27% 最受歡迎的遊戲類型是射擊遊戲

容易進入

不難理解為什麼射擊遊戲能夠長期主導遊戲市場。它們的簡單性和對手眼協調的依賴是它們最吸引人的因素之一,而且由於當今大多數射擊遊戲都具有多人遊戲組件,因此它們有長壽的秘訣。

像《決勝時刻》這樣的遊戲及其無數的擴充包,射擊遊戲可以在從 PC 到 Wii 的各種平台上玩。隨著現代技術的進步,幾乎每隔幾個月就會出現新的射擊遊戲,這些遊戲通常是已建立系列的新版本。

《決勝時刻》系列仍然是當今最暢銷的射擊遊戲

點擊殺死

在動作片在一般民眾中極為流行的時代,這種趨勢如此容易改編成電玩遊戲也就不足為奇了。

很容易理解為什麼射擊遊戲會讓普通玩家感到如此滿足。當你向敵人的頭部發射鉛彈或向一群士兵投擲手榴彈時,它會給你一種奇怪的滿足感,而且,如果那群士兵實際上是在線玩家,那麼其中的競爭元素會讓你更加滿足令人滿意。

撇開《CS:GO》和《COD》不談,市面上大量的殭屍射擊遊戲也因電影和電視劇而流行,例如《陰屍路》。在《Left 4 Dead》中殺死一群殭屍、拯救一個流血的朋友是一種令人興奮的體驗,幾乎每個玩家都能體驗到。

Halo 5:發布遊戲預告片

廣受歡迎的光環系列此時幾乎就像在播放一部大片。

組隊吧!

拋開現代射擊遊戲電影般的單人戰役,在初始戰役完成後,多人遊戲才是遊戲的最後吸引力。

幾乎所有現代射擊遊戲都包含多人遊戲組件,而且現代射擊遊戲每年都變得更加電影化,難怪像《戰地4》這樣的遊戲會吸引龐大的玩家群,並且可以持續數年,直到該系列的新遊戲完成。

隨著《CS:GO》和《鬥陣特攻》等電競射擊遊戲的出現以及跨多個平台的可用性,現代射擊遊戲正在興起。

自從 1999 年《Quake 3: Arena》和《Unreal Tournament》問世以來,它們就引領了射擊遊戲的潮流,在過去的二十年裡一直受到所有現代射擊遊戲的效仿和推崇。

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