關注同名從北方入侵義大利的故事。
7. 魔法騎士(模型)
《法師騎士》於 2000 年首次發布,透過引入旋轉錶盤來反映單位統計數據的即時變化,徹底改變了微型戰爭遊戲。
玩家可以選擇的派系包括墓地教派、亞特蘭提斯公會、天龍派、黑火藥反抗軍、獸人掠奪者、不朽騎士團和元素聯盟。
有趣的是,不同的派係可以在同一支軍隊中使用,但它們不能組成提供移動和攻擊加成的編隊。
在開始之前,玩家創建一個對稱或不對稱的戰場,其中可以充滿不同的地形、障礙物、防禦工事——想像力確實是這裡的唯一限制。然後他們同意投資軍隊的總點數。
一旦每支軍隊都建立並部署完畢,戰鬥就開始了。
與此列表中的其他遊戲相比,《法師騎士》確實需要更高的前期投資成本。儘管如此,對於大多數涉及微縮模型的桌上戰爭遊戲來說,較高的價格標籤是很常見的。見下文。
6. 戰鎚 40K(微縮模型)
戰鎚 40K 是世界上最受歡迎的微縮戰爭遊戲之一。它還具有較高的啟動成本,可達數百美元。話雖這麼說,你將很難找到更忠實的粉絲群。
與其他系列不同,《戰鎚 40K》中的模型並不是準備好玩的。黏合戰士並為他們上色是在實際遊戲之前發生的重要的創造性組成部分。正因為如此,《戰鎚 40K》通常被認為不只是一款遊戲,更是一種愛好。
一旦他們的戰士被組裝和塗裝,玩家就可以像在其他微縮遊戲中一樣在自訂戰場上互相戰鬥。與《法師騎士》不同的是,建議玩家忠於《戰鎚 40K》豐富的虛構宇宙中所描繪的派系忠誠。
這意味著泰倫虫族和混沌族一旦並肩作戰,就會將對手撕成碎片。人類帝國、太空死靈、艾達靈族、半獸人和鈦星人也是如此。
獲勝條件可能有所不同,但通常涉及:1)消滅敵人的力量; 2)控制一個區域;或 3) 捕捉物體。或三者的某種組合。
《戰鎚 40K》微縮模型的建造和繪製過程令人驚嘆。
5. 根:林地權力與權利的遊戲
Root 在 2018 年首次推出時就席捲了桌遊界。
玩家可以選擇流浪者、猛禽鷹巢、林地聯盟或貓侯爵夫人這四個派系中的一個,爭奪對茂密森林王國的控制權。
《根》中的每個派係都有豐富的傳說和令人信服的目標:貓收集木材以建立經濟,同時執行帝國命令;流浪者既是所有人的朋友,也不是任何人的朋友;鷹巢城急於奪回失地;聯盟散播異議,直到革命的時刻臨近。
您可以透過完成派系的獨特目標以及從棋盤上移除敵方標記來獲得勝利分數。
此後,根部的其他組織也相繼發布,包括蜥蜴教派、鋼鐵守護者、鴉科陰謀等等,為這片錯綜複雜的林地增添了更多的深度和戲劇性。
Root 非常有趣。它是當今最好的非對稱戰爭遊戲之一。
4. 指環戰
您是戰爭遊戲和托爾金的《哈比人》或《魔戒》的粉絲嗎?那麼《魔戒之戰》就是你的最佳選擇,玩家將扮演自由人民或影子軍隊,為中土世界的命運而戰。
自由人民由遠徵隊、剛鐸、洛汗、北方、矮人和精靈組成;而暗影軍團則由戒靈、索倫、艾森加德、南蠻人和東方人、薩魯曼和巫王組成。
雖然單靠軍事力量就能取得勝利,但如果自由人民能夠將索倫的軍隊拒之門外,讓魔戒遠徵隊到達末日火山,那麼一勞永逸地毀滅索倫的可能性就更大。
但這並不是一件容易的事。持戒者不僅每回合都有被追殺的風險,而且還容易受到戒指邪惡魔法的腐蝕。此外,自由人民的部隊面臨永久死亡,而暗影軍團的部隊則在魔多重生。
有幾個小時的空閒時間嗎?第四歐林加斯!帶領你的矮人、精靈和人類戰勝巨魔、妖精和獸人(反之亦然),拯救或摧毀中土世界。選擇權在你。
3. 雙陸棋
雙陸棋受到世界各地的喜愛有許多原因。這款遊戲已經以某種形式存在了數千年,絕對是這個清單中最古老的遊戲之一。
獲勝條件很簡單:在對手之前將自己的棋子從棋盤上移走。這場比賽的要點是,你們兩個向相反的方向前進,並且可以捕獲沿途暴露的敵方人員。這樣做會讓他們一路回到起點。哎喲。
由於移動取決於擲骰子,因此機會是遊戲的核心組成部分。話雖這麼說,玩家決定每回合移動哪些棋子需要高度的戰略技巧。
你的棋子的移動涉及到一種權衡:犧牲你的位置以進入得分位置(「離場」),或冒著失去對手動力的風險來鞏固你的棋子。
雖然不是必需的,但加倍立方體也為遊戲玩法增添了有趣的元素。
雙方玩家在開始前都同意下注,並且在整個遊戲過程中,任何一方都可以調用加倍魔術方塊。為了繼續,另一位玩家必須接受加註,否則立即輸。賭注最多可以增加到原來金額的六十四倍!
2. 西洋棋
國際象棋起源於七世紀的印度,是一項經典運動。
雙陸棋使用骰子來決定移動,而在西洋棋中,每一方控制六種不同類型的棋子——每個玩家總共十六個。每個棋子都受到預設的移動規則的約束。
由於西洋棋是完全資訊遊戲,所以遊戲的勝負僅由技巧決定。
將您的兵、象、馬、車、後和王移動到 8x8 棋盤上的有利位置,然後透過吃掉對手的棋子來發動攻擊。將敵方國王獲勝。
您是否錯過了一個明顯的策略或犯了一個嚴重的錯誤?這就是所謂的失誤。一個錯誤就可能把決定性的勝利變成慘敗。
雖然與其他遊戲相比,國際象棋確實有一定的學習曲線,但最近它卻迅速流行起來。尤其是隨著網路和行動應用程式的出現。
一旦你掌握了這款遊戲的竅門,就會有一個充滿戰略和戰術的世界等著你去探索:開局、開局、犧牲、釘子、串、中局、殘局等等。
1. 去
圍棋是人類歷史上持續進行的最古老的棋盤遊戲之一。設計簡單,玩法優雅,每個玩家可以使用的策略在圍棋中似乎是無限的。
遊戲的目標很簡單:佔領更大的棋盤區域和更多數量的對手棋子來獲勝。
每當你完全包圍對手的棋子或棋子組時,他們就會從棋盤上移除並成為你的俘虜。
與大多數遊戲不同,圍棋中允許超越回合。但如果兩個玩家連續通過自己的回合,那麼遊戲就結束了。
分數可以透過以下兩種方式之一來確定:1)棋盤上玩家的棋子加上這些棋子包圍的空交叉點的總和;或 2) 被玩家的棋子包圍的空交叉點加上他或她在整個遊戲過程中捕獲的囚犯的總和。
與西洋棋一樣,圍棋的階段可以分為開局、中局和殘局,戰術包括入侵、犧牲、梯子、鉗子等等。
圍棋非常有趣,潛在結果的數量是天文數字,這使得比賽激動人心,而且常常充滿驚喜。
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