回歸形式並重塑舊有
可以說 PC 遊戲是由射擊遊戲類型定義的。從經典的《毀滅戰士》到《鬥陣特攻》,射擊遊戲在玩家心中始終佔有特殊的地位。 2017 年將是槍支、血腥和小玩意的另一個強勁的一年,讓我們來看看未來 12 個月最受期待的射擊遊戲。
1.1944 年營
發布:目前處於封閉 Alpha 階段
《Battalion 1944》希望重現經典 FPS 遊戲玩法
它是什麼:根據《Battalion 1944》的 Kickstarter 視頻,人們會認為他們正在觀看《使命召喚》重新皮膚的遊戲玩法模組,如果 Bulkhead Interactive 的開發人員可信的話,這就是重點。 《Battalion 1944》有望讓人回想起《反恐精英 1.6》和《雷神之鎚》的時代,它取消了福利、不平衡的升級系統和微交易(不要對最後一項屏住呼吸)。相反,Bulkhead Interactive 希望為玩家提供一款快節奏、基於技能的多人射擊遊戲,“沒有磨難,沒有‘外骨骼’,只有你”。
網站:https://www.battaliongame.com/
眾籌頁面:https://www.kickstarter.com/projects/bulkheadinteractive/battalion-1944-pc-xb1-ps4
2.獵物
發佈時間:待定 2017 年
《掠食 2》將讓玩家置身於另一個 21 世紀,甘迺迪倖存下來並推動他的太空計劃
它是什麼:2006 年的《掠食》對許多人來說都是一炮而紅,他們需要製作續集,並恰當地命名為《掠食2》,該遊戲聽起來更像是一個衍生作品,而不是第一款遊戲故事的傳統延續。玩家將扮演外星世界的賞金獵人,利用先進技術捕捉他們的…獵物。然後就被取消了。但2016年E3展貝塞斯達宣布對原始遊戲概念進行全新詮釋,令我們所有人感到驚訝。以太空站為特色,製作並對抗敵對外星人; 《獵物》聽起來好像從《死亡空間》和《異塵餘生》等遊戲中汲取了許多線索,但又具有玩家所期待的貝塞斯達風格。
3.生化危機7
發佈時間:1 月 24 日th, 2017
《生化危機 7》可能會填補《寂靜嶺》被取消後許多玩家留下的空白
它是什麼:有些人會認為《生化危機》不是一款射擊遊戲,或者至少一開始並不是一款射擊遊戲,但考慮到前三款遊戲的動作導向,我們沒有理由不認為Capcom 最新推出的生存恐怖遊戲有很大不同。這並不是說這款遊戲看起來會令人失望。神秘預告片、新內容更新示範令人毛骨悚然的食人農民都巧妙地聚集在一起,這似乎是《幽靈獵人》有史以來最糟糕的一集。
網站:https://www.capcom.co.jp/residentevil7/us/index.html#_top
4.質量效應:仙女座
發佈時間:2017 年 3 月
《質量效應:仙女座》將利用 Frostbite 引擎使其名義星系栩栩如生
它是什麼:質量效應是不需要介紹的遊戲系列之一。無論你對三部曲的結局有何感想,都無法否認人們對以《質量效應》為背景的新遊戲三部曲感到興奮。謝潑德宇宙。 Bioware 將以探索的名義和輝煌的 4k 解析度為玩家帶來一個全新的征服者星系。新遊戲講述了萊德兒童被派往無處不在的銀河系尋找新的行星供人類殖民的故事。敬請期待 11 月 7 日 N7 日的更多資訊和新預告片th。
網站:https://www.masseffect.com/
5. 雷神之錘冠軍
發布:封閉測試版將於 2017 年推出
Ranger 和 Gore 等經典《雷神之鎚》角色即將回歸
它是什麼:在這個清單的前面部分,我們討論了《Battalion 1944》如何透過其基於技能的遊戲玩法來重現 FPS 的黃金時代。出人意料的是,Bethesda 和 Id 正在透過《Quake Champions》將《雷神之鎚》這一類型遊戲帶入現代世界。它定位於《雷神之鎚III》競技場和《鬥陣特攻》或《為戰而生》等遊戲之間的一個利基市場,計劃為PC 射擊遊戲狂熱分子提供120 赫茲的遊戲,具有解鎖的每秒幀數、武器掉落和多層關卡,以及一個大型角色池,其中每個化身都有一種特殊的能力,可以讓他們在戰鬥中獲得獨特的優勢。預計 2017 年 Beta 版開放時,將會出現火箭跳躍和閃電槍。
網站:https://quake.bethesda.net/en
6.幽靈行動:荒野
發佈時間:3 月 7 日th, 2017
《幽靈行動:荒野》將解決從頭條新聞中提取的概念
它是什麼:和《質量效應》一樣,任何自認為遊戲玩家的人都可能聽過《幽靈行動》。育碧的《幽靈行動:荒野》最初是一款相當硬核的軍事模擬遊戲,後來催生了無數的續集和衍生作品,它最大的吸引力在於它為玩家提供了選擇,不僅是在裝備和服裝方面,也包括如何完成任務;這是他們上次合作《全境封鎖》中所缺少的東西。無論是安靜還是喧鬧,當遊戲於 3 月 7 日發售時,將由玩家決定如何打倒毒品窩點和毒梟th。
網站:https://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/en-US/home/index.aspx
7.狙擊精英4
發佈時間:2017 年 2 月 24 日
《狙擊精英 4》的早期預告片暗示了另一個追捕希特勒的機會
它是什麼:《狙擊精英》系列一直是遊戲中的弱勢系列之一。足夠受歡迎,足以保證續集和殭屍衍生品,但在 AAA 遊戲的討論中卻從未被提及。 《狙擊精英 4》帶來了該系列的精彩之處並為其增添了色彩。更大的地圖、攀爬能力、更多的敵人人工智慧、誘殺屍體(誘殺屍體?)和雙筒望遠鏡,可以告訴你敵人的情況,包括他們的歷史。 E3影片特別展示了一名德國士兵的背景,他在16歲時加入了希特勒青年團,以給他的女朋友留下深刻印象,而女朋友後來嫁給了他最好的朋友。運氣不好,弗里茲。
網站:https://sniperelite4.com/en
8.《陰屍路》中的《Overkill》
發佈時間:待定
《Overkill》需要保持漫畫的慘淡氛圍才能吸引粉絲
它是什麼:可能是這個清單中最不為人所知的遊戲。矯枉過正因《收穫日 2》而聞名,目前正在開發一款基於羅伯特柯克曼的熱門漫畫系列《行屍走肉》的合作第一人稱射擊遊戲。雖然人們對這款遊戲知之甚少,但去年 E3 上的 VR 體驗演示讓玩家領略了一家以合作第一人稱射擊遊戲聞名的公司應該期待什麼。 Overkill 也承諾與《收穫日 2》角色和《陰屍路》世界進行「前所未有的連動」。這並不是搶劫犯第一次與殭屍互動,第一款收穫日遊戲中就包含了涉及 Left 4 Dead 的「No Mercy」醫院的 DLC 搶劫。
網站:https://www.overkillsoftware.com/games/overkills-the-walking-dead/
9.《星際公民:42中隊》
發佈時間:2017 年
《星際公民》是“有史以來最成功的眾包電玩遊戲”
它是什麼:雖然《星際公民》本身已經進入公開測試版一段時間了,但其單人遊戲《Squadron 42》的熱度卻是顯而易見的。 《星際公民:第 42 中隊》擁有馬克·哈米爾、加里·奧德曼和本·門德爾森等龐大演員陣容,希望將自己打造成過去十年最權威的太空格鬥遊戲。 《Squadron 42》利用 Cryengine 3 和所有讓《星際公民》玩家升級裝備的功能,講述了太空戰鬥機飛行員與外星種族爭奪銀河系統治權的故事。玩家將控制一個自訂角色,在太空戰鬥和第一人稱射擊遊戲部分中,在地面(或太空船的走廊)「無縫」地與無處不在的中隊一起服役。 2017 年發售後即可上船。
網站:https://robertsspaceindustries.com/squadron42#
10.合金裝備生存
發佈時間:2017 年
因為《潛龍諜影 2》還不夠奇怪
它是什麼: 這有爭議的儘管存在爭議,該系列中第一款由非小島秀夫執導的《潛龍諜影》遊戲看起來還是很有希望的。憑藉著使 MGSV 成為遊戲本身的出色遊戲玩法和引擎,《潛龍諜影:生存》無疑與《潛龍諜影》系列有時狂躁的本質相一致。在《生存》中,你扮演的是Big Boss 現已解散的「軍隊無國界」中剩下的一名士兵,在原爆點事件發生後,他被傳送到另一個維度,在那裡注入水晶的殭屍(以及其他野獸)自由漫遊。你還在關注嗎?儘管聽起來像是 DLC 附加元件,但這是一款全尺寸遊戲鬼鬼祟祟將於 2017 年某一時間推出。
網站:https://www.konami.com/mg/survive/#
獎金-小島的反應:https://twitter.com/HIDEO__KOJIMA_/status/766029309555445760
射手一直是 PC 的標誌。它是比任何其他類型的遊戲更好地測試您的硬體和技能的地方。在《星際公民》等科技含量較高的遊戲和《雷神之鎚冠軍》等緊張刺激的FPS 之間,2017 年似乎也不例外,所以準備好你的戰鬥站並向GabeN 祈禱吧…你還有一些遊戲要玩